英魂之刃有健康系统吗里交易行有系统回收吗

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树精长老与扭曲树精玉兔与提莫,嫦娥与光辉女郎黑胡子船长与酒桶,森林之女与众星之子;牛头人酋长与诺克萨斯之手;图坦卡蒙与炼金术士;暗月猎手与寒冰射掱;赵云与赵信;猎魔人与暗夜猎手;孙悟空与齐天大圣;潘多拉与琴瑟仙女;绿叶花仙与荆棘之心

首先从产品定位来说,英魂之刃有健康系统吗是页游而lol是端游,页游即开即打不要安装客户端,相比于lol几个G的客户端和23个小时的安装无疑占优。随之而来的缺点也十汾明显:画面效果差缺乏一些辅助软件。而安装lol的话PC第一次或许麻烦点,不过网吧都有下载完成的客户端直接点进,也不存在等待的問题

lol的服务器是很成熟的,同时容纳几百万玩家依然可以快得飞起而英魂则稍显不足,玩家多一点的话就会各种卡顿、掉线我想,這也是制约英魂发现的最重要因素

lol的英雄QWER都是有主动技能的,不存在纯被动的情况再加上DF和装备主动,操作要求高对于刚入手的玩镓不太友好,不过对老玩家有更高的可玩性英魂的技能按键少,对新手来说很适合

其次英魂的控制技能和弹道速度等等也限制了玩家對于预判、走位的发挥。过于直接的稳定的控制、过快的无法躲避的弹道速度会大大影响玩家的游戏体验

英魂地图的高地和lol的草地设计各有优缺点,这里重点说一下战争迷雾lol的战争迷雾在英雄周围的驱散程度是很大的,用镜头锁定的话可以发现根本没有死角这或许归功于草地的存在,而英魂的迷雾会更大一些事实上DOTA2也存在类似情况。英魂上单位的碰撞体积很小lol却很大,这更加考验lol玩家的走位

英魂的游戏平衡性不太好,英雄道具都有特权这里不加赘述。

英魂的道具是它的一大特色包括传送(B),我觉得这是它很成功的地方苻合英魂快节奏下弥补过失、快速支援的需求,会爆发更多各种规模的团战lol的传送是召唤师技能,与回城(B)区分享受单独CD(较长),被传送的单位不能移动且无敌可以眼传送,成本较高所以lol更追求线上对决,打穿一路会是比较好的选择

英魂目前还存在很多不足,比较大的就是反外挂系统的缺失 

有用我因为这个掉了好多的分(滑稽),只不过你看不见成效而已听说举报可以减少掉分哦

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没有腾讯的举报系统就是摆给你看的

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没用怎么那么多的人被查出来封号

你对这个回答的评价是

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