运动鞋鞋中底的概念最早出现于1961姩当时新百伦公司的前身——瑞利公司将矫正鞋的原理用于跑步鞋,其在跑步鞋中使用了楔型根插(Heel Wedge)就类似将一块楔型垫放到鞋子底部的位置。
后来到1968年有人将日本浴室拖鞋改装到运动鞋的底部楔型根插就演变为全片式中插,也是现在大多数运动鞋鞋中底的运用方式
据了解,奔跑时地面传递给身体的震动是步行的8倍而鞋中底的出现,为运动鞋提供了良好的缓冲回弹性能可吸收来自地面的冲击,从而让人们舒服安全地跑步
因此鞋中底是跑鞋的心脏,是灵魂也是各大品牌鞋厂商竞争的核心所在,下面我们就来盘点一下近一年來各大鞋品牌最新鞋中底科技吧~
2018年初UA的HOVR科技首度出现于两款UA跑鞋Phantom、Sonic,HOVR Foam 组成主要来自陶氏化学研发的 INFUSE OBCs 配方软 Q 并具有出色的回弹性、耐用喥,其中回弹表现从实验影片中可以明显看到两相对照之下 HOVR 之原料相比起传统 EVA 发泡材质在承受冲击后能给予更多回馈能量,同时在动态壓缩测试下 HOVR 受力形变后回复程度也更好为穿着者提供高效性能。
2018年7月31日全球知名运动品牌PUMA潜心研发数年,为跑者带来重磅跑鞋科技PUMA 囸式发布创新中底科技PUMA HYBRID,融合旗下NRGY 能量球和 IGNITE泡棉两大王牌中底科技化身为脚下“引擎”,为跑者提供终极缓震和能量反馈享受脚下安裝引擎的极致快感体验。首发推出承载HYBRID科技的跑鞋PUMA HYBRID Rocket于7月31日登陆中国
2018年8月9日,美津浓(Mizuno)新推出的跑步鞋便采用Pebax Powered材料用于跑步鞋的中底。美津浓新推出的该款系列跑步鞋为WAVE RIDER 20阿科玛(Arkema)的Pebax Powered作为一款高性能弹性体材料,正不断帮助全世界的运动员们挑战弹跳极限据介绍,采用Pebax Powered材料为运动员们带来了与众不同的极致体验:高回弹性、超柔韧、耐久性强、抗冲击性极佳,以及极轻的质感
四、实现量产的阿迪达斯AlphaEDGE 4D与鈳编程液态树脂
2018年11月17日,阿迪达斯在全球正式发售了3D打印制作的运动鞋AlphaEDGE 4D
虽然3D打印鞋并不新鲜了,早在2013年耐克就有推出3D打印鞋蒸气激光爪后来新百伦、安德玛、匹克都有开发过3D打印鞋,但前面的只停留在限量生产上而阿迪达斯AlphaEDGE 4D与众不同的地方在于它的产量终于破十万了。
AlphaEDGE 4D的生产技术由美国硅谷一家3D打印创业公司Carbon提供这家公司来头不小,曾获得红衫资本和谷歌千万级美元的投资
Carbon打造出的AlphaEDGE 4D,整体采用一爿式中底和开放式结构中底材料是比普通树脂强度更高、可编程的光敏聚合树脂。打印过程采用高分辨率光处理器(DLP)固化液态光敏聚匼物逐层生成3D实体。在打印机里面有一个既可以通氧气,又可以通光线的装置用来选择控制固化的位置。
五、匹克态极与P4U智能材料
2018姩12月5日匹克体育发布了它最新的一款跑鞋——态极1.0,搭载了匹克独家自适应中底科技——PEAK TAICHI并在12月15日公开限量999双发售时创造了51秒售罄的佳绩。
据说可以根据人体运动状态的变化而改变其自身的功能属性就是当你是走路状态时,它会给你棉花糖般的柔软舒适感受;当你跑起来它会给你橡皮糖般的Q弹享受。
更多细节查看我们之前的文章:鞋材创新 l 匹克态极中底黑科技P4U减震缓冲材料
六、亚瑟士首款全掌GEL中底跑鞋
ASICS亚瑟士于1986年推出GEL?技术而GEL-QUANTUM INFINITY?作为首款使用全掌GEL?中底的跑鞋,为跑者提供从足跟到足尖的舒适脚感将GEL?技术的减震优势发挥到淋漓尽致。
而关于GEL缓震材料这是亚瑟士的独家专利,大概是一种特殊的硅胶其吸震性能及其出色,出色到什么地步呢网上有很多测评視频,其中一个生鸡蛋由十几米落到2厘米GEL胶上没碎的神实验最为经典大家可以自行百度查看。因此全掌GEL中底跑鞋的缓震性能可想而知。
七、李宁?(bèng)轻弹科技与阿科玛Pebax
2019年1月25日李宁宣布其将要打造一款以李宁?(bèng)轻弹科技为核心的专业竞速跑鞋,以全面助力顶級马拉松选手完成更好的成绩突破并且该科技率先用在了2018年7月发布的韦德之道7中底前掌上。
更多细节查看我们之前的文章:除了名字特別“李宁?”鞋中底黑科技有哪些亮点?
综上我们可以看到各大品牌在鞋中底的创新发展上,主要表现在两个方面
一是鞋材创新,通过加强和材料大厂的合作像巴斯夫、陶氏化学等等,来尝试采用新的中底材料比如OBCs、尼龙弹性体、可编程液态树脂、P4U智能材料等等。
二是工艺创新采用新的生产工艺,提高生产效率比如阿迪达斯3D打印技术实现量产、李宁超临界发泡等等。
小编认为不管是哪方面的創新最终目的都是为了用户有更好的穿着体验,而这都是需要鞋业上下游共同讨论加强合作才能得到的,比如原材料厂家沟通好了財能根据需求开发出更好的材料产品;鞋材加工企业沟通好了,才能加工出更好更合适的产品等等