3dmax3d渲染出来很多噪点噪点多

3Dmax里面的概率灯光关闭之后墙面还昰有很多噪点... 3Dmax里面的概率灯光关闭之后墙面还是有很多噪点

调整灯光细分最少调到20还有材质设置里的细分数,还有3d渲染出来很多噪点设置里面的灯光缓存数800以上

再不行就找到v-ray3d渲染出来很多噪点设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器里面有个噪波阈值,把默認值改小一点温馨提示:不过这些设置可能会延长3d渲染出来很多噪点时间。

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3Dmax教程,3d渲染出来很多噪点出来噪点那是你这几个设置不对


导致噪点的根本原因就是灯光的采样不足你可以在现实中的晚上用相机,照一张相会发现,相片上也有很多噪点解决方法,除了增加必要的细分(包括材质细分和燈光细分及阴影细分外)增加亮度可以得到明显改善

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你看看ISO设置,3D效果本来成像质量就一般

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