关于绝对定位和相对定位
为了使尛赛车可能遇到的问题能够在赛道中找到自己的定位并且能用键盘方向键控制小赛车可能遇到的问题位置的变换,需要用到绝对定位和楿对定位语言
难点(新知识点):绝对定位
相对定位是“相对于”元素在文档中的初始位置。
而定位的元素是根据如下规则进行寻找參考点的:
先找父元素,如果父元素 设置了 定位方式(position)
否则就继续找上面的元素,
直到找到一个设置了position 的为止
如果不存在已定位的父元素,那么“相对于”最初的包含块(即HITM)