delphi 怎么向游戏端发送封包发送工具

我对Winsock知道得太少,请能帮忙的给一個源码!

呵呵有没有人可以给个能用的源代码呀!  
  只要能获得封包发送工具,再加100分

呵呵我就要可以自己解决问题了,呵呵!  


我以前也构造过这样的包但是恏象XP07年出了补丁,现在不能弄了

注意:不是UDP的哦.如果好用我付你100RMB

学习 粗看以为是发送普通TCP包 仔细看楼主是要伪造IP 难度高哦

帮顶┅个,顺便发个交流群:delphi天堂群:4654765不去是你的损失

最近实在是很忙,就把关键代码给你翻译成Delphi,其他的你应该能搞定,

只需要三步即可发送封包发送工具

3: 在就是选择相应封包发送工具发送即可

用Delphi如何实现发送封包发送工具呢?

先不说这个游戏封包发送工具如何如何加密,就假设这个游戏封包發送工具无任何加密,都是明文包,每次开启游戏都可以发包,来得到一些相应的动作,比如喊话等操作.

在就搜不到什么答案了...

说一下我所了解的,遊戏都是TCP的,然后游戏端口肯定是固定的,除了某些游戏多频道不一样,但是都可以CMD netstat -an查看

另外,WPE也不注入到游戏,就是模拟了游戏发送封包发送工具,洳下

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