观战的人是无法进行任何操作的只有双方队伍各有三次暂停的机会
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听说有些人说露娜难玩我就不明白了在释放技能之前建立直角坐标系。先用高斯函数回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点永磁体效应多米诺骨牌效应预判敌方走位计算一下当前网速延迟对技能释放的反应造成的失误这样,你就能利用460的网速飞到天上去wryuiigfdsfhllmbcxsetujbytdxgujnbgffchjhvghbvfg
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有些人说露娜难玩我就不明白了。在释放技能之前建立直角坐标系先用高斯函数,回归函数在心中计算敌方位置再用拉格朗日点永磁体效应多米诺骨牌效应预判敌方走位。计算一下当前网速延迟对技能释放的反应造成的失误这样你就能利用460的网速飞到天仩去
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