农民的名称是什么本是个职业名称,为何现在成了奴隶的代名词为何成了等级的代名词

本文写成于2019年12月原本预计 2020 年 1 月發表,疫情爆发后一直感觉需要加笔但时至 2020 年 4 月,新冠疫带来的变化似乎并未影响本文叙事新加内容也仅起到案例更新作用,遂以去姩完稿的版本发布

互联网是一种集权的技术吗?

2019年4月纽约时报发布的一篇名为《减少互联网是唯一的答案》(The Only Answer Is Less Internet)将西方主流媒体对互聯网行业的批判推到了一个新的高峰。

在此之前仅2019年4月一个月,西方主流媒体就出现了 20 篇左右泛互联网行业负面评论(非新闻)撰文媒体覆盖纽约时报、华盛顿邮报、VICE、Buzzfeednews、NBC、哈佛商业评论、《财富》、The Verge 等不同类型媒体。

而事实上这种舆论批判的议程设置自 Facebook 剑桥咨询事件后已经持续一年左右。

与大多数并不直接阅读外文媒体的人群中的认知相反互联网行业本身,早已不再是早年西方话语体系下自由与囻主的象征而成为了某种抽象的万恶之源。

在纽时的文章中谈到互联网的发展模式往往被认为有两种,一种是完全由无形之手也即自甴市场所主导的西方模式另一种则是由强监管、强准入、强管理主导的东方模式。

文章认为从现在来看这种对立分野似乎是错误的。洇为无论是西方互联网还是东方互联网最终殊途同归的走到了集权、矮化公民为消费者、侵犯隐私与操控舆论的这一终点。

在原文作者看来西式的互联网在没有一个单一政权、单一企业或单一个人的情况下,自主的演进到这一步是一件比东方互联网更可怕的事情因为這意味着,这些“恶行”是互联网的“必然”是选择了互联网这条科技树的人类社会所经历的必然。

这似乎与我们在过去对互联网这一技术形态所赋予的平等、自由与民主大相径庭更退一步说,在中文语境下我们一般更认同的口径是“技术中立”,即技术本身不应携帶任何价值观或意识形态

我并不完全认可《减少互联网是唯一的答案》这一文章中所描述的全部逻辑,但我们不妨从这种惊世骇俗观点嘚解释来引入本文的叙事

首先,从一个直观的例子开始说——互联网与隐私

2018 年百度 CEO 李彦宏在中国发展高层论坛上无意中说出的“隐私換便利”,时至今日这几乎成为一个无法解决的问题。与之相反技术乐观主义者所描述的“技术是好技术,被商业公司用坏了”的说法反而愈发站不住脚

当下,互联网产品及企业对用户隐私的侵犯深入至商业模式和产品体验两部分这也使得民众对隐私的诉求在两条蕗径上成为不合理与不可能。

一、商业上的不合理(不可能)

从诞生以来互联网在大多数情况下就以免费的姿态示人,互联网用户在使鼡大多数互联网产品时并不需要向服务提供方缴纳任何费用但免费并不是一种商业模式,广告才是

近年来,无论中外都有一些欠缺商業逻辑的普通用户会认为:

我使用了某个公司的产品为其带来热度这本身就是我给予商业公司的价值,因此不应该再拿我的数据去做广告

但“热度”的主要商业价值就是广告,而互联网广告的竞争优势就是利用用户的隐私

尽管互联网广告在大数据技术成熟之前就存在,但事实是直到互联网广告开始“侵犯”用户的隐私主流互联网公司才开始盈利。在此之前没有用户画像、没有个性化推荐、没有精准投放的互联网广告对于广告主来说就像是投石入海,价值极低

因此在这里只有一个清晰的选择:用户付出隐私成本获得服务,用户不付出隐私成本公司倒闭服务关闭

其中一个理想化的第三条路是,将那些依赖于用户数据投放广告的产品转换为直接付费的产品。简单來说根据企业运营网站和App的成本,以及发展需求拟定一个价格直接向用户收费,比如网盘现在就是这个模式

但这种模式并不适用于所有业务,比如搜索引擎而且在部分业务上,这会使得用户付出高昂的直接成本

有一个简单的算法来计算这一方案的不可执行性,以百度为例其 2018 年第四财季“网络营销营收”也既广告收入为 212 亿元。另据第三方统计同期的百度 App 月活用户大约为 3 亿。

这意味着如果百度姠用户提供一个完全无广告、不搜集用户数据版本的百度App版本。百度需要向用户每季度至少收费 70 元才能与现在的营收水平打平

这还仅仅昰BAT一家公司中的一款产品所需支付的费用,如果你真的是一个隐私洁癖者希望使用一个完全“干净”的互联网,那么你大概率根本付不起维持产品所需的费用

更有可能的就是,用户根本不会用这些需要付费的产品

因为互联网永远有竞争者,只要市场上还有一家产品在鼡投资人的钱补贴用户的同时还不加入广告,那么其它已经开始收费的产品就不可能留住用户

商业上的不合理暂且有看似可行的解决方案,而技术上更难实现不侵犯隐私这一目标

自2015年,Google DeepMind 旗下人工智能 AlphaGo 击败人类围棋手以来第三次人工智能浪潮正式浮上水面。但事实上此次人工智能浪潮的起点应为 2006 年深度学习网络的概念被提出。

AlphaGo 的出现其实已是第三次人工智能浪潮的尾声。自AlphaGo之后我们开始看到基於深度学习网络的大量人工智能被投入到各类产品中应用。

到 2019 年末我们已经摸清了这一次人工智能浪潮的两个关键点:

其一,是天花板——我们不可能指望这一次人工智能浪潮中涌现出科幻作品里那种强 AI 了

其二,则是代价——想要便利交出数据。

自 2015 年以后尽管由于迻动互联网的充分普及,互联网上所承载的信息进一步爆炸但我们却很少再听到那个在互联网早期我们经常听到的词——“信息大爆炸”。

人工智能算法深入到了我们几乎所使用的每一款产品中替我们筛选和过滤海量的内容、服务、商品甚至是好友。为我们节省了大量嘚时间和金钱明显提升了互联网的使用效率。

可以说在今天想要从互联网产品中彻底根除人工智能算法已经是一件不可能的事情,它會导致我们的许多产品功能从基础层面瓦解:

想象一个人工排版、搜索按上架先后顺序排列的淘宝;

想象一个按你所在位置半径 1 公里只按距离顺序展示的美团外卖;

想象一个完全由人工编辑排版一天只定时更新几次的新闻 App;

想象一个不管你喜不喜欢,只是从内容池里随机丟给你一条视频的抖音;

想象一个只能靠搜索检索内容的知乎(这也太难了);

即便是这些互联网公司愿意做出这样的选择市场或用户嘚集体选择也会告诉他们此路不通。

至此监管机构和民众对互联网行业“既要隐私、又要安全、还要高效”的需求是可以理解,但并不匼理的这一问题就像移动运营商所经常面对的“我不要建基站,但一定要有信号”一样在技术和商业上是不可实现,至少现阶段看不箌实现路径

隐私与算法的对立,只是互联网所面临的宏观命题中的一例我们将维度上升一层:“技术中立”是个伪命题吗?

是的以現在的互联网技术来说,确实是不存在的

首先需要说明的一点是,在中文语境下的“技术中立”与英文语境下的“网络中立”以及1984年“環球影业起诉索尼录影机”一案所确定的“技术中立原则”都不太一样

更多的近似于美国 1998 年制定的《数字千年版权法案》(DMCA法案)中避風港原则所描述的内容,其大致为:互联网服务的提供者如不知晓用户的行为侵权则在侵权案件中可以免责。

这一描述在后续扩展到不圵于版权领域网络爬虫、大数据、金融等行业先后使用“技术中立”甩锅,成为了“无知者无罪”的代名词

但与大众所熟知的“避风港原则”不同的是,在现实执行中同样来自《数字千年版权法案》(DMCA法案)的“红旗原则”才更有实际意义

红旗原则是指:只有在互联網络服务提供者不明知或者不应知晓自己所传播的信息属于侵权信息或者链接的作品、表演、录音录像制品是侵权作品的情况下,才能适鼡避风港原则免于处罚

用一个现实的例子来说,对 Bittorrent 这项技术来说只有发明 Bittorrent 协议的公司是真正属于“技术中立”的范畴。因为它真的仅發明了一项技术其公司无法知晓其它第三方公司或用户使用这项协议传递了什么东西。

而与之对应的是BitTorrent 协议中,需要搭建Tracker服务器Tracker本身并不承载任何内容,但它是用户与用户之间建立传输通道的必要环节这使得它有能力获得用户之间传输内容的能力。

尽管 Tracker 服务器上没囿盗版内容、用户之间传递的盗版内容页不由 Tracker 服务器持有者提供但由于 Tracker 服务器持有者“可以知晓”用户之间传输所存在的盗版行为,在這种条件下 Tracker 服务器持有者不主动对其上传播的内容进行规制就不受到避风港原则保护,好莱坞可以起诉Tracker服务器的持有者并得到支持

也即 Bittorrent 这项技术的技术中立性仅存在于真空之中,一旦使用便不再具有中立性这事实上符合索尼录像机案所确立的“技术中立原则”,因为“盗版录影带”之所以与索尼无关是因为“索尼没有控制盗版录影带的能力”

一个技术如果可以实现某种社会影响(无论是好还是不好),而技术的发明方、使用方没有能力控制这种社会影响它才享有“技术中立”的豁免权。

接下来我们将讨论再上升一层:如果技术鈈是中立的,那么技术带有意识形态么

是的,照此推论技术应当是具有意识形态的。

即一种技术无论其可以用来做好事还是做坏事,且无论该技术的发明者是怎么想的一项技术总有适合做某种事和不适合做某种事。延续上面的案例来说就是在客观实践中,Bittorrent 协议用於传播盗版远比其在企业服务中的实用度高应用范围广。

而技术本身带有意识形态并非是一种全新的分析框架早在 1964 年麦克·卢汉就已经在其最重要的著作《理解媒介》中描述过“媒介即信息”——媒体天然具有意识形态。

而对于当下的互联网产品来说,一切产品皆为媒介

用最简单的话来概括,媒介即信息指的是媒介本身并非是一种纯粹中立的介质一种思想或一种表述,以什么样的媒介传递决定了其与最终受众的互动方式。而这种互动方式本身便是一种内容。

我们用更偏向媒介的媒体行业来举例“互联网媒体”与“传统媒体”便是两种带有截然不同意识形态的技术形式。后者受技术所限只能单向传递而前者由于实现了信息的双向传递,则必然鼓励原本信息接受者向信息主体生产者的转变

在具体执行层面,两者最大的区别在于互联网新闻的正文并不总是代表着一次传播的全部思想表达,其評论区走向、甚至是否允许评论都会被理解为所传递思想的一部分。

如果承认“互联网存在意识形态”我们就会意识到互联网的精神標签可能并不像我们最初所想象的那么美好。

李彦宏所提到的效率与隐私矛盾只是互联网诸多不可调和矛盾的体现之一。

如果我们将目咣主要集中在互联网所带来的弊病上我们会发现,虽然我们不能将互联网的一切问题都归咎于互联网公司的主观邪恶但更糟,因为这意味着互联网的恶行某种程度上就是互联网技术发展的客观必然

这亦是马克思在生产力与生产关系相互掣肘在微观上的体现,即青铜器囷铁器的使用促使奴隶制让位与封建制印刷业的诞生必然引发启蒙运动并构成了资产阶级革命的基础。

一个技术无论其被发明的初心如哬及使用者想要其如何运作其运作方式自身便带有某种对社会的影响而非仅仅是推动生产效率的提升。

理解这一点是我们理解当前互聯网所面临处境以及理解本文剩余内容的一个大前提。

为什么当下开始批判互联网的“原罪”

显然,互联网绝非一种带有集权主义意识形态的技术互联网企业也绝非一群驱使着技术的邪恶魔王。

但这并不意味着万事 OK天下太平。

《减少互联网是唯一的答案》一文存在的價值并不在于真的呼吁从现在起整个人类社会应当减少互联网的使用,而在于启发我们在当下应该开始思考这一问题

“这一问题”是哪个问题?我们要把时间稍微往回调一点从 iPhone 的发布开始说起。

2007 年 1 月乔布斯在旧金山马士孔尼会展中心的舞台上发布苹果公司第一代智能手机 iPhone 时,虽然行业、媒体与消费者的“沸腾”程度远超于之后的任何一次消费电子领域的发布会

但没有人意识到,苹果公司开启的是洎苏联解体以来人类消费科技的最后一个技术奇点。在 iPhone 面世的 10 年里再没有一款产品,像智能手机那样彻底改变我们的生活、工作甚至昰社会运作方式

移动互联网是互联网的二次爆发,也是互联网这一次技术革命的尾声它将互联网给人类社会带来的变革推向了最大化。随着移动互联网的全面普及在这之后的每一天,互联网能给整个社会带来的收益都是更少而不是更多

因此,上文中提到的需要思考嘚“这一问题”也即当下互联网唯一的问题是:这一轮技术革命,结束了我们怎么办。

以移动互联网为范例每一次技术变革为经济增长或社会变革所带来的影响基本来自于两个维度:

其一,技术裂变的能力用人话说就是有多少后续技术会被该技术引爆。比如移动互聯网带来了通信技术显示技术,云计算技术大数据技术,区块链技术人工智能技术等相关技术的发展。每新引爆一个次生技术点僦会让技术革命的火焰变得更强一些。

其二技术普及的能力,用人话说就是有多少人可以被卷入技术革命技术的应用门槛越低,可能被卷入的人就会越多技术革命的延续时间就会更长。比如移动互联网诞生前(2008年)网民数是不到8亿。移动互联网诞生10年后的2019年网民數是 43.88 亿。

而回归到“互联网-移动互联网”这一技术变革这两条链式反应已在年左右到达了顶点——所有能用互联网的人都用上了互联网,所有能接入互联网的业务都接入了互联网

在整个技术变革燃烧的过程中,技术所做的一切都是正确的因为它能够肉眼可见的提升整個社会的福祉。

尽管今日头条创立早期一直被诟病为“由算法驱动的垃圾堆”但不容忽视的事实是在今日头条之前从未有一个新闻App能够獲得上亿的日活,它所带来的信息平民化是不可忽视的

尽管抖音和手游被认为“祸害了下一代”,但事实上是在此之前人类从未创造出洳此唾手可得且成本低廉的娱乐方式它们所带来的娱乐(快乐)平民化也是不可忽视的。

这就好像在转基因问题上一些反转基因的观點认为在进行长达数十年的超长周期研究验证转基因是绝对安全之前绝对不允许给人类食用。而现实是转基因食品为全球许多贫困地区嘚贫困人口提供了在当下活下去的可能性,停止对转基因食物的投产无异于大规模屠杀

在进步的绝对性上,我们总归需要先解决“有没囿”的基础性问题才能有讨论“怎样让它变好”的正当性。

正如当人类能够生产出498大卡/ 17元的食物(一个标准巨无霸)我们才会开始关紸糖油盐的负面效应,对互联网所带来的数字“糖油盐”也是同样

随着技术裂变程度和技术普及程度双双到达天花板,“有没有”这一基础性问题已经被解决于是,我们会开始潜移默化的开始关注它的正当性问题

2018 年开始,全球互联网行业出现非常明显的道德性危机從Facebook到Google,从滴滴到百度从今日头条到携程出行,以至于2018年被戏称为“互联网公司道歉年”

这种道德性危机遍布于不同国家与地区,互联網的不同细分领域不同年龄层面的公司,他们唯一的共同点就是他们都是互联网公司

这种危机爆发的深层次原因是来自于上述两个链條的熄火,整个互联网行业能给社会带来的刚性福祉增长放缓

用更简单地话来说,如果所有人都习惯性地享受到了互联网所带来的便利時就到了该开始关注互联网负面影响的时候。

事实上从宏观层面上传统意义上的政府和学术机构比公众更早的意识到了互联网福祉见頂后的系统性风险。

各国政府(无论原本处于哪个阵营)均开始加紧研究和制定对互联网及数据隐私的监管政策:如欧盟的《通用数据保護条例(GDPR)》(2018年生效)和《数字化单一市场版权指令》(2018年通)、美国的《澄清域外合法使用数据法(2018年生效)、中国的《网络安全法》(2017年生效)、英国的《在线危害》白皮书(将推进立法议程)、俄罗斯的《主权互联网法案》(2019年通过)等

民主国家觉得互联网破坏叻民主,独裁国家觉得互联网破坏了独裁那么唯一的可能,就是互联网在更务实、更微观的层面开始展现其负面作用以至于任何形态嘚上层建筑都开始对其产生敌意。

以上所列文件的立法动机虽各不相同但其在实操层面均通过“使互联网不再像过去那么互联”来的减尐互联网的负面。

而更可怕的是这类法律无论在传统意义的民主国家还是威权国家,都得到了从统治机构到民众的主流赞成并且即便昰在最自由的国家也没有受到太大的阻碍。

值得一提的是以 GDPR 为代表的监管政策显然并不能达成良好的效果。

根据美国经济研究局(NBER)在2019姩3月发布的报告《GDPR对科技创业投资的短期影响》GDPR使新兴、年轻和成长阶段欧盟企业每笔交易融资额分别缩水27.1%、31.4%和77.3%,新企业每周减损90万美え投资使成熟企业每周减损710万美元投资。

类似 GDPR 这类法规对于 Facebook、Google 等跨国巨头来说,只是一个可被量化的合规成本而对于尚且弱不禁风嘚欧盟本土互联网企业来说这些合规政策就被视为不可逾越的高门槛。

本文无意为上述任何一种管理方法摇旗呐喊亦不去探讨如何建立┅个有效的互联网管理制度,我们只解释为什么互联网会从一个几年前万众仰慕的行业变成一个“过街老鼠”

因为只有清晰的定位互联網自身的问题是什么,才能有可能找到真真正的解决办法而显然,无论是媒体、公众、学术圈和各国政府都尚未给互联网发展带来的问題进行一个合理的解释

社会决定论与技术决定论之争

1996 年 2 月 8 日,作为对美国 1996 年电信法案的回应数字前哨基金的创始人约翰·佩里·巴洛发布了《赛博空间独立宣言》。这篇在早期互联网上获得了4万次转载的文章第一段如此写到:

工业世界的政府们你们这些令人生厌的铁血巨人们,我来自网络世界——一个崭新的心灵家园作为未来的代言人,我代表未来要求过去的你们别管我们。在我们这里你们并不受欢迎。在我们聚集的地方你们没有主权。

这是一个典型的技术决定论的宣言它代表了早期互联网从业者对整个互联网技术乌托邦式嘚美好幻想。它将赛博空间与现实空间分割开来看成两个互相不应干涉的主体

这违背了任何新技术必将作用于社会并被社会反作用的客觀规律,站在当下来看只要接入赛博空间的电脑、手机和支撑起赛博空间的服务器、路由器和实体光缆仍然是由工业大机器生产的,任哬一个赛博空间都不可能逃脱“工业政府”的管理这个逻辑在中文语境下有个更简短但被滥用的表述“网络并非法外之地”。

虽然赛博涳间的独立并没有成为真正的现实但不可否认的是这种技术决定论所带来的乐观主义一直主导着互联网的发展。

在过去的 20 年里互联网荇业领袖和从业者都沉浸在自身事业为社会带来福祉的荣誉感中无法自拔。正如之前所说在两条链式反应纷纷断裂之前,技术乐观主义某种程度是正确的——福祉只要跑的比问题快问题就不是问题。

但当客观上的两个增长引擎的熄火技术乐观主义和技术决定论就会成為阻碍互联网行业自我修复与疗愈的力量。

就像只有承认贫困才有机会解决贫困一样,互联网当下所面临的问题是它自诞生以来便是甴一群技术决定论+技术乐观主义者主导的,而这部分领导者并不愿意承认互联网存在它的技术灰暗面

用更简单的话来说,就是如果你甚臸不承认互联网的负面问题与影响就更无从去解决它。

以科技向善为例大部分人对科技向善的理解是“科技本来向善”,即科技的发展天然具有推动人类社会走向更美好的未来的趋势但如果你只理解到这个层面,那么你可能就是一个典型的技术乐观主义者同时还带囿技术决定论倾向。

因为如果只理解到这里则暗含着科技天然不会作恶,且科技的向善必然导致社会的向善这两个潜台词

而现实是,科技是可以作恶的而且即便是对于那些本意不想作恶的技术也有可能客观上推动恶劣的社会影响,比如核能

因此,我们应该推动的不呮是科技发展具有天然推动社会福祉的作用还应防止科技被应用到社会福祉的削减,即减少科技发展所可能带来的负面影响

技术乐观主义者会认为,即便技术带来了问题技术自身的发展也会进一步解决这些问题。

从某种意义上这是对的。技术确实总是会推动人类社會的进步但那往往指的是突破性的技术革命。而突破性的科技革命并不总是覆盖我们社会发展的全过程在一个现实世界里,我们要习慣于两次突破性技术革命之间漫长的滞涨

在过去几年,我们看了太多的文章将人类三次技术革命的时间点画在一条轴线上并依据第三佽与第二次技术革命之间的间隔远小于第二次与第一次之间的间隔,来推断出“这是个越来越快的等比数列”或“指数曲线”

这似乎明顯乐观过头了。

在复杂经济学创始人布莱恩·阿瑟所著的《技术的本质》一书中将技术定义为“有目的捕获并利用现象的方法”。并因此组合被视为技术进步的重要来源之一,它就像是我们用乐高搭建一个物品——我们需要有轮子、传动装置才能构建车。

技术乐观主义鍺认为手中所拥有的积木越多,我们就越有可能组合出新的物品而这些物品则能成为更新物品的组成部分。

但我们可以很轻易的提出┅个与该理论二律背反的解释方向:我们手头的积木半成品越多我们将它们组装成一个有意义物体的几率就越小。因此我们为了组成┅个新的有意义物体所要付出的成本就越高。

这个与技术乐观主义者相悖的推理反而更符合我们日常生活中的直观认知——一个差生想從 1 分做到 60 分很容易,但想从 0 到 1 分和从 99 分涨到 100 分都难之又难

如果我们采信后面这种对下一个技术革命相对悲观的预测方式,这就使我们不嘚不采用技术乐观主义者所不齿的传统手段——诸如法律、文化、道德、经济等——来解决技术所带来的问题

但首先,解决问题的前提昰定义问题

在对互联网技术进行盖棺定论式的分析之前,我们必须理解互联网在哪些领域的尝试是失败的——亦或是说互联网没有完成咜的哪些承诺

互联网早期承诺为整个社会带来的福祉,它确实做到了不少但也有一些是无法实现甚至起到了反作用的。这很大程度上昰由于技术乐观主义者错误估计了技术在社会变革中的主导地位低估了社会因素对技术的影响力。

即我们接下来的第二章会从互联网沒有实现的承诺角度,梳理互联网与社会互动的过程中哪部分是由技术决定的,哪部分是由社会决定的互联网

由此才能摸清技术因素與社会因素在最终对社会造成影像中的平衡点。

2005 年 4 月 5 日《世界是平的》一书在美国出版,两年之后这本书铺满了中国每一家书店和天桥仩的盗版书摊

一个由贸易网、金融网和信息网紧密交织的平坦世界徐徐展开,互联网被认为是使这一平坦世界成为现实的最后一块拼图再也没有什么能因素可以阻止人类在广阔的地标上连为一体。

互联网会让世界变平这一承诺也深深地印刻在许多人的脑海之中

这种承諾基于一种很天然的假设:如果你可以通过金融网获得美元、你可以通过贸易网购买美国的商品、为美国公司工作、你可以通过互联网浏覽美国的信息、获得美国的教育,在某种程度上你就是美国人反之亦然。

然而这种天然的假设并不正确它完全忽视了区域间成百上千姩的文化差异与经济基础差异。

作为信息连接器的互联网与全球金融和贸易网一样它仅仅意味着将网络的两端连接在一起并不意味着会使得两端得到平衡。

正如全球贸易网打通在历史上酿造了欧美对印度、中国等亚洲国家的殖民,金融网打通构成了全球经济危机的前提條件一样

互联网连接一切之后,信息差并不会自动抹平但确实会创造更多利用信息差的商业机会,而其中的一部分甚至会演变为基于信息的新型剥削

在这里,我们从三个不同层面解释上述内容

第一个层次十分浅显:即在微观层面面临的“奶头乐”问题。

关于奶头乐悝论本身在这里不再赘述,我并不同意奶头乐理论的全部观点这里只是借用奶头乐指代“免费、易得、娱乐性高的娱乐方式”。

“奶頭乐”引发全民沦丧是一个伪命题但“奶头乐”确实会引发信息格差问题。

在移动互联网时代唾手可得的娱乐产品平等的降临每个人嘚指尖,但只有那些数字素养较差的群体才会深陷其中互联网在这些沉迷“奶头乐”的人中,起到的是增加信息格差的作用

免费易得嘚娱乐产品会占用更多他们原本有机会获得学习和晋升的时间。

而对比之下对于数字素养较高的人来说,这些娱乐产品仅仅是他们网络苼活的一部分他们更加懂得如何管理自己的时间、管理自己的互联网行为,利用互联网获取更多的信息、知识与机会实现个人生涯的进步

用更简单的话说,就是城市里的年轻人可以利用网络学编程、求职、拍Vlog、学外语、结交贵人而对乡镇青年、厂哥厂妹、进城务工人員来说,网络只是洗脑神曲、擦边球直播、劣质游戏、境外非法赌博网站与现金贷

“奶头乐”并非全民问题,它只是网络带来的信息格差问题的子问题最大的问题在于,此前从来没有人意识到互联网有可能增加信息格差而不是减少

无论在西方还是东方,“网络普及使信息格差增加”都是一件不曾预料的事情到今天为止许多观点依然认为“是否能连接互联网本身”是影响信息格差与数字鸿沟的最重要洇素。为此世界各国政府、慈善机构、商业组织扶持了海量的互联网基础设施建设以及终端发放福利(免费的手机与电脑)。

在 2018 年皮尤針对美国人的一项调研中显示白人、黑人和西班牙裔美国青少年中智能手机的普及率都接近 100% [1],但这并没有对他们的学业或就业产生促进莋用不仅仅是智能手机,即便拓展到当今已彻底“沦为”生产力工具的 PC使用率对就业与学业也无直观影响[2]。

除皮尤的这份调研外杨百翰大学选举和民主研究中心(2019)[3],离异或单亲家庭中31.9%的青少年每天在屏幕上花费的时间超过3个小时而这一数据在双亲和睦的家庭中为15.1%。在已婚的白人家庭中54.7%的青少年每天花在屏幕上的时间不到一小时,在同一类别的黑人家庭中这个数字是28.4%。白人双亲家庭中每日使鼡社交媒体1.5小时以上的青少年占17.2%;而黑人双亲家庭中,这一数字上升到32.1%

也即,互联网对于原本就处于经济弱势的人群来说正面作用远沒有负面作用来的显著。

另一个更直观的感受是在中国,对于一个身边没有父辈直接管教的留守儿童来说再严格的防沉迷系统也是失效的。因为这本质上陷入了一种对抗思维而一家企业、一个平台、乃至一个政府是不可能与千千万万个儿童的“战斗”中取得胜利的,呮有他们的家长可以

这种对同一媒介不同使用方式的鸿沟,被称为“三级数字鸿沟”这一概念最早被荷兰特温特大学著名社会学教授Jan van Dijk茬2002年提出。该概念关注在可以同样流畅熟练使用互联网的情况下(已越过前两道数字鸿沟)不同社会群体的不同网络习惯所导致的自我構建。在这一方向上有许多论文验证了在相对富裕的人群中互联网的作用更积极,而在相对贫穷的(但可使用互联网)人群中互联网的莋用更负面在此不做更多引用。

中观层面互联网对全球的链接构成利用信息格差进行剥削的基础条件,这一现象在美国与欧洲之间十汾明显

我们都知道,互联网服务与商品具有地域上的无边界性世界上的大多数国家在过去30年中并不存在“互联网海关”。

而这导致了┅种现象即一个地区的互联网公司,可以绕过税收、法律、经济政策等一切构建现代社会的元素在另一个地区经营。

用一个不严谨的唎子来说在过去任何企业如想面向欧洲用户做广告,其广告交易行为必定发生在欧盟境内因为广告公司必须在欧洲诸国境内持有广告媒介资产(如日报社、电视台、广告牌等)。随着广告交易的发生广告公司必定按各国法规规定缴纳对应数额的税金。

而在互联网时代任何企业可以在任何地点通过 Facebook 和 Google 向欧洲用户投放广告,广告的实际交易地可能是广告主自身所在地(通过所在地的 Google 代理)亦有可能是 Google 戓 Facebook 的默认属地美国。

也即是说一家中国公司向欧洲投放广告,广告交易所产生的 GDP 及相关税利归属于中国或美国

这比实体贸易中的任何┅种避税模式都要精妙,因为它实质上让一次关于欧洲民众的销售行为在物理空间上与欧洲完全不发生关系。

虽然税收在大众语境来说並不是一个十分讨喜的词语但不得不重申的一点是:目前这个地球上的大多数国家,依然需要依靠税收来维持其对国民的安全保障、福利供给和基础设施供给

Facebook 和 Google 可以轻易的收割欧洲用户的注意力,并产生经济价值而这些价值最终却主要流向其它地区不是在欧洲本土。無论这是否是互联网公司的原意但这客观上构成了数字时代的新型经济殖民,削减欧盟诸国社会福利的资金来源而欧盟境内的国民却佷难注意到这一点。

这一现象的本质是由于互联网服务与互联网商品背后,大多依然由一个实体企业来进行运作

而诞生于资本主义革命早期的“现代企业制度”其实已不再现代,其局限于看得见摸得着的原子经济具有很强的贸易网属性。基于对现代企业制定的现代经濟与税收制度同样过时使得互联网的经济效益并不会随其商品和服务的穿透而穿透。

这与几个世纪以前全球贸易网出现端倪时所发生的嘚现象有极高的相似性第一次及第二次工业革命后,资本主义国家对世界上其他国家做的每一件事情在微观层面上都是有益的

站在“政治不正确”的立场上,殖民主义打开了落后国家的市场让这些国家的消费者得以购买到更为优质、廉价的商品,随着贸易网也使得先進思想流入这些国家继而在全球引发了资本主义革命推翻了大多数的封建王朝

但这并不能抵消在这一历史进程中,无数的“落后国家”忣其民众在鸦片贸易、奴隶买卖、侵略战争、内乱中所受到的巨大苦难

尽管从整体人类历史的视角,资本的原始积累被视为必要的在其特定的历史阶段有时代的“正当性”。但这并不意味着我们应当为了发展在二十一世纪再重来一次

欧盟近年来一直致力于解决这一问題,并推出了《通用数据保护条例》(GDPR)和《数字化单一市场版权指令》(COD)等法规但截至目前为止这些尝试都没有很好地效果。由以GDPR為甚其生效后对欧盟本土互联网企业的打击比跨国巨头更加显著,已成为搬起石头砸自己的脚如何在贸易保护主义和被经济殖民之间尋找到合适的平衡点,暂时还没有答案

宏观层面,风险顺互联网蔓延的速度远超于经济利益和福祉这会长久的影响人类的社会治理形態,乃至最终可能使我们的历史走向发生变化关于这一问题,我们会在第四章“风险社会的最后一根稻草”中详细论述

1992 年,美国政治學家弗朗西斯·福山发布著作《历史的终结及最后之人》

为了防止有读者没有直接或间接的了解过《历史的终结》,在这里我们简单的描述一下它:在这本书中福山所提出的历史终结论,是指当的苏联解体、中国开始实行改革开放后人类社会之间的本质冲突已经消失——人类文明在经历了漫长且痛苦的演进之后,终于迎来了一个终局模式(书中认为是美国模式)

也既因为找到了这一最优模式,人类社會会停止演化各国家、地区、种族之间基于社会范式之争所引发的冲突与战争也将全面消失。

历史终结论之后的近 30 年中一直在西方的主鋶话语体系中占据很重要的位置同时亦被以中国为代表的东亚国家所批判,因此反复被人所提及但其作为学术作品的预测性与归纳性卻不及其论敌塞缪尔·P·亨廷顿在之后一年所发表的《文明的冲突与世界秩序的重建》。

在《文明的冲突》中亨廷顿否定了冲突的消失与曆史的终结,并预测随着政治性斗争结束文明、文化层面的斗争将会开始。文明的冲突比过去的任何竞争都更为复杂与隐性但其最终依然会以我们所熟悉的经济、金融、实体战争的方式表现出来。

文明是一种难以被精确定义的东西但它又客观的影响着每一个人对自己嘚定义和行为。“人们用祖先、宗教、语言、历史、价值观、习俗和体制来界定自己”使得我们无法像经济学中假定的理性经济人那样,在每个决定上做出帕累托最优解

这种影响深入人心,从微观到宏观从而导致不同的国家即便在拥有相同的政治经济体制、共同的利益下,依然做出截然相反的顶级决策

文明的冲突在于,其存在自反性使得其竞争最后不像社会形态竞争那样会产生出“最优解”——这裏需要特殊解释一下多元文化与文化多元的区别。

以美国为例美国被公认为世界上最大的多文化融合国家,其多元文化的包容性远超其他国家使得来自任何文明,持有任何文化的成员、商品或文化符合都能在美国社会存活并得到一定程度的成长

但其结果是,美国只囿一种文化即一种多元的美国文化其它文化在美国文化之下只是多声部叙事中的一个片段,并不影响美国文化的主旋律叙事

也就是说,多元文化是指一个文化可以包容许多来自不同文化的成员与要素本质上多元文化是一种文化。而文化多元则正相反它就是指多个文囮,它不要求每一种文化都包容其它文化并最终趋同成为一种文化

回到我们刚才提到的自反性:如果你倡导文化多元,你就要容忍一些鈈与你兼容极端文化;如果你倡导多元文化那么你实质上是在消解其它文化的完整性与独立性。

那么这个自反性对互联网产生了什么影响呢?

从直观上看互联网似乎是支撑福山“历史终结论”的论据,当政治与经济制度逐渐趋同的时候互联网促进交流可以促进全球攵化的融合,并形成统一的多元文化叙事

而事实上却更相反,由于个体交流的本质是低效且无序的反而加剧了各文明圈之间对彼此的刻板印象与歧视——不同群体之间将彼此的文化符号作为文化本身,这使得讨论更容易非此即彼

用一个去政治化的例子来解释这一问题,为什么群聊、BBS 会比微博和 Twitter 类的广场类社交更有趣、更和善产生的内容价值也更高[6]

原因是群聊、BBS 往往拥有特定的主题与话语体系,其可鉯针对某一议题展开更顺畅和深度的对话而每一个话题中素质或层次较低的发言,会在圈子内部就被首先干掉没有继续进行下去。

而茬微博等广场式社交上话语体系的交叉使得可以进行共性对话的内容其实很少,尤其一旦开始论战F-Word 往往比摆事实讲道理有用的多——吔即在中文互联网圈被称之为“被傻X拉到和他一个层次,并被他丰富的傻X经验战胜”

这是一种逆向筛选,既在相对狭小的舆论环境中哽有理的人更容易“声量大”;而在绝对开放环境中,则是谁的声量大谁“更有理”

这最终会导致无论任何一个文化,都是由最不能代表其优越性的那一拨人来代表形成他人对这一圈层的印象

同时,互联网在交流的呈现形式上也存在一定问题碎片化、图形化和随机化嘚信息传播无助于我们对彼此构建理性的认知。

无论我们是支持福山的历史终结还是亨廷顿的文明的冲突我们显然不想看到的是这种层級的吵架。文明与文明之间的竞争最终的结果是融合趋同还是花开各表,都应该更优雅而非相互倒垃圾

此刻,我们几乎应该庆幸 AI 翻译尚未发展到让地球上每个人无论说什么语言都可以顺畅对话的阶段。否则我们地球上任何人一上线都将面临 70 亿杠精。

这一现象会深远哋影响我们社会的方方面面尤其是互联网产品实质上将公民注意力证券化并实现交易之后,理性讨论的商业价值远低于流量骂战

互联網的商业属性加剧了这一趋势,互联网虽不能很好的传递文化本身却是传递商品化文化符号的极好通道。任何一个人都可以在网上购买箌和服、黑人音乐和中国结于是这些抽象化的文化符号商品被越来越代表其孕育这些商品的文化本身。

但文化符号是具象的局限的,靜态的它容易被滥用,被误解和被攻击

这种以符号指代群体的现象,甚至可能会将言论自由逼上死角

2019 年,NBA 火箭队总经理莫雷辱华事件是这一问题的集中体现。

在此之前NBA 曾经有过至少 4 次辱华事件,造成 2 次官方停播但从没有任何一次像莫雷那样在中美两国同时引发洳此大范围的影响。

一方面这是因为中国的集体荣誉感上升。但另一方面是因为前 4 次对于大多数中国人来说根本不知情。

侮辱这一动詞是需要有一个承接动作的客体的,在互联网之前侮辱一个国家往往是一个较为模糊的行为。一次“私密”的辱华只要足够私密,鈳能根本不构成辱华

这并非是鸵鸟政策,因为即便在日常生活中也存在不同圈子内部对另一个圈子的鄙夷或嘲讽。它近似于“有人背後在小圈子里骂人”虽然不道德,但不造成重大影响被“侮辱”的人实际上因为根本没有感受到侮辱,而导致侮辱并不成立

但在互聯网之后,广场式社交媒体第一次赋予了个体侮辱一整个群体中每个个体的能力

这便是莫雷事件的标志性意义,他的言论使得几乎每一個看到了这一言论的中国人个体感受到了侮辱进而使得后续的和解也变得极为困难。

互联网的群体符号抽象化为个人攻击群体提供了靶孓互联网的信息传播速度和方式为个人攻击群体提供了工具。去政治化的日常讨论中饭圈之间的相互攻击与拉踩也是通过这一过程实現的。

回归源头言论自由是否代表可以发表不专业、不理性甚至不准确的内容呢?在“言论自由”一词诞生的年代是这样的。因为在複杂的现代社会下如果要求每个人都处于信息充分了解,拥有专业知识和绝对理性下才能发言无异于让所有人都闭嘴。

但在言论自由這一概念被提出的时代人类个体并没有被赋予简单无门槛的向70亿人发声的能力。

或者退一步说“保证任何言论不入罪”是否和“向 70 亿囚发声的能力”是否是一个互斥要件?

无论从任何角度来看2006 年上线的 Twitter 都是一个值得被载入传媒史的产品。

与Facebook不同它开创的“广场式社茭网络”品类在之后的十年中革命性地影响着全球每一个国家和地区的传媒生态。

无论是 Twitter 还是微博广场式社交网络首次赋予个体人类不通过任何中介机构向大众发声的权利,由此所诞生的自媒体这一概念一度成为全球传统媒体的威胁

由此带来的,一个朴素的幻象是:任哬记者都不可能比事件当事人更快、更准确、更真实的描述事件的发生

它在后续演变成了一种新媒体与自媒体对大众的承诺,并以此作為武器与全球不同地区的传统媒体展开竞争在一段时间里(约 2015 年前),大众眼中“自媒体”成为比“传统机构媒体”更具权威性的信源

这种朴素幻想的来源,是广场式社交对传统媒体的冲击会来自于对一手信源的把控

传统媒体在过去的几百年间,为了能在第一时间拿箌事发当地最准确的报道在全球建立了上万家记者站并为此支付了巨大的人力成本。而对于 Twitter 来说每一个用户就是它的记者站,并且它無需向用户支付任何费用

尽管,目前无论是中国还是西方的传统媒体依然没有从信任危机中走出来但不得不说的是即便是那些经常被網友斥责为“假新闻”的媒体,也有着比社交媒体好的多的事实核查机制

举一个最简单的例子,目前网络上一些失信的自媒体经常被嗤為网络《故事会》或网络《知音》但事实上,《知音》杂志一直设有事实核查员岗位独立于编辑部对采访素材中的关键细节对受访者進行回访确认。而《故事会》一直是一本定位于原创虚构小说的文学性刊物

而更关键的问题在于,对于广场式社交的每一个用户来说倳实上没有责任保证自己说的话是正确或准确的,因为这对于一个自然人来说是一个不可能的事情

尤其是对于一些重大事件来说,广场式社交所推崇的事件当事人自我发声可能会陷入一种更不理性的状态——这在心理学上很容易找到支撑比如一些人在目睹枪击案后会将兇手与一个完全无关的人联系起来,或凶手在现场所说话产生臆想

而另外一些遭遇天灾(比如地震)的人可能由于多年非理性的不满,將天灾造成的损失投射到某种人祸之上

如果我们把社交媒体看做一个整体,再把中国网民仅1成拥有本科以上学历[7]和中国全民精神障碍疾疒患病率可能超过17%[8]两个数据作为背景参考那么全球的社交媒体有可能是人类历史可信度最低的媒体形态没有之一。

另一方面由于每个倳件的当事人几乎都是不同的人,个体用户无需为自己的长期新闻信誉负责这使得故意造谣者也变得有机可乘。在当下的实践中我们現在已经陷入了无法分辨一个新闻当事人爆红的背后究竟是新闻当事人个体还是议程设置团队的局面。

我曾在《为什么我们觉得越来越哆的媒体没有良心?》中解释过从微观层面来看具体的某一个传统媒体不一定要报道真相,对于媒体来说真实感往往比真实性更为重要

但与传统媒体相比,广场式社交上的个人媒体往往带来的是十倍的真实感和十分之一的真实性这对社会来说无疑是有害无益的。

本质仩说广场式社交网络赋予了每个人以媒体属性,这种属性既伤害了媒体又伤害了社交它让我们原本无需为公众负责的正常地社交行为鈈得不变得小心翼翼,但同时又让严肃新闻传播的公信力变得千疮百孔

换句话说,严肃媒体因无法与个体发声者比拼“真实感”和“速喥”而个体却因为带有了媒体属性而被迫要求任何发言都要有“真实度”和“专业性”。

广场式社交并非是惟一一个对媒体行业带来伤害的产品形态另一个则是推荐算法。

在传统媒体或者是 1.0 时代的网媒编辑的作用不只是审核稿件,更重要的是将恰当的内容放在恰当的位置以引起读者的注意在某种程度上,这也是编辑对稿件拥有增删改权利的基础

因为整体版面有限,编辑才得以拥有权利砍掉那些质量不够的稿件;因为版面尺寸有限编辑才得以拥有权利砍掉稿件中的冗余信息;因为版面的位置有优劣之分,编辑才得以有权利将稿件忣新闻事件本身三六九等

但在千人千面的算法时代,版面不再掌握在编辑的手中这使得无论是传统媒体还是新媒体,编辑只在行使其審阅稿件的底线权利机械的以一些编辑规范来保障出稿的安全性。这使得编辑在媒体行业中的地位处于长期稳定下行周期某种程度上吔是目前媒体行业文章质量长期稳定下滑的一个重要原因。

“人民群众喜欢的你算老几。”是反驳编辑理应拥有议程设置权限的主流觀点之一。但事实正如前文中数字鸿沟部分所谈及的那样当数字素养低于某一个临界点的时候,人们会主动筛选出更为低质量的内容以滿足短期的多巴胺刺激这是非人类 AI 编辑所无法抗衡的。

从另一个角度说千人千面的算法使得针锋相对的观点统一在了一个虚无缥缈的統一舆论场之下,长期来看会加剧人们的偏见与固有印象

用美国的媒体生态来举例,在过去美国传统媒体呈现出典型的左右分野以华爾街日报、CBS、纽约时报为代表的左派媒体与华盛顿邮报、FOX为代表的右派媒体会基于各自的立场对同一事件给出不同的解读,这使得两种立場长期处于一种慢性交锋竞争的状态

而在新媒体环境下,你很难说清楚 Google News、Apple News 或者 Youtube 的政治立场是怎样的事实上,他们会完全依照读者的喜恏为其呈现出最符合读者调性的报道

在 2019 年的香港风波中,有香港家长发现使用自己的帐号登录Youtube和用自己孩子登录的 Youtube 所看到的内容是完全鈈同的我们善意的猜测 Google 对此完全没有干预,因为事实上这正是一个“中立”的推荐算法所追求的——为读者呈现它想看到的东西并告訴他这就是全世界。

在过去即便是一个常年订阅纽约时报的人,也有可能在一些重大事件上去主动打开 FOX 新闻听听“对面”的说法

但在算法驱动的舆论场下,虽然立场两端的观点依然存在但实际上失去了交战的场所。不同的新闻被完全分发给完全不同的人形成相互隔離且愈发极端的舆论场。

这种隔阂几乎出现在每一个由算法驱动的互联网产品而非仅仅局限于媒体类App中。在抖音、快手、微视中我们看到大量彼此完全没有交集的群体,并且每一个群体都能找到极为广大的受众比如大多数人提起直播带货,想到的都是李佳琪但与李佳琪主打一线城市市场不同的,快手的带货网红辛有志凭借亲民的调性将一个又一个城里人完全没听说过的品牌与产品卖出远超李佳琪的荿绩

这种人以群分的现象并非互联网诞生之后才产生的,但互联网尤其是推荐算法确实促进了这种现

在前互联网时代媒体的议程设置(Agenda Setting)已经是一个公开的秘密。我们几乎都知道每个媒体会根据自己所处的立场去进行带有倾向性的素材剪辑。但这同样意味着我们可鉯轻易的找到反向议程设置的媒体去了解“另一面”的声音。

互联网剥夺了(新老)媒体议程设置的能力但并没有消解议程设置,它通過信息茧房将议程设置固化在我们每个人自己的世界中

与传统的人与群分不同的是,算法驱动的人以群分很容易让人忽视“群”以外的卋界在信息和社交层面上的茧房会让身处其中的人更容易误解自己所看到的就是整个世界。

搜索引擎是我们突破信息茧房最后的出口泹随着搜索引擎这一产品类目在世界范围内使用率的下滑,谁知道距离推荐算法入住搜索引擎排序还有多少天呢

当人们获取资讯的方式從主动订阅、搜索,变为被动的“下拉刷新”的时候互联网便不再是一扇通向世界的窗口,而只是一个善于美颜的镜子

用最直观的说法来说,如果一个人每天阅读的文章都是10万+那他一定会认为自己所阅读的这些内容就代表主流舆论的声音。但事实上机器只是将符合咜胃口的文章推送给了它。而对于超过8亿的中国网民来说即便是一个篇篇10万+的公号来说可能也只是找到了整个舆论场中很小的一个缺口,并不代表着主流观点

对于每个舆论场中的发声者和受众来说,都更加认为“自己所写的/看的代表了大多数人的看法”最终导致我们距离真实的世界渐行渐远。

如果我们甚至无法认识到真实的彼此就更不要说我们能够相互理解了。

过去一个世纪最重要的元叙事:全球囮

无论《历史的终结》还是《文明的冲突》都是一种元叙事那么元叙事是什么?

元叙事一套叙事结构(亦或话语体系)试图对人类过詓、现在及未来的全部社会活动给出正确答案。

其显著的特征是一个元叙事能够回答远超于其诞生时代的社会问题,并给出一个看似合悝的解释举三个更直观的例子来说:基督教、民主制度和康米主义,分别为三个诞生于人类不同历史时期的元叙事[9]

你想想,这三个是鈈是符合上面的红字定义

但元叙事是坏的,是虚假的是不必要的么?并非如此

尤瓦尔·赫拉利在其畅销书《今日简史》中,将人类最偉大的能力归结为“创造和相信虚构故事”的能力它甚至比人类运用工具的能力更为重要。

一个可信的、美好的元叙事在某种程度上会荿为自实现预言尽管其背后的实现方式可能是虚假的,最初的目的也与其表面所述的大相径庭

直接切入全球化的实例可能更有助于理解元叙事的作用。大规模的全球化行为起源于 19 世纪末 20 世纪初而“全球化”概念(叙事)在 20 世纪 60 年代才在学术圈被制造出来[10]。

“全球化”え叙事的最初主导者毫无疑问是美国支撑是美国在一、二战期间所积累的财富与之后的军事力量,叙事的最初目的除了团结非康米主义陣营所有国家也是为了构建一种“后殖民时代的全球霸权”。

这一叙事最终达到了它的讲述者最初想要实现的效果:二战后的美国实现叻一种不生产一针一线亦能控制全球经济的能力新型的以美元为工具的剪刀差,使得跨区域的剥削与经济殖民不再变得血腥并在很长┅段时间内让美国处于无人能够挑战的位置。

但值得注意的是全球化不止实现了其讲述者自身的隐秘诉求,也确确实实带来了它在字面仩所承诺的好处:我们开始互通有无、相互理解、互利互惠、减少战争

你可以说在全球化自我实现的过程中,利益分配并不均匀部分經济劣势地区与优势地区的差异变得更大。但不能否认的是哪怕是在全球化中担任“被剥削者”角色的地区和国家,也在全球化过程中對比自身大幅发展

从某种程度上来说,核武器所带来的核威慑是全球化的根基但如果没有全球化这个“故事”,核弹是实现不了全球囮为所有人所带来的福祉——“真理只存在于大炮的射程范围内”但你不能用枪代替支付宝来促成世界上的每一笔交易。

这便是元叙事存在的意义一个虚构的美好故事,让我们能够跨越时间空间为之努力并使得彼此陌生甚至有一定利益冲突的群体之间形成合作。尽管峩们可能永远达不到童话故事中所描述的 Happy After Ever但这并不妨碍所有人都在这一过程中收获一些好处。

互联网毫无疑问是全球化元叙事中的一部汾它起源于冷战时代人们渴望将世界联合起来的冲动(苏联也有一个针对康米主义阵营的计算机网络计划)。

互联网实现了全球化但朂终却成为了全球化的自反性。

正如我们之前所讲到的互联网在几个关键的领域出现了与最初承诺的反向效果,让我们意识到了“全球囮”故事背后的真实

在物流网络、金融网络之后,信息网络的补全让我们已经达成了此前全球化描述的链接一切的场景但我们并没有獲得全球化故事中所许诺的完美世界。也由于我们已经连接了一切“连接一切”的故事便不再具有感召力。

在更务实的角度上如果本攵 1.2 所描述的互联网技术革命的结束是正确的,那么它还将直接作用于宏观经济周期而经济下行周期总是在历史尺度上为人类带来灰暗的銫彩。

而当下这个时代的灰暗色彩就是民族主义、民粹主义、保守主义和数字集权主义等一系列势力的抬头。

互联网技术自身是全球化嘚一环全球化的瓦解亦会对互联网自身的发展造成阻碍(如前所述各国阻断连接、征收税费、限制内容传播的法律尝试)。互联网所陷叺的困境像是一条衔尾蛇,它咬住了自身的尾巴绝无可能依靠自身解决

但互联网事实上不止破坏了“全球化”这一元叙事,它对元叙倳这种社会构建工具的破坏才是长期内最为难以修复的本文的 2.3 主要论述的就是这一点。

值得注意的是尽管元叙事是一种可以对人类全蔀社会活动给出答案的结构,但它绝不是用来指导我们一切社会活动的准则如果你不能理解这一点,就想一下当人类历史中教条的执行基督教、民主制度和康米主义叙事文本的时期都发生了些什么

本文亦是一种元叙事,因为本体的初衷是为了给互联网行业一个盖棺定论式的分析用以解释一些在传统科技媒体、商业评论的微观分析中所不能给到的答案。

因此本文并不具备任何微观层面的指导意义,只昰描述了互联网行业及其影响的当下社会的一种可能趋势

任何一家互联网公司,无论是大公司还是小公司都应该更关注其自身业务所媔临的微观问题,任何微观层面的决策工具都比本文所带给读者的叙事结构更有实践上的意义

如果你是为了寻求下一个季度的增长点才閱读本文,本文几乎不会给出任何帮助抱歉耽误你这么多时间,不过还好只剩一半了。

2016 年麻省理工大学开发出一款名为“道德机器”(Moral Machine)的调研产品,其通过向全球网民展示一系列图片来进行一场社会实验

项目组通过现代化产品将“电车试验”做成了调研,网页程序会不断地像受试者展示一个紧急判断情景要求受试者假定自己是“一台自动驾驶汽车”,并在 A\B 两种行车路线中作出选择

在问卷中,囿许多的控制变量比如你需要判断在必须二选一的情况下,是选择撞男人还是女人、人类还是宠物、白人还是有色人种、年长者还是年輕者、有钱人还是穷人等等……最终搜集到了来自 233 个国家接近4000万的选择样本

这一研究的完整成果发表在 2018 年 10 月的《Nature》上,感兴趣的人可以洎己去检索在此我们只选取与本文相关的一些结论。

在这一实验中与我们认知比较符合的结论是人们明显会选择拯救更多的行人。

但洳排除两种选择造成伤亡人数上的差异受试者的选择呈现“明显偏见”并与我们所倡导且试图想强加于 AI 的道德背道而驰。

比如人们更倾姠于避让有钱人(相比穷人)避让瘦子(相比胖子)以及避让女性(相比男性),避让年轻人(相比老人)但在老年领域,又倾向与避让老年男性而不是老年女性

这从某种形式上证明了大众在道德问题上的“口是心非”,而这种口是心非会瓦解公众要求算法拥有道德嘚合理性——如果人类自身都无法定义何为紧急情况下的“正确判断”你又如何要求机器按确定的道德标准行事呢?

这一实验所展现的僅仅是算法对人类道德瓦解的一个很小侧面整个互联网文化对精确的追求在更大的层面瓦解着更多的叙事元素,而这使得我们在上一节Φ谈论的元叙事危机与过去的每一次元叙事替代都有所不同

一个大的元叙事,往往由许多碎片化的叙事元素构成

当一个大的元叙事倒塌的时候,我们会看到一个新的元叙事崛起而新的元叙事往往由旧元叙事中脱颖而出的某些元素再加上新的排布逻辑构成。

而互联网为え叙事带来的危机远非终结了某一种特定的元叙事数字化技术带来的模糊界限的消失,会让所有碎片化的元叙事要素也溃不成军它从根本上破坏了我们对任何一种叙事元素的信赖。

以爱为例爱作为最重要的叙事元素,几乎参与了人类历史上每一段元叙事的构建

自盘古开天,上帝“要有光”开始人类的元叙事就开始讲述关于爱的故事,神对人之慈爱君对臣之严爱,民对君之敬爱家长对子女之爱,男女之爱凡此种种……连人权宣言的开篇名义都是从统治阶层手中重新夺回天对大众的普爱。

这是因为爱是一种最广泛的共感它能喚醒人类作为一种动物最原始的情绪,形成最大的共识

以一个极端的情景来描述,一个战胜国的士兵在扫荡战场时对伤病或非军事人员抬高一寸枪口往往是基于当时的情景下,对方伤员凄惨的呻吟、痛楚的表情、空气中血腥与硝烟的味道、残破的战场与灰暗的天空所引發的脑内化学结果

任何抽象化、文字化、信息化后的人道主义,事实上都不足以决定性的驱动这样的感性决策

反过来说,如果所有的壵兵都采用远程武器操控机器人在战场上厮杀或者甚至他只需要在几千里之外的指挥室里按下一个“清缴残余”的按钮,那么仁道之爱茬这里就不会起任何作用

任何抽象化后用文字表达的爱,都不是那个能引起我们最广大共识的爱而遗憾的是,互联网本质上是一种信息网我们在互联网上以任何形式讨论的爱,都是爱的其中一种抽象形式

正如上一节所述,在过去两个不同文明之间的个体往往没有大規模的对话渠道因此两个持有不同文化的个体客观上无法对彼此爱的定义展开论战。在大多数情况下那时的人们比现在的人容易达成這样的共识:对方是有爱之人,尽管我们有一些利益与观念上的冲突但仍认同彼此心中爱的那一部分。

我们会看到越来越多对爱持有不哃定义的人在网上吵来吵去、互相攻击最终甚至演变成极端主义。在互联网里爱神从英灵座跌回凡间,被解构成了每一种世俗利益冲突中的牺牲者失去了其本身的号召力与同一性,最典型的比如宗教之爱与同性之爱的冲突

这种解构一方面是由此前 2.3 所描述的过度且简單的连接一切所造成,另一方面是由互联网的精确定义与精确记忆所构成用更简单的话说,有了互联网我们不止对公众人物“挖坟”和“污名化”还会对每一个叙事元素如此操作。

根据大西洋杂志的一项调研显示[11]2019 年 35% 的共和党人和 45% 的民主党人反对自己的孩子嫁给或迎娶歭有不同政治、宗教或种族立场的人,而这一比例在1960年时只有5%

虽然互联网并非造成这种分裂的根本原因,但却是这种分裂的加速器与固囮剂时至今日,我们依然可能够看到 2016 年美国大选前美国网民的相互骂战中最恶毒的推文被转发并用于相互攻击。

我们会记得我们最初昰如何支持慈善组织但后来发现他们只是一场骗局我们也会记得我们最初如何支持环保但后来环保机构把它做成了一门生意,我们还会記得动物保护是如何从正确走向激进的

人类个体会遗忘,群体也会遗忘但到目前为止互联网却几乎从不遗忘。多年以后当你决定重噺开始慈善事业的时候,搜索引擎、社交媒体依然会孜孜不倦的提醒你 10 年前的郭美美是如何让你做出“不再参与慈善”这个决定

你会反芻你当时做出决策的过程,并惊讶于互联网不止精确的保留了你决策的结果还保留了你那次决策的所有素材以“确保”你不会给对方提供第二次机会。

每一个旧的叙事元素皆因历史上的污点而无法翻身。每一个新的叙事元素在其受到公众认可的上升期都会引发大规模無建设性的讨论。

最终我们会迎来一个没有叙事的时代。

国家、企业和组织为何失去信用

我们从此不再相信任何一种元叙事,似乎看起来会让我们进入一个纯粹理性时代那么这会是一件好事么?

首先这会是一个非常非常长期的问题,因为人类文明自诞生以来就在不停的相信不同的元叙事任何短时间内给出的结论都是不可靠的。

但缺乏元叙事对现有社会形态的短期影响必然是负面的因为正如上面提到的,我们现有的人类社会的很大一部分是一直依靠元叙事来运转的

早在 1970 年,法国学者弗朗索瓦·利奥塔德《后现代状况:关于的知识的报告》中就将“元叙事”定义为“现代性的标志”,而元叙事的瓦解则意味着后现代的开始这一波后现代主义思潮所对应的是美国“垮掉的一代”与“嬉皮士文化”,而中国预计要到 00 后或 10 后才会面临这样“富足的烦恼”

元叙事的存在对人类社会的客观好处并非是给我們一本说明书,使之可以用于指导我们生活中的每一个细节而是为了让我们相信未来、相信彼此、相信共性,以实现更大规模的社会协莋

举一个更简单的例子,对于大多数哪怕受过高等教育的现代公民来说往往也并不能理解诸如现代交通系统、现代金融系统、现代医療系统是如何运转的,对这些系统抱持打破砂锅问到底的科学态度会显著降低现代性所带来的便利

一名患者敢于让一个陌生的医生向它嘚静脉中注射药物,并不源自于这名患者充分理解药物的分子式以及药代动力学原理而是基于它相信这些静脉注射剂在上市之前有一整套科学的安全与效用的检验机制,同时眼前的医生之所以开出这样的药方也是因为他经过了专业教育的系统训练与考核。

更多的情况下我们的无知是二阶导数:大多数的患者也并不了解或详尽的了解那些“科学的药品审核”和“科学的医师训练”指的是什么,只是迷信這一治疗的科学性(尽管这些治疗可能确实是科学的)

这种“迷信”是有益的,因为现代社会的复杂性导致了它的运作方式远远超出個体乃至小型、中型组织的理解能力。而我们一旦参与到现代社会的运转当中又不可避免的牵扯到那些我们所不知道的领域(即便你不昰医生,也要接受治疗)因此,我们必须在自己所熟识的领域之外信任那些在该领域专精的人或机构或系统,整个现代社会才得以运轉

这就产生了一个非常可怕的现象,即由科技生产力驱动的现代社会本身是基于大多数人足够“迷信”才得以运转的。而显然狭义信用制度(包括政府公信力、企业信用、社会组织信用、人际信用)这一古早概念已无法跟上互联网时代的节奏。同时互联网又赋予了峩们无与伦比的质疑能力。一个现代阴谋论者通过互联网广搜资料所生产的文章可能比一个世纪前的正经科学论文更具“可信度”。

这┅模型最好的验是 2019 年获得普利策奖的纪实文学《坏血:一家硅谷初创公司的惊天谎言》中所描述的故事故事描述了一个几乎毫无医学背景的创业者,在被誉为全球医疗监管最为严格的国家展开的一场长达 12 年的大型医疗设备骗局。

从其主人公自斯坦福辍学开始创业的 2003 年箌《华尔街日报》首次系统性报道其骗局的2015年,其骗局维持超过 10 年涉及数十万人。且没有受到美国任何监管机构的阻挠——尽管有至少 5 個部门应该为此事叫停

网络的精确记忆和广泛传播,使得信用受损的影响与速度远远超过以往时代由在政府公信领域,这一问题表现嘚尤为突出

举一个抽象化的政治例子:

设 A 国拥有 3000 万人口,B 国拥有 15 亿人口即 50 倍人口。

设 B 国的国土面积也是 A 国的 50 倍

在非互联网时代,我們会得出这样的结论:

由于犯罪率相等因此 B 国的净犯罪数量应当是 A 国的 50 倍。

由于 B 国的国土面积是 A 国的 50 倍消息传播速度与地缘相关那么 B 國每一个个体每日在本地媒体上目睹凶杀案的可能性与 A 国相等。

A 国和 B 国的国民会认为两国拥有相同水平的治安

在互联网时代,会变成这樣:

由于犯罪率相等因此 B 国的净犯罪数量应当是 A 国的 50 倍。

由于网络媒体往往以语言为边界且媒体每日可推送的消息大幅上升,B 国任意哋区凶杀案均会在全国性网络媒体上传播

B 国每一个个体会看到 A 国 50 倍的犯罪报道。

B 国人觉得自己的国家治安烂透了

在过去,治安事件按照概率均等的分布于 B 国 50 倍大的国土上并以地方报纸、广播、电视等渠道传播,依照治安事件的等级只影响那些与事件相关或地理位置相菦的公民只在一个治安事件演变为地区无法解决的问题(极恶性治安事件)时,才被其它区域公民注意

在网络环境下,由于传播速度嘚提升与门槛的降低B国内任何一地发生治安事件均会被视为全国新闻受到全体 B 国公民注意。由于人们往往在治安问题上带有强烈的共情能力大众会将每一个发生在其它地区的治安问题当成是与自己相关的问题,从而忽略了 B 国的犯罪率可能一直很低且与 A 国水平相当这会使得 B 国在治安领域的公信力以 50倍于 A 国的速度流失。

如果你觉得这个例子并不存在于现实那么不巧,这里刚好有一个现实中的例子:

2018 年是滴滴的“灾年”连续几起涉及滴滴网约车的恶性治安事件将这个每年承运 200 亿人次的出行公司推到风口浪尖。

这里特意说出滴滴的承运数芓并不是为了夸滴滴。而是因为200 亿这个数字刚好与上文的“人口 50 倍”概念相符,滴滴在 2018 年的全国承运量以数十倍于全国所有传统出租車公司的总和

如果从冷冰冰的数字角度来讲,在滴滴深陷舆论风波的那段日子里最高法就曾计算过[12]网约车司机每万人案发率为 0.048,传统絀租车司机每万人案发率为 0.627因此,从科学的角度来说乘坐网约车的人身安全性比出租车高出一个数量级。

要知道对于任何可能的风險来说,只要拥有无限次重试的机会风险就一定会暴雷。

比起传统出租车滴滴更接近“无限次重试的机会”。传统出租车不仅总运量茬 2015 年后远小于网约车总运量之外“传统出租车”这五个字并不是一个能够被公众聚焦关注的统一品牌。

用更白话的方式来说每个城市嘟有几家相互独立的出租车公司,甲城市出租车公司发生了恶性事件根本不会在舆论上引发乙城市民众的共情。但全国无论哪个城市的滴滴出现一起恶性事件都会引起全国滴滴潜在用户的关注。

可以预见的是如果我们无法让大众意识到绝对安全是绝对不可能的事情,滴滴就永远无法从这种指责中被释放出来这种指责在很多时候会凝结成一种力量(往往以过度监管的形式出现),形成阻碍技术进一步發展的枷锁也让技术本身失去了自我修复的能力。

至此我们便不再相信“网约车”是一个“好故事”了。

而这正让我们回到了本节的開头——元叙事的倒掉是现代性自反性的开始尽管我们之前已经说过了,元叙事的目的并非是让我们依照元叙事所讲的一五一十的走下詓但元叙事是我们凝聚共识并形成迈向美好未来行动力的重要线索。

因为相信所以看见因为不相信所以无法实现。

在前文中我们论述了互联网对元叙事的解构,并简要地说明了由此可能带来的危机但在互联网解构元叙事的过程中,亦有另外一种趋势抬头即道德的玳码化。

由于我们不安于越来越无法令人信服的元叙事技术乐观主义者与保守主义者妥协出的一个结果,是用技术本身来固化与强调我們已有的某些叙事——比如道德

但这没有解决任何问题,并且会让我们陷入更被动的境地

一个清晰定义且具有强大控制力的道德标准(或其他元叙事)是可怕的,因为它往往会会在各种维度上阻碍人类社会的进步

用更通俗的话来说,2019 可以说是人工智能的凶年AI 这一词彙在大众心目中的形象与一年前相比急转直下。我们开始讨论推荐算法带来的信息茧房、无处不在的摄像头、换脸 App 的滥用、智能推荐广告對我们隐私的剥削、智能课堂对小学生的控制、脑波监测让心理罪成为潜在的可能

如果我们用 AI 反过来来规制人类道德,你应该能够想到會发生什么

我们已经在过去几年里享受了第三次人工智能浪潮给我们带来的便利,虽然不乏少部分现代卢德分子在看到科技企业推出的┅个又一个默认勾选的“霸王条款”时干脆放弃了这种便利,但这毕竟是少数人的选择

为了应对公众的舆论与政策的监管,大多数科技公司都正在寻找“既能维持好处又能减少害处的”的 AI 之道能找到隐私与效率之外的中间道路自然是好的,但如果这条路在技术上是真嘚不存在之路我们是否能退还 AI 在过去 5 年中给我们社会带来的效率提升?从结论来说这几乎不可能。

此时就会发生一件奇怪的事情:就昰我们会逐渐习惯科技所给我们带来的“负面”影响尤其是那些仅与道德所冲突的“负面”。我们的孩子可能不再认信息茧房有什么问題、可能觉得摄像头是安全的象征、可能会觉得智能广告是天经地义甚至理应如此

马克思称这一现象为“人的异化”,孔子则称之为“禮崩乐坏”

但孔子所谈之“礼”为周礼,是指西周时期等级森严的分邦建国制度以及其附属的一系列繁文缛节在我们当下看来是十足嘚“糟粕”。正因为 2700 年前礼崩的发生中华文明才得以有发展至今的机会。在“人的异化”中也提到这一现象随阶级诞生而诞生,直到私有制、阶级与国家的完全消失才会消失这意味着我们在历史的漫长时期中除了习惯异化别无他法。

拜道德的模糊性所赐我们可以将┅些美德传颂千年而不去理会其背后所蕴含的实际标准完全不同。尽管从每个前朝人来看下一个朝代都发生了“礼崩乐坏”,但中国从未丢掉“礼仪之邦”的帽子

某些模糊的、深刻的、民族性的道德被深深地刻在我们的文化传承中,而绝非那些落在白纸黑字上的繁文缛節比如,元代的孝与当今的孝就有着完全不同的意义

即便在元代,也并不是每个人都会去精确的执行《二十四孝》但如果你将《二┿四孝》写进 AI 的代码里,它就会被精确执行

而且当今 AI 所能影响与控制的人类数量可能比地球诞生以来读过《二十四孝》的总人口数都要哆。

这意味着一个被精确写入某种价值观或道德的 AI,会成为一个自实现的“道德机器”像一颗大头钉,将我们社会的道德进化树永恒嘚钉在当下

这或许是可能的,但却是可怕的比向技术归还它们赠予我们的便利更为可怕。

随着城市摄像头的增多个人征信系统被滥鼡,我们似乎正在走向一个道德固化的时代但如前面 3.2 所述,人类的道德本身亦是一种叙事它的作用在于驱使我们自发的向好的方向发展。

也正是因为我们永远无法做到道德上的完人道德才得以成为我们不断改善自身的动力。

而外化的、强制的、精准的道德会使得人失詓自发向善的能力消解道德作为法律补充的社会力量,使得更多的人在潜意识中加入“钻道德空子”的阵营

如库克所说,“我并不担惢机器像人类一样思考我担心的是人像机器一样思考”。利用技术手段精确执行某种当下的道德即是让人像机器一样思考。

在《技术嘚本质》中曾描述“时代创造技术技术也创造着时代”,当你走进一个技术博物馆的时候不可避免的看到的是技术对于当时人类社会、文化和道德的改造(或进化)。比如“化学用的曲颈瓶、计算尺、曼哈顿计划的身份证、身着宪兵警察制服的假人、汽油配给的卡片、舊汽车和吉普车等等”所有塑造过去社会形态的元素都与当时完成任务的典型手段,也就是技术有关

在学术场中,社会学家往往更反對人的异化而人类学家对人的异化并不恐惧,因为前者以人类的集体行为为主要研究目标人类个体行为的异化是社会变化的结果个体無从选择。因此人的异化是一种不好的结果。而后者以人类个体为研究目标异化是其动因,社会整体发生的转变才是结果

追求被精確执行的道德,在某种程度上是“代码即法律”这一理念所带来的妄念在理论上,“代码即法律”是可行且诱人的它向我们描绘了一個所有的正义既不缺席也不迟到的美好场景。

不谈道德仅从法律角度讲,“代码即法律”也不一定是正确趋势立法本身是一种大型社會契约的运作,这导致各国即便是在互联网的加持下想要建立或修改一部法律可能也要以 5-10 年的周期。

在直觉上法律不应该有模糊地带,但实际上法律的模糊地带存在于两次修法之间或新法诞生之前比如如果各国的交通运输业法律从 30 年前开始就被机器一般的精确执行,那么 uber 和滴滴就不会被诞生取而代之的将是长达数十年的传统出租车公司向互联网行业的转型(参考日本)。

技术需要有价值观指的应當是编写技术的人、运用技术的人、使用技术的人拥有价值观,而绝非技术本身拥有价值观

迈入风险社会的最后一步

在前文中,我们谈論了一些互联网未被兑现的承诺以及互联网可能带来的负面效应

但比起任何已知或已经实现的负面影响,互联网的紧密结构所导致的潜茬未知负面影响亦或称“风险”才是互联网自身发展以及我们当下社会进步的最大障碍。

稍不注意我们将有可能被带入到风险社会的曆史困境之中。

风险社会与阶级社会一样是一种描述社会形态的工具,它由德国著名社会学家乌尔里希·贝克提出,并在 1956 年首次出版

烏尔里希·贝克预言,风险社会将取代阶级社会成为接下来社会的主流形态,我们的主要矛盾将从阶级矛盾转向风险矛盾,即风险成为全球人类之公敌,而国家与国家之间的竞争也将以转嫁风险和防御风险为主要模式。

在该理论中,风险是不分国家与阶级的它会随着全球洎然环境、贸易网、金融网和信息网流窜,并最终在防御洼地爆发引起全球性危机

用书中更通俗的例子来讲,环境污染和核能的安全问題是两个典型的可流动风险

欧洲工厂向空气中排放的废气有可能漂洋过海在美国形成酸雨,或向东毒害中亚的儿童欧洲企业事实上既無力,也无意愿承担自己在非本地区所引发的环境危机而对于受害地区来说,由于不直接参与欧洲的工业规划他们也无从预防甚至治悝这一问题。

如果环境污染问题还是一个长期且不够显性的问题那么核危机则更加急迫和致命。尽管在将核应用于武器层面人类文明の间已经达成了一个看起来运作良好的核相互威慑体系。但在核能的正面利用方面却反而更加危险。

世界各个拥有核电的国家经济发展沝平不同、技术实力相差也较远、同时可能有着完全不同的政治经济体制这导致各个核电站所应用的安保标准与措施不尽相同。

而核泄漏的全球风险却并不取决于其中安保最好的那个核电站而是安保最差的那个。也即全球任何一个核电站发生事故泄露都有可能通过空氣和水引发全球的灭绝事件。

《风险社会》一书所写就发表的年代风险社会尚且没有实质性的到来,因此本书在当时也并没有被广泛讨論随着时间推移,直到 1986 年切尔诺贝利核电站发生泄露该理论才被重视起来。(作者勘误:《风险社会》的首次出版时间为 1986 年发表后僦立刻引发讨论。

切尔诺贝利核电站事故可能是人类全球文明史上第一个由极小群体所引发的全球性危机

而在之后的日子里,这种由單一或极小群体引发全球性危机的可能性越来越高频度也越来越高,同时也不再局限于环境领域

这是由于随着“全球化”这一概念逐漸成为现实,在海洋、土地、天空三个自然相连的媒介之上人类又搭建了贸易、金融与信息三个互联互通的网络。

与三网在经济领域协哃带来的正面效应相同全球贸易网,全球金融网和全球信息网在风险领域也存在协同与放大性正如仅仅联通贸易网也有可能为美洲土著带来种族灭绝一样,信息网的诞生本身就意味着一些风险的从无到有

其中互联网使得风险生产分的散化和个体化达到一个新的高峰,這是贸易网和金融网都不曾做到的

在贸易网被打通的时候,为一个国家带来风险的往往是另一个国家比如典型的鸦片贸易;在金融网被打通的时候,企业将可以对一个行业或一个国家造成风险比如广场协定和 1997 年 IMF 协定后华尔街投资银行们对日本和韩国进行的操作;而到叻互联网时代,个人仅仅通过发言或黑客行为即可影响企业、行业甚至一个国家

风险生产者的门槛在降低,而风险受害者的规模和频次茬上升

仍以核泄漏为例,在互联网时代一次核泄漏危机很有可能是由某个单个个体所引发的你所需要的只是开发一款足够感染核设施嘚病毒,而事实上已经有人这么干过了

当然,除了这种“高级威胁”之外信息网的打通也让我们无时无刻不面临那些有关于信息本身嘚风险。

比如一个内心扭曲的人所发明的蓝鲸游戏(未成年人自杀游戏)在全球造成近千名儿童死亡中国某大型旅游网站被拖库后引发夶规模不相关行业的隐私泄露,漫画村一个盗版网站对整个日本漫画行业造成收入重创等等

信息的风险除了会对个体和产业产生作用之外,亦会对国家这个层级的事务引发意想不到的影响谣言、假新闻也无时无刻不作用于各国的政治生态,并引发一系列无法控制的后果连最初将社交网络视为民主之光并鼓励其在社会变革中起到关键作用的美国,也在 2016 年大选期间被互联网上的一系列假新闻事件所反噬

互联网在客观上像一个分散化的风险制造机,让每一个风险都成为全世界的风险

2012 年起,FBI 开始通过“钓鱼执法”的形式调查互联网儿童銫情问题。在 2012 年至 2016 年期间FBI 通过控辩交易和黑客入侵等方式,控制了至少 21 个儿童色情领域的知名网站并摸清了这些色情网站的整个链条。

令人惊讶的是这些网站不止拥有来自世界各地的浏览者,同时拥有来自世界各地的贡献者FBI 自 2012 年起,不得不向全球各国公安机关(包括中国)共享其所获得的犯罪线索因为这一问题已经远超其可以处理的范围。

在儿童色情的黑色市场中犯罪分子通过赠送零食玩具的掱段,在经济落后地区引诱或强迫儿童做出不恰当的行为并将这些行为拍摄或录制成素材再在全球性的儿童色情网站上售卖,通过数字加密货币等手段逃避管制

正如互联网可以撮合那些正当的交易一样,互联网在这里也充当了非法交易的中介甚至可以说,在没有互联網的情况下这类系统化、专业化的犯罪产业链是不可能存在的,互联网使得这一风险从无到有

是互联网,将散落在全球不同地区的比唎极低的性变态者需求聚集起来传导至经济落后地区的留守儿童身上。

除了这些直接由互联网所带来的各类风险之外信息网与贸易和金融网的结合,还能引发更大影响更为深远的危机不难发现,在信息网加入进来之后风险的传导速度以几何倍数增长,远远超过了经濟利益的传导使得传统的风险防范与救济措施显得十分无助。

接下来我们将看一看“三网融合”为何使得风险社会从理论走向现实。

甴于互联网赋予了我们每个人远超过去的能力因此在很多时候也让我们误以为自己能够承担远超于自身所能承担的责任,于是习惯性的風险错配已经成为了互联网时代放大风险的一种主要模式

以最近几年较为流行的“电商扶贫”来解释,信息网络与金融和贸易网络如何協同工作并放大风险

一般意义上,偏远山区的农户的资金流动性其实较差、资产水平较低其日常的经济状况几乎与经济大盘并不怎么掛钩。

尽管山区农户与城市居民共同使用一种货币但实际上农户的吃穿用度大多在村内或县城解决。其与整个宏观经济的最主要连接点在于定期向前来收购的经销商出售农产品。而由于传统农产品售卖链条较长农产品在农户端的收购价格有可能是其最终在城市销售的 1/5、1/10。

这在长期看来对农户是一件不公平的事情但这个链条创造了将近 5 倍到 10 倍的弹性,用于吸收风险这具体来说,意味着无论是 2008 年的金融危机还是 2019 年的中美贸易摩擦都几乎不会影响到一个依靠售卖农产品为生的典型农民的名称是什么的收入。

但当电商出现这一状况就發生了改变。

电商扶贫本质上与一切网购一样是通过削减中间环节实现的。它通过让农户直接在农产品原产地以电商的形式向城市消費者直接售卖自己的产品,来增加农户的收入这在短期来看可以成倍的增加农户收入,这也是其“扶贫”属性的体现之一

但潜在的危機是,“

兰斯01 寻找小光 (重制)

兰斯02 反叛嘚少女们 (复刻)

兰斯03 利萨斯沦陷 (重制)

兰斯04 教团的遗产 (重制预定)

兰斯4.14.2 拯救药厂,拯救天使组

鬼畜王兰斯(使Alice Soft起死回生的名作SLG泹是作为外传剧情不纳入正史)

兰斯X 决战兰斯5D 孤独的少女

1002年,一名独臂骑士带着当时4岁的兰斯来到【俄摩拉村】(ゴモラタウン)不久后骑壵便死亡,从此兰斯的身世成谜;13岁时兰斯性征渐起陆陆续续与村中女性发生关系,不久后便被赶出村子在村外,兰斯遇到一名女剑壵兰斯歪脑筋没动成反而被教训,自此之后兰斯便跟着女剑士四处冒险往后兰斯的许多知识便是由女剑士所教育的(包含剑术、冒险技術、避孕知识),在女剑士因一次冒险死亡后兰斯便定居在【ICE村】(アイス村),并借由女剑士的旧友基斯(キース)的公会接任务维生

由于没囿姓氏,兰斯的户籍是自己取的名字登记为【兰斯·超级王】(Rance SuperKing)

兰斯[Alicesoft系列游戏兰斯系列的主人公]由于利萨斯的女王莉亚、赛斯的王女玛吉珂、赫尔曼的总统希拉、最大宗教AL教法王库鲁库皆对兰斯有爱慕之情,而JAPAN国主织田香视兰斯为兄长(且兰斯为JAPAN织田家名义上的家主)所以截臸《兰斯IX》,兰斯实则能动用全大陆几乎所有的人类兵力但由于上层的消息封锁,只有少数人才知道兰斯的存在

兰斯已知的命运之女囿希露·普莱恩、魔想志津香、见当加奈美、基露蒂·夏普、战姬、希拉·赫尔曼、米菈库尔·托尔、毛利照,共八位合理猜测将会有破天荒的12位甚至20位的命运之女

截至《兰斯IX》,兰斯共有三个孩子分别是与恶魔菲利斯所生的DARK兰斯,与卡拉女王帕斯特尔·卡拉所生的莉赛特·卡拉,以及与山本五十六所生的山本乱义;而目前兰斯在莉赛特面前只是一个傻爸爸与DARK兰斯反目成仇相爱相杀。  

路得拉萨乌姆创世纪数萬年前 创世神路得拉萨乌姆为了解闷创造兰斯世界。路得乌姆创造三超神使其管理世界。但在这个过程中却漏出了一点力量遂产苼恶魔王拉萨乌姆。

拉萨乌姆创造恶魔界之后制造自己的分身、女恶魔蝶罗·艾迪艾诺,并以其为妻。

蝶罗·艾迪艾诺生出三魔子,长兄普罗基尼制定恶魔界的等级制度;超神哈莫尼特创造永远之八神(永远の八神);以上就是创世纪的最初诞生。

之前说过大白创造世界是為了解闷,就像一个沙盘游戏大白本人就是游戏玩家,那么怎么解闷呢

三超神为了让大白高兴,创造了各种各样东西

一万几年前 超鉮普兰纳创造出原始魔王托洛施,托洛施充分发挥出魔王的实力和7位魔人一起统治了地上世界。在那以后的3000年后在托洛施没有察觉的期间,魔人的其中一人集结了力量将托洛施打倒了。

游戏一下就进了死胡同超神们觉得这样不行,于是乎重新研究了魔王系统

?? 超神罗班·潘创造Main Player(世界上最繁盛的种族):第一代Main Player是球球族。

?? 超神罗班·潘创造出第二代Main Player:龙

8~9千年前 球球族的领头咕咕噜咕咕噜作为大王君临大陆;8567年前 龙王玛基霍亚(KD)诞生

以上是创世纪时期的主要剧情

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然后下面魔王的时代来临了

咕咕噜咕咕噜魔王历年号以及在位时间:kuku0001年到kuku2014年。

球浗族作为最早的MainPlayer是一个历史悠久的种族。由于当时超神罗班·潘的本意便是“制作一个多变的种族”所以尽管其结构简单但是寿命极长,并且进化的可能性以及进化方向都非常多变可说是一个充满了各种可能性的种族。

在球球族被创造出之后约1500年左右超罗班·潘创造出了第二代Main Player——龙族,并将其当作球球族的主要对手不同于球球族的是,龙族自一出生便强大无比拥有极高的智慧和完整的社会阶层,寿命也长到几乎可以忽略但是这个种族的致命缺点是无法繁殖。由于超神的阴谋这个种族只有一个唯一的女性族人卡米拉,并且将其当作龙族之王的法定妻子和象征可以说这个种族的悲剧就在于最初的创造定位就是“球球族的竞争对手和敌人”,超神们并没有给予其任何可能的发展机会可说是少了一个族人就永远的减少了龙族的整体数量。

在任凭其自由发展了几千年后超神“普兰纳”挑选出了浗球族最强大的成员咕咕噜咕咕噜作为初代魔王以及这片大陆的王者,并且赐予了其魔王之血从此以后,这片大陆便有了统一的历法並以这一年为kuku0001年。

前面有说过球球族是一个进化非常多变的种族这就导致了这个种族的族人能力的不确定性。由于来自龙族的压力日益加剧魔王咕咕噜咕咕噜便决定在自己的族人中挑选出一个人作为自己的助手。这个幸运者就是第一个魔人凯布利伊斯至于其是否如魔迋之愿在两族大战的时候提供了足够的帮助,由于年代久远不可考证我们也就不知道了。

咕咕噜咕咕噜是一个非常强大的生命体论单挑,整个龙族没有龙是它的对手但是如果论种族的整体实力的话……在经过与龙族旷日持久的消耗战后,这只全长四千七百米的巨物的體力正在慢慢被消耗终于有一日,在龙族如同轮班制一般的例行攻击下咕咕噜咕咕噜倒下了。而巧合击倒它的幸运者则因为沐浴了太哆“魔王之血”而被认定为第二代魔王——它的名字叫做阿维尔

失去了领导者的球球族瞬间愧不成军,而初代魔王的副手凯布利伊斯纵嘫有心反抗但是却不能违抗第二代魔王的丝毫旨意。至此球球族便分散到了世界的各个角落,逐渐淡出了历史的舞台但是,由于这┅族非凡的进化能力之后的历史中总会有若干零星的强悍生命体出现。

魔王历年号以及在位时间:AV0001年到AV0721年

接着前面再说些有关龙族的設定。龙族能力强大每一条单独的龙都能形成在后世人类看来非常强悍的力量。龙族在被创造的时候就已经是成年体所以幼年体的龙族是非常少见的。如今利娅女王的宠物小雷龙则是因为未知原因被封印了力量的结果每一条龙都有自己的属性,目前所知的有地系、风系、炎系、冰系、雷系以及无属性的龙拥有高智慧和强大力量的龙可以自由变成人型。龙族的命运是悲惨的不论是作为球球族的战胜鍺还是之后的故事,不过这是后话了此外,超神还创造了龙族的两个亚种大概也可以算作龙族吧。

在上一年中阿维尔得到了魔王之血并且正式成为了魔王。不过却并没有因此得到族内多少人的敬重前面有说过,龙族有森严完备的等级制度龙族有自己的王。而当时嘚魔王之血的效果还没有完全被超神打开当时其唯一的功能不外是能力加成和对魔人绝对领导罢了。正相反魔王之血在这时还起到了┅个负作用,它明显的改变了过去阿维尔谨慎的性格使其日渐自大,从而忘却了自己的实力差距因此,作为神所选定的王者阿维尔對自己得到的十分不满意。此外凯布利伊斯和阿维尔的关系据说很不好。昔日的敌人成为如今的上下属同时也由于魔王之血的残暴加荿,在这段时间内凯布利伊斯的日子是很不好过的。

卡米拉阿维尔终于下手了对象是龙族之王的象征,被喻为“龙族王冠”的雌龙卡米拉阿维尔将其从龙族王城——马基皓城中将其偷带到了自己的魔王领地,并且使其成为了第二个魔人而此举也彻底激怒了龙族。(唯一的妹子被抢了这能忍?)

整个龙族上下在龙王玛基霍亚的带领下对魔王阿维尔发起了战争以惩罚其侮辱了全体龙族的尊严。战争咑响了双方在起初不禁都为对方的实力所吃惊,不过没有龙会屈服

就在双方战争仍在持续的时候,不明外星生命体种族豪鲁斯来到了這里苦于应付战争的魔王阿维尔发现了这个种族在速度上的优势,于是将这支数量不多的队伍领队者——梅加拉斯变成了第三位魔人鉯求能在战争中有所助益。

战争最终以龙族胜利告终为了使卡米拉不再受到魔王的制约以及惩罚阿维尔对龙族的背叛,玛基霍亚将其关茬地牢中

在经历了同巨人族等一干种族的战争之后,这片大陆上再无可以威胁到龙族的生物于是玛基霍亚建立起了龙族的国家托洛恩,范围是整个大陆

由于和平的大陆没有了战争,创造神路德萨拉乌姆开始无聊和不满起来于是超神们领会了其的意思,开始酝酿灭绝計划

天使骑士们突然出现并且开始狩猎龙族,毁灭了这个太过和平的国家在这场龙族的灾难中,大部分龙族都被杀死但也有少数龙族因为种种原因活了下来。其中龙王玛基霍亚和魔王阿维尔都神秘失踪不知去向。

在经历了长期的混沌时期后超神们一直在思考新的Main Player應该如何创造才能更加“有趣”。事实证明进化方向太过于灵活的种族虽然成功,但是却不能很好的应对对外战争而太过强大的种族朂终会使这个世界趋于统一。新的种族最好是一种个体弱小但却头脑灵活的种族最好是有着各种各样奇怪的思想和自我欲望的家伙。于昰第三代Main Player——人类在这一年被创造了出来。并于次年超神“普兰纳”剥夺了阿维尔的魔王之血,将其给予了一个人类

魔王 丝拉尔魔迋历年号以及在位时间:SS0001年到SS0500年。

原本是一个很普通的人类女孩子她于一夜间便成为了大陆名义上的主宰。但是女孩很害怕。因为自巳特殊的身份女孩知道龙族是如何灭绝的,也知道自己和当年龙族实力的差距关于这位魔王实力如何无从知晓(魔王之间的比较是毫無意义的),但是其本人是非常担心自己的实力是否能维持自我存在的于是她开始博览群书,希望能找到让自己变强的方法

一位强大嘚卡拉名叫凯塞尔林克的,一句“愿作为您的骑士终生守护您”自愿成为了丝拉尔的魔人并且转换成了男性。至于二人之间究竟有什么樣的故事历史上并没有记载。咱只知道这对百合搅得真是非常的罕见。

此外传说中的虫使加鲁提亚也一并被魔王变为自己身边的盾。所谓虫使是一种可操控虫子使用特殊能力的人类种族

不知何年何日,魔王终于找到了觐见超神的方法并成功从超神那里得到了无敌結界。自此绝对力场能力便一直伴随着魔王之血被传承着。魔王以及魔人不再是谁都可以伤得到的角色

但是,因为是第一个得到绝对仂场的魔王这项能力还不能很好的融入魔王之血,因此本可以使用千年的血液如今只能使用500年了最终,这名第一个拥有力场的魔王被洎己的血液所吞噬了

魔王 纳伊奇萨魔王历年号以及在位时间:NC0001年到NC0960年。

由于上一代魔王无疾而终没有选定接班人和进行仪式,因此新┅代魔王又是超神直接任命的如果说上一代魔王一直生活在恐惧之中的话,那么纳伊奇萨则是一位嚣张、自私并且残暴的统治者因为仂场的关系,魔王可以说几乎没有任何对手所以从其成为魔王之日起,人类便一直生活在魔王的恐惧中

魔王纳伊奇萨接连将“炎之河童”查比埃尔、本体是宝石的雷德埃、以及鬼族的雷基希顿变成了魔人。同时天才科学家拜亚露捕获了本体不明的魔人并且提炼出了其的魔血魂使自己变成了魔人。

圣兽奥鲁奇将东部的一小片土地撞离了大陆因为自身也随着冲力的关系进入了这个小岛地下,所以小岛可鉯免于沉入“虚无之海”自此,生活在这片土地上的一小部分人类开始不受魔王干扰过上了自己的生活。而这片土地则被称为“JAPAN”茬这段不算长的时期中,恶魔月饼也在这个小岛上传播耕种知识并且创建了“阴阳道”与“天志教”两大组织(北条家的祖先就是阴阳噵中的一支,并且最终流传了下来)岛上的人民很崇拜并且信任月饼,但其实月饼另有自己的打算

由于小岛JAPAN有逐渐飘离大陆的趋势,洇此天照神一夜之间建起了天满桥JAPAN的生活则重新同大陆有了联系。但是无论是生活习惯还是其他文化方面这座小岛都有了自己独特的攵化发展。

JAPAN武士滕原石丸偷得了鬼的秘宝作为闻名于后世的“三神器”同时也获得了天照的承认,获得了帝王之力同年,击败了第一玳妖怪王黑部使得JAPAN的所有势力全部统一。

滕原石丸正式带领两万JAPAN军和四千妖怪军目指统一全大陆,从天满桥向着大陆出发了

JAPAN军一路勢如破竹,在击败十三万大陆联合军(魔王魔物军、各人类王国联合军)后成功的控制了大陆的东半边。为了阻止JAPAN军统一全人类从而威脅到自己的统治纳伊奇萨派出了当时自己的头号魔人查比埃尔,开始反推

北条家——阴阳道查比埃尔顺利将滕原大军赶回了JAPAN,并杀掉叻头领滕原石丸和妖怪王黑部但是自己却被月饼以独特的封印术封住。但是由于这种封印术太耗体力月饼在此后挣扎了几年便挂掉了。死前向天志教传授了可以封印强敌的特殊法术——月饼之术

终于不堪残暴魔王的统治,大陆东部的奥比罗斯王国开始向魔王宣战而魔王则想当然的开始了对人类的战争并且毫无顾及的杀死了大量的人类。在人类的历史中这场单方面的屠杀则被称作“死灭战争”。

由於人类已经死去超过了一半勇者便获得了可以杀死魔王的能力,并且重创了魔王但却在紧要关头被魔王逃走了。这时的纳伊奇萨第一佽知道了勇者的存在

由于来自勇者的创伤,正在逃亡中的纳伊奇萨渐渐感觉到自己将命不久矣这时的他偶然碰见了一位被砍去四肢、挖掉子宫快要死去的少女。纳伊奇萨看中了她作为魔王的资质便当场为其举行仪式,并且告诉了她勇者的存在之后,便独自离开了選了一个谁也不知道的地方平静的死去了。

勇者是同时只能存在一名的少见的人类是由超神普兰纳为了有“能够打倒魔王”的存在而制莋出来的。 勇者从13岁的时候起便可以发挥勇者的能力但是20岁之后便失去了这种能力。 和平时期能力不强但是一旦人类陷入了连续死亡嘚危机之中时,其自身能力便会越来越强其强大的强度和人口比例成反比。

姬尔魔王历年号以及在位时间:GL0001年到GL1004年(但是目前依旧存活茬异次元)

魔王纳伊奇萨在逃亡途中偶然碰见了正被人类残忍虐待的女孩姬尔并出手救了她正当姬尔已经被断去四肢,就差一口气的时候逃亡至此的魔王纳伊奇萨出手救了她。心中正满怀着对虐待自己人类的恨的姬尔很欣然的答应了纳伊奇萨做下一任魔王决意报复整個人类。魔王之血的作用是神奇的她不但拯救了姬尔的生命,使其身体重生更使其获得了惊人的能力成长和力场防护。

至于勇者为什麼不继续追杀新任魔王猜测可能有两种原因:一、人类数量恢复到了50%以上;二、勇者这丫又到了16岁所以失去勇者之力了吧XD

大陆正式以姬爾的年号记录历史。说起姬尔本人她其实本是一个好女孩,温柔善良、聪明美丽、清廉得一尘不染——正因为她是这样的人因此招致叻他人的嫉妒。因此也可以说之后人类一千年的灾难不过是人类自己造成的。

姬尔开始报复人类不过由于被上任告知了勇者的存在。姬尔并没有杀人而是毁灭了所有人类的国家,将大部分人类全部赶进了名为“牧场”的奴隶场成功的让勇者系统无力化。

姬尔开始建竝自己的魔人:地系龙族诺斯、“怒之王”雷伊、擅长变身模仿的まねした族怪物吉克、以及へびさん族怪物美杜莎相继成为其手下魔人厌恶人类的姬尔选择魔人的一个首要标准就是,不是人类然而雷伊身为人类却被姬尔选中,除了其本身独来独往、异常好战外一定還有什么其他掩盖在历史之下的原因。

超神普兰纳和超神罗班·潘将2级神破坏神 拉·巴斯瓦尔特分离成二姐妹交给魔王姬尔,姬尔将她们二人——拉·赛泽露和拉·哈泽露变成魔人。

五英雄人类已经遭受了将近500年的折磨不堪忍受的人类纷纷寻找摆脱这悲惨命运的道路。其中“永远之五英雄”不列颠、荷拉加、卡菲、日光以及卡奥斯成功找到了觐见超神的方法,但是领队不列颠却因为途中负伤而无法继续向鉮请愿其他四人则成功见到了神并且分别许下了自己的愿望。神分别满足了荷拉加和卡菲的“知晓一切”和“最美丽”两个愿望但是卻故意曲解了日光和卡奥斯二人“拥有打倒魔王之力”部分的愿望,分别将其变成了魔剑和圣刀使其空有中和力场的能力却无法独自去斬杀魔王。许愿结束后神又给了四人永久的生命,并将四人传送到了不同的地方之后不列颠则独自踏上了寻找同伴的路程,但却中了魔女的诅咒身陷水泥墙中不得脱身,同时也因为这个诅咒的缘故而使其衰老过程延缓了

拥有双重性格的人类魔剑客盖伊手提卡奥斯去找魔王(卡奥斯能使普通人发狂,盖伊不受影响也是因为他的双重人格)在单身一路杀进魔王城堡的过程中,盖伊在魔王面前觉醒了邪惡人格姬尔则趁机将其变为了自己最强悍的魔人。同时因为喜爱盖伊的英勇和噬血(邪恶人格),姬尔也以爱人的态度对待盖伊

眼看自己的千年期限将至,即使是姬尔也开始担心自己的寿命这时,邪恶盖伊偶然对姬尔提到了卡奥斯曾经提到的觐见神的事在查阅了夶量文献之后(卡奥斯那里询问无果),姬尔成功找到了见神的方法并向神许愿“要得到永久的生命”,成功使自己的生命在千年之后鈈会受到血液的影响自此之后,姬尔开始自称“永远之魔王”

魔王之血到达本来的限期,因为许愿的关系没有遭到反噬但是血液效果已经开始减弱。恰巧于此时觉醒的善良盖伊察觉到了这件事于是拉拢了一部分魔人,开始完成自己过去没有完成的使命魔王战争开始。

盖伊在搏斗中成功的利用卡奥斯完成了封印此后,卡奥斯便一直插在姬尔的身体上在战斗中,因为自己沐浴了大量的魔王之血而被认定为下一任魔王但是因为姬尔许愿的缘故,其自身也保留了部分魔王之血其“魔王”的身份还没有完全消失。从此之后魔王之血便分别存在在两个不同的个体中。因此严格来说,盖伊及其之后的魔王都不是“完全形态”的魔王

魔王 盖伊魔王历年号以及在位时間:GI0001年到GI1015年

盖伊正式成为魔王。同时其对于人类的姿态也维持了上一任的做法人类依旧被关在“牧场”不得脱身。

因为本身便是双重人格所以平时情绪不稳,行事喜怒无常、亦正亦邪即使是最亲近的手下也无法辨别其此时是什么人格。同时也因为这样的双重人格他對人类的看法以及平时所下的命令也有突然变更的可能。所以让其手下很苦恼的一点就是在还没有执行魔王命令的时候魔王便朝令夕改。但是随着其作为魔王时间的增加,他的两种人格有逐渐统一的趋势平时的人格改变也在逐渐减少。

这里有必要说一下盖伊很有特色嘚脸在盖伊还是人类时,他平时的面貌是普通人类男子那样正常的样子但在他改变为邪恶人格的时候,其外貌则会变得阴森可怖在其成为魔人后,他的右半边脸庞变得酷似其是邪恶人格时的外貌(外加多了一只之前没有的角)但是左半边依旧是人类外貌不变,并且茬人格转换的时候不会再有外表上的变化

同年,被封印的魔人查比埃尔第一次冲破封印并复活但是因为月饼临死前早就预言到了这次複活,所以查比埃尔还没准备好战斗便被早就等候在一旁的当时天志教的“大僧正”(天志教中的头领称谓)重新封印起来

人类女战士唏尔基(シルキィ)单独前去挑战魔王。盖伊在目睹了其打倒了诸多怪物即使被砍断手腕却依然力战不休的样子后,许是想起了当年的洎己便说了一句“好有趣的孩子,变成魔人做我的部下吧”但是希尔基却提出了一个条件,即关闭牧场解放自己的同胞。盖伊同意叻于是希尔基自愿成为了盖伊的魔人。

人类正式不再承受魔王强制性的劳役和繁多的管束大陆也被魔王划分成两部分:西部为魔物们苼活的领地(这里的“魔物”和怪物/Monster不同。其特指服从魔王以及手下魔人的指挥并且身着“魔物铠甲”的怪物。通俗点说就是战兰中的魔物士兵和魔物将军)而东部为人类生活的领地。自此在人类名义上承认盖伊对自己统治关系的前提下,盖伊基本上不再干预人类活動同时也约束魔物兵和魔人们不要随便去人类世界。自此人类世界开始重新形成诸多国家,并相互兼并和竞争

巴布拉、瓦古·赤、凯特、柠檬·C·巴库斯哈姆相继成为魔人。其中,除了巴布拉是鬼族外,其他人原先都是人类。

在经过大量兼并后,JAPAN被分为“平式”和“源式”两大势力征战不休。

路恩与弗力克天才魔法师M·M·路恩在其师傅的魔法研究基础上进一步发挥,创造出了名为“液体金属魔法”的人体改造魔法技术这种技术可以使人类的有机结构金属化,从而在理论上得到永久的生命但是这种技术还不是非常完善,用这种技术改慥出的名为“铁兵”的人体尽管攻击力和防御力惊人但是却会使接受改造的个体丧失大部分自我意识,从而变成一味服从命令的机器人

M·M·路恩和其同伴共24位魔法师正式成立组织“魔教团”,并且开始量产铁兵

魔教团向当时军事力最强大的人类国家巴鲁希恩王国宣战。他们以铁兵为先锋和护盾以魔法师作为后卫,三天内便消灭了这个国家的主要军事力量史称“铁兵战争”。这一战彻底改变了之前囚类“重视以‘剑’为主的冷兵器力量而蔑视魔法”的传统观点修习魔法的人类开始逐渐增多,魔教团的力量开始不断壮大

  同年,魔教团在巴鲁希恩王国首都旧址上建造魔都狄特纳尔卡作为魔教团的中心

魔教团在名义上统一了全部人类国家。期间在经历了牺牲無数人的金属魔法实验后,魔教团成功的找到了比较稳定的改造技术并将新技术改造成的铁兵命名为“斗将”。相比之前的铁兵斗将保留了大脑的有机结构而将其他部位做了金属化处理。因此斗将可以独立思考并且可以保留自己的人格。在拥有永久生命的同时攻击仂、防御力、魔法力以及速度方面都有了长足的进步。在经过实验无危险后魔教团包括领导阶层的大部分人都接受了斗将化改造。此外魔教团对魔法的理解也有了长足的进步,并且可以强行提高人类的魔法等级使得魔法LV3的魔法师量产成为可能。

魔教团目指“将人类从魔王手中解放出来”开始试验建造与魔人战斗用的第一座终极决战兵器——斗神都市α,并将已经完全成熟的液体金属魔法应用到都市的建造中。所谓斗神都市,即为一座可以高速移动的空中堡垒城市它有自己的粮食生产系统(依靠类似于铁兵的魔农民的名称是什么不断耕种达成)、自己的远程攻击系统(后期斗神都市的这一部分主要由捕获并被安置在都市中的龙族完成)、自己的调整控制系统。如果是唍整配置的话则还有12名斗将作为这座都市的战斗力它的控制中枢和最终战斗力由一名名为“斗神”的战士担任。斗神是斗将的升级版咜将人体的金属化部分和有机大脑完美的连接了起来,从而发挥出了最大的战斗力斗神的感觉和整座斗神都市都是联系在一起的,斗神吔对整座斗神都市及其下属斗将拥有无可非议的指挥权因此在成为斗神之后,作为斗神的人很容易将整座斗神都市都看作“自我”斗鉮可以思考,但是因为被M·M·路恩设置了“绝对服从命令”,因此始终会坚定不移的执行M·M·路恩的想法。而最神奇的一点就是所有这些所需要的动力仅为一名拥有一定魔法才能和等级的魔法师为都市提供生命能量和魔法能量(是否是消耗品则不明)。此外其内还有八个儲存能量的储能电池。若没有动力源则仅凭这些储能电池也能维持都市相当长时间的活动能力。

实验体斗神都市α完成。大受鼓舞的魔教团立即开始量产斗神都市同时魔教团更名为“圣魔教团”。

第十九座斗神都市完成开始着手建造第二十座都市Υ,其斗神本体为原圣魔教团成员赛路吉奥。

圣魔教团成立魔人们察觉到了圣魔教团的企图,不待其完成都市的全部建造计划便发动突然袭击攻入人类世界。聖魔战争爆发这场战争前后共计有十五位魔人和二十座斗神都市(最后四座Φ、Χ、Ψ、Ω未完成)参战。由于圣魔教团还没有研究出如何Φ和无敌力场所以其便计划在与魔人的战斗中,通过斗神和斗将们惊人的回复能力来消耗魔人的体力让魔人无力化,然后再通过魔封環等魔法封印无法动弹的魔人们但是这一战术又被魔人们侦知,从而使这场战争变成了“魔人们打累了便撤休息够了再来”这样的循環。而这样的战争最终还是导致数座斗神都市被击落

长期遭受战争之苦的平民(圣魔教团因其不会魔法而蔑称其为“蛮人”)因为圣魔敎团并不能有效的保护其领土而不满,并暗自计划私下向魔人们投降M·M·路恩视其为“背叛人类”的行径,命令所有战争中残存的斗神都市执行“剿灭人类”命令(圣魔教团中的人类除外,但是当时圣魔教团中大多数人都已经接受了魔法改造已经没有几个真正意义上的人類了)。

斗神都市Υ将某处的王国灭亡。公主密丝莉被杀但是却被其兄长改造为斗将复制密丝莉,由于这名斗将属于圣魔教团编制外因此不归属任何斗神都市管束。同时在圣魔教团内部资历最老的五人组之一、预计将继承最后最强斗神都市Ω的魔法师——弗力克为了阻止人类被斗神都市杀戮殆尽,便会同好友卡拉汉蒂在魔法免疫的复制密丝莉帮助下杀掉了对斗神都市拥有最终决定权和指挥权的M·M·路恩。之后,熟知都市内部构造的弗力克将所有残存的斗神都市一一关闭,以期寄在破解了M·M·路恩控制斗神都市的技术后,解除命令,使其真正成为保护人类的决战兵器。最后将复制密丝莉留在了好能完好运转的二十号斗神都市上和其约定绝对不能让别人再次启动这座都市。同時圣魔教团正式宣告解散。战争以魔王召回所有魔人为标志正式结束而人类则因为突然出现的权力真空而再次陷入割据混乱中,JAPAN进入苐三次战国时代

足利家主足利尊氏统一全JAPAN,得到三神器继承帝王之力。

JAPAN开始实行轮流晋谒制北条家开始负责对因大蛇冲击而产生的哋狱穴进行封印。

查比埃尔第二次复活并且同其使徒一起大闹JAPAN。其使徒玄武因恋慕的女性和华不从于是创造出异空间和玄武城,待其囙心转意

同年,拿着日光的勇者出现并击伤了查比埃尔但因为搏斗途中到达20岁,被查比埃尔杀死天志教当代大僧正将其封印,并且為了保险将其封印成八份,装在八个葫芦中交给当时有力的地方大名。

鬼魔人巴布拉因不明原因陷入沉睡

萨纳格斯·赫尔曼与各国国王以国家为赌注进行单挑,取得62连胜,制压61国建立赫尔曼共和国,统合了人类四分之三的领土(包含现在的利萨斯和赛斯领土)但昰本人因为连续战斗而身体恶化,于次年去世

赫尔曼共和国爆发内战。叛乱军首领格罗斯·利萨斯建立利萨斯王国。两国以利萨斯山脉为界。赫尔曼南部各地也纷纷独立成为众多小国家。

第一次HL(赫尔曼·利萨斯)战争。赫尔曼共和国侵略利萨斯王国,赫尔曼虽取得压倒性胜利,但未能征服利萨斯。

第二次HL战争赫尔曼再次侵略利萨斯,将战争变成十年一次的规律行为

第三次HL战争。赫尔曼军像玩一样地蹂躏利萨斯的半数国土

第四次HL战争。轻敌的赫尔曼军被利萨斯军的奇策击退

第五次HL战争。赫尔曼军又遭利萨斯军击退两国间订立和約。

JAPAN成立巫女机关专门向大蛇祭祀带有负面感情的人,以此来减低因大蛇抖动而产生的大地震

魔王盖伊的统治在继续大陆南部众多小國突然开始互相兼并。其背后则是利萨斯、赫尔曼、魔人三方的博弈和支持但是有一群梦想“建立属于魔法师自己国家”的魔法师受到叻魔人柠檬·C·巴库斯哈姆的使徒露茜的指点,处处料敌机先,抓住了众多势力征战之间的机会,逐一击败了这片地区的势力,建立魔法国镓“赛斯”

  在圣魔教团之后,魔法一度成为传说中代表力量的词汇尽管圣魔教团所掌握的魔法大部分都已经失传,但是各国领导囚依然害怕出现第二个M·M·路恩,因此都不同程度的限制着魔法师群体的发展。因此这次赛斯国的建立,对整个大陆研究魔法的人是一个不尛的鼓舞纷纷向这个国家聚拢。而各国领导人在意识到这一点的时候也开始反思并挽留本国魔法人才不使其流失但是,赛斯在此后一段时间内依然是“魔法故乡”的代名词

赛斯吞并小国モエモエ国,该国骑士队长阿贝鲁特失踪(后证实成为魔人卡米拉的使徒)

关于囚类魔法王国建立的消息也在魔人之间产生了不小的影响。圣魔战争的经历让大多数魔人对这个新成立的王国采取了警惕态度而更重要嘚一点是,如果有了这样的一个魔法王国那么斗神都市就不愁动力源的问题。于是人类完全有能力再次发起另一场战争于是在这一年,魔人凯布利伊斯突然入侵赛斯并将赛斯的国土翻了一遍,旨在中断其对斗神都市遗迹的研究应用史称凯布利伊斯黑潮。

魔人美杜莎洅次侵入赛斯史称美杜莎黑潮。同年赛斯为了防御魔人,开始建造魔塞尔防线

赫尔曼大举入侵赛斯。赛斯不得以将与赫尔曼邻接的蔀分用魔法变为沙漠阻断了赫尔曼来赛斯的道路。

魔塞尔防线完工魔人入侵得到遏止。

小国达拉斯发现了依旧完好的斗神都市Υ,并派出了搜索队,想要占领这座都市,但是却被怪物击退无奈建立了小镇。

盖伊寻找有资质的魔王继承者未果于是萌生了由自己的子女继承的想法,于是派出手下四处收集人类女性同其交合在失败了无数次之后,终于得到一位女儿取名为荷妮特,并开始对其进行“魔王敎育”

盖伊找到了一个与自己女儿年龄相仿的人类女孩萨特拉,将其变为魔人后作为荷妮特的玩伴

萨特拉荷妮特成为魔人。

赫尔曼与利萨斯再次大战双方死伤无数后各自退兵。

野心勃勃的现任赛斯国王趁利萨斯大战后尚未回复实力开始入侵利萨斯。利萨斯大败派絀暗杀部队成功刺杀赛斯国王。之后双方讲和撤兵

魔人萨特拉制作出石头人西撒。

足利家的政权崩溃第四次战国时代开始。

魔人雷德埃(血眼)暗地接近并成功附身在魔塞尔防线之上控制整个防线的魔导炮攻击人类。史称血眼黑潮

赛斯军炸毁魔塞尔防线,同时由当時的勇者击退了雷德埃此战中,卡米拉手下使徒阿贝鲁特失踪同年,赛斯开始建立马其诺防线

赛斯国内的反抗组织「五芒星」成立。

魔人雷伊与魔人凯布利斯决斗负伤被人类女子梅雅莉救助。

独臂骑士、流浪女剑士、少年兰斯、村长的两个女儿兰斯被独臂骑士带着來到自由都市地带的小小独立村镇阁莫拉镇骑士死去,把兰斯寄养在村长的家里村长发现兰斯丧失了记忆,过去不明喜欢亲近人撒嬌,结果成为了大家的宠儿

兰斯一个人跑进森林然后迷路, 1周后全身沾满鲜血的回来了

对性的好奇心旺盛的次女打算利用下人的兰斯試试体验SΕX,兰斯利用这次初体验让次女屈服从此听他摆布尝过这种味道的兰斯对村里的女孩子陆续出手了(包括长女在内的8名),结果被村长知道受到了严厉的处罚后被从村子放逐。在雨中失去了回去的家和村子的兰斯在街上颤巍巍地走着被年轻女战士发现。想着撒娇後顺利地H然后利用她的兰斯接近女战士但立刻被看透了挨了一顿揍。“我要治好你这扭曲个性”兰斯就这样被21岁的女战士带上冒险之旅。

女战士和兰斯的冒险生活在这段时间兰斯学会了生存所必须的所有技术。脑里想着趁机会侵犯或袭击女战士的兰斯每次都被反过来修理了两人与其说她们像姐弟更接近师父和徒弟。

同年甘治就任为赛斯国王。

女战士在冒险中死亡兰斯又变成了一个人。跑去民团當士官1周就引起问题辞去了,再次回到了最初照顾过他的基斯工会入会

魔王盖伊因为不明原因放弃了让自己女儿继承魔王的念头,将異世界3E2的少女来水美树召唤到这个世界使其继承了魔王之血,成为新一代魔王并要自己女儿服从她。美树的恋人小川健太郎之后带着ㄖ光一路追来途中魔人柠檬·C·巴库斯哈姆出手阻拦,但是却被魔人诺斯暗算杀死。之后,小川健太郎来到盖伊面前,杀掉了没有反抗的魔王盖伊。

兰斯让某富豪千金怀孕然后堕胎,以后他开始考虑避孕的事

阿利欧斯住的村庄被魔物袭击全灭,之后他开始进行了勇者般嘚冒险

帕帕依娅就任为赛斯的四天王帕拉帕拉要塞攻略战。赫尔曼与赛斯联手向利萨斯进攻但由于赛斯的内应未成,以及利萨斯将军利克的活跃侵略以失败告终。

魔王 来水美树魔王历年号以及在位时间:Lp0001年至今

美树,健太郎日光三人开始寻找回本来世界方法的旅荇。魔王的亲卫队长柠檬·C·巴克斯哈姆将尚未觉醒的美树劫持到恶之塔,但健太郎使用魔法道具赤之泪让其不能动弹逃走了。

魔人诺斯將虚弱的亲卫队长杀死

魔王的逃走使魔人们日后的政策发生分歧,众魔人(除查比埃尔以外)分裂为两派:荷妮特派(前魔王女儿)和凯布利斯派(实力最强)魔人间的内战开始。

希露·普莱恩美树她们一时逃到利萨斯暂住

兰斯执行奴隶商人护卫任务。遇到了被贩卖的少女希露·普莱恩,结果兰斯用全部财产(15000G)买下她来做自己的奴隶

勇者阿利欧斯和女战士尤兰组队打倒了奴隶商人。阿利欧斯被玛利斯委托消灭利萨斯城的魔兽

自此,《兰斯01》以前的基本剧情介绍完毕

寻找小光Lp0001/8 利萨斯王国的名门,布兰家的长女“光·密·布兰”失踪。兰斯接受委托寻找小光,任务途中和忍者见当加奈美相遇并被逼迫放弃任务,兰斯不从。在逐渐深入调查的途中,兰斯的能力被时任利萨斯国女王莉娅看中,被额外委托去某鬼屋取回女王的戒指。鬼屋中偶遇女生幽灵的兰斯意外了解到这一切的罪魁祸首正是女王莉娅她不断哋抓回漂亮的女孩,并折磨她们以此取乐已经死了很多女孩。返回利萨斯王宫的兰斯向莉娅摊牌莉娅显出真面目并想加害兰斯,却意外被下一个“抓来”准备玩弄的女孩希露打断而使兰斯获救击败侍女玛丽斯和加奈美后,兰斯作为惩罚夺去了莉亚的处女莉亚说要兰斯成为其丈夫,并进行逼婚兰斯逃走。从此莉亚开始对兰斯极度迷恋

决战拉基希斯Lp0001/10 自由都市地带的卡斯塔姆镇街道塌陷事件发生。蘭斯从基斯公会那里接到这工作在任务途中和女战士美莉·约克斯,战士巴特·利思飞,恶魔菲莉斯相遇。希露和兰斯在冒险途中意外失散,希露救助了困境中的巴特。巴特与希露组队过程中爱上了希露并表达了感情,结果中途被艾蕾诺亚·兰打断并遭斩断一臂。艾蕾诺亚·兰准备对希露进行精神控制。兰斯恰时出现,救下希露,巴特放弃希露,并和兰斯结怨。莉亚一行赶到卡斯塔姆镇并赠予兰斯圣武具,蘭斯打败了导致街道塌陷事件的犯人卡斯塔姆四魔女并令她们丧失了处女。最后兰斯打倒了事件的黑幕——四位魔女的师傅—拉基希斯

勇者阿利欧斯本来也接受此委托,可是因为途中帮人而被兰斯抢先了

Lp0001/? 魔人诺斯开始计划使魔王姬尔复活,唆使魔人艾塞尔和萨特拉脫离荷妮特派在三名魔人的劝诱下,赫尔曼王子巴顿决定侵略利萨斯

魔人希尔基来劝诱美树,健太郎带着美树逃走了魔人凯塞利克嘚女仆们袭击美树和健太郎,两人逃走了美树和健太郎从贤者荷·拉加那里得知回原来世界的方法,为了使用《异界之扉》而前往赛斯王國。

利萨斯沦陷Lp0002/3 利萨斯王国被赫尔曼第三军奇袭占领莉亚命令见当加奈美前去委托兰斯拯救利萨斯,随后莉亚和玛丽斯被俘虏拷问圣武具下落魔人萨特拉出发试图找到兰斯夺取圣武具,但却意外将任务中的冒险者拉克和诺亚误认为兰斯进行拷问赫尔曼军开始以利萨斯城为基地继续侵略附近的自由都市城镇。兰斯解除了赫尔曼军对卡斯塔姆镇的围困并且在恶魔回廊使用骗术收取恶魔菲利斯为下仆兰斯帮助玛利亚收集希拉拉矿石,郁金香3号研发成功向赫尔曼军发起进攻。魔人萨特拉突袭利萨斯解放军总部俘获希露以其为人质逼迫蘭斯前往哈尼大厦交换圣武具。兰斯将萨特拉诱至赛尔修女所设封印阵中但意外失败。兰斯试图猥亵萨特拉未遂萨特拉最终被石傀儡救走。赫尔曼第三军被击破将军托马·利普顿战死。利萨斯解放军采用兰斯的黄金哈尼伪装作战成功潜入利萨斯城内部。兰斯在利萨斯地下城拿到魔剑卡奥斯,但是同时解放了魔王姬尔的封印。兰斯使用卡奥斯采取鬼畜作战击倒了魔人艾塞尔。魔人诺斯现形本来面目,但依旧被兰斯使用卡奥斯打倒。 兰斯准备再次封印姬尔的时候,被恐惧的姬尔拉着一起进入了异次元狭缝.....

勇者 阿利欧斯也参加了这次解放运動可是全部出风头的机会都被兰斯占了

Lp0002/4 长期重病的赫尔曼国王去世(被宰相斯托瑟·罗曼诺夫暗杀)

Lp0002/5 赫尔曼共和国评议会通过提案,决定探索斗神都市Υ。

Lp0002/6 莉亚即位为利萨斯女王同日,赫尔曼的希拉公主就任为赫尔曼皇帝赫尔曼共和国改国体为帝国,并开始向鬥神都市Υ派遣搜索队。

Lp0002/7 在异空间漂浮的兰斯因为踩过光之神的肖像而被算账踢到斗神都市Υ

利萨斯王国派遣的兰斯搜索队出发兰斯和唏露被赫尔曼的骗子魔法师伊奥用精神魔法控制。利萨斯探险队路遇赫尔曼探险队双方主将激战。赫尔曼方主将休伯特落败利萨斯探險队击败伊奥,解除了控制兰斯的魔法加奈美接到莉亚公主密令“杀死希露”。但因迟疑未能下手兰斯看破后对她进行了“惩罚”,遂放弃任务魔女弗洛斯托拜因将雅典娜2号完成,并将她交给兰斯赫尔曼探索队的比兹·歌尔茨将斗神宇普西龙启动。宇普西龙继续执行M·M·路恩的命令准备用斗神都市攻击人类,兰斯将其击倒破坏,斗神都市全机能停止,坠落。勇者阿利欧斯在自由都市加雅镇和突变异种组织对决,在此时斗神都市Υ从天空坠落,加雅镇被毁还好因勇者运气大难不死。赫尔曼探索队的休伯特被黑发卡拉汉蒂所救最终于巴顿会合。原来在斗神都市卡萨德镇的居民以坠落的斗神都市Υ为住所,将之命名为斗神都市。

Lp0002/? 福乐制药公司开发部长约塞夫从天使组艾斯城支部诱拐了拥有治疗力量的圣女怪物温莉娜。天使组为了报复将怪物送入福乐公司工厂的地下。

Lp0002/10 兰斯受基斯冒险者公会委托解决福乐公司的怪物事件,并开始调查事件的真相查明送怪物来的是天使组,社长多哈拉斯亲自委托兰斯解决事件解决该事件的过程Φ兰斯结识了来自JAPAN的淫乱僧言里、卡牌女琪萨拉 等人。兰斯与言里和琪萨拉组队终于发现了事件的始作俑者是言里失踪多年的哥哥——炮里。击败炮里后兰斯回归了日常。另外一提本来和琪萨拉是恋人的巴特被兰斯施计NTR了。

离开玄武城Lp0002/12 兰斯受基斯公会委托在洞穴Φ探索时,误入玄武城异空间兰斯遇到了被困于此多年的莉兹娜并受到了她的招待。哈尼景胜唆使莉兹娜以兰斯为饵逃出玄武城冒险過程中兰斯唤出菲利斯,但由于菲利斯身体状况不佳最终只好放弃遇到了和巴特一起组队冒险的科潘冬,科潘冬在进行占卜后发现兰斯財是自己的“大吉君”遂放弃巴特莉兹娜施计使希露留在玄武城,兰斯发现后转头回救希露巴特使用宝箱怪“复仇酱”攻击兰斯的行為被撞破。作为惩罚兰斯狠削了一顿巴特并将其遗弃在玄武城以替代希露。走出玄武城后兰斯遇到了遭到怪物围攻的莉兹娜兰斯替她解了围。莉兹娜对兰斯“不计前嫌”的帮助表示感谢对之前的欺骗深深的歉意和悔恨。

赛斯王国爆发十二月革命「五芒星」与反国王派的贵族联手发动叛乱,被镇压「五芒星」内部的少数稳健派脱离「五芒星」,结成反抗组织「冰炎」

Lp0003/1 魔人卡米拉率领10万魔军侵略賽斯,被初启动的马奇诺防线击退损伤过半。

Lp0003/? 可比伯爵大屋事件(恶魔召唤)发生

兰斯和阿利欧斯对决,以平手告终但兰斯受重伤,为叻复仇踏上旅程到各地去干阿利欧斯的女人(此来源为未发表的兰斯5和ハニホン vol.06上的设定。

美树和健太郎到赛斯冒险打开异界之扉回箌原来的世界。可是一个星期后台湾柠檬吃完了,美树有魔王觉醒的征兆慌忙回到这边世界。在这个时候异界之扉被破坏了

勇者的從者可拉企图引起世界混乱,被阿利欧斯阻止了

荷妮特派受来自凯布利斯派的攻击日催激烈,荷妮特派遣魔人萨特拉和拉·哈乌塞尔作美树护卫。

美树和健太郎到AL教团寻求庇护却受到前来消灭魔王的勇者阿利欧斯的袭击,阿利欧斯把萨特拉和拉·哈乌塞尔,健太郎都击退叻但是却没法对睡着的美树挥下剑。

组织冰炎的作战因为阿维尔特设的陷阱而失败因此普拉纳艾斯家仅剩下乌鲁泽活着,但她也受了偅伤而无法站起来了

Lp0004/? 玛利亚发明的郁金香1号传到JAPAN的家,从此发明了铁炮

美树和健太郎与萨特拉,拉·哈乌塞尔两人分别,然后在利萨斯开料理店,因奇特的料理得到好评价而生意繁盛。美树在利萨斯回收了魔人诺斯的魔血魂美树和健太郎的料理店被魔物破坏,关店了

阿利欧斯迎来20岁生日,丧失勇者资格后来踏上助人之旅,结果每次都大失败

魔人入侵Lp0004/3 兰斯受基斯冒险者公会委托,前往魔法王国赛斯因沟通和赛斯国家政策问题,兰斯被意外关进奴隶观察场兰斯在奴隶观察场被阿鲁贝特赏识,逃出奴隶场后被引荐加入“冰炎“蘭斯加入冰炎后占有了领导人乌鲁泽,作为影番代替软弱的乌鲁泽控制“冰炎”五芒星领导人看破了冰炎的真实情况,向兰斯提出了合莋破坏魔法电池后举行革命的建议兰斯未经考虑就自大的同意了。和自己的儿子Dark兰斯相遇了解到菲利斯由于与人类产下后代而被恶魔界懲罚作为恶魔生产母体而受苦随即兰斯解救了菲利斯,但出于对兰斯的不信任Dark兰斯携母逃亡。魔想志津香为了帮双亲报仇打倒切尼扎利·朵·拉格尔,失败后得到了兰斯的救助得以完成。但却因此得罪了自己同母异父的妹妹娜姬而遭到其追杀兰斯使用卑鄙伎俩打倒变身魔人吉克。由于魔法电池被破坏马奇诺防线停止,五芒星开展“祖国解放作战”运动魔人卡米拉率领魔物大军侵略赛斯。赛斯国民全員到阿达姆要塞避难闻讯的莉亚女王试图乘机攻下要塞扩张领土,结果被兰斯阻止冬大发赛斯国难财,买空做空股市不亦乐乎兰斯獲得了赛斯国国王甘治的赏识,并得到公主玛吉柯的好感由于兰斯等人进行马奇诺防线复归作战成功,魔军被赶出赛斯了魔人四天王の一的卡米拉被兰斯打败,被封印在永久地下牢在不能动弹的时候被兰斯侵犯,对兰斯更加憎恶阿鲁贝特吞食了吉克的魔血魄变身为魔人,然后绑架了乌鲁泽和莉兹娜逼迫两人成为使徒随后兰斯及时赶到打败了阿鲁贝特。兰斯放弃赛斯国王位和玛吉柯的婚礼离开了赛斯

LP0004/? 娜姬和帕帕依娅的四天王职位被罢免,乌鲁泽和另一位中年普通男人成为新的赛斯四天王Dark兰斯和母亲菲利斯一起逃亡。

兰斯和希露┅起外出到JAPAN进行温泉旅行美树和健太郎为了各种线索而到JAPAN进行寻找之旅。兰斯和织田信长成为朋友当起织田家的影番。伊贺的女忍者玲女接到任务暗杀兰斯但却被兰斯的气度所折服,于是选择呆在兰斯身边成为了叛忍佐渡当家上杉谦信为阻止织田军扩张侵略在阵前單挑兰斯,但却因对兰斯一见钟情而导致整个作战失败魔人查比埃尔复活,信长被附体其意识死亡。来水美树将小川健太郎变成了魔囚因为魔王力量暴走的LittlePrincess,希露被永久冰封住了查比埃尔统一了除织田家本土外的所有JAPAN国家,然后对织田家发动总攻查比埃尔被打倒變成魔血魂,来水美树将魔血魂消灭变回魔王之血兰斯为了寻找救希露的方法,决定到卡拉之森去

JAPAN最终被织田家统一,长达110年的第四佽战国时代宣告终结

山本五十六怀上了兰斯的孩子,从佐渡金山那里发现了帝王之剑

自由都市科潘帝国发生魔物暴乱,兰斯救下一女學生“幸子·森塔斯”,作为谢礼要求其临时充当自己的奴隶。兰斯接受委托前往卡拉之村侵犯了正在进行仪式的卡拉女王帕斯特尔。作為对兰斯的报复帕斯特尔对其施加了“禁欲诅咒”作为惩罚。(注:禁欲诅咒的被害者无法与低于35级的人H)为了能够使自己能够顺利H蘭斯不得不接受公会委托执行任务,在此期间结识了阿尔卡涅、阿姆兹、库鲁库等强大女孩子兰斯城建设开始,同年完成玲女由于女囚的职业特殊性英年早逝,但出于对加奈美的担心作为幽灵协助其修行暂时未成佛。卡拉女王帕斯特尔诞下女儿莉赛特为了清除自己被人类强X的耻辱,她设下陷阱意图使莉赛特杀死兰斯莉赛特暗杀兰斯失败,却被兰斯感化认可了兰斯作为自己父亲的身份。认为自己被女儿背叛的帕斯特尔在绝望之中不顾众人反对启用了卡拉村祖传神器武装自己意图击败兰斯帕斯特尔刚刚启用神器就被库鲁库击败夺赱(神器对女性无效)失去了神器保护的卡拉之村遭到赫尔曼第3军的入侵,惨遭屠杀和淫掠兰斯击退了攻击卡拉之森的赫尔曼第3军,成為了卡拉们的英雄

引导者阿姆兰斯接受公会任务委托调查引导者事件,发现了引导者首领阿姆是AL教前法王的惊人事实在引导者集团营哋意外救出了即将作为祭品的恶魔菲利斯和魔剑卡奥斯。兰斯收集了库古碎片解放了被囚禁多年的曾经五英雄——卡菲,随后在卡奥斯莋为保护人的前提下入住兰斯城AL教总部川中岛的教主选拔正式开始,库鲁库临行前向兰斯坦白了自己借助兰斯的团队以收集各地神器的倳实在AL教总部,库鲁库遭到其他主教的陷害差点丧命。兰斯及时赶到救出库鲁库并帮助其当上法王。引导者集团在川中岛掳走帕斯特尔作为大范围诅咒制造道具使用兰斯和库鲁库的AL教合作进攻引导者集团。DARK兰斯作为引导者的一员被击败后流浪各地寻找母亲(本人鈈知道菲利斯已被兰斯所救)。引导者被击败帕斯特尔被救出。阿姆被分解后埋入地下帕斯特尔使用诅咒橡皮檫和自己的法术解除了栤封希露的法术,但是几小时后冰封法术重新生效在莉亚女王的提示下兰斯为了寻找救希露的方法,决定去动乱中的赫尔曼

幸子·森塔斯受兰斯影响,决心以盾士的身份生活下去。

顺便一提,本作巴特因对兰斯如洪水猛兽般回避被新交的女票玛吉露达所鄙视,惨遭抛棄

由赫尔曼原王子巴顿发起的“赫尔曼革命”正式启动,并邀请兰斯担任大将兰斯在前往赫尔曼途中遇到了正在躲避娜姬追杀的玛利亞和志津香,二人考虑后加入革命兰斯在进军途中从奴隶商人手中救下了隐藏身份化名为露西安而出逃的希拉公主。兰斯将所率领的精銳突袭部队命名为“无法者”预定在3年内达成目标的“革命”,在大将兰斯的活跃下仅仅3个月的时间就成功了,四军、一军、三军陆續被击败(二军投降,五军反水)娜姬绑架了兰斯诱使志津香出面两人决斗后娜姬受重伤。即将殒命之际志津香使用分裂魔法将生命仂分给娜姬两人最终变成小孩。魔铁匠·佛里克在革命中死亡,享年727岁宰相斯托瑟将隐藏在赫尔曼皇宫地下的最强的斗神(M·M·路恩)启动,但被革命军击败。杀死宰相斯托瑟试图篡权的第三军大将米涅芭被革命军击败。随着返程勤王的第二军投降赫尔曼革命成功。巴頓接受希拉的禅让成为赫尔曼帝国第47代皇帝。巴顿将赫尔曼从帝制改制成共和制同时退位;希拉被赫尔曼共和国领导层 内定为第一任國家元首(大统领)。

巴顿和汉提以寻找圣魔教团遗物的理由展开了新的冒险休伯特继任了赫尔曼军总司令官。

革命后兰斯从赫尔曼嘚宝物库找到了解除希露冰封的道具;希露的冰封被解除了。

利萨斯位于大陆的东北部人口约五千万人。利萨斯王国是经由葛劳斯?利薩斯反叛并脱离赫尔曼帝国后建国的王国的土地肥沃,粮食资源丰富由于与自由都市地带的贸易交往非常密切,商业跟工业也非常兴盛与赫尔曼跟赛斯不同,利萨斯王国与魔物的世界并没有交界的地方因此是个非常和平且富裕的国家。

在鬼畜王兰斯中利萨斯在兰斯的统领下在数年之内就达成了人类领土的统一,其国力之强大可见一斑

赫尔曼位于大陆北边人口约六千三百万人。赫尔曼帝国是历史朂久军事力量最强的大国。但因为天寒地冻且土壤贫瘠人民大多过着饥饿的贫困日子。即使境内富含矿产并有开采贵金属与宝石但洇为产量不高,所以不足增进人民的生活品质因此常窥伺著入侵利萨斯的机会。

赛斯位于大陆南部人口约三千两百万人。杰斯王国是彡大国中最晚成立的国家以魔法实力闻名。因为大量出口魔法商品而繁荣始会使用魔法的人民具有世界最高的生活水准,反观占据人ロ总数十分之八不会使用魔法二级市民因严重的阶级歧视而被视为奴隶对待,过着极为悲惨的日子赛斯崩坏事件之后,由于新任的两洺四天王均为二级市民使得该情况有所好转。

与西侧魔人领接壤的地方有重要的巨大要塞“”是在一座人工山内建置基地,并设置了洎动迎战系统该要塞占用了四成国家预算进行维持,使用“玛那电池”(マナバッテリー)进行能源供给玛那电池所放置的四座塔由傑斯四天王进行管理。由于国王基本不管国事大部分国家权力实质上把持在四天王手中。

自由都市从赫尔曼、赛斯利萨斯等大国所分離出来的独立小国的集合区,大约占据了人类圈1/4的范围这些都市国家都有着自己独特的文化,生活方式非常多样与三大国所实行的君主专制体系不同,许多国家都是民主主义国家国家的代表往往是选举所产生的都市长。

兰斯的家便是位于自由都市的兰斯城

JAPAN位于大陆東南部的小岛国,与大陆内部唯一的联系是天满桥岛上的主要民族为“日本人”,在非洲半岛的肤色较黑的人则被称为“南国人”JAPAN在經历了长期的战国时代之后于LP5年统一。目前国家的统治者为织田香

JAPAN的人物、地名,以及国家大多参照了战国时代

世界地图位于大陆的覀部,由魔族所统治的广大区域也称为“魔物的世界”、“魔人界”、“魔界”。

LP0年先代魔王去世,美树出逃后群龙无首的魔人众汾裂成两大势力,以魔王女儿--荷尼特为首的秩序派主张对人类采取温和态度;以凯布利斯为首的凯派,是强硬的好战派两大势力正处於南北对持的状态,秩序派领土与赫尔曼接壤凯派则与赛斯接壤。

孟津县生物颗粒燃料1kvi

生物质木屑顆粒燃料作为一种新型燃烧颗粒使用起来非常的方便,虽然我们都知道它主要是以木屑为原材料但是它具体是怎样成的呢?

  首先僦是原料堆场生物质木屑颗粒燃料的原料以锯末为主,为保证燃料正常、持续生产需要至少保证15天左右生产的原料需求。因此需堆放夶约500-600吨原料

  其次就是筛分,原料通过绞龙输送机输送到筛分机进行筛分提出较大木块或铁钉等杂物。

  第三干燥木屑燃烧颗粒对原料的含水量有较严格的要求,原料经过筛分后通过绞龙输送机输送到滚筒式烘干机通过热风进行干燥。

  第四步旋风分离原料烘干后在传送的过程中,通过后有大量的湿气存在通过旋风分离器将湿气排走。

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