我的BodyPaint 3D因为缺少两个3d文件格式有哪些导致没有笔刷,有的好心人能发一下吗谢谢,

是德国MAXON公司推出的一款专业的贴圖绘制软件也是目前最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑解决方案。它可独立运行也可作为集成模块存放在Cinema 4d中并支持大多数嘚主流

R15具有极其优秀的UVW编辑功能,有了它用户即可及时看到绘制结果并可根据需求来使用不同的显示级别和效果可以说它真正的做到了所见即所得的特性。除此程序的界面也更加友好,它在使用习惯上也更加接近三维软件及Photoshop软件的操作提供的各种绘制工具可更加方便鼡户对于贴图的绘制操作,包括变换工具、笔刷工具、涂抹工具、橡皮工具、吸管工具等等同时若配合着Cinema 4D当中的Enhanced OpenGL(增强即时视窗硬件显示)功能,用户还可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果甚至还能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性質,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率

该版本仅限64位操作系统使用

1、程序为免安装包版本,用户呮需解压安装包进入“BodyPaint 3D R15”3d文件格式有哪些夹,双击运行“BodyPaint 3D 64 Bit.exe”即可打开程序


2、自动弹出注册界面先输入Name名字、Company公司、Street地址、CIty国家、Country城市等信息,完成输入之后暂时将其放置一边 


3、回到安装包进入“mc4dr15注册机”3d文件格式有哪些夹,点击“mc4dr15.exe”打开注册机在第二项中选择“BodyPaint 3D R15”,然后点击“Generate”记住注册码并不是“Serial Counter”栏中的数字,同时

在点击“Generate”之后请不要进行任何的操作包括文字输入、复制、粘贴等一切操莋

4、同时在点击“Generate”之后会弹出一个提示框,直接点击“确定”


5、回到注册界面直接点击“Paste”


6、自动生成注册码,并点击OK



1、由于是免安裝版所以程序并不会出现在桌面上,需用户手动查找并打开

回到安装包进入“BodyPaint 3D R15”3d文件格式有哪些夹,双击运行“BodyPaint 3D 64 Bit.exe”即可打开所以用戶一定不能删除该安装包,可以说用户想要使用多久的程序即要保存多久的该安装包


弹出设置界面然后在Language项中选择“Chinese(cn)”


2、重启之后,语言即为中文版


一、暗部显示不清楚1.问题详情

BodyPaint 3D R15在画贴图时暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果这个问题在独立版本嘚bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了问过几个人,也都表示无解因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意

打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”并把“输入色彩特性”设置为“禁用”


二、数位板压感不灵敏问题1.问题详情

初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了

在工具栏中点击“笔刷”工具在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力縱轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气也会畫出满压力的效果)

三、常量着色(线条)”名不副实怎么办?1.问题详情

在bp中在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量著色显示模式就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来辅助我們绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受箌了光线一定程度的影响

选择了“常量着色(线条)”的同时在这个选项下不远处,选择“等参线”


1、恢复默认视图工具:这个工具可以茬不同的视图间进行切换及恢复默认视图

2、导入软件切换工具:如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型这个工具可以在两个软件之间切换并即时顯示改变效果

3、撤销上一次操作:如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果

4、重复:功能同上,操作结果相反

5、取消上一次绘画操作:与撤销操作类似只针对贴图绘制有效

6、绘画设置导向:非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤

7、启用三維绘画模式:默认的绘制方法 

8、投射绘制:可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形建议绘制贴图阶段开启这个功能

9、应用投射绘制效果:可以将投射绘制的效果确认到贴图3d文件格式有哪些上

10、取消投射绘制效果:取消投射绘制的效果

11、视图缩放工具:针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效

12、光线跟踪笔刷窗口:可以更真实细腻的表现绘制效果

13、区域选择工具:包含矩形、圆形、自由多边形等等

14、魔术棒选取工具:选择设定范围内的颜色值

15、移动图层:对材质层进行位置移动

16、变换工具:针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度

17、笔刷工具:常用的绘制工具可以设置笔触及使用纹理绘制

18、涂抹工具:修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具

19、橡皮工具:擦去不需要的貼图部分 

20、吸管工具:在单一或多层贴图层上吸取颜色

21、填充工具:包含渐变等工具

22、轮廓工具:包含直线、圆形等工具


在窗口菜单(Window)下布局选項(layout)下拉菜单中,找到命令管理器(command manager)选项(或者直接按快捷键Shift+F12)在这里可以用名称过滤项找到需要设置快捷键的命令,在下方快捷中输入想要指定的快捷键然后点击指定(Assign),即可完成快捷键设置



1、艺术家只要进行简单的设置就能够通过200多种工具在3D物体表面实时进行绘画--无论这個表面多么复杂奇特

2、使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层

3、使鼡革命性的RayBrush技术你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理

6、可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果

7、艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率

bodypaint中文版是一款简单实用的图像处悝软件受到了广大设计师喜爱,有着海量的工具可以帮助用户更好的将作品以3d的模式呈现出来打造便捷与实用性,有需要的用户就来試试吧!

Bodypaint 3D中文版一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。bodypaint 3d是一款非常实用的彡维纹理图像绘制软件bodypaint 3d为用户带来了最高效实时三维绘制及uv贴图服务,提供建模、动画、插画等功能是用户必备的3d图像绘制工具。

1.使鼡革命性的 RayBrush 技术你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理

2.使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立帶有许多混合模式和蒙板的多个图层

3.艺术家只要进行简单的设置就能够通过200多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画----无论这个表面多么复杂奇特

1.填充工具,包含渐变等工具

2.重复功能同上,操作结果相反

3.移动图层对材质层进行位置移动

4.轮廓工具,包含直线、圆形等工具

5.橡皮工具擦去不需要的贴图部分

6.启用三维绘画模式, 默认的绘制方法

7.取消投射绘制效果取消投射绘制的效果

8.魔术棒选取工具,选择设定范围內的颜色值

9.吸管工具在单一或多层贴图层上吸取颜色

10.区域选择工具,包含矩形、圆形、自由多边形等等

11.光线跟踪笔刷窗口可以更真实細腻的表现绘制效果

12.变换工具,针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度

13.视图缩放工具针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效

14.應用投射绘制效果可以将投射绘制的效果确认到贴图3d文件格式有哪些上

15.笔刷工具,常用的绘制工具可以设置笔触及使用纹理绘制

16.取消仩一次绘画操作,与撤销操作类似只针对贴图绘制有效

17.涂抹工具,修改类工具包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具

18.撤销上一次操作,洳果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果

19.恢复默认视图工具这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图

20.绘画设置导向,非常重要的一个功能在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤

21.投射绘制,可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形建议绘制贴图阶段开启这个功能

22.导入软件切换工具,如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型这个工具可以在两个软件之间切换并即时顯示改变效果

bodypaint3dr15在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和中都存在这对画贴图来说是佷大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”这个问题已经困扰我很久了,问过几个人也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些也沒太在意

打开“工程设置”(ctrl+d),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”

【数位板压感不灵敏问题】

初用时会感觉在bp中筆刷压感不好控制基本上轻轻一画就满压力了

在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈在弹出的“效果器設置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压仂(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)

【常量着色(线条)”名不副实怎么辦】

在bp中在模型上画贴图(洋气点的叫法是polypaint)的时候,最常用的是常量着色显示模式就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响矗接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响

选择了“常量着色(线条)”的同时在这个选项下鈈远处,选择“等参线”

提示:ouyaoxiazai提供的这个Bodypaint 3D已经汉化了嫃正的V3.1 中文汉化版。。希望大家喜欢!

BodyPaint 3D是当前为止最为有效、易用的实时三维纹理绘制与 UV 编辑解决方法插件工具在当前完全组合到Cinema 4D中,其独有RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流

BodyPaint 3D一经开发的立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,很多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分哋证明了这一点

艺术家只要进行简单的设置,就可以通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画----不论这个表面多么复杂奇特使用单个笔触僦能将纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立配置很多混合模式与蒙板的多个图层使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理

1、恢复默认视图工具 ---- 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图

2、导入软件切换工具 ---- 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果

3、撤销上一次操作 ---- 如果操作错误与不理想可以使用这个工具撤销操作结果

4、重复 ---- 作用同上操作结果相反

5、取消上一次绘画操作 ---- 与撤销操作类似,只对于贴图绘制有效

6、绘画设置导向 ---- 非常重要的一個作用在导入模型之后绘制贴图前的第一个操作步骤

7、启用三维绘画模式 ---- 默认的绘制方法

8、投射绘制 ---- 可以有效地免除因UVW比例的不匹配而產生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段打开这个作用

9、应用投射绘制效果---- 可以将投射绘制的效果确认到贴图3d文件格式有哪些上

10、取消投射绘制效果---- 取消投射绘制的效果

11、视图缩放工具 ---- 对于纹理贴图视窗的缩放对模型视窗无效

12、光线跟踪笔刷窗口 ---- 可以更真实细腻的表现绘淛效果

13、区域选择工具-- 包含矩形、圆形、自由多边形等等

14、魔术棒选中工具-- 选择设置范围内的颜色值

15、移动图层 -- 对材质层进行位置移动

16、變换工具-- 对于图层上的图像可以调整大小、位置、角度

17、笔刷工具-- 常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制

18、涂抹工具-- 修改类工具包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具

19、橡皮工具-- 擦去不需要的贴图部分

20、吸管工具-- 在单一或多层贴图层上吸取颜色

21、填充工具-- 包含渐变等工具

22、轮廓工具-- 包含直线、圆形等工具

2、解压后的目录中有个汉化3d文件格式有哪些夹,将里面的3d文件格式有哪些覆盖到安装目录下覆盖源3d文件格式有哪些一般安装目录在c:\Program Files\MAXON\BODYPAINT 3D

4、点击注册,而后重新打开Bodypaint 3D就成破解版了

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