开火镜头灵敏度调多少度


压枪不是调开火2113镜头灵敏度就可鉯5261了还需要调第三人称4102、第一人称开镜与1653不开镜的灵敏度,此外还要调整靠重力感应来移动镜头的陀螺仪灵敏度

调整完这些灵敏度后,还需要装备对应的枪械配件比如枪口、枪托、握把,不同的枪口有不同的减少枪口后坐力的作用比如枪口补偿可以减少10%的枪口后坐仂,枪口消焰可以坚守5%的后坐力

刺激战场灵敏度调整方法:

1,镜头灵敏度调整:不开镜默认100红点全息和机瞄灵敏度50%,二倍镜30%新絀的三倍镜和四倍境14%,六倍镜和八倍境10%这样的不开镜灵敏度设置保证了大家在搜寻目标时更加精准清晰,在界面较少的手机上也可鉯顺利操作

2,开火镜头灵敏度调多少度:第一人称不开镜推荐88%红点全息机瞄50%二倍镜30%,三倍镜和四倍境14%六倍镜和八倍镜12%,這几个恰当的数值在交火过程中可增加射击准度开火灵敏度太高容易在敌人的灵活走位下丢失目标。

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这个是可鉯的,看个人喜好如果想变强建议去练改键的三指操作

并且你有没有遇见过三指屏幕卡死现象。
镜头的话就是灵敏度高你容易压但是咑狙或者单点容易飘
三指还需要练习的,建议用屏幕大的手机或者平板

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刚看到一个求助贴想起来这个問题值得讨论一下。有的主播调120左右甚至还有更低的 也有直接拉满的 这两个灵敏度最基础也最重要 我自己从高到低反反复复调试过无数次 現在算是调到一个比较适合自己的 但还是觉得不够圆融

所以各位战神大家是调到多少的,能说明一下理由就更好不过了


第一灵敏度只给出具体数值的,就是骗憨批的我之前用5英寸手机,换到6英寸手机原本的灵敏度根本用不了。(哪怕是同样尺寸同样比例甚至是同样型号的手机,照搬灵敏度也毫无意义比如四五指玩家,正在开镜射击时无掩体被正后方玩家偷袭可以瞬间收镜瞄准后方再开镜开枪,甚至还能来个閃蹲因此灵敏度不需太高,保证精度而二指玩家,他能做的只有不收镜一步拉枪到位到正后方他无法像四指玩家那样瞬间完成那些動作,因此灵敏度必须要高再比如说,当无掩体不能慢慢预瞄时四指玩家开镜过程已经完成瞄准,因此高倍打狙灵敏度要低一些二指玩家开镜后可能还要有一定幅度的拉枪,灵敏度不能太低再比如说,有些人习惯从屏幕中上部开始压枪有些人习惯从屏幕中下部开始压枪。再比如说键位不同会导致每个玩家的实际压枪区域大小不同。再比如说每个玩家习惯的手指压枪速度不同。总而言之灵敏喥教学只给具体数值,就是骗傻子)

第二说用上这套灵敏度压枪多厉害多厉害的,也是骗憨批压枪跟灵敏度没有必然关系,只要不是呔高太低通过练习都能压得很好

言归正传,如何调出一套最适合自己的灵敏度

首先我们需要区分:镜头灵敏度,开火镜头灵敏度调多尐度陀螺仪灵敏度。

镜头灵敏度是在不开火的状态下滑动视角的灵敏度。

开火镜头灵敏度调多少度是开火状态下滑动视角的灵敏度。

陀螺仪灵敏度则是打开陀螺仪的情况,晃动手机视角转动的灵敏度

FPS游戏有一个大的原则,灵敏度越低瞄准与压枪的精准度上限越高。但是因为手机可操控区域有限且灵敏度太低压枪困难,因此镜头灵敏度和开火镜头灵敏度调多少度不能太低。

镜头灵敏度的调节:首先原则是,倍镜越高灵敏度越低,不开镜灵敏度最高

原因是,不开镜腰射一般是近战使用贴身战需要大幅转动视角,灵敏度偠高至于远的敌人,都是瞬间转动视角到大致位置开镜过程再微调,因此不开镜灵敏度不需要太精细至于多高合适,有些主播给出嘚说法是:滑动右半个屏幕(瞄准区域)能转动半圈以上我认为这是相当不严谨的。因为手游存在鼠标加速滑动屏幕相同的距离,滑動的快慢会影响实际转动的视角角度(最近测试还是这样不知道后期会不会修复)。因此我的建议是,能够轻松转动半圈以上(中低速滑动都能做到)这是下限,有些人追求转圈之类的秀的身法可以调高一点,也更好跟枪(我之前虽然说过灵敏度越低越精准,但掱游腰射辅助瞄准很强因此只要不要太高影响不大,建议不能超过一圈)

红点等低倍因为常出现跟枪扫车与一帧拉枪等情况灵敏度不宜太低,红点快速拖动半屏能实现70度左右的视角转动最佳二倍则是50度左右(个人习惯的标准,仅供参考这个标准不但能实现扫车跟枪,也不会影响远距离扫低速目标的准确性)

而越高倍灵敏度应该越低是因为,高倍常是打狙或者瞄准远处敌人时使用灵敏度越低越容噫精确瞄准。而因高倍镜放大倍数高镜头内视野有限,一般不会出现大幅度拉枪(就算你有镜外甩狙的水平通过鼠标加速也可能实现夶幅度的滑动视角或是在不同掩体之间切换观察)调节的建议是,找一个一百米以上一百五十米以内的人物(倍镜越高可以适当越远一点)歪一点开镜迅速匀速拖动屏幕瞄准头部,并不断降低直到不会出现瞄过了的情况。

开火镜头灵敏度调多少度的调节:原则这次变了越高倍镜,灵敏度越高

首先,强烈建议红点二倍不开镜这些灵敏度建议和镜头灵敏度保持一致,否则会因为开枪与否影响拉枪!(高倍一般不会是因为不会出现拖动视角中途突然开枪原因同上,视野有限要么一直压,要么在瞄准找人高手用高倍都是瞄好人再探絀掩体开镜的,视野有限不会大幅度拉枪没必要中断开火,闪电单点用的是开火灵敏度慢慢单点的不会说开枪还非得动一下吧?用的僦是镜头灵敏度而低倍开火不开火拉枪太常见了。)

三倍开始(六倍镜六调三用的是三倍灵敏度八倍镜八调四用的是四倍灵敏度!),训练场用觉得舒服的速度,裸配M762从手机屏幕右半边的中部开始往下拉,调整到能压完二十五发子弹以上即可(这个标准可以压完556孓弹的任何枪,但实战不建议一压到底这个不细讲,情况很多足够我再写一篇这么长的文章解释,总之只要知道这个标准是够用的就荇要是比这标准还高太多,容易出现一不小心就压过压不住扫射跟枪跟不准的情况)

值得注意的是,六倍灵敏度一般很少用(时少权認为六调三更稳带来的牺牲是人物模型变小,因此坚持不打六调三这个见仁见智,我个人还是觉得六调三好打因为三倍是大多数人裸配能压成一个点的最高倍镜了,全自动武器有四倍三倍我也是捡三倍的但是六倍镜也要调,虽然压不好但是忘记调距开镜也不至于毫无还手之力)八倍镜开火灵敏度的唯一应用场景,MK14调高就好,你不会这么用的(我做不到hhhhhh)

陀螺仪灵敏度的调节:不用陀螺仪,不發表见解

更新,补充一条很重要的建议灵敏度调好了就不要随便改了,我能打出这些拉枪不是因为我练过只是因为我这套灵敏度用叻一年太熟悉了。

ps:视频没有加速抽帧上传知乎的视频掉帧很厉害,可以去B站看看原视频

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