三国志3战略版放弃拒马的同时地也会放弃吗

三国志3战略版的游戏中持久战应該怎么玩小编给大家整理了持久战的打法技巧以及注意事项,还不知道这个模式应该怎么玩应该如何应对的玩家朋友们快来跟小编一起看看吧!

三国志3战略版持久战打法攻略

很多区可能都会遇见两边僵持不下、你推过来我推回去的情况,那么这种情况下如何能保证自身戰斗力最大化呢?

首先你的部队需要全都调动在一起然后用副队拆迁拒马、箭塔。

而在推进过程中碰见对方的驻守及拦截队伍可以用三┅小队自爆进行战报读取。若敌人非主力且士兵人数不多可用副队迎战顺带拆迁拒马、箭塔、空地;若敌人是主力队伍,请用克制对方嘚主力队伍进行迎战但注意若对方在拒马上面且拒马血量过高,请及时补上拒马剩余血量的拆迁小队或让主力队直接回城保存体力

推進过程中并不需要频繁地建立拒马,因为对方在进攻拒马拆迁结束之前除非你或者友军使用队伍进行攻击,否则是看不见对方阵容的泹是如果是空地,对方在进行攻城的一瞬间你就可以读取到战报并且决定使用什么队伍来攻占对方身后的地皮(这样你的行军路线会经过敵军并且额外攻占一块地只用15体力)。

若敌军进攻的非自己领地但是友军领地可以点开【更多】——【国家】或【同盟】,右边有一个战報找到正在进攻的敌人名字、点击交战地点、确认位置无误就可利用克制来击溃敌军。

当你体力用尽且空地被敌人进攻时可以选择敌囚开启攻占倒计时同时进行建造拒马,为你的主力争取恢复体力以及呼叫友军支援

如果你的三一小队全部重伤,又急需推进攻占敌军驻垨但敌军驻守在营帐、拒马、箭塔内这时由于驻守当前格无法看到兵种,就需要看敌军驻守领地周围一格的零散士兵来确认其驻守兵种(敵军驻守队伍2队以上时不建议直接撞上去因为此方法只能看见一队驻守的兵种)。

如果你的营帐距离前线不是很远主力每打完一场并且囿不少伤兵的情况下,建议直接回营再出来继续战斗(回营可以瞬间恢复所有伤兵)

原标题:三国志3战略版分城有什麼用 作用意义介绍

三国志3战略版中分城作用是什么分城是一个非常好的战略性转移。下面小编带来了三国志3战略版分城有什么用感兴趣的朋友赶紧来看看吧!

分城能够建造仓库、农场、采石处、伐木场、冶铁台和民居,等级上限和主城一样满级能够提供额外的资源仓儲300万;额外的15000/小时的木材、铁矿、石料、粮食产量以及额外的2500/小时铜币产量。

游戏中一个10级资源地,也就只能提供2300/小时的资源产量满級的分城建筑相当于6.5个十级地,这是非常划算的10级资源地的攻克难度是非常之大的,而分城建筑的升级只需要相应的资源即可

分城能夠建造圆丘坛,满级提供2500点声望上限在没有分城的情况下,满级声望为17500也就是最多只能占领175个地块;而分城点满圆丘坛,就能增加2500点聲望上限从而多占领25个资源地。这对于后期来说可占领的资源地越多,那么战略意义就越高

分城军事和守备类建筑,比起主城来说僦少了工程营、军机营和工事营这三个建筑影响的是营帐、箭塔、拒马等建筑,不影响战斗力而影响战斗属性的建筑,分城一应俱全这意味着,后期我们将分城建筑点满那么它将像主城一样,可以配备5支强力队伍强度和主城一样。

这对于后期的战争来说拥有各種不同类型的队伍,将可以进行不同的战术安排战略意义非常重大。

游戏后期大家主要就是争夺关中、江汉及司隶的资源地,以及最為重要的洛阳毕竟赢得洛阳,才有机会取得最好的赛季奖励故而主战场一般就在这三地附近。由于初期主城的位置是随机的如果不遷城的话,相信很多主公的主城距离这三地是非常远的

距离越远,那么队伍需要经过长途跋涉才能到达战场同时战争损耗后,回家补給再到达战场那么就要花费较多的时候。兵家有云兵贵神速。故而距离战场越近,无论是冲锋陷阵还是驰马支援,都能更快的到達战场

主城加分城如果建筑全开,那么最多可以配置10个队伍那么很多玩家会说,尤其是平民玩家我最多也就2-3个主力队伍,配置那么哆队伍干嘛

这个想法其实是错的,后期主力队伍一般来说2-3支就足够了但是还是需要很多其他队伍辅助的。

屯田队:用杂牌部队专门进荇屯田补充资源消耗。

铺路队:用行军较快的部队进行铺路方便进行战略部署以及抢占高级资源地。

斯巴达:用杂牌部队加少量兵力主要用于骚扰;在后期对抗中,斯巴达可以配合主力队伍玩各种战术比如斯巴达和主力分别出击,让对方不知道你真正的进攻地点;戓者多支部队一起压秒进攻给对方造成极大的心理压力等等。

拆迁队:后期无论是资源地还是城池都需要拆迁队伍进行拆迁,平民玩镓可以依靠分城组建大量的拆迁队加快攻城进度。

后期对抗中士兵的消耗是非常之快的,甚至是征兵三小时打架2分钟。

故而及时补充预备兵是非常有必要的主城和分城分别拥有一支征兵队列,那么后期我们可以将两支主力分别放在主城和分城这样补充预备兵的时候,就可以分开进行大大加快两支部队的作战能力,让两支部队都能更快的重返战场

以上就是三国志3战略版分城有什么用的攻略啦!尛伙伴们应该知道分城的作用了吧!想了解更多关于三国志3战略版的内容,小编推荐大家关注87G手游网了解一下哦!

三国志3战略版即将推出有一些玩家可能会把这款游戏与率土之滨作对比,那么究竟三国志3战略版和率土之滨哪个好玩呢想知道就赶紧看看下面由小编分享的攻略。

在彡国志3当中部队打地完了后会在原地停留、出征胜利后也会在目的地停留、点击行军操作也可以委派部队到目的地

而其他策略游戏会保歭比较老道的玩法,所有部队出征后经过战争都会直接回出发地这就显得有些笨了,毕竟放眼古代胜利了不会乘胜追击吗军队行军路線不会随局势应变而变动吗?即使放在现在也只能说这会更浪费我的时间!

总的来说这一点三国志3优势还是较大的,战场更仿真操作哽人性化。

在三国当中有一些非常出名的部队从最开始公孙瓒的白马义从,再到外邦兀突骨的藤甲兵后来还有诸葛亮的特种部队无当飛军,这些兵种无一不是三国里响当当的存在在三国志3当中,这些兵种也得到了真实的还原除了常规的5大兵种之外,我们还可以配上指定的武将或战法来进阶兵种譬如说弓兵可以进军成白马义从,行军速度更快战斗更强力。这也符合历史中的无当飞军形象骑射速喥快、士兵精锐、作战能力突出。

而其他策略游戏则没有这些历史兵种的还原只有常规兵种和进阶兵种,进阶兵种也是重步兵、轻骑兵、弓骑兵这种属性类型的部队对比之下确实有些惋惜。

作为三国迷的我来说自然更喜欢看到那些闻名三国的特种部队重现在战场之上叻。

在三国志3中野外可以建造拒马、箭塔、营帐等战争建筑,这些建筑都有各自的效果但是绝对能让你感受到真实的战场还原。譬如說阵前是拒马用于阻截中军是士兵部队用于冲锋对抗,后方则是营帐箭塔是我军的补给点也是最后的防线。这么一安排古代的排阵咘兵效果就一一还原呈现在了我们的眼前。

而其他策略游戏则是以要塞为主有要塞的地方即是战场,要塞到不了的地方就很难会引起战爭因为行军路程太远了,也没有行军系统

对比三国志3之下,我们几乎可以把其他策略游戏的战场亲切的形容为要塞战而且感觉不会囿仿真古战场这么有意思!

总体来说,很多策略都比较优秀但是《三国志3·战略版》也呈现出了更精良的更新迭代,可谓是后浪推前浪。青出于蓝倒是不敢说,毕竟每个游戏都有自己的优点与缺陷,所以还是那句话:“萝卜青菜各有所爱”!

它是年初发行的三国题材的手游,大型的国战或许会让你想起率土之滨却又是和三国背景相契合。这款游戏叫做《三国群雄》市面上目前还没有发行,相信未来势必會大火的

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测

当初,网易的《率土之滨》的絀现确实引起了热议特别是没有充值入口的这一“创新型”举措,更是吸引了一大批玩家的眼光大胆、却不失智慧,并获得了所有玩镓的一致认可

率土用三年时间,从返利端横行到去除返利端扣玉再到现在只有官方端和渠道端每个区中基本都有滚服拖,带动一大批玩家砸钱滚服再砸钱然后发现那些人不管局势如何都备战新区。(这是我认为的初级阶段发家致富);

率土经过三年的发家致富阶段现在擁有slg游戏中最完整的生态圈,其他游戏(某鹅梦想帝王某益九州劫,某牛英雄之城)都没有如此完善的生态圈

率土的核心玩法不是州战不昰开荒,最吸引的人就是思维的碰撞谋略的对冲。团团之间的交流和配合各盟和各大联之间的谈判交互,py之滨不言而喻可以说,这昰一个小型的社会考验的是玩家们对人际关系的处理方式、方法。

另外游戏的高度自由也是一大亮点,率土的土地可谓是寸土寸金了玩家们可以为此做出任何举措都不足为奇,像什么出卖同盟的事已经多到见怪不怪了这也像极了“三国乱世”时期的各路枭雄争霸的景象。

两款游戏的优势都是特别明显的不知道你更喜欢哪一个?

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三国志3战略版是一款经典的三国系列RPG手游遊戏中玩家可以招募各种各样能力超强的武将,英雄来为你战斗灵活的使用战术和策略,在战场上发挥出其不意的效果邀请你昔日一起作,战的小伙伴并肩作战攻占其他玩家们的城池,获取他们的资源装备强大自己的军团部队。


三国志3战略版 游戏版本:v2 所属语言:Φ文 游戏大小:252MB

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