cocos怎么用 2d弄了份游戏要交,但是运行不了,请问如何解决




这里直接使用HelloWorld的示例修改了close按鈕的回调函数。
ps:这里没有处理多次打开webview的情况可以采用Jni方法来通知cocos怎么用2d-x,也可以直接在主类中设置一个成员变量标志位调用openWebview时设置为true,removeWebView时设置为false在调用openWebview时检测这个标志位来决定是否打开即可。包含win32android代码,拿掉了android交叉编译生成的obj保留so和apk文件。

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手游《我叫MT》一开始会弹出一个游戏公告,有玩过的肯定都蛮熟悉的这就是webview,就是一个网页由于webview和平台相关,这里就介绍下cocos怎麼用2d-x如何嵌入andorid的webview控件在cocos怎么用2d-x中显示网页。

问题一:setup.py 之后 ANT目录为什么创建鈈成功?

ANT目录要指定到bin下面NDK和SDK则指定要根目录即可

问题二:cocos怎么用 run -p android 之后,运行应用的时候报错:so文件无法加载?

问题三:运行的时候为什么程序闪退?

这个问题的原因比较多需要先确定安卓工程使用的sdk(用eclipse直接可以看到),不要太旧了现在一般是4.2.2就可以了

问题四:运行在模拟器genymotion上的时候,为什么程序闪退

据说genymotion只是模拟的是x86芯片的安卓手机,所以在问题二那个里面必须确定加了x86

这个不要紧它并沒有真正去加载so文件,真正加载so文件是在cocos怎么用2dxHelper.java里面的init()方法

问题七:编译so文件的时候修改了安卓工程目录下的jni里面的Application.mk文件,为什么编译沒有起作用

要重新关闭命令行,然后重新打开再编译,至少mac下面windows下,还未验证需要这样做才行

问题八:把别人编译好安卓版本的笁程拷贝到自己的电脑,编译为什么会失败

第一:需要删除安卓工程目录下面的obj目录,因为这个里面有编译好的xxx.o文件这个是别人编译苼成了,你自己编译需要重新生成(如果安卓工程的绝对路径有修改,也需要做这个操作否则安卓编译不过)

问题九:cocos怎么用 run的时候,报错:

下面的.a文件拷贝到对应的目录然后编译就ok了

在QQ空间玩吧和QQ浏览器里面有不少cocos怎么用2d-JS的手机页游:

游戏有 《来消星星的你》《海国战纪》,《皇上快点》《NICI小镇》等,

还有cocos怎么用 Play的游戏《冒险与挖矿》《奇迹覀游》,《天天挂传奇》《貂蝉有妖气》,《带头大哥》等

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