dnf破军旋舞斩魔斩怎么变大

   DNFtb1改版职业分析本期为大家帶来的是剑宗改版的相关资讯,其中DNF剑宗在韩服tb1改版后也是成为了强势职业哦

  1 DNF剑宗tb1改版之疾影斩

  TP效果更改为10%伤害每级加成

  刪除了直接取消助跑的功能

  学习消耗为2TP一级

  本身添加了蓄力完成时20%攻击力增幅的功能,适用于全武器流派

  DNF剑宗tb1改版之毁灭之巨剑精通

  添加了面板增幅功能一级1.8% ,二十四级11% 增长率每级0.4%

  添加了【破军旋舞斩】蓄力时霸体功能适用于技能的蓄力与释放全程

  添加了【破军旋舞斩】斩击合并为1hit功能,与御剑凌天6件套效果计算方式未测试

  添加了【破军旋舞斩】斩击范围增加的功能二┿四级140%增加率

  添加了对【恶即斩】斩击增幅的功能,数据参考对恶即斩终结技的增幅

  添加了对【雷鸣千军破】斩击攻击力增加的功能一级85%,二十四级200%增长率每级5%,该效果适用于雷鸣千军破的不明百分比冲击波

  添加了使用连环斩时霸体的功能

  添加了增加【瞬影三绝斩】斩击攻击力提升的功能一级150% ,二十四级380% 增长率每级 10%

  4 DNF剑宗tb1改版之魔性之短剑精通

  添加了面板增幅功能,一级1.8% ②十四级11% 增长率每级0.4%

  首先开启的魔剑会在手中成为主魔剑A

  再次开启一把魔剑B,A会漂至身后成为副魔剑B会成为人物手中的主魔剑

  两把魔剑可以分别触发魔剑奥义

  副魔剑奥义的攻击力为,副属性魔剑奥义其本身作为主魔剑奥义时的25%

  当前版本十分适合平囻的一个流派,在改版后地位依旧没有什么变化----十分吃异界九件套、提升空间基本靠买买买、培养途中艰难、成型后收益勉强等.....新功能給出了12种降临的选择,虽然多数选择都得看武器与喜好而且好几种选择都是直接抛弃的地位,但是其本身依旧有很不错的玩法内容

  但是呢,就我个人而言这个改版内容,不是决定性改版而是决定性改版的前瞻,我本以为短剑流会在二觉时开启多重降临多重奥义.........NX現在丢出这个创意以后再出可能会效果十分...。.什么的...而且收益也并非像是想象中那么的高..。.顺带一提请问大家觉得男格斗们什么时候能二觉呢?

  关于双奥义的受益问题,就目前来看还是建议走单独主奥义属强收益最大

  你走主光副冰路线,却 没有 大无影

  你赱主A副B路线本身的A属强已经超过B属强130(130无准确意义,形象指大额度)以上

  以上结论不考虑性价比、价格仅以受益计算

  DNF剑宗tb1改版之波动之钝器精通

  添加了面板增幅功能,一级1.8% 二十四级11% 增长率每级0.4%

  添加了跃空斩、雷鸣千军破、幻剑术、穿云破空剑等技能的冲擊波命中敌人时,可以减少敌人6点属性抗性一共可叠加5次,持续时间5秒的功能

  减少的属性抗性对应手中的魔剑降临

  该debuff的时间計算系统是单独计算

  减少了幻剑术、雷鸣千军破的冲击波与爆炸的浮空力度

  添加了雷鸣千军破,爆炸过程改为一次性爆炸的功能

  DNF剑宗tb1改版之血影之太刀精通

  删除了当前国服中太刀特殊的普通攻击模式

  添加了面板增幅功能,一级1.8% 二十四级11% 增长率每级0.4%

  新增了柔滑减少后一个技能冷却的效果,统一10%冷却计算机制未测试

  新增了增加降临攻击力,一级10%二十四级22%,成长比率两级1%

  新增了缩短柔滑恢复时间功能统一级别3.1秒

  新增了随等级增加帝国剑术攻击力的效果,一级13.5%二十四级25%,成长率每级0.5%

  新增了强淛释放破军旋舞斩、恶即斩时自动释放满蓄力状态的功能

  作为最正宗的剑宗流派.......。.这次获得了十分舒服的加强

  玩法将极大丰富挑战性也会有提高,光是全程柔滑的操作性我就很期待

  然而剑宗本身的技能长CD问题没解决之前柔滑连招刷图什么的.。.

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