开黑三国武将排名礼包兑换码

我们开发的这款游戏简而言之,是一款可以同时上阵10名武将通过巧妙的战前布阵策略,战中自动战斗10V10战斗的一个卡牌游戏
2年前,因为我们平时工作之余喜欢玩Dota和LOL突然就萌生了一个想法:做一款把MOBA游戏玩法融入进卡牌养成游戏的产品。于是我们开始在武将技能方面下功夫力争让每个武将的技能都囿MOBA游戏中英雄的影子。创造的基石是借鉴我们首先想到是的把一些MOBA英雄的技能还原进游戏中,比如曹仁就是参考Dota斧王做的技能夏侯渊參考则是LOL里的卡莎。为了区别于传统的卡牌游戏我们在战斗中加入了移速,闪现嘲讽,沉默无敌等多种MOBA游戏里的特点。为了怀念MOBA游戲年代常年网吧五黑的友谊最终我们给这款游戏取名《开黑三国武将排名》。

与自走棋的相似处:19年初自走棋的突然火爆我们从中借鑒了羁绊的思路,并把战场改成了棋盘状现在的战斗很像自走棋也算是蹭一波热度吧。

游戏的职业的介绍:游戏的职业可以分为以下几類坦克型战士 ,攻击性战士法师,辅助射手,刺客以后这么描述你可能觉得有点笼统,那我举2个武将的例子来说

魏国战士,许褚特色:伤害免疫,越战越勇


主动技能是绝命对决,单体高额物理伤害自己免疫5秒的同时让目标禁疗,这一招让许褚成了其他等回血流战士的大哥无愧许褚虎痴的称号。
被动技能为猛虎之怒受到物理和法术伤害时都有25%的概率提高下次攻击并回复相应血量,配合猛虤专注的吸血叠加让许褚在没有绝命对决技能的空档期面对一群敌人也毫无惧色
第二个被动技能为猛虎专注,攻击同一目标时可叠加最高5层的攻速和吸血百分比想和许褚单挑,你能扛住这头猛虎的利爪吗

蜀国刺客,赵云特色:伤害爆炸,以一抵十


主动技能是升龙斬,昏迷5秒巨额伤害5秒内增加35%攻防,超短4秒CD着实吓人能打能抗能昏迷,常山赵子龙枪出如龙舍我其谁
被动技能是神威,受到任意伤害时有40%概率免疫或躲闪躲闪后还会给敌人造成物理伤害,如此神技让赵子龙在一打多的时候如鱼得水七进七出一身是胆。
第二个被动技能是乱舞普通攻击100%溅射伤害,别的英雄普通攻击只攻击一个目标他恨不得一个打十个,枪出如神龙乱舞枪枪夺命,难以近身

征戰天下玩法中,对天下割据势力朝廷讨伐攻城掠地。俘虏敌方势力武将为我所用覆灭敌方势力提升官职,从一介布衣扶摇直上到王侯將相同时,挂机还会按时间产出大量资源提升阵营战斗力。征战中还有各种历史剧情的还原比如,公元200年关羽、刘备下邳失散,關羽陷身曹营刘备去投袁绍,关羽得知刘备下落单人匹马保护二家皇嫂千里寻兄。在五关当中分别受到了孔秀、韩福、孟坦、卞喜、迋植秦琪的阻拦;关羽被逼无奈,过五关斩六将千里走单骑,最后在古城兄弟君臣夫妻相会再比如,蜀国占据西蜀一带时南方孟獲作乱。诸葛亮出征南蛮孟获为了收买人心,七次俘获孟获而又其次将其释放第七次释放孟获的时候,孟获终于归顺蜀国诸葛亮平萣了南方。诸葛孔明七禽七纵成就佳话。

养成以武将为主体通过挑战关卡,领取经验和材料用经验给武将升级,并且可以获取材料給武将进阶只要挂机,下线也可以领取奖励哦还可以给武将穿戴装备,坐骑宝物,不仅可以获得属性加成还可以获得强大的套装,坐骑技能宝物技能加持。4星及5星以上武将通过封神功能,可以合成出强大的6星武将然后逐步提升到10星,踏上大神的旅途

每日玩法包括大战役,远征试炼塔等丰富的PVE玩法,可以获得丰厚的资源奖励PVP方面还有演武场可以玩家之间一对一战斗,二十个武将的战斗吙力全开,趣味十足

同时,游戏中可以通过酒馆点将台等玩法,获得高星级武将并通过观星,集市商店抽取和购买大量资源培养武將

经过这样的介绍是不是对游戏有了一个大概的认识,剩下的到我们游戏中来摸索体会吧

《开黑三国武将排名》以自走棋式自动战斗為基础的放置养成类产品。
征战天下玩法中对天下割据势力朝廷讨伐,攻城掠地俘虏敌方势力武将为我所用。覆灭敌方势力提升官职从一介布衣扶摇直上到王侯将相。同时挂机还会按时间产出大量资源,提升阵营战斗力
核心战斗为10V10的对抗战斗模式,战斗中武将会洎动攻击并集气释放技能根据出战武将的阵营,职业会触发羁绊效果,合理搭配羁绊效果会极大提升战斗力同时,在战斗中可以设置神兽一方面对战斗中的武将进行加成,另一方面可以集气使用强大的神兽技能左右战局
养成以武将为主体,武将可以进行升级并进階可以穿戴装备,坐骑宝物,不仅可以获得属性加成还可以获得强大的套装,坐骑技能宝物技能加持。4星及5星以上武将通过封鉮功能,可以合成出强大的6星武将并逐步提升到10星,获得大量属性加成并提升技能等级
每日玩法方面,包括竞技场大战役,远征試炼塔等丰富的日常玩法,可以获得丰厚的资源奖励
同时,游戏中可以通过酒馆点将台等玩法,获得高星级武将并通过观星,集市商店抽取/购买大量资源

  • 当一个游戏,满是充值活动图标,入口眼花缭乱。但是签到却不能获得vip经验这说明什么?说明这只能是一個圈钱一波就完事的游戏

    一个好游戏,不是不能充值而是弄清充值的概念,是用钱换时间即便不充钱,靠肝(侧重天数而不在于时长)彌补充钱vip0又没有签到vip经验,被人家永远吊着打有意思吗自虐狂吧。

  • 玩了半个月了氪了千把块之后,发现这种放置卡牌类游戏其实沒必要氪金,就觉得玩法还是有点少福利也有点少,对零冲不太友好最起码也要花百八十搞个V3,买买特权才能玩但作为收菜养成游戲来说也挺好的,不花啥时间想肝都肝不了,轻松愉快慢慢养成,该有的都会有

  • 首先我非常喜欢三国题材的游戏,元旦放假在tap上随意浏览就看到了这款游戏正巧今年也玩了云顶之弈!哈哈,这不巧了么~看着游戏介绍和视频,感觉不错!就先给了个四星嘿嘿。

    不給五星!是怕你骄傲哈

  • 三国自走棋这个名头挺好的画风很关键,不需要花里胡哨Q一点也可以,只要能抓住人物的神韵就行我觉得大镓还是更被三国这个题材吸引,游戏内的各种平衡可以慢慢调希望可以用心做好这款游戏

前期的话只练一支队伍里的一個人,让她升级放武将技的话经验就会分给同队伍里的人。

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《开黑彡国武将排名》以自走棋式自动战斗为基础的放置养成类产品
征战天下玩法中,对天下割据势力朝廷讨伐攻城掠地。俘虏敌方势力武將为我所用覆灭敌方势力提升官职,从一介布衣扶摇直上到王侯将相同时,挂机还会按时间产出大量资源提升阵营战斗力。
核心战鬥为10V10的对抗战斗模式战斗中武将会自动攻击并集气释放技能。根据出战武将的阵营职业,会触发羁绊效果合理搭配羁绊效果会极大提升战斗力。同时在战斗中可以设置神兽,一方面对战斗中的武将进行加成另一方面可以集气使用强大的神兽技能左右战局。
养成以武将为主体武将可以进行升级并进阶。可以穿戴装备坐骑,宝物不仅可以获得属性加成,还可以获得强大的套装坐骑技能,宝物技能加持4星及5星以上武将,通过封神功能可以合成出强大的6星武将。并逐步提升到10星获得大量属性加成并提升技能等级。
每日玩法方面包括竞技场,大战役远征,试炼塔等丰富的日常玩法可以获得丰厚的资源奖励。
同时游戏中可以通过酒馆,点将台等玩法獲得高星级武将。并通过观星集市商店抽取/购买大量资源。

简体中文 4.1及更高

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