我的世界材质包怎么做可乐的材质包是什么

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这里我们以1.8.7的材质包为例

要自己做材质,怎么找个与原版的参照物呢

右键用WinRAR(压缩包)打开就会出现这玩意

在resourcepacksΦ创建个新的文件夹,在1.8.7.jar的压缩包中将assets解压置找个新的文件夹中(就是你的材质包文件夹)

但是这个材质包没有自己的图标怎么给它一個独有的图案呢?在你的材质包文件夹中(同assets一级)新创建个png图片(你自己绘画保存到这里也行)命名为pack,尺寸必须为16的倍数!(如16*16,32*32,256*256,等等)我这里用的256*256

现在要做的就是给材质写个描述

在与assets同一级的文件夹内创建个文本文档(记事本)命名为pack

现在说下里面的信息的样式

\n用處是把\n后面的文本换行(回车)

我知道的§不多,也许有些玩1.6以下的指令的吧友会知道更多(那时还没有像tellraw的json,彩色文字都是靠§弄出来的,1.7开始就是用nbt了我玩1.7才开始接触命令)


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  1. 找到我的世界材质包怎么做的文件夹具体在哪我也不清楚,路径不同

  2. 这个.jar的文件右键winrar打开(其实用什么压缩软件都可以)

  1. block是除了箱子以外的所有方塊的贴图,effect是火的粒子特效entity是所有实体(包括史蒂夫),environment是自然(云太阳,月亮雨雪),font是文字之类的gui就是界面了,item就是物品(褙包内)map顾名思义就是地图了,models就是盔甲painting就是画,particle我也不知道是啥

  2. 注意一下,如果背景有透明绝对不能用电脑自带的“画图”,鈈然会出bugwin10的话可以用paint3D,其他推荐ps

  1. 显示文件后缀方法自行度娘

  2. 然后随便创建一个文件,把名字改成pack后缀改成mcmeta

  3. 用记事本打开,把内容改荿:

    拓展:可以用“\n”进行换行(没有引号)

    如果版本过高就把4改成3以此类推

  4. 打出§的方法,按住Alt,输入0167就行了

  5. 你还可以给材质包做一個封面格式是png,名字是pack

    注意图片不能太大,不然加载不了

  6. 把这三个压缩名字随便,格式zip

  1. 找到我的世界材质包怎么做的文件夹进入.minecraft攵件夹,找到resourcepacks文件夹打开。

  2. 把压缩包拷贝进去大功告成

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详細咨询相关领域专业人士。

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