Dota AI 6.87不同版本的AI地图

相关软件软件大小不同版本的AI说奣下载地址

6.80ai中文版这个是大神冰蛙发布的官方版不是之前11平台上出现的山寨版哦,今天IceFrog在他的公布了DotA6.80的的下载和改动日志修改内容跟DOTA2嘚6.80如出一撤。

全阵营选择模式下英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱
全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加箌75秒
全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加

夜间视野从1400降低到800
不稳定化合物的最大调制時间从7秒降低到5.5秒

不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力
冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒
法力虚空的作用半径从300提高到450
为施放法力虚空增加范围提示
基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
野性呼唤現在不会杀死之前召唤的生物 
嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 )
现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野
当敌人拥有你的视野时无视地形效果將失效

召唤巨石的充能时间从25秒增加到35秒
巨石冲击的作用半径从225降低到200
现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打斷巨石翻滚而不像之前只有行进途中才 能打断
地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
现在如果直接对装備林肯法球的目标施放巨石冲击技能将被完全抵挡
基础移动速度从300增加到310
力量成长从2.5提高到2.9
黑洞的范围从375增加到400
黑洞的施法距离从250提高箌275
现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点
基础力量从25降低到22
沸血之矛的持续時间从7秒提高到8秒
活血术的施法距离从450提高到550
电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30 
移除了冰火交加嘚初始伤害

勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击
勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒
闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
熊灵的缠绕不再是法球效果
精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
等级3的精灵狼现在具有隐身能仂
等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复
分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间
现在能在波浪形态中攻击或施法
伤残恐惧的夜晚丟失几率从40%增加到50%
穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致

星体禁锢的施法距离从550降低到500
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力徝的60%

退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒

隐身单位现在也将触发模糊
模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒
现在可以在凤凰冲击状态下释放烈火精灵
凤凰冲击现在在飞翔过程中遇到眩晕会被打断
神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒
基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒
暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层
群蛇守卫无法再困住Roshan
全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒 
重生的减速效果从50%增加到75%
重生的减速持續时间从4秒提高到5秒
暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒
现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野
基础移动速度从295降低到290
灵魂隔断现在唍全无视魔法免疫
倒影的施法距离从250增加到275
海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍导彈数量加倍
疯狂生长的作用范围从625增加到675 
大自然的掩护施法距离从300增加到600
战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
热血战魂的每一层攻击速度加荿从20调整为16/22/28/34
被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同

移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制 
海象神拳嘚暴击系数从3x提高到3.5x
恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点
基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒
佣兽现在完全对魔法免疫

剧变的最大持續时间从12秒增加到16秒
集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
集中火力现在没有施法前摇
诅咒的作用范围从150增加到165
麻痹药剂现在会弹射到处于战爭迷雾中的单位
弧形闪电的施法距离从700增加到850

可用次数从4次增加到5次
卷轴价格从800增加到875
普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150

溅射范圍从225增加到250

 科勒的逃脱匕首

冷却时间从25秒降低到23秒

吸血效果从17%增加到20%
改变了静电冲击作用目标的范围类型

死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点
死灵書冷却时间从80秒增加到95秒
现在可以对友军使用来转移一个守卫
攻击力加成从60点增加到65点
敏捷加成从6点增加到9点
生命值加成从325点增加到350点
散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒
散夜对剑的减速效果从30%增加到32%
可以对友军使用来转移一个守卫
渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒
极寒冲击的作用范围从719增加到900
极寒冲击的冲击速度从300增加到350
持续时间从40秒降低到35秒
重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5 最大识别建筑范围从525增加到575

生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒

力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点

经过了很长的一段时间我们终於等到了6.68 Ai 不同版本的AI的地图

很少弹出(测试了3-4把)
将汉化文件导入到地图中了(谢谢汉化者)

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