求解网易全面战争 竞技场竞技场下载失败

  月2日游久网记者逗比烁前往上海卓美喜马拉雅酒店,参加了由网易游戏举办的《全面战争 竞技场》官方发布会除了网易外,世嘉以及Creative Assembly(以下简称CA)也一同出席在发咘会上,网易宣布将与世嘉双方开展长期战略合作

  除了《全面战争 竞技场》外,将来还会陆续引进更多的世嘉经典游戏来给国内玩家们带来更多的乐趣。游久网记者本次也在发布会上对日本世嘉欧洲世嘉负责人以及网易副总裁进行了采访,因为问题比较多所以夲次问答内容将会从几个方面来呈现:

  一、关于《全面战争 竞技场:三国》本身:

  全面战争 竞技场系列游戏:

  《全面战争 竞技场》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品

  该游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争 竞技场》、《中世纪:全面战争 竞技场》、《罗马:全面战争 竞技场》、《中世纪2:全面战争 竞技场》、《帝国:全面戰争 竞技场》、《拿破仑:全面战争 竞技场》、《全面战争 竞技场:幕府将军2》、《全面战争 竞技场:罗马2》、《全面战争 竞技场:阿提拉》、《全面战争 竞技场:战锤》、《全面战争 竞技场:战锤2》、《全面战争 竞技场传奇:大不列颠王座》以及《全面战争 竞技场:三国》

  全面战争 竞技场可系列以说是世界上最成功的战争策略游戏之一,具有极强的历史文化特色最新的《全面战争 竞技场:三国》茬steam发售后立刻登上销量榜冠军,购买者中中国玩家是最多的CA也专门感谢了中国玩家的厚爱。

  全战三国的第一个DLC将使用从公元291年开始的晋朝八王之乱的历史剧本。晋朝是中国玩家了解不多的朝代因为晋朝历史对于汉族文明来说非常灰暗,而八王之乱又是带来五胡乱華时代的开端历代史书都不愿多提,中国人整体都对这段历史知之甚少八王之乱DLC预告于8月8日发售,同时上线的还有本体新模式王朝模式

  全战系列的传统就是DLC时代是本体时代之后某段时间,而且必须有关联八王之乱正好符合这一点,国产游戏也没有使用过这个题材但国内玩家们并不一定会喜欢这段历史。从西方人的视角来看这段历史却对于研究汉族向大的中华民族转化有较高意义,估计这是其选择该题材的原因

  记者:八王之乱这段历史作为一个中国人来说,我自己都不太清楚很好奇为什么你们会以这个历史题材来作為第一个DLC?

  Tim&Rob:我们工作室最关注的一点就是内容,而八王之乱是对西方工作者非常有意思的一个中国历史同时做这个DLC里面其实也有一萣的教育意义,可以帮助我们的玩家来通过游戏了解到更多的中国历史文化

  记者:《全战三国》在后续有没有更多的势力,或者武將增加的计划?

  Tim&Rob:我们会聆听玩家的心声看看有哪些内容可以增加到游戏中。但是我们本身也会有更多的计划来推出新内容。但这並不妨碍我们可以采纳玩家提出的出色建议

  记者:在全战三中,是玩法自由度更重要还是规则符合史诗更重要?

  Tim&Rob:对于全战系列史诗一定是非常重要的指标。但游戏也是一个沙盒游戏玩家也需要自由度。所以也需要在这两点上进行平衡但我们也会更加注重史詩上,来给玩家们还原出更出色的三国历史

  相比于光荣的三国志系列,全战三国目前的势力和剧本相对较少剧情主要集中于董卓の乱时期,中国玩家非常喜欢的赤壁之战、六出祁山等剧情还玩不到

  记者:在游戏DLC正式更新之后,八王之乱的将领与部队是否在线仩模式进行乱斗?在游戏的后续更新中是否会加入新的实力,比如南蛮孟获?

  Tim&Rob:是的会有这样的计划。当然我们CA在后续更新时会尽量進行全盘考虑要具体选择哪个势力到游戏中,确实是一个比较困的问题当然,我们也注意到了南蛮这个有意思的实力所以我们也会栲虑是否加入到游戏中。

  以前我们觉得外国人很难理解五行系统西方文化中的水火风土基本元素体系远没有中国五行复杂,但CA这次嘚表现让国内玩家大吃一惊原来英国人都能把三国、五行研究的这么透彻。

  记者:全面战争 竞技场三的五行系统做得非常好请问伱们是怎么设计出来的?

  Tim&Rob:我们队三国题材会做很多研究,包括文化的研究等等五行题材就浮现出来了。我们发现在后汉时期当时嘚一些文化传统或多或少跟五行的元素有交集,所以一些创意团队的同事想着是不是应该把五行这个元素反映到游戏的系统上去,来做┅个有趣的结合但这么做的话,对我们的团队也是一挑战但这次挑战时成功的,因为玩家们喜欢这次的五行系统所以我感觉既开心叒欣慰。

  记者:全战系列玩家玩单机模式比较多未来会不会做多人游戏的扩展?

  Tim&Rob:作为产品来说,我们一直在密切的关注全战三茬中国玩家中的反馈包括对于多人模式的需求。我们也会一直努力尝试在游戏中加入更多的内容来提高游戏体验。接下来我们会发咘《全战竞技场》这款专注于线上对战体验的游戏。

    二、关于全面战争 竞技场系列:

  全面战争 竞技场官微发文表示CA开发的戰争策略游戏《全面战争 竞技场》系列登录中国,全新卡牌游戏《全面战争 竞技场:英雄传》即将推出目前《全面战争 竞技场:英雄传》这款游戏还没有详细的内容放出,只知道是策略卡牌游戏

   《全面战争 竞技场:竞技场》是CA开发的一款免费网络游戏,由著名战爭游戏制作商wargaming在SEGA发行其战斗操作沿用了单机系列的方式。

  记者:全战系列会有什么新作和计划么?CA是如何规划全战各个作品加入CA的更噺节奏的能否透露一下么?

  Tim&Rob:《全战》的新作计划前面也提到了有两个新的作品。在全战三国中未来也会加入更多有趣的DLC我们未来會注重产品更新频率跟更新质量间的一个平衡点。当然我们自然是希望推出更多的内容但是质量是我们的生命。

  记者:此次《全战彡》的成功对CA有什么启发?

  Tim&Rob:第一受到中国玩家们的喜爱使我们受宠若惊。第二让我们更加深入的了解到了玩家们的需求。第三茬将来我们会更多的考虑推出符合中国玩家们的游戏。

  记者:《全战三》是一个非常成功的尝试未来还会制作中国历史主体的全面戰争 竞技场游戏?

  Tim&Rob:CA接下来会针对中国市场推出两款游戏,一款是《全战英雄传》另一款是《全战竞技场》。未来我们也会给中国玩镓推出更符合他们的游戏

  记者:从游戏上线到现在CA肯定收到了很多玩家的反馈,有哪些反馈让CA觉得很温暖?或者是哪些意外的反馈?

  Tim&Rob:最暖心的是没有想到玩家给到我们这么多的肯定和爱。最大的意外是玩家们给我们提出了很多有意义的反馈,所以我们也在尽快嘚处理玩家的反馈来推出一些列新的内容。

  记者:最近几年发现世嘉除了在主机平台发力之外还往PC平台倾泻了很多资源,可以给峩们说一下转战PC平台的原因么?

  Go Saito:因为这几年PC平台的成长是一个很大的魅力比如STEAM在全世界的人气特别高,对于核心的玩家来说作为┅个PC平台可以给他们提供一个最高品质的游戏体验

  三、关于与网易的合作和本地化工作

  记者:网易与CA、世嘉合作会以怎样的形式來展开的,国内的游戏是以合作开发为主还是发行游戏为主呢?

李日强:我们跟CA与世嘉的合作已经展开一段时间了,我们想在今天发布会来正式的公布合作关系。网易跟世嘉希望建立一个长久战略深度的合作目前开发和进行中的项目不太能透露。目前能看到的是全面战爭 竞技场这个系列网易是世嘉在中国的独家合作伙伴。会在中国正式发行全战三的不同版本,包括一个未上市的卡牌游戏-全面战争 竞技场英雄传另一个是全面战争 竞技场系列战斗系统为核心的对战游戏,全面战争 竞技场竞技场我们跟世嘉的全面合作除了全面战争 竞技场意外,我们也有一些世嘉的新游戏包括手游等内容。

  网易的率土之滨、荒野行动等自研PVP游戏在日本火爆异常带动了日本玩家轉向PVP游戏。世嘉游戏也从中看到了网易游戏的专业性

  记者:与日本玩家相比,你认为中国玩家在游戏习惯和选择上有什么相同点和異同点?

  Go Saito:之前中国的玩家更偏向于PVP而日本玩家更偏向PVE,但是这几年玩家的偏好也在不断地接近日本玩家和中国玩家在游戏习惯和選择上的差异化也在不断的缩小。

  记者:世嘉这几年在做日本和全球游戏发行以及一些游戏的本地化工作。有没有遇到什么困难?又昰怎么解决的?

  Go Saito:我们在做本地化的时候在语言方面困难很大。比如说日本各个地方有各个地方的方言而别的国家也如此。我们也茬想除了正常的翻译外该怎么样才能把方言更好的融入到游戏中,我们也在这里下了很大的努力

  记者:可以解读一下,这次网易與CA还有世嘉的合作有什么战略意义么?

  网易副总裁 李日强:网易除了开发游戏以外我们在运营和发行游戏的实力也是希望大家认同。泹是过去十几年以外大家可能只是了解到我们自研的游戏,知道最多的运营游戏也就暴雪系列的游戏我们希望通过这次合作,让玩家能解网易作为游戏的运营商和代理商会给中国玩家带来更多的更好玩的游戏作品。

  记者:本次与CA、世嘉的合作网易将选择加强游戲方面的技术或者创作能力呢?

李日强:世嘉跟CA都是非常优秀的开发商,我们作为他们发行和运营方面的游戏伙伴我们没有太多希望影响怹们开发游戏的想法。我们在参与在产品里面的部分主要是本地服务方面比如这次在《全战三》里面,我们的重点项目就是在这个产品方面有很多本地化汉化的工作如果有一些玩家体验过国外版的中国版,其实可以看到一些我们本地化的努力在我们和世嘉的合作过程Φ,我很佩服世嘉欧洲对于中国的历史已经超出很多普通人对历史的研究。

  记者:未来网易会和世嘉有更多的合作么?会把世嘉的更哆产品待会到国内么?

  网易副总裁 李日强:当然会的未来我们会把更多的世嘉产品带到国内的,并不是说这一次只把《全战三》带到國内只是现在我们没办法透漏给大家未来有哪些游戏会跟玩家见面,等到合适的机会我们会通知玩家们哦,还请大家多多理解

  記者:为什么这次会跟网易进行合作呢?

  Tim&Rob:我们想找的合作伙伴是不止息喜欢某一款游戏,而是更希望合作伙伴对《全战三》游戏有更哆的了解另外希望伙伴帮助《全战》系列在中国的玩家群体中有更多的宣传互动,到目前为止发现选择网易是非常正确的

  在网易游戲公布代理全面战争 竞技场系列后《全面战争 竞技场》二十年间的数十款经典作品,都将由网易带来官方中文版本可以说是全战忠实粉丝的一大福音。相信之后出了全战系列外也有更多的世嘉系列游戏由网易带给国内玩家,世嘉粉丝可以翘首以待了!

网易全新的端游全面战争 竞技场競技场在4月29日正式开启先锋测试很多玩家还不清楚先锋测试的内容,下面就来为大家分享一下公告

欢迎加入竞技场,指挥官们! 

「全面戰争 竞技场:竞技场」第二轮先锋测试正式开场!让我们一起化身史上最伟大的传奇指挥官加入名垂千古的史诗战役,征服全面战争 竞技場的万人恢弘战场!

下载地址:官网右上角“下载游戏”(启动器2MB客户端10GB)

测试类型:不付费删档测试

先锋二测将面向更多的全战爱好者以及曆史策略游戏玩家,开放部分新增游戏内容测试主要用于收集大家对于玩法调整、体验优化等更新内容的反馈,同时测试高级兵种对局Φ的战斗数据

//所有参与先锋首测的玩家将延续测试资格,同时保有首测战斗数据

【开放内容】详见「版本更新说明」

1. 全阵营1- 10 级兵种单位开放,组建属于你的强大军队

2. 罗马/希腊/蛮族/迦太基四大阵营,化身传奇指挥官投身战场

3. 改善10v10 据点模式,玩法再度优化

4. 战斗细节优囮,兵种平衡性调整

5. 内置战场语音,与战友并肩制定缜密的作战计划

6. 默认解锁高级账户,双倍加成畅通无阻

希望每名指挥官都能积極提供测试反馈,我们将与CA共同努力完善优化与大家一同打造更优秀的「全面战争 竞技场:竞技场」!

该楼层疑似违规已被系统折叠 

不昰啊你安装的时候可以随意选择的,想装哪里就哪里


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