里面有恶魔族,天使族,人族王部等几个种族,刚开始选择加入种族,胜利条件是恶魔族需要打败所有种族

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这个问题我非常有发言权先自峩吹嘘一下,我本人一直是人机的狂热爱好者不管是war3、dota、lol还是后来的刀塔,我90%以上的时间都是在打人机的和电脑斗其乐无穷,钻研电腦的各种套路就能享受到智商碾压电脑的快感。当然还有一方面原因是重度手残,lol也是白银水平dota稍好一点,年轻的时候11平台上最多箌过1500左右到了刀塔就基本只打人机了。这应该和题主非常接近了吧

书归正传,war3我是从06年就开始打了那个时候也就初中,还是玩的盗蝂碟的混乱之治(重制版已补票等的快疯了),被疯狂的电脑殴打了差不多六年没赢过。直到上大学历经了6年的磨难,大量观看比賽录像再因地制宜地进行手残主义改造,终于开发了一招专属绝学历史上第一次战胜了疯狂的电脑,在我的人机生涯中这是不亚于斯大林格勒保卫战的重大转折点,以此为契机我又开发出了全部4种族对4种族总计16种对局情形的全部必胜打法,号称人机十六式不过题主既然初入此道,就先传授老夫最早领悟也是最得意的一招人机第一式,兽族vs人族王部单兵营大G

在讲解这一招式之前,先提纲挈领地講一讲为什么我们打不过电脑?归根结底就两个原因一,电脑比你有钱二,电脑比你操作好电脑的有钱体现在他的农民每一次采礦都能背回来20,所以在矿没干的情况下越往后电脑越有钱。而电脑的操作优势会随着兵力的扩大而不断扩大因为它能操作到每一个单位,而且后期兵种基本都有技能电脑释放技能的速度和精度就更不是你能比的了。那么最佳策略显而易见了就是尽早与电脑交战,在怹发挥出优势之前“极限施压”直接一闷棍打死。这就是为什么人机第一式选择大G作为主力也是唯一兵种因为兽族步兵是初始作战单位中的最强兵种,完全碾压人族王部步兵而兽族的药膏又是前期最强补给品,碾压完你可以给自己的大G快速回血不断施加压力,让邪惡的人族王部淹没在部落的汪洋大海中

人机第一式:兽族VS人族王部 单兵营大G rush(亢龙有悔)

下面就是从战术上彻底压制对手。题主是新手我们一步一步来,人机十六式是针对重度手残的包教包会,大部分时间你只要全选部队A地板就行了对,不要用右键点敌人相信我,对于手残党来说A地板比你瞎操作有效得多。首先选一张双人图,建议EI因为够简单,先开全图等你熟练了再关掉就行。开局4农民采矿1个农民造祭坛,然后造出来的第一个农民造地洞第二个农民采木,第三个农民造兵营第四个农民伐木。造完祭坛把农民去造商店然后召唤剑圣。造完地洞把农民拖去采矿造完兵营把农民拖去采木,开始生产步兵然后不用再造任何科技建筑了,这就是你全部嘚运营了一共9个农民,5个采矿3个伐木,1个造地洞完事了,就这么简单粗暴后面你可能忙于前线战斗忘了回家操作,不要紧只要記得在兵营里点上大G,让发呆的那个农民继续造地洞就行了别的什么都不需要。

按照我说的操作你的剑圣会在商店竣工的时候出生,紦回城卖了全换成药膏和净化,如果一切顺利这个剑圣基本不会回家了。然后把兵营的旗子插到剑圣身上,这样生产出来的大G会源源不断到你剑圣身边你就可以出门了。因为开图你可以看到电脑这会儿已经有好几个步兵了,不要慌首先,大G完爆步兵其次,地圖上所有的野怪都是我们的盟友没错,在前期兵力不占优的时候我们只在电脑练级打怪的时候和他交战,野怪是我们的盟友电脑欺負他的时候,我们就冲上去帮忙这样就能弥补我们前期兵力的劣势。(我要提醒题主简单的电脑基本不出来练级,某种程度上反而不昰好事。。)在大G和野怪的夹击下电脑会不断死步兵,记住穷寇莫追杀一个是一个,不要冲进基地民兵前期太厉害了。就这样你不断蚕食电脑的步兵,而电脑是有强迫症的步兵数量不够的话,既不会升级基地也不会出其他兵种,这就是我说的“极限施压”

在极限施压过程中,稍微注意一点微操这就涉及到电脑的第二个强迫症,喜欢揍英雄只要你的剑圣在前线,对面就会集火剑圣这時候你的大G就可以趁机杀步兵了,剑圣血不多了开疾风步拉开,到后方吃药就行(药膏和净化的重要性)大G血量不佳了,也拉开到后方吃药就行让别的兄弟顶上,电脑完全不会追杀你就用便宜的药膏换到了无数人族王部步兵的性命和剑圣的经验值。只要不死剑圣僦稳了。这里要注意一下山丘之王对剑圣威胁最大的人族王部英雄,一有蓝就会锤剑圣很容易暴毙。

做到以上这些你会发现你的大G樾来越多,而电脑还在坚持出垃圾步兵最后,你的大G比他步兵+农民还多的时候该怎么打不用我教了吧。稍微防着点电脑敲民兵收。

這就是人机十六式第一式单兵营大G rush,少年快去试试吧,剩下的十五式说不定你可以自己领悟

PS:没想到2020年了还有这么多志同道合的盆伖们,大家重制版再相会!有机会我把人机十六式通通写一下以免一代绝学蒙尘。

PPS:为不辜负各位的热情我决定写完人机十六式,就茬这里更新了更新完说不定开个专栏搬过去,就当纪念曾经在war3中挥洒的青春

人机第二式 兽族vs精灵 单地洞极限毒龙(飞龙在天)

人机十六式正式开更在此要先说明两点。首先此秘籍仅限于人机,用来对战难免误入邪道此非野球拳,就算练至化境仍非主流战术一合之敌切记切记。第二同种族的战术难免重复,不可能招招有新意还请见谅。(尤其在对阵兽族的时候几乎可以直接照搬其他任何战术,反正都能打得过因为电脑的兽族真的贼菜,随便打)

人机第二式乃人机第一式之进阶需先于第一式中习得剑圣的基本操作方法和“極限施压”的思想精髓,融会贯通本招式重在运营,难在剑圣微操故有lol、dota经验者习之有事半功倍之效。兽人vs精灵即使在我悟道之后,亦困扰多时盖因精灵不同于人族王部,一本兵种女猎天下第一且护甲类型相当克制大G,主场作战又可依靠月井瞬间回复单纯爆大G施压,很容易被电脑拖到二本只能说互有胜负,难言必胜只有彻底压制女猎,才能立于不败之地飞龙在天,正是利用电脑喜欢补一堆女猎再升二本的习惯极限攀科技,速出飞龙实现降维打击,让电脑不停爆女猎送经济

具体操作如下,按第一式打法摆下地洞后鈈放兵营,全力生产苦工新产的苦工全部伐木,达到16人口(11苦工)后立刻升本升本后再放战争磨坊,二本升完后立刻放兽栏出飞龙哃时升三本,相信我11苦工资源是完全足够的。那么有人要问了飞龙的真空期如何渡过,这就需要剑圣出马了飞龙在天这一式强烈推薦SV(secret valley)这张图,剑圣可以使用一个疾风步逛两个商店买到两个头环和一双鞋,瞬间变身奥特曼在面对弓箭手时如同砍瓜切菜,没错苐二式的精髓就是利用剑圣超强的战斗力直接在正面强杀ac,没血了溜走涂个药回来继续砍ac,单人过渡到二本然后用飞龙直接平推。在飛龙出山后也许对面还有弓箭手没被你砍死,不要紧由于电脑的强迫症,只要剑圣在场ac一定优先攻击剑圣,你的飞龙趁机把ac消灭完就可以对剩下的女猎为所欲为了。即使被电脑升到二本电脑也会兴趣使然地出小鹿和山岭,在飞龙(三本后升级为毒龙)面前就是行赱的经验书

人机第二式,利用英雄拉扯空间极限攀科技,实现兵种碾压这一思路在后续的其他招式中还将应用,尽请期待

人机第彡式 兽族vs亡灵 屠农+单地洞极限毒龙 (龙战于野)

由标题可知,本招乃第二式精进版本运营思路一模一样,不再赘述精髓只在两字:屠農,且听老夫慢慢道来

纵观十余年人机生涯,亡灵可称得上是“最后的问题”在开发每一种族的人机必胜打法时,亡灵都是最后攻克嘚亡灵电脑,我愿称之为最强强点有三,第一亡灵升科技的决心最为坚定,无论如何施压亡灵都会在第一时间速攀科技。第二電脑的兵种构成特点是每样都来一只,在这种部队配比下亡灵的战斗力最强,因为基本没有废物兵种第三,亡灵战略纵深过大有二夲基地的冰冻攻击和腐地的加成,即使前期正面取得优势也很难直接莽穿在无数次大G rush被电脑拖到出冰龙无情碾压后,我顿悟了只有攻敵之最弱点,方可称必胜看过比赛的朋友们应该都知道,亡灵之殇在于矿没盖子而且侍僧和小狗不能混用那么结论就显而易见了,杀咣侍僧

在讲解具体战术前,先给大家普及几个亡灵的强迫症第一,亡灵在第一个晚上刚入夜的时候就一定会升二本第二,亡灵即使農民死光了也不会退本补农民即使本只升了1秒钟。第三亡灵不会封口(当然别人也不会,只是其他种族农民没这么脆弱都有自保手段),并且在升本的时候也敢于拖家带口出门练级这三点决定了侍僧就是亡灵电脑的阿克琉斯之踵,只要在升本的时候杀光侍僧电脑矗接破产。那么谁能做到这点呢双头环剑圣(奥特曼)。

所有的运营思路都照搬第二式只要在电脑升本的一瞬间,奥特曼疾风步潜入基地砍瓜切菜把五个侍僧都剁了,你就赢了一半了这里注意一个小细节,电脑是非常耿直的boy他的大部队回来救场的时候,即使前一秒你的剑圣还在砍侍僧只要你隐身了,他就当剑圣已经死了会掉头出门继续练级。所以不要和电脑大部队正面刚用光疾风步,侍僧┅定能杀完为什么说屠完农只赢了一半呢,因为龙战于野这一式实乃刀尖舔血的一招险棋,电脑虽然经济受到重创但升二本后“在囿条件的情况下”仍会尽快升级蜘蛛网,一旦网升级完成飞龙就成了飞行的经验书,可以直接退了那么电脑认为什么条件下可以升网呢,据我观察大概是狗大于五条,蜘蛛多于两只的时候也就是说,我们必须利用飞龙刚出的强势期持续不断地击杀小狗和蜘蛛,让電脑的地穴保持补小狗的状态无暇升级蜘蛛网。实际上这个timing还是比较巨大的至少在电脑把他被砍死的五个侍僧补完前,是不会升网的在等待飞龙过来的时间里,我们的神装剑圣也不是吃干饭的可以陪着电脑练级,抓住机会杀狗每杀一条,赢面就大一分因为电脑茬这段时间是穷的连狗都补不起的。

保证你的飞龙一直在杀狗电脑的地穴就会沦为小狗工厂,或者说剑圣的经验书印刷厂你的剑圣可鉯功成身退,泡泡温泉做个spa,等升到六级进基地跳个广场舞就行记住,不要乱冲基地龙战于野,关键就是飞龙在野外击杀小狗冲基地飞龙容易暴毙。

人机第四式 兽族vs兽族 单兵营攻防狂暴大G(见龙在田)

好吧这一式就是我之前给大家打过预防针的,基本完全复制第┅式亢龙有悔的招式因为电脑兽族真的太菜了(后面还会鞭尸的)。运营基本完全复制第一式区别在于可以摆个战争磨坊,升级个二夲闲暇时升级一下大G的攻防和狂暴,这样在大G互砍的时候优势更大并不是因为不升级科技就打不过,只是闲的无聊升一升因为电脑獸族特别偏爱巨魔这一辣鸡兵种,大G砍巨魔真的和切菜一样打起来别的不要管,照着巨魔脑门砍就行了没血了拉走,贴个药回来继续砍就没了,就没了就没了。相信我第一式练好的同学再练第三式,就和喝水一样简单

兽族的人机四式就更新完毕了,核心思想就昰四个字极限施压,只不过施压的时间点和方式由于对手种族的不同而有所差异谢谢大家的支持,我会继续更新的

不少朋友要求看囚族王部的人机招式,但是很抱歉即使钻研多年,我也没有研究出除了tower rush之外的人机打法(除了在打兽族时)究其根本是人族王部没有任何足以形成碾压效果的单一兵种,人族王部兵种必须配合才能打出效果多兵种编队对手残党太不友好了。当然人族王部其实是有绝對优势单位的,那就是塔那就是塔,那就是塔所以,鉴于tower rush大家基本都会我就先讲讲其他种族的人机打法。

人机第五式 精灵vs人族王部 雙兵营女猎rush(双龙取水)

这是人机十六式第一次使用到两个出兵建筑故曰双龙取水。放心这已经是本秘籍的极限难度了,在人族王部㈣式中你甚至可能不需要造祭坛。精灵vs人族王部我个人认为是所有人机对局中难度最低的与精灵vs兽族持平(继续鞭尸),一本最强单位女猎手在面对步兵时过于强势只要能迅速爆出一定数量的女猎,就能直接a地板把电脑推平双兵营女猎也是唯一达到正常对战强度的囚机打法,玩魔兽的老人们应该都知道人皇sky就是因此憾失wcg三冠王。女猎在一本阶段太强了完美契合我们极限施压的思路。

演练过前面㈣式相信各位对于采集资源、出兵、设置集结点这些都有基本了解了,这里就主要讲对局要点和一些小细节开局正常造农民、祭坛、朤井,召唤恶魔猎手(DH)就注意两点,一是最快时间让金矿保持五精灵采矿女猎还是比较贵的,二是精灵前期极度缺木需要挂至少6個小精灵采木才能支撑双兵营爆女猎,多了不要紧后面可以种成兵营。由于我们不需要ac过渡兵营可以慢点放,等资源足够时同时拍下獵手大厅和兵营就完事了有钱的时候不要着急拍第二个兵营,先补两口井对于手残新人,我强烈建议有钱先造井因为很容易前线打起来的时候后面忘记造井导致卡人口,卡几分钟都是很常见的兵营再多也白搭。双兵营女猎完全不需要操作唯一有技术含量的就是各個建筑摆放的时间,只要你能通过运营顺畅地实现两个兵营同时生产女猎这局就拿下了。

具体对战稍微说一说吧恶魔猎手刚出生的时候你是没有兵的,也别闲着到电脑家附近遛遛,陪他练级的部队唠唠嗑看看能不能偷个怪、捡个宝、杀个footman,注意保持血量就行前期先不要交战,等女猎手攒到4个以上主动找电脑动手,都不一定要抓他练级的时候直接全选A地板,就操作dh别被人打死就行女猎的弹射僦是批量屠杀footman的神器。血量不行的女猎拉回家喝水或者拉到泉水泡一泡反正跑的快。血量普遍偏低的情况下还可以直接tp回家集体喝水洅冲出去干,就一个字莽。家里女猎不要停6个不少,10个不多有空升级一攻一防,性价比很高堆到10个以上女猎可以直接冲基地了,沖之前先集中火力把火枪点了剩下的民兵打女猎实在不疼不痒。总之就是轻松写意完全没有龙战于野那种争分夺秒防止电脑升科技的緊张感和刺激感,因为兵种克制实在是太厉害了

人机第六式 精灵vs兽族 单兵营女猎rush(或跃在渊)

这一式完全凑数,因为和第四式一毛一样打兽族真的没有特别研究战术的价值,把上文的“footman”换成“大G”“火枪”换成“巨魔”,即可无缝衔接还有,不要冲基地在野外殺杀大G就行了啊,别女猎骑脸地洞对女猎威胁极大,这就是本对局唯一的“渊”所在了所以,可以考虑升二本出两个投刃车慢慢砸地洞如果非要说有什么创新,那就是打兽族一个兵营爆女猎就够了。。。。精灵内战和对战亡灵才是精灵四式的重头戏,乃老夫呕心沥血的研究成果今天应该能更新,敬请期待

再强调一下,本秘籍只针对重度手残新人唯一的目的是用最简单的运营和操作高勝率地击毙令人发狂的电脑,难登大雅之堂博诸君一笑耳。

人机第七式 精灵vs亡灵 单月井极限跳小鹿(羝羊触蕃)

其实双兵营女猎rush足够吊咑电脑亡灵因为此招甚至已经具备了实战强度,但人机十六式若仅用一招便通吃四族未免徒有虚名,故人机第七、八式将另辟蹊径為手残党们提供女猎之外的第二、第三选择,以增添几分人机的乐趣羝羊触蕃,乃是老夫厌倦了女猎rush的简单、枯燥、乏味于飞龙在天這一式中取得灵感,开发出的精灵速攀科技单一兵种打法效果意外的好。

纯小鹿(为新手玩家阅读之便小鹿即知识古树生产的树妖,洇其外形而得名)部队乍一看被蜘蛛的穿刺攻击完克,用来打亡灵似非正道但人机第一式曾言,电脑有集火英雄的强迫症因此只要渶雄扛得住,小鹿部队其实是非常安全的可以无压力输出,英雄站不住了小鹿跑的飞快,及时撤退也不会有任何战损而恶魔猎手正昰最为耐揍的英雄之一,在人机第七式中为增加耐揍程度,甚至可以主加闪避被动充当肉盾工具人。电脑亡灵不光强还十分猥琐,茭战失利后经常龟缩基地小鹿的攻击力虽然一般,但减速效果在野外追杀亡灵部队时至关重要另外,纯小鹿部队机动性极强还不吃技能,即使正面打不过可以扎死两只小狗就跑正面打得过就一路追杀,不断拉扯放血让电脑无暇出高级兵种。

记住小鹿不是莽一波嘚兵种,需要一定的耐心操作敌进我退,敌退我追发挥游击战的效果。在选择击杀目标时优先杀狗,因为小鹿打狗还是比较快的囚机第三式也提过,不断杀狗电脑就会不断补狗,形成经济压制为了充分打出小鹿的机动性,建议给DH买鞋另外,纯小鹿部队缺乏回複手段所以建议选择SV之类的有血泉的地图,在小鹿初具规模后可以抽出一点时间把泉水的怪宰了,让DH扛怪即可

具体运营参考飞龙在忝,精灵比较缺木建议补到17人口精灵再升二本,升本的时候再放猎手大厅升级一下小鹿的攻防。为追求出兵速度二本生完后直接拍雙知识古树,爆小鹿就ok了。

人机第八式 精灵vs精灵 双兵营攻防ac(震惊百里)

和打亡灵一样双兵营AC只是女猎的备选方案,建议各位看官先將第六式融会贯通再修此道。AC可谓是魔兽最弱兵种最低血量,加上悲剧的中型护甲在对抗拥有普通攻击的步兵、小狗等基础单位时,完全被按在地上摩擦然《九阴真经》有云,天之道损有馀而补不足,是故虚胜实不足胜有馀。这样的最弱兵种以其穿刺攻击,亦能战胜最强兵种女猎手与女猎相比,ac相当便宜量产速度极快。当这样的廉价部队遇到优先集火英雄的电脑时其脆皮的不足被完全掩盖了,其高性价比的输出能力被完全凸显了出来AC的输出有一个特点,就是集中度高伤其十指不如断其一指,成型的AC部队基本一轮齐射就能干掉一只女猎而头铁的电脑会源源不断地出女猎,即使升了二本也是优先补同样无甲的小鹿都是被秒杀的命。再来说说为什么偠强调升攻防首先,ac部队基数大升攻防性价比极高。其次ac太便宜了,就算双兵营开足马力生产钱也用不光。

开局参照双兵营女猎嘚运营方式先集中采集资源,然后同时拍两棵兵营ac在出击时必须形成一定的数量,并最好升级了一攻这样才有我之前说的集火、秒殺的效果。DH继续充当肉盾工具人唯一的任务是不要被对面打死就行。ac的输出能力在殴打野怪时更加能发挥的淋漓尽致所以有机会一定偠尽快占领水泉,说不定掉个强击光环呢XD

在交战时,DH顶上吃伤害然后手动控制AC点杀单位,优先杀女猎因为女猎对DH和AC都有一定威胁,洏且很贵能让电脑心痛。切忌A地板AC分散输出没有任何意义,追求的就是每一颗子弹消灭一个敌人前方交战时后方记得升基地,反正錢一定会多出很多的三本之后AC还可以单独升攻击力,输出能力更上一层楼

精灵四式也更新完了,如果只追求胜利双兵营女猎可莽穿┅切,如果还想有些新鲜的乐趣第七、第八式也尽可满足了,只要不用ac和小鹿打顶盾footman就行

PS:昨天看了黄金总决赛的战队赛,RW战队坐拥Infi、fly这批从黄金时代走过来的远古选手在我等遗老看来已是不折不扣的银河战舰,却在BO5赛点被小将浪漫绝杀在这款游戏发行的第十七年,仍有浪漫这样的新生代选手崛起仍有题主这样的新人流入,真的让人百感交集此回答能收到上千赞同,更令我始料未及伟大的游戲,果真能历久弥新此回答哪怕只能帮助一位朋友稍稍领略WAR3的魅力,也不枉我耗费这许多时间精力了

PPS:昨天看完比赛操练了一把第八式,发现还是有一定难度的一直拖到3本电脑出奇美拉才解决战斗,没错第八式即使拖到后期也有一战之力,电脑精灵三本必出奇美拉在3攻AC面前就是活靶子,两轮齐射带走(为了帮大家测试第八式的强度,我升到三本也只出AC大概杀了十几只奇美拉才把电脑钱耗干了)然后,我又重温了第五式双兵营女猎rush在老年人的精彩操作下,我的第一棵战争古树在练级时被野怪打爆光荣牺牲,但我还是只用了┿来分钟就把人族王部A平了。

人机第九式 亡灵vs兽族 单兵营攻防蜘蛛(鱼跃于渊)

按照人机十六式一贯的思路,想必大家也猜到了由於亡灵的蜘蛛在一本也是相当有统治力的单位,那么纯爆蜘蛛就是顺理成章的思路了评论区很多朋友也提过,人生第一次击败电脑就是靠蜘蛛流甚至是靠埋地蜘蛛玩弄电脑的智商(我也喜欢),此招式的强度显而易见了和双兵营女猎一样,可通吃四族大家放心,在對阵人族王部和精灵时还有别的思路奉上,在这里先用人见人欺的电脑兽族作为人肉沙包给新玩家们讲解一下爆蜘蛛的对局要点和细節。

亡灵是相当特殊的种族由于侍僧不能采木,为资源最大化开局时可先摆地穴,再放人口有钱了再补祭坛,这样可以更快的产出尛狗采木地穴完工前就可以放下坟场,保证造完两条狗后第一时间生产蜘蛛蜘蛛造价高,而且有一定数量后才能形成战斗力可以理解为加强版的ac,必须齐射才能打出效果所以要尽快生产。建议手残玩家直接补到40人口以保证地穴不停工。英雄反而没那么着急死亡騎士(DK)光棍一条是毫无战斗力的。攒够三只蜘蛛后就可以出门找电脑麻烦了,顺便点一下一攻一防攻防在蜘蛛身上效果是比较明显嘚。

蜘蛛流和女猎不一样是不能A地板的,需要一定的操作说白了也就是以下两点。第一亡灵前期没有任何回复手段,所以DK不能像剑聖、DH那样肉身吃伤害相反,要让蜘蛛勇敢的顶上去(花大价钱给蜘蛛升防御不是让他们吃干饭的)DK就不要上去砍人了,安心在后面给殘血蜘蛛加血就行第二,蜘蛛流要手动选择集火目标杀而不伤,能干一个是一个但尽量不要用死亡缠绕杀兵,毕竟只能打100伤害留給自己的蜘蛛能回200血,加血的性价比更高亡灵前期也是不能回蓝的。把握好这两点兽族的大G和巨魔基本就是案板上的肉了,蜘蛛数量堆起来一轮齐射一只巨魔,两轮齐射一只大G

初练此式可选用带血泉的图,这样DK没状态的时候能去泡泡增加容错率。纯熟之后可以挑戰自我选没有泉水的图,DK的回复就只能靠二本的十胜石雕像(棺材)二本的时候还可以给蜘蛛升级网和埋地,这就是第九式的终极强囮版科技蜘蛛流,已略微接近正常对局的套路了练到此等境界就需要能同时操作棺材和蜘蛛这两个兵种,隐隐超出了人机十六式的强喥极限在此就不再赘述,留待各位道友自行领悟了人机第九式,是从纯粹的人机向对战跃升的阶梯故曰鱼跃于渊。

人机第十式 亡灵vs精灵 纯石像鬼游击战(利涉大川)

第十式与第九式有鲜明的对比乃完全放弃正面操作、放弃极限施压,纯粹利用电脑的智商缺陷发明的戲谑性招式是老夫用蜘蛛流殴打精灵过于轻松(女猎被蜘蛛完爆),深感无敌的空虚寂寞为增加游戏难度和趣味性而创。仅供有大量閑暇时间(一小时以上)且能从容享受人机乐趣的朋友演练硬核玩家大可置之一笑。

单从人机的角度讲第十式可谓老夫十年一剑研究瘋狂电脑行为模式的巅峰成果,虽然在实战中毫无可取之处却充分利用了电脑精灵的诸多固定套路,从而悟出终极反套路打法有兴趣嘚朋友可留步一观。所有疯狂电脑的共有缺陷是无论兵力多么庞大,都不会分兵行动一家人永远整整齐齐,一旦出兵就是倾巢而出絲毫不顾及基地的防守空虚。而一旦基地被袭击哪怕来犯之敌只是一条小狗,也会全力回救所谓犯我基地者,虽狗必诛当然,回救這条并非铁律电脑也不是全无智商的,如果已经开始动手拆家可能会先把你家拆完农民杀光再回救。因此想要围魏救赵,必须在电腦大部队兵临城下前就动手而专属精灵电脑的缺陷是,电脑精灵不喜欢在主基地放远古守护者兽族有地洞可钻,亡灵基地直接可以攻擊人族王部一般也会补几个塔,但精灵就是对自家的大树特别自信导致不管多么后期基地都没有任何防空能力。

上面这些缺陷归纳完畢想必大家也猜出这招的打法了,没错就是彻底贯彻游击战的思路,电脑部队一出门石像鬼飞进去杀小精灵,电脑部队一回救直接飞走了事。何谓利涉大川就是要选一张带河的图,最好那种基地边上就是河的石像鬼溜走之后就飞到河面上,让电脑100人口部队也望洋兴叹电脑精灵的迷之自信还体现在不喜欢造啄木鸟,唯一的空军是精灵龙和奇美拉对于这种送上门的经验书,石像鬼只好笑纳了(電脑酷爱用奇美拉追杀石像鬼我从没见过这么奇怪的要求.jpg)。如此反复拉扯咬一口就跑,只要有足够的耐心星星之火可以燎原,电腦终归会破产的而且对奇美拉的病态爱好会大大加速这个过程。到时候你手握上万现金单英雄吃奇美拉经验都快到10级了,总能找出办法把电脑磨死的所以先前早有预警,此招仅适合极度闲暇的娱乐玩家使用请谨慎模仿。

至于具体怎么运营不重要,只要在电脑打上門之前把石像鬼造出来就行。。

人机第十一式 亡灵vs人族王部 速三本狂狗(损则有孚)

没有什么问题是爆蜘蛛解决不了的如果有,说奣你蜘蛛出的不够多这在打人族王部时同样适用,只要不被电脑拖到二本升级步兵顶盾蜘蛛流打人族王部随便打的。但蜘蛛流对微操還是有一定要求的需要不断拉扯残血蜘蛛避免战损,前期死蜘蛛会很伤那么,有没有更加简单无脑的套路呢当然有了,那就是速三夲狂狗由于小狗造价低廉,就算操作粗糙死几条狗也无伤大雅只要能换取足够数量的步兵,压制住电脑的经济防止电脑攀科技,就唍成战略目标了

本式只有一个要点,就是速升科技二本恐惧魔王的吸血光环,三本小狗的狂暴都对小狗有质的提升。这也是是人机┿六式中唯一需要两个英雄的招式不过这两个英雄都不用操作,站后面提供光环当工具人就行了加点顺序也是非常简单粗暴的主光环(DK1级加C,后面主加光环二级光环太强了,二级C给小狗加血则会溢出完全没必要学2级C)。

开局和蜘蛛流相同先放地穴确保速出狗,地穴建成后就不要停工了一直出狗,出来先采木木头不嫌多,闲了置忙了用嘛钱够了直接升二本,不会影响狗的产量的便宜。攒够6條狗就可以出兵了后方再产两条狗留着采木,然后插旗到DK身上剩下的狗就源源不断赶赴前线了。一条狗的一生就是战斗的一生不要害怕牺牲,因为在和步兵的对抗中小狗并不像大G、女猎那样占据绝对上风,甚至稍有劣势所以死几条狗是很正常的。找准机会围杀英雄是前期交换的关键操作很简单,先右击地面移动到电脑英雄附近然后右键点击英雄就行了,因为狗多一般都能围上。击杀英雄后僦比较简单了不用担心死狗会给对面加经验,一换一都行反正就是无限交换步兵和火枪,有机会就杀英雄让电脑疲于补充步兵和复活英雄,我们大后方则热火朝天地升级基地和小狗的攻防三本之后三攻三防狂狗升级完毕,全选A地板就行了在此之前,切勿冲基地沒升狂暴和攻防的小狗真的不够民兵打的,电脑民兵又贼多这都是血的教训。

人机第十二式 亡灵vs亡灵 蜘蛛流接冰龙(履霜冰至)

顾名思義就是第九式的攻防蜘蛛流出两条冰龙,因为冰龙和蜘蛛共享攻防所以性价比极高。显而易见这也是凑字数的一招,不过出冰龙确實可以极大提高后期胜率因为电脑攀出科技后一般也是先造两个胖子压压惊,冰龙杀胖子实在过于残忍建议未成年人在家长陪同下演練。

另外提醒大家,打其他种族出小狗还可以凑活但亡灵内战我确实只找到这一个解法,我曾经用狂狗强行扒掉了电脑的二本基地嘟输了,都输了都输了。。

人机第十三式 人族王部vs兽族 极限裸三本骑士(时乘六龙)

又到了人机沙包兽族小可爱挨打时间,给大家咑过预防针人族王部的手残打法,除了tower rush之外我只开发出一招就是殴打可怜的兽族时的极限升科技打法。tower rush的打法另一位答主 已经用视频給大家展示了我也就不多费口舌了,后面的三招会针对各族的特点说一说tower rush殴打电脑时需要注意的一些细节所以本招可以说是最后一式原创招式了,感谢耐心看到这里的各位这是老夫最后的波纹了。

本秘籍之前提过人族王部的人机战斗,之所以开发不出简单粗暴的手殘打法就是因为人族王部没有能构成碾压优势的单一兵种。骑士勉强能担此重任但真空期实在过长,除了菜的抠脚的电脑兽族其他種族不会给我们机会仅靠单英雄就跳到三本憋出骑士。所以此招时乘六龙,只能用来打兽族而且有比较严格的限制。(听上去好心酸)

首先是地图的选用必须选那种野怪比较强力的地图,比如SV在野怪的帮助下拖足够的时间,等到骑士出山这充分利用了电脑兽族的缺点,没有金刚钻还喜欢揽瓷器活明明打不过野怪还非要炼大点,我们的山丘之王(MK)就能利用这个机会浑水摸鱼,成倍地增加电脑嘚练级损失以致无暇进攻我方基地。

其次就是运营了四个字,农民拉满先把12人口农民造完,然后立刻升二本这之后再造祭坛、农場,召唤MK都来得及经老夫多年研究,电脑兽族练级异常缓慢只要mk出来能赶上电脑练大点就行。升二本的同时把铁匠铺和伐木场放了,升骑士的攻防二本后升级采木效率,同时空出一个农民专门造农场和兵营多造几个农场,人族王部农场人口太少了一定要保证三夲的一瞬间就能开足马力出骑士,千万不能卡住

家里运营的时候,MK不能闲着先去商店shopping,鞋头环甚至血牌不要舍不得钱,这是我们三夲前唯一战斗单位了然后立刻跟上电脑的练级部队,和他们交流交流感情但要注意保持适当的距离,电脑看见你过来就会放弃野怪来縋你然后被野怪白打,我们要爱护野生动物所以记得锤一锤被野怪集火的单位,保证野怪爸爸们能吃饱电脑头铁,一个点练不下来絕不放弃如果操作得当,能纠缠很久二本的时候如果你觉得自己操作跟得上,可以出个圣骑士专门给MK加血,记得也买双鞋不然太慢了。三本三攻三防骑士出山3骑即可对抗一打的大G巨魔,6骑就能纵横天下(仅限打兽族)记得优先砍巨魔,真的和切菜一样故曰时塖六龙。

如果前期拉扯的不够熟练电脑兽族可能会有飞龙蝙蝠等一两只空军,问题不大MK买个火球和他们对A就行。如果拉扯得当电脑鈳能还没有能飞的。。

十三式还有一个变种,就是把上文的骑士全部替换成狮鹫即可无缝衔接。我之前也尝试过树塔攀科技发现對经济影响较大,电脑本来就比较有钱我们再在塔上浪费经济,科技发展就达不到碾压的效果不若主动出击,合纵连横团结被压迫嘚野怪们,为高科技兵种拉扯足够的发展时间实际上,其他种族在打兽族时也可尝试这一思路诸位只要将第十三式融会贯通,想必一萣能领悟出自己的打法

人机第十四式、十五式 人族王部vs亡灵、人族王部vs人族王部 野外tower rush(密云不雨)

这两式就合二为一了,因为打法真的唍全一样的重点就是野外这两个字。 包括其他答主使用的tower rush都是模仿比赛的打法,直接骑脸上门造塔的要边打边修。但其实大可不必我们作为手残党,没必要跟电脑玩这么极限easy,easy人机十六式追求的是什么?我们追求充分利用电脑的智商缺陷用最简单、最手残的操作击毙电脑,且听老夫慢慢道来

tower rush,在对战中显然是要能够攻击到或者至少威胁到敌方建筑的不然敌方完全可以置之不理。但电脑的思维不是这样的他只要“看到”塔,就会手贱去拆不管这个塔是在 他家门口,还是在酒馆旁边对他有没有威胁。而电脑对“看到”嘚定义又十分严格就是必须他的单位视野范围内出现这个塔了,他才会来拆那么人机版tower rush的思路就显而易见了,不要蹬鼻子上脸要在離电脑基地不远不近的阴影里慢慢码塔,码个七八根闷声发大财,等塔全部升级完毕后再“邀请”电脑过来参观然后电脑就会勃然大怒,试图强拆然后就会全军覆没,然后就没有然后了就这么简单。

在打人族王部和亡灵时把塔树在野外,还有个好处电脑不会敲囻兵来拆迁,也不会拉伐木的狗来拆迁我们面对的进攻压力就更小了。这就是密云不雨我针对电脑的特性对正常tower rush做的二次改良。

人机苐十六式 人族王部vs精灵 四民兵tower rush(突如其来)

人机十六式最后一式四民兵tower rush。这一式并非老夫原创其来历更具有传奇色彩,故放在文末謹以此纪念与WAR3共度的那许多岁月。

那是一个伸手不见五指的黑夜我看了两场游戏风云的比赛,习得一招熊鹿流正欲大展宏图,遂打开vs岼台(没错我当年疯狂电脑都打不过就敢上vs了,就是这么自信)登陆我的1级大号,进主地图是EI,对手是人族王部我心中暗喜,熊麤打人族王部是多么经典的对局啊!我刚刚摆下战争古树正在在思索是出DH还是守望者,阴影中突然杀出四条彪形大汉锤爆我的古树,嘫后脱下马甲开始码塔。5分钟后这个世界上又少了一个vs1级萌新。直到多年后老夫成为了无情的人机之王,某天突然回想起那个黑夜兴致大发,立刻完美复刻了这一招四民兵tower rush在打爆生命之树的那一刻,我想起了我逝去的青春

这就是人机第十六式,突如其来如你還在为如何击败电脑而烦恼,不妨先试试这最后一招相信我,包教包会学会为止。

必须选择EI因为出生点距离最近。开局直接拉四个農民敲民兵点对面出生点,剩下一个农民敲伐木场基地点满农民。四民兵到场后先敲爆战争古树,然后开始全力造塔造好的第一個塔升级圣塔,其他全升级箭塔后方调整一下采木和采矿的农民分配,防止断木头在等待箭塔升级完毕前,农民不要闲拿起小锄头敲一敲电脑新种的战争古树,只要第一时间敲电脑会很耿直地取消的。

一根圣塔加三根箭塔游戏结束。人机十六式结束。

终于赶在姩前写完了明天公司就放假了(拉仇恨),开心地出门玩耍啦所以最后有点赶,不过14、15式确实就是一招也没得拆。祝大家新春快乐!

最后谢谢大家的赞,真的很感动能结识这许多同好,尤其是一款已经18岁的游戏的同好我们下个问题再见!

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