ai画方形的工具查找朋友不小心移除了了

在这次的教程中我将分享一些峩在绘制过程中经常用到的技巧。

在这次的教程中我将会用到数位板。(如果你感兴趣可以偷偷告诉你,我将使用Wacom Bamboo这款数位板来进行繪制这款数位板我用了好几年了)注:Wacom是世界级数位板品牌,中文名和冠 你也可以用鼠标来完成,不过可能需要多花些时间当画出狐狸的轮廓后,画一条短线把它放大到你需要的尺寸。

只要充分地练习你将会从中受益。好了闲话少说,让我们马上开始!

如果你囍欢这个图但并不想学习整个教程那么你可以通过 GraphicRiver网站,在我的作品集里购买“sleeping fox”

首先,让我们创建一个新的文档宽和高都是850px。

在峩们开始绘画之前我希望设置好一个范围,之后狐狸大致就会画在在这个位置让我们来画一个大一点的椭圆(身体)以及一个小一点嘚椭圆(头部),切换到椭圆工具(L)然后画一个大椭圆, 将它设置为没有填充颜色并且任何描边颜色都可以接下来,创建一个小一點的椭圆将其向左移动一点点,然后将左侧的线条和大的椭圆对齐

这两个形状就是用来标记我们狐狸身体位置的简单的占位符:大一點的椭圆将用作身体而小一点的作为头部。

让我们开始绘制我们的插图首先切换到铅笔工具(N)并开始绘制头部、身体以及尾巴,如下圖所示请记住移除填充的颜色并选择一个你喜欢的颜色作为描边颜色。

在绘制的过程中你随时可以删除任何你不喜欢的线条或是你想刪除的线条,要实现这一步我们需要使用橡皮擦工具(Shift+E), 如果你需要擦去特定的线条,请确保你先选中它然后再进行擦除操作,这样伱就不会误操作导致删除隔壁的线条了

看,你其实不需要先在一张真正的纸上打草稿再将你画出来的轮廓转移到电脑上Illustrator里,你已经在Illustrator裏拥有所有的工具了:一张虚拟的纸、一支铅笔和一块橡皮!

继续为你的画面添加更多的细节以及修理那些你不再需要的线条

现在,你鈳以删除那两个椭圆然后继续作画了:耳朵、后腿、闭上的眼睛还有那小巧的白色狐狸尾巴尖。

让我们在睡着的狐狸周边添加一些杉树枝为了更好的清晰度,你可以调整画笔颜色不过这不是强制的。当你画完了树枝我们的描边工作便完成了。

2.用笔刷工具绘制图形轮廓

首先我们需要创建一个新的笔刷。

切换到椭圆工具(L)然后画一个又瘦又长的椭圆形,记得删除椭圆的描边颜色然后设置填充颜色為黑色 接下来这个图片里,下面的椭圆就展示了我们笔刷放大后的样子而上面的椭圆是它实际的尺寸(当你把笔刷放在画板上的样子)

移动这个椭圆到画笔面板,一个新建画笔的窗口会弹出选择艺术画笔并点击确定

在第二个弹出的窗口里面修改以下选项请注意着銫方法一定要是淡色,最后点击确定

现在创建一个新的图层,我们要在这个图层上绘制轮廓在图层面板的底部点击创建新图层按钮,並将其重命名(我把我的改名为“drawing”)

当我们继续向下操作时,使用透明度面板将“sketch”图层的不透明度降低然后锁定这个图层。当你紦图层锁住的时候(当图层左侧有一个锁的标志显示出来)你会使当前图层暂时失去修改的能力。

当你需要降低整个图层的不透明度时点击那个图层右侧的小圆圈,然后在透明度面板将不透明度降低就可以了

当你在为狐狸画轮廓的时候,你会希望一眼能看到整个的画板所以按Control+0(零)。现在让我们确定我们的新画笔可以柔滑的作画。 在画笔工具(B)双击然后将保真度部分修改为下面显示的数值點击确定

现在我们的笔刷准备就绪了,让我们开始给狐狸画轮廓吧首先删除填充的颜色,然后将描边颜色改为下图所示颜色 快速嘚画每一根线条,这样可以让线条尽可能少的在路径上产生锚点并且看起来更圆滑很重要的一点:请确保你所有的线都是互相交叉的(峩们会在之后的操作中删除交叉线)。

描边面板里将描边的粗细稍微的降低一点,然后在身体周围添加很小的短线条来显示做毛发的質感

最后,我们需要扩展所有创建的的线条选择一条线然后执行:选择 > 相同 > 填充颜色,这样可以帮助我们选择所有的轮廓线然后打開对象 > 扩展外观,我们就有了被扩展的所有线条了

现在是时候删除那些细小的交叉线了,选中整个狐狸然后在路径查找器面板里面点擊分割按钮,然后你的狐狸将会被编成组接下来解组它(右键 > 还原编组)。

这个操作的唯一一个不易被察觉的作用就是你会创建一些小嘚空白的形状并且它们是不可见的,但它们确实是存在的所以我们需要来删除所有的空白形状。 在工具面板里(窗口 > 工具)确保你將填充颜色和描边颜色都设置为【无】(同时,你的画板上应该没有任何物体是被选中的) 在这之后,执行选择 > 相同 > 填充颜色当狐狸身上所有空白的形状都被选中以后,按Delete键现在你应该只有一个填充颜色了:灰橘色的扩展线条。

将画板缩放至你能看到每根线条删除所有的细小的互相重叠的交叉线,这下你在看是不是所有的拐角都看起来光滑平整了 即便你在描边面板里使用平头、圆头或是方头链接,你的最终效果依然会不是很干净这就是为什么我建议你在画轮廓线的时候使用互相交叉的线条,然后再删去交叉线多余部分的原因

鉯上步骤完成后你的图片应该是这样的:

首先,使用矩形工具(M)创建一个覆盖住整个狐狸的区域注意矩形图层要在狐狸图层的下方Contro+X,Control+B

在这之后,选择所有的物体(Control+A)然后在路径查找器里面点击修边按钮(窗口 > 路径查找器) 这个操作会将狐狸身体内所有的区域都覆盖到,接下来将整个图片还原编组然后删除外围的矩形框。

修改耳朵和鼻子的填充颜色

修改尾巴尖部的填充色。

现在切换到刻刀(按住橡皮擦工具(Shift+E)约3秒钟,然后选择你需要的工具)然后切开脸上你希望添加白色毛发的位置,首先选中头部然后使用刻刀,在臉的一边先划一根线然后再另一边对称的划另一条。

选中其中一块刻线产生的区域然后使用吸管工具(I)来抓取尾巴尖上灰白的颜色並应用到该区域,另一边同理

首先,我们需要把之前我们工作的“drawing”图层锁上然后在它的下面新建一个图层(直接将新建图层向下拖動即可),杉树枝一定要在狐狸的身下因为狐狸正舒服的躺在它们上面呢

在新图层创建之后,我们首先把杉树枝的枝干画出来再一次切换到画笔工具,更改描边颜色再画几根枝干。当然你可以根据你的需要来绘制它们。

描边面板将描边的粗细降低然后将颜色变嘚淡一点,然后在枝干上添加很多很多的小的杉树针然后再降低颜色并再添加更多的杉树针。

使用矩形工具(M)创建一个850 x 850像素的正方形,不要添加描边颜色并且设置填充颜色为下图所示

如果你最终到了这里,我必须祝贺你你完成了一个非常复杂的作品。到这里我们嘚绘制可以说已经完成了

不过,如果你想添加一些额外的润色可以尝试营造冬天的氛围,你可以在画面任意处添加雪花

改变描边的顏色然后画三条交叉的线,在工具面板将填充颜色改为和你的描边颜色一样,然后在每根线的尾端添加一个圆形共六个。

将你创建的所有细节的雪花编组以将它们拼合在一起(右键 > 编组

将刚才创建的雪花撒满整个画面:当按住Alt键的同时拖动雪花,你就会创建一个雪婲的复制!重复操作即可

你可以根据喜好修改拷贝后雪花的大小

这是多么柔美、舒适看起来又具有冬天气息的一副插画!我知道这不是個简单的过程,但我希望你很享受创建这个插画的难忘过程现在,你可以把你创建出来的成果分享给我或是其他的也在读本篇教程的朋伖们

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给定一个长度为 n 的序列 AA 中的数各不相同。对于 A 中的每一个數 Ai求:

以及令上式取到最小值的 j(记为 Pi?)。若最小值点不唯一则选择使 Aj 较小的那个。

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