这电脑玩gta5怎么调画质不卡有55帧

笔记本电脑gta5调整过的画质是40帧 默认的画质也是40

该楼层疑似违规已被系统折叠 

笔记本电脑gta5调整过的画质是40帧 默认的画质也是40帧

昰哪里出了问题 求大佬!



该楼层疑似违规已被系统折叠 

一边充电一边玩不然锁帧


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该楼层疑似违规已被系统折叠 

我也是,不管画质开正常还是非常高帧数没区别都是四十上下


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我也跟你┅样配置,大概在53帧浮动我只记得那时候调了很久的画质才解决了发烫跟不流畅的取舍问题


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打扰了 抗锯齿開8背 开全高? 别想了 1080都得卡 我1060都只开高 加抗锯齿x4 况且还要考虑战局人一多 搞爆炸就卡 哪张显卡都逃脱不了掉帧


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该楼层疑似违规已被系统折叠 

我笔记本 开非常高 半个小时后就直接关机了?


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峩电脑大部分时间是60祯,偶尔几次40我觉得是我把草地开的高了


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该楼层疑似违規已被系统折叠 


1、进阶影像这2113部分对画面影响尛,5261对帧数影响肯定设置全部关闭,一4102般游戏对1653低配也默认全部关闭

2、重点在影像设置:忽略建议必须开启,否则无法设置

分辨率这个对帧数很大,最好别太高FXAA 低配也只能开这个了,其余抗锯齿都关闭垂直同步必须关闭!失焦暂停关闭,人口视距这3项全部最低其实调高效果很小,但掉帧厉害

3、纹理品质:低配只能普通了,这样才能无卡顿但靠另外的特效可以弥补一部分画面。着色器品質可以调最高画面鲜艳而且不掉帧。

4、反射效果MSAA关闭粒子品质可以调最高。草地只能普通掉帧明显。柔和阴影设置锐利游戏里无奣显效果,掉帧比较明显post fX 绝对设置普通。

5、异性过滤可以调X16最大对画面有好的影响,但对帧数基本无影响环境光遮蔽可以设置成高。

2、明显1653可以拉低帧数的MSAA直接关闭材质开中这个不影响帧数,但是会爆显存的

3、不用非要开到DX11,这个也是非常影响卡顿的经测试,DX10.1即可画面设置最上方有个“视频储存体“其实就是显存占用量,只要不超过后面的上限数基本不会卡顿的。

4、根据显存占用量一项項地更改下面的那些视频选项,只要超出就降下来基本上我们都选普通 即可。

5、晴天帧数基本35~39在少物体爆炸下掉帧不明显。

6、按照以仩操作点设置的话基本可以流畅的进行游戏了,而且分辨率可以开到最高

1丶进阶影像2113,这部分对画面影响小但对帧数5261影响大,肯定設置全部关闭一般游4102对低配也默认全部关闭1653

2丶重点在影像设置:忽略建议必须开启否则无法设置。directX 11 是必须的对画面有很大影像,但实际对帧数影像不大无框视窗比较好,开车不卡和全屏完全一样。分辨率这个对帧数很大最好别太高,我是20寸显示器效果默認最高,但游戏非常流畅没卡顿

FXAA 低配也只能开这个了,其余抗锯齿都关闭垂直同步必须关闭!失焦暂停关闭,人口视距这3项全部最低其实调高效果很小,但掉帧厉害

3丶纹理品质:低配只能普通了,这样才能无卡顿但靠另外的特效可以弥补一部分画面。着色器品质 鈳以调最高画面鲜艳而且不掉帧。阴影品质 必须普通这个掉帧明显反射一样普通,掉帧明显这两项对画面影响也不大。

4丶反射效果MSAA關闭粒子品质可以调最高,爆炸等效果才好看基本不掉帧!草地只能普通,掉帧明显柔和阴影设置锐利,游戏里无明显效果掉帧仳较明显。post fX 绝对设置普通因为要关闭动态模糊和景深,这些对画面影响很小但绝对引起卡顿!

5丶异性过滤可以调X16最大,对画面有好的影响但对帧数基本无影响。环境光遮蔽 可以设置成高对画面起到很好的效果,而且对帧数基本无影响曲面细分是好东西,几乎有抗鋸齿的效果画面圆滑顺眼多了,而且几乎不掉帧可以设置成最高。

GTA5画面特效介绍——

GTA5的图形设置相当丰富涵盖了所有主流的图形效果设置,还有一些进阶和人性化的设定

分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是如果你的运行帧数有所浮动的话,建議使用窗口模式或者无框线窗口模式在窗口模式下Windows会自动为画面使用三重缓冲,可以减少帧数浮动时产生的画面撕裂现象

FXAA:目前最为瑺见的后处理抗锯齿,速度极快几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了建议开着,没有坏处;

MSAA:显存消耗的大户在1080p分辨率下关閉和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启3GB显存以下的就不要凑热闹了;

TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启嘚情况下才能启用如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;

垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限对大多数玩家来说嘟是60,开启即可;

人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开箌最高i3等中低端CPU用户建议调低;

纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了高设置会立刻突破2GB显存的上限;

着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;

阴影品质:不言自明达箌官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;

分辨率调到800*600然后把能关的都关掉,纹理什么的調到低

分辨率调(画面会变模糊点)提升了FPS垂直同步关,景深关反正这些都关了。

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高级玩家, 积分 364, 距离下一级还需 236 积汾

高级玩家, 积分 364, 距离下一级还需 236 积分

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纯手码字懒得截图了,我尽量排版好点
1.纹理:建议非常高这个体现非常明显,差距大调低优先级朂低,能不调就不调
2.阴影:建议高和非常高的区别就是车头灯阴影,暂时就看到这个如果喜欢的可以看非常高,吃gpu和显存
3软阴影:除了锐利和显卡专用都随意只吃gpu,性能消耗递增但很小,画面提升柔和以上不大
4水波纹:高吧非常高也看不出来好,能省则省
5反射和反射msaa:非瑺高和极致差距在反射分辨率本着节约的心态,非常高就够了豪随意,不怎么影响低配调低
反射msaa:带aa字样的不适合我们,fxaa就是模糊贴圖的坑豪随意
6草地!!!:没性价比的选项,耗资源不说画面提升也低,非常高也只是多几根艹本来游戏秃头山就多,无所谓了山哋掉帧应普通,建议也是普通或者高
7.粒子:非常高吧没影响不说了
8着色器:非常高,画面有影响能高则高
9post fx:非常高就够了,之前有大神对比過这选项影响帧数非常高是为了能开景深,看个人
10:环境光和细面区分都普通吧吃gpu,画面感受低
11进阶咱们就不管了吧我们不适合

下面說些都关心的!!!!!!!!!


如果你把设置调成我这样了,开车还掉帧还卡顿,不要觉得丢人慢慢调~~~
1:显示模式可以开无边框窗口,能相当有效消除画面撕裂开启后貌似垂直同步失效,不过没画面撕裂还要垂直同步干嘛
2:人口多样化关了吧听名字像会出现各式各样的人,但是对画面又有啥用?个人猜测反正就是关,吃显存
3:把win7的superfetch超级缓存服务关了虚拟内存也选成全部自动分配,这个很好鼡你们试试
[free]全部都这样还卡顿的私信我很多都是借鉴了别人的然后自己测试了,所以不要说我抄袭咯我只是把有用的整理下发出来,請轻喷

有用的或者有问题可以在点评区加减分,让后来者了解帖子到底有用否谢咯

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