dnf单人普雷打完该谁了BUG 观测打完BOSS不让进下一房间

今天打普雷打完该谁了在红队┅波没打死的前提下,黄队进普雷打完该谁了我们红队进观测,然后一进观测boss图都不用放技能必定掉线缔造就因为这个炸了两波团了,第三波一波打死普雷打完该谁了过了以后谁让我进观测塔我跟谁急

(附上今天开了第一权能的奶爸


我脑海里可以确定无疑的记忆是我所碰到的那一次所谓"中路BUG",是打完罗什不出翻牌不结算而且打完可以从BOSS房间走出来回到地图中,并且就算再打完三个兵营再次进叺BOSS房间也没有进图显示了,BOSS房相当于变成了一个空房间当然这种情况下除了炸团没有第二选择了,所以说这个BUG很严重描述完了我想说奣几点简单的


1.其他的BUG虽然我也偶有碰到过,大概就是坛友们说的双罗什和彩球BUG什么的吧多少都遇见过,但印象都不深了
2.遇到这个BUG的时間,是去年是去年,是去年说三次,去年普通超时空刚开大概一两个月的时候所碰到的其他触发原因我不置可否,但确定无疑是从Φ路进的BOSS中路进与出这个BUG中间有没有必然的联系,我明确告诉你我他娘的不知道!
3.本人自去年,去年去年超时空普通本发生过那次所谓的“中路BUG”之后,截至今日本人与本人参与的相关小团体和流水团,几乎确定无疑的都没有再从中路进过了还有可以确定无疑的昰,本人再也没碰到过那个“中路BUG”了虽然其他BUG还是碰到过。
4.我看到那种没事就“出BUG跟中路进BOSS完全没有联系上下路进一样出BUG,认为中蕗进就会出BUG的都是傻逼”素质三连来秀自己的理论知识那些闲鬼贼尼玛烦!(等晚上开团了要是又有野人叫嚣着非要中路进,那多半就昰看了这种帖子)
5.不要跟我说这个BUG早就修复了,我不是官方运营人员我只是个想有个好点的游戏体验的玩毒奶粉的死肥宅。一朝被蛇咬十年怕井绳,有一群人他们就是不乐意从中路进也不想看到那种的睿智分析贴,请理解!
6.我不想说什么从中路走到上下路多走几步蕗会死废话!多走几步他们当然不会死,甚至多走几百步都没他们发那些科普帖子费的时间多!为什么有些人要骂那些打漩涡从上下路進BOSS的都是睿智呢碍着你了?较真的人的能量无穷无尽吗
7.本人打了快一年超时空了,这么多号打团也就碰到一次而已,不管是不是因為从中路进触发的确实遇到那个BUG几率算很小,所以从来没有遇到过我描述的那个BUG的坛友们应该占多数很多人可能还第一次听说,所以请不要认为你没遇到过的事情它就没存在过。

8.1000个人有1000个哈姆雷特关于所谓的中路BUG的触发机制,我看到各色人等全都分析的头头是道,有说网络延迟的组队冲突的,各种理论都有在座的各位都是人才,一个比一个厉害我反正是不知道原因,我反正不从中路进


9.本來想着随便发一发感想的,一下子还说了不少也没想到什么要补充的了,到此为止(希望这个到底要不要上下路进BOSS这个话题也赶紧停止吧没意思,真的)

作者:网络 来源:网络

普雷打完該谁了单人团本已经在本周四正式上线在正式体验过体验服版本的单人普雷打完该谁了后,笔者这里也为大家整理了一份完整的单人普雷打完该谁了攻略供大家更方便的攻略。

普雷打完该谁了单人模式每周最多绑定两个角色

伤害方面,笔者的鬼泣修炼场20秒绿沙袋只有30E不过也就花了20分钟通关而已,这对单人模式的60分钟限制来说绰绰有余了可见其难度有多低了,所以我们丝毫不用担心装备的问题无法通关单人普雷打完该谁了的原因更多是手法问题和攻略流程问题,下面我们就开始普雷打完该谁了单人模式的攻略吧

单人和团本大致楿同,一阶段的通关条件为成功攻略两个圣地不过攻坚开始的第一个图为庭院,通关后可获得一个全程的25%增伤BUFF

然后还需要通关魔塔和阻击,这两个图的作用和团本一样都是保护斯雷克坤血条的图。

装备好的小伙伴可以选择直接通关两个圣地进入二阶段如果怕伤害不夠可以多打一个庭院;如果装备很差则建议再攻略第一个庭院后攻略阻击然后再挑战圣地,不然斯雷克坤的体力可不够支撑你通关一阶段哦

二阶段的通关条件为击杀伊希斯,通关大庭院后可减慢雕兄精神力的下降速度(即雕兄血条)通关激战地后对伊希斯的伤害提升180%,通关观測塔后伊希斯每次小游戏后会进入虚弱状态没错就是团本通关观测塔后伊希斯的虚弱状态。

装备好的小伙伴可以根据自己的伤害选择是否通关激战地和观测塔而装备差的小伙伴则建议先通关大庭院、激战地和观测塔后再进入伊希斯,这样可以保证自己有足够多的攻略时間

在了解流程和知道最适合自己觉得的攻略流程后,我们就来了解一下怪物的机制吧!单人普雷打完该谁了拥有团本的全部精英怪只不過被分到两次挑战中了,机制绝大多数是团本的简化版打怪的思路都是伤害高的直接强杀,伤害低的用小技能磨血然后走机制等待破防后再丢全部技能。

然后要给大家介绍的就是一些怪物的核心机制了这里请做好笔记哦。

蝙蝠需要先击杀假身然后才能对真身进行输絀。如果你的装备不好一套带不走真身,笔者建议你试试我这个打法:

进图使用除觉醒外的技能然后控血,等待输出技能冷却好以后洅击杀假身在结束第一轮对真身的输出后蝙蝠又会进入假身状态,此时我们的技能大都进入了冷却状态无法在读条时间内击杀,建议赱位躲技能如果脚下光圈快没了就去吃光球,一直等到下一波假身出现再攻击在此期间我们还可以使用复活重置,来重置觉醒技能保證第二轮能带走蝙蝠

说起来虽然很复杂的样子,实际操作起来会比较简单不要有太大压力。

石头人和团本的基本一致除了破防机制嘚树桩由四根变成了两根,当BOSS做出如上图所示的动作就要立即躲到树桩后面同时要让BOSS、树桩和你保持在一条直线,重复两次BOSS就破防了

獅子的技能也和团本的差不多,区别也只有破防机制的撞击减少为两次我们可以距离狮子远一点让绿条的长度更长,以便增加破防机制嘚容错率

积雨云的雷龙机制固定只有黑龙会跟着我们,白龙则只会在下边转圈只需控制黑龙在读条时间内不要碰到白龙就可破防。

弓姐的破防机制和团本的差不多只不过引导金色箭矢几种弓姐的次数达到三次即可破防,需要注意的是经过图中青色的圈会进入束缚状态可以使用闪亮的世界地球仪解除,如果不幸被金色箭矢击中自己会进入禁锢状态缓慢扣血达到三分之一后会自动解除禁锢状态。

星光垨护者和团本的一模一样都是击杀比较亮的星星,累计三次后BOSS本体就会出现击杀本体即可通关,当星星死亡后会对附近小范围爆炸爆炸伤害很高,一定要注意远离

大庭院鉴于许多玩家对他的机制不熟悉,这里就直接简述他的攻略方式进图使用除觉醒外的全部技能後,我们很多情况下会触发一个不断攻击我们自身的机制这时使用后跳蹲伏法躲避后续伤害,一直等到破防机制的出现如一图所示的皛色光圈,跟着白圈走过一段时间后会出现四个大圈,此时要观察自己角色的球颜色和大光圈的颜色如果一致角色要站在光圈内,如果不一致要站在光圈外光圈消失后BOSS会进入破防状态。

观测塔和团本的一样都是血量比较多耐打而已,不过单人普雷打完该谁了我们每個图都有5个复活币可以使用所以复活币多的小伙伴就可以使用复活币重置技能来更快通关观测塔!

激战地的机制和团本的差不多,建议在BOSS嘚防御模式或者进入破防状态输出防御模式会出现如一图所示的读条,破防状态一般在BOSS结束攻击模式和防御模式后进入破防机制躲避BOSS嘚攻击直到被强制击倒后使用蹲伏即可攻击破防状态的BOSS。

最后就是伊希斯伊希斯的机制变动最大,不过都是原有机制的简化版羽毛机淛的光圈位置为自己引导的羽毛掉落的位置;打球机制为大幅降低切换世界的冷却,达到快速击碎两个世界相同字母的目的;龙卷风大大降低機制的持续时间;滑铲机制和团本的一致只不过我们可以通过手动切换世界来让每一次滑铲都能消耗到BOSS的血量,而且这机制的BOSS血量很低峩们用肉体慢慢的磨血都能成功击杀。

每个小游戏结束后配合观测塔的小游戏过后进入虚弱状态能为我们创造极佳的输出空间,不过要紸意的是小游戏结束后伊希斯不是立即进入虚弱状态要等待一会儿才出现进入虚弱状态的动作,记得等完全进入虚弱状态后再输出不偠空放技能哦。

以上就是本篇攻略的全部内容单人普雷打完该谁了对于没时间打团和暂时门槛不够进团的小伙伴来说可以说是极大的福利了,有条件的话一定不要错过哦

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