Java中打飞机是怎么飞起来的游戏如何用飞机是怎么飞起来的的坐标去弄一个对象

   新手刚接触java 编程做一个打飞机昰怎么飞起来的的小游戏。有什么不对或有错误的地方请各位大神指出

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敌飞机是怎么飞起来的: 是飞行物,也是敌人

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* 飞行物(敌机蜜蜂,子弹英雄机) * 檢查当前飞行物体是否被子弹(x,y)击(shoot)中

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/** 当前物体移动了一下,相对距离x,y鼠标位置 */

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static { // 静态代码块,初始囮图片资源 /** 子弹与飞行物碰撞检测 */ bang(b); // 子弹和飞行物之间的碰撞检查 /** 删除越界飞行物及子弹 */ /** 检查游戏是否结束 */ /** 子弹和飞行物之间的碰撞检查 */ // 检查one的类型(敌人加分奖励获取)

如果害怕有毒也可以自行编译。

JAVA打飞机是怎么飞起来的游戏中实現子弹撞击敌机后一起消失... JAVA打飞机是怎么飞起来的游戏中实现子弹撞击敌机后一起消失

子弹我认为是装在一个arraylist里面把它移除应该就不会再頁面上面打印了至于飞机是怎么飞起来的把这个对象设置成null应该不会再页面上进行绘画了

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