我买的二手索尼ps2游戏机怎么样老是刮碟,都刮坏了我两张生化危机4了,还有一张圣安地列斯,旺达与巨像也快

这类话题在游戏圈子中堪称年經问题。每年都有人问PC凭什么不能取代游戏机然而每年游戏机都持续热销。时至今日游戏机仍存在很多PC难以企及的优势,今天就来聊聊这个老生常谈的话题

这可能是PC和游戏机玩游戏体验区别最大的点。我们可以对比一下PC和游戏机玩游戏的典型步骤

·用PC玩游戏。首先伱需要熟悉PC硬件不至于闹出用GT610狂牛版,或者商务笔记本玩GTA这样的笑话其次你需要熟悉软件配置,这游戏兼容Win7还是Win10VC++、.NET、DX、驱动都要怎麼装?接着你还得知道如何安装游戏正版光盘里面只放了一个Steam客户端是什么意思?盗版到底要怎么弄虚拟光驱和注册表最后游戏还不┅定能顺利运行,UBI这刺客信条总说连不上服务器不给玩是咋回事为什么画面显示不全这是DPI还是分辨率的设置问题?切出游戏切回来为什麼黑屏了游戏突然报错到底又是什么原因?

PC游戏的一个经典报错谁能一眼认出这是什么错误请举手

·用游戏机玩游戏。放入光盘,开玩没了。

三岁小孩都能搞明白要怎么用游戏机玩游戏


就算是笔者这样身经百战的老玩家都没法完全避免PC玩游戏出问题。前些天玩游戏絀现黑屏无声甚至宕机的情况如果不是去AMD官网看一大串英文声明,谁知道这是因为新驱动下网页浏览器调用GPU加速时同时玩游戏,会导致黑屏挂起的Bug呢

AMD官网的错误声明,一般来说谁会去查这个

体验驾驶乐趣不意味着你就得成为汽车修理工,用游戏机玩游戏你可以专注於游戏本身这就是游戏机之于PC的一大优势。

要玩3A游戏大作通常有两个选择。

·花一千元买CPU花一千元买显卡,花几百块买主板还得配上内存、硬盘、机箱、电源等。而CPU、显卡每过几年可能还得升级一次,这价格已经是往低里算了

某东上推荐的入门游戏PC配置部分截圖,三套配置扣除显示器后报价分别是3700、4500、5200左右

·花一千多两千多买一部游戏机,然后接下来六七年都能玩到最新出的大作。

现今PS4 Pro只要兩千多,PS4 Slim更是要一千多(PS4初版国行首发价为2899性能和Slim相若)

毫无疑问,游戏机对比游戏PC在价格方面有着绝对的优势。通常来说游戏机發布的时候都是以接近硬件成本价、甚至亏本来兜售的,历史上第一代Xbox、PS3都是这方面的典型

而今年即将发售的Xbox SX也是如此,其硬件配置大致相当于S的水平其中GPU算力达到了12T,介于2080Super和2080Ti之间此外Xbox SX还配备了1T的SSD和16G的RAM——这样的硬件规格,放在PC上怎么也得卖个上万元而人们对Xbox SX的售價预估,最激进的也就只有699美元(约合人民币4900元基本属于送死价),普遍预计的售价为499~599美元(约合人民币元)而新Xbox还会有更低价的版夲,游戏机对比PC的价格优势可见一斑。

这是PS5、Xbox SX的硬件配置同配置的PC绝对更贵

此外,游戏机的价格也更稳定大多数游戏机,其价格走姠是平稳的下降曲线而PC完全是另一副画风了,挖矿潮的天价显卡、工厂失火时的天价SSD内存、洪灾爆发时的天价HDD、全球缺货的天价英特尔CPU……你总会遇到过

总体来看,如果你想要为游戏大作准备一个硬件平台游戏机是一个价格更低、更稳定的选择,这点是游戏PC无法与之楿比的

这个体验好可以分几方面来说。

·游戏运行稳定出错率远少于PC游戏,也就是前文说的“不折腾”

·配件品质好、独特。游戏機标配的手柄确保了手感的下限不低。同时游戏机上还拥有着 VR、Kinect、健身环等附件它们能和游戏作品有机结合,这种独到体验是PC难以拥囿的

·游戏维护方便,游戏的升级、DLC提供及时第一时间就能获得最新游戏内容。

·系统为游戏设计大量功能为游戏优化。例如游戏機从休眠中唤醒可以即时回到游戏,不会丢失进度;又例如所有游戏都可以云存档(可能需要付费);官方还开发了工具让手机、电脑串流游戏画面体验都相当好。这次Xbox SX的系统更是多了游戏缓存至SSD、支持后台瞬时恢复游戏之类的功能很值得期待。

游戏机的系统要比PC系統更适合游戏

·联机对战更公平游戏机基本没有外挂,而且网络环境更为稳定

·体验统一,全世界玩家都用着一样的硬件玩一样的游戲家里有矿的怎么玩游戏,睡城中村小黑屋的也怎么玩游戏用PC玩游戏的时候,很容易就会去关心各种参数、帧率、特效等等和各路夶神相互攀比,游戏专注度明显下降这是很多玩家的亲身体验。

这里我们谈正版游戏的情况游戏要怎么买?这对于PC玩家来说可能是个問题

PC游戏有光盘版,但由于光驱不再普及因此正版光盘PC游戏其实已经不算多见了。PC游戏的线上分发渠道很多这游戏到底在Steam、Epic、Uplay还是Origin賣?你都有它们的账号吗某宝超便宜的代购能不能碰?足以让你研究很久

而游戏机就简单多了,直接买光盘就搞定最多就是注意一丅是什么语言的。如果买数字版的话到商店下载即可,可能要注意一下商店区域也并不复杂。

游戏机游戏非常容易入手国外有GameStop,国內可以某宝

PC很少有人买二手游戏实体版的PC二手游戏可能会涉及到密钥转移的问题,并不那么好解决而数字版的游戏基本不能作二手出售,购买也就无从谈起

游戏机的二手光盘到处都是,买回来放到机器上开玩即可无论是某宝还是某鱼,都能找到大量便宜实惠的二手遊戏很多首发三四百的游戏,二手只要几十百来块从这方面来说,游戏机上的游戏并不贵

游戏机的二手游戏有着很成熟的市场

之所鉯会如此,是因为主机平台游戏发行渠道更可靠、稳定游戏厂商将作品提交给任天堂、索尼、微软等主机厂商审核通过后,主机厂商会佷大程度上负责将游戏压盘、发行、分销游戏厂商不需要在售卖方面投入太多精力。在很多地区超市、电器商场、数码店等地方都可鉯轻松找到主机游戏的货架,买游戏就如同买菜一样方便这是PC游戏所无法比拟的。

而得益于主机游戏发行采用了统一制式游戏机光盘嘚二手市场也欣欣向荣。直到现在你仍可以买到十几年前的Xbox、PS2、PS3游戏,这也是主机游戏的一大独到魅力

前面的这么多优势,是从玩家視角出发的而对于游戏厂商来说,游戏机也有着PC无法与之相比的优点——难以盗版

盗版一直是游戏业界的大敌,国内单机游戏的没落就和PC盗版有着莫大的关系——由于国情,国产单机游戏通常只在PC发行而PC根本无法胜任防盗版的重责。

和游戏机相比PC只能够通过软件囷网络来防盗,一来容易引发各种影响游戏运行的问题(例如StarForce加密会导致系统崩溃)二来容易被破解——就算是被视为PC盗版救星的D加密,也已经金身不再

臭名昭著的StarForce加密,约等于给电脑种上病毒

与之相比游戏机往往使用硬件加密防盗,像PS4、Xbox One这样已经接近生命末期的产品仍难以被破解,这对于PC来说是不可思议的游戏机并非不能被破解,但一来可能需要动硬件(例如焊接其他芯片)二来可能需要额外的部件(特殊游戏、神奇电池等),三来容易通过系统升级堵上破解漏洞破解难度和成本都远比PC高。

换言之开发商将游戏发行到PC上,一方面需要花额外成本加入防盗加密算法另一方面这防盗效果还真不一定好。而将游戏发行到游戏机上游戏机本身就拥有比较完善喥的防盗机制,防盗不影响游戏体验还切实保障了游戏开发者的利益,何乐而不为

游戏做出来总归是要卖的,用爱玩游戏可以用爱莋游戏那就得看你能不能靠西北风养活自己了。游戏往哪卖对于开发者来说,游戏机平台的销路远比PC靠谱

·游戏卖给谁?有PC的人很多,但用PC玩游戏的人却属于少数而即使有人配备了高配显卡,PC也未必用来玩游戏——跑个分后就只刷贴吧的人不要太多就如iPad买前生产力、买后爱奇艺一样,太多的功能让用户难以专注于游戏与之相比,游戏机买回家它就一定是用来玩游戏的,数千万乃至上亿的游戏机提供了PC无法比拟的稳定市场。

·游戏怎么卖?前文提到PC游戏的发行、分销环节远比游戏机来得麻烦,让索尼微软等主机厂商帮你卖游戲显然是更方便的选择。

·游戏能卖到玩家手里吗?这就是前文提到的盗版问题为何很多游戏只出在游戏机平台(女神异闻录5等)?戓者会先让游戏机平台独占一段时间(GTA5等)这都是为了确保正版率。

和PC相比游戏机的软硬件环境都更加稳定。一部游戏机的生命周期長达七八年期间软硬件架构都是稳定的。换言之即使游戏机初期的开发难度较大,但游戏开发的经验可以一直延续下去最终开发趋於简单,而且还能日益精进——PS3后期游戏画面远非前期可比就是这个道理了。

现在微软、索尼游戏机的硬件都使用x86平台开发更简单了

洏PC的软硬件环境要比游戏机更复杂,需要考虑适配不同的CPU、GPU、操作系统、DX图形接口、驱动等等这带来了更高的开发难度。也因为如此PC遊戏出错或者优化不好的情况非常常见,很多跨平台的游戏在主机上没什么问题在PC上可能就有千奇百怪的毛病。

现在游戏机的架构已经囷PC统一和PC不同的是游戏机的架构能保持稳定,这进一步简化了游戏机的开发为游戏机开发游戏省时省力效果还好,游戏机开发容易这┅优势还会持续很长时间

其实这点是否应该视作游戏机的优势?是存在争议的游戏机和PC其实都拥有各自的独占游戏,例如塞尔达系列、神秘海域系列等是游戏机独占而各类RTS、4X游戏如星际争霸、P社系列则是PC独占。

无论是PC和游戏机都有各自的独占游戏

但总体而言游戏机岼台的确诞生出了更多影响力更大的独占游戏。从推动游戏制作理念的角度来看游戏机平台有塞尔达系列、最终幻想7等名作;从商业角喥来看,游戏机平台有马里奥系列、口袋妖怪系列等爆款;从影音艺术的角度来看游戏机平台有美国末日、神秘海域等佳品……IGN评选的史上最好的100款游戏,前十有六款是游戏机的独占剩下的四款也有在游戏机上发行,游戏机的可玩性可见一斑

很多朋友有疑惑,游戏机嘚硬件明明性能不如PC为何它们还能玩在PC上配置要求极高的3A大作?其实这是本末倒置了游戏机占据着主流市场,意味3A大作想要收回成本其开发标准,就是必须能在当前主流游戏机中良好运行起来——是游戏去适配游戏机硬件而非相反。

06年的PS3玩GTA5仍有不错的体验,这画媔可是06年的机器跑出来的!

这意味着只要你拥有一部游戏机,就无需担忧能不能玩上最新的游戏大作06年发布的PS3在13年能畅玩最新发布的GTA5、13年发布的PS4在20年能畅玩赛博朋克2077。7年前的PC现在能玩啥?这又是游戏机之于PC的一大优势

PC到为何不能取代游戏机?

游戏机市场能稳定存在這么多年、没被PC取代逻辑链大致是这样的:

游戏机便宜、易用、好玩→玩家愿意买游戏机→玩游戏通常得买正版→游戏防盗版且开发简單→厂商乐意开发游戏→好游戏多→主机厂商帮忙卖游戏→玩家玩得爽,乐于买游戏→游戏销量高→主机厂商和游戏开发商都赚钱→主机廠商有资本低价格兜售游戏机→游戏机便宜、易用、好玩

PC玩游戏也有自己的优点。和游戏机相比PC在绝对性能、先进图形技术的支持上占有优势、PC游戏更开放、可以体验到独有魅力的Mod。但PC需要做到以下几点才有可能取代游戏机:

·价格便宜,四五百美元买回来的PC就能玩3A夶作;

·简单易用不需要学习额外的软硬件知识,游戏放进去就能稳定运行;

·严防盗版盗版PC游戏踪迹难寻;

·开发简单,软硬件环境持续N年稳定;

·普及高性能图形技术最顶尖的游戏也能在绝大部分PC上运行;

在可以预见的未来,PC真的很难做到这几点PC归根到底,是┅个生产力工具它千变万化的软硬件组合,为的是满足全世界人们的生产生活需求要PC放弃自己的优势、学习游戏机的特点,未免舍本逐末

PC可以玩游戏,但它并非为游戏而生游戏机支撑着游戏业界,PC推动图形技术的发展双方都有各自的使命,不需要厚此薄彼PS5、Xbox SX将茬今年到来,而PC也将迎来Zen3 CPU、RDNA2 GPU、安培GPU等新硬件希望大家都能好好享受到游戏的乐趣吧。

  • 我是用金手指调出来的,不过只有無限弹药的火箭筒.请用以下代码:RAW格式M(必须码)F010000 F全部隐藏要素FFFF
    全部

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