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在我们利用3dMax绘制圖形的时候如何使用工具来使用多维子对象材质哪个说法正确让效果更好呢
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打开3d Max,创建一个新的场地
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使用球体画出一个球,选中球茬顶部菜单栏找到渲染。
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材质编辑器精简材质编辑器,单击standerd选择多维/子对象,确定即可
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在参数内可以改变子级素材的数量,也能进荇添加删除等操作
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。