酷家乐怎么取消3dmax背面消隐如何设置

3Dmax2016建模以前建模比如一个编辑多边形的立方体删掉一个面后看里面5个面颜色和外面是不一样的,是没有面的现在2016的里面5个面和外面一模一样,分不出正反面要怎么设置,谢谢... 3Dmax2016建模以前建模比如一个编辑多边形的立方体删掉一个面后看里面5个面颜色和外面是不一样的,是没有面的现在2016的里面5个面和外面一模一样,分不出正反面要怎么设置,谢谢

默认情况下里面应该是黑色显示,3dmax2016也是这样的你可能是修改了哪里的设置,或者是現在的场景里对象使用了双面材质

你可以通过重置工作区试一试,右上角“工作区”列表选择“重置为默认状态”。

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你可以尝试3dmax背面消隐如何设置,对多边形右键对象属性,在3dmax背面消隐如何设置属性前的小框打钩

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上下各框一排点就好了~

那就只有┅个点一个点的选最保险啦

哦~~~我好像懂你要问什么了比如:你选好了背面之后再选另一个地方的时候是要同时按住ctrl这个键,这样可以选哆个。

如果这样还不行我就不知道了~~~

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在修改命令面板的第一栏几个图标下有一个“忽略背面”勾上就可以了或者在选中物体后右击“对象属性”勾上背面消影”

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