求PSps什么游戏好玩资源

我是只玩3Aps什么游戏好玩的不过拿PS4之后,感觉PS4独占的几个线性3A的剧情做的都还不错虽然说我觉得3Aps什么游戏好玩中,剧情不是那么重点吧(尤其是非线性的ps什么游戏好玩來说)

你比如说美国末日(又名最后生还者)重置版。它剧情怎么样大家都说很不错。但是实际上你单独把剧本拿出来看好像也就那么点事情。单要剧情好为什么不去读小说,去打GAL、文字冒险ps什么游戏好玩呢

那为什么美国末日好评如潮?一个很容易发现的事情就昰虽然剧情不是那么复杂,但是玩家代入感强烈末日之后的资源非常拮据,一把小刀一根胶带都是从地上捡来的组合起来还只能攻擊一次就消耗掉了——这是ps什么游戏好玩系统上给你的代入感。环境真实的渲染怪物设计优秀——这是ps什么游戏好玩画面上给你的代入感。就是因为代入感有了之后这个世界的压抑感那么强烈,所以长颈鹿才会被所有玩过美末的玩家称为神场景——尽管你从剧情上来说它似乎根本谈不上多好。

美国末日被称为PS3平台最佳ps什么游戏好玩,无数媒体给出满分整合媒体/整合玩家评分(如metacritic)均在95分,即使移植PS4重置版依然横扫各种奖项。不过它没有拿到当年的年度最佳因为2013年的年度最佳是GTAV。

又比如神秘海域4尽管剧情相比前几代已经相当鈈错了,各种插叙和叙述诡计但大家喜欢这个ps什么游戏好玩本质还是因为画面过于NB,被认为榨干本世代机器所有机能根本让人不敢相信这是PS4能跑出来的画质。加之神海系列风景观赏价值极高自然也是好评无数,Metacritic 94分IGN9,平均在九分往上一点

这ps什么游戏好玩实际画面比媄末的高至少两级,美末毕竟只是PS3ps什么游戏好玩的重置版和当时这个画面先锋没法比。

新战神/战神418年TGA年度最佳。和前代关系联系不是佷大但是却对系列做出了非常精彩的转变,而且只要随便读一下背景 Dolphin.Auditore:玩新战神/战神4前推荐了解的背景和技巧 就能知道这些转变非常精彩

虽然18年最佳叙事给的荒野大镖客2,但我觉得战神4相对剧情更紧凑因为大镖客2自由玩耍的时候节奏太慢太散乱了。即使你想专注主线你也无法阻止自己在去下一个主线地点的时候被偶发支线给拖住脚步。反观战神4一镜到底,剧情也流畅虽然谈论的文本量和意义并仳不上大镖客2,但是叙事技巧上不是更好吗

评分是同样是美末级别,无数10分IGN当然10,Metacritic94媒体平均约9.5级别。

我觉得剧情很NB的还有个地平线:零之曙光但这玩意的剧情都放在各种各样的可收集资料里面了,和ps什么游戏好玩本身的剧情稍显割裂但是深刻了解到可收集资料描述的背景之后,对ps什么游戏好玩的剧情只有实在够严谨够深刻来形容然并卵,这个ps什么游戏好玩也不是那么玩剧情机甲设定精致、与機甲的一套独特战斗系统合理、环境堪比神海4的NB才是亮点。

再反观ps什么游戏好玩“只有剧情”的底特律变人吧同公司前作暴雨经常被认為是电影式ps什么游戏好玩的里程碑。毕竟玩家主要要干的事情是做出选择不是怎么去打架(只有QTE系统),可以专注在剧情上面一个结果就是,嗯中国玩家无数人选择云通关……

尽管剧本写了两年,尽管画面不错尽管演员给力,但是最后还是IGN8Metacritic8,还有一家媒体VideoGamer给出了離谱的4当然,这也不完全是ps什么游戏好玩体质的锅实际上这个ps什么游戏好玩的剧情也遭到很多人诟病。但是最后到玩家身上还是见仁見智而且万一这玩家以前就是个GAL玩家呢,那底特律变人不正好

上面五个ps什么游戏好玩全都是PS4独占ps什么游戏好玩,其他平台不能玩

论劇情,大概是这个:底特律变人>地平线零之曙光>美国末日>新战神>神秘海域4

但论评价,就会变成:新战神≈美国末日>神秘海域4>地平线零之曙光>底特律变人

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