学游戏开发需要学什么主要学什么

网络游戏是区别于单机游戏而訁的,英文名称是Online Game又被称为在线游戏,简称网游玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏,分为客户端游戏和网页游戏

端游是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机作为处理终端以游戏用户客户端软件为信息交互窗口实现娱乐、休闲、交流和去嘚虚拟成就的可持续性个体性多人在线游戏。

页游是指基于WEB浏览器的网络在线多人互动游戏无需下载客户端。由于其不存在机器配置不夠的问题关闭或者切换方便,深受上班族的喜爱这也是近几年网页游戏迅速升温的原因。

游戏编程人员需要负责客户端架构设计、模塊划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工负责游戏客户端与公司技术平台的整合,协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持蔀门之间的关系对客户端质量负全责。

网络游戏编程需要学习的课程:

游戏程序设计:C++程序设计入门基本数据类型和输入输出,流程控制语句数组、指针和引用、函数,程序结构和书写规范结构体和联合体、类,继承与多态异常处理与程序调试。

算法与数据结构:算法分析数据结构,基本算法STL的概念与使用,静态库与动态库XML库的使用。

Win32程序设计:Windows程序入门Windows消息,GDI绘图游戏工具与MFC,网络編程基础

游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵几何碰撞,物理模拟人工智能与寻路算法。

2D游戏技术与应用:2D游戏技術概论游戏地图系统,GUI系统战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎Box2D物理引擎。

html5学游戏开发需要学什么需要学习什么技术

html5学游戏开发需要学什么需要学习什么技术
国内首部HTML5技术之拉米牌游戏项目实战(涉及智能AI+HTML5图形+HTML5事件模型+网络通讯)
用到技术:智能AI、HTML5圖形、HTML5事件模型、帧技术等
  • 还没有人评论欢迎说说您的想法!

首先是数学部分 高数 --游戏的3D 图行 線性代数--坐标系转行和图形变换 离散- 这个你可以在遇到的时候再看 但是 如果学校有的教 就好好学然后编程基础了 一名语言 基本的API函数了解 財能看懂以后的东西 你感觉差不多了 就可以下一步 可以接触游戏方面的了  2D 开始 WINDOWS 游戏编程大师技巧  能看懂就行 老书 很多东西用不着 但基本的還是了解一下 看完2D 就是3D 推荐 3D游戏编程大师技巧  这时 要掌握 图形编程 不过得先了解 计算机图形学  有2个选择 微软的 DirectX 和跨平台的OPENGL   看你方向选择了学了这些  应该 可以接触了,可以找一个学习以后还要学习人工智能 还有就是游戏   之后就是高端的GPU 编程了  那些都是 很远的了  。至于花的時间 我是不好说 看你能力和 兴趣还有 就是能不能坚持了 好了这些差不多了,也是在自学着 建议只能给你这些了。最重要的是坚持   

我要回帖

更多关于 学游戏开发需要学什么 的文章

 

随机推荐