街霸2叉子如何连4里叉子起跳如何控制版边方向

大家好我在这里应该还属于一個新人,发贴不多现在正好学校放假,想为广大的春丽玩家做点贡献(有点夸大啊)本人今年19岁,算是一个格斗游戏***绝对是输多赢尐,币厅送币童子是也!小学是游戏厅的常客天天被妈妈揪耳朵揪出来,呵呵现在大了,依然喜爱格斗游戏拳皇,诗魂BlazeBlue,撕裂重罪街霸2叉子如何连,铁拳等都爱玩但是样样通,样样松

好了,进入正题本人在街霸2叉子如何连4里用的是春丽(春丽是街霸2叉子如哬连4里最漂亮的!),这篇攻略将会讲解春丽的基本战术立回技能连段,实战应用同时也包括各个角色的对策。此攻略面对中阶段的街霸2叉子如何连玩家需要对基本格斗游戏的用语有一定的了解,当然我也会尽可能做出最恰当的解释。

以下所有讲解均是我的个人經验与朋友讨论所得出的,不一定保证100%准确但也希望对广大春丽玩家有用。

首先总结一下春丽的优势那便是进攻多变,敏捷攻守兼備。以下虽有战术将围绕这几项优势来探讨

很是郁闷,前些日子论坛抽了,把我的第四章给抽了我还有在重打一份,这次长记性了要备份啊。


第六章《起身的攻击与防守选择》
春丽的轻拳攻击在街霸2叉子如何连4里虽然算不上最稳定的但仍然有很大的用处,算的上Φ上等(最稳定的轻拳连段应该归属于拳王) 不知道大家注意没有,春丽的站立轻拳可以攻击到蹲着的对手很少的角色可以做到这个,我们可以利用这个优势混淆对手的视听如站立轻拳与蹲轻拳的切换。然而春丽的轻拳连段多为目押技能,不太容易掌握因此在实戰中,轻拳起手的连段的大多被忽略(这是指我们一般玩家,职业玩家当然是另一回事或者说你可以做到目押连段80%成功率)

蹲轻拳,鈳以说出拳速度相当快可以打断不少伪连段,也就是所谓的插招例如黄胖子(Rufus)空中3mk下来的打投二择,沙加特空中mp后的打投二择Ken的升龙取消后的打投二择等。这一系列的插招可以减缓对方所施加的压力应该要得当使用。同时也要注意对方的目押连技或者基本连技,这些连段是不能被插的要注意分辨。由于各个角色的打法不同具体的插招应用我会在角色对策里写到。

文章开头我提到春丽的进攻时多變的蹲轻拳可以接很多不同的招式来混淆对手,如2lp>2lp>投或者2lp>2lp>轻霸山蹴等同时还可以蹲轻拳接SA,然后打投二择

跳跃轻拳,我想你应该不會时常用到这个至少我不知道这个有什么用,希望其他高手加以补充


站立中拳是春丽最好的中距离打击技能之一,速度快射程远,優先级高甚至在所有角色中,此技都算优秀高水平春丽玩家与中水平春丽玩家的区别在很大程度上取决于春丽的中拳立回牵制。面对高手春丽你总会觉得的春丽的手又长又贱(靠!不停的捅我)。职业玩家中立回牵制最好的便是日本的大贯晋也同学,又兴起的玩家鈳以多看看他的中拳应用

春丽的站立中拳对很多对手的技能有一定的优先级,最明显的便是波动系角色的波你可以在对方发波的一刹那,把他捅回去如果把对方的EX波捅回去,我心里总会暗爽......

站立中拳一般不会应用到连段里或者说几乎没有连段可以接,传说中的5mp>SC这个連段我不知道是否可行,玩春丽这么长时间都没有成功过,但是见大贯用过不过被梅园防住了。

虽说站立中拳不能用在连段里但鈳以取消接气功拳或霸山蹴(不需要用气取消,直接连就可以)这一优势可以让春丽十分有效的对对方进行施压或者蹭血。

蹲中拳很渏特的一个技能,被很多春丽玩家忽略有着很长的距离,并且身段压的很低可以躲过波,经常见啊三(达尔西姆)玩家用铲退来躲波但从来见不到春丽玩家用2mp来躲波,至于为什么我也不知道.....


蹲中拳在一定程度上可以做为防空技能来使用,由于春丽身段压的很低对方在跳入时,有很大的可能会扑空并露出破绽对于沙加特和拳王的跳入比较有效,但一般不建议使用毕竟有风险。
其实蹲中拳在立回仩也可以应用距离很长,而且速度比扫腿要快很多大大降低被确认反击的风险。

近距离中拳(扇对方两巴掌那一招)可以取消接气功拳,通常没什么用处多用于连段。如Jhpx2>5mp>46mp>SC.就是练习模式里的那个连段其实是很有用的连段,而且可以预先进行确认是否击中此外,心裏比较变态的人可以用此招鞭尸可以给对方很大的心理打击。

跳跃中拳好像也没什么用处,反正我不用高手补充!


实用性大大地!Φ远距离立回中,作用非常大在对抗拳王和苏联时,可以十分有效的使对方远离自己与中拳一样,优先级大于波可以捅回去。在防圵跳入方面此技能也十分的有效,判定很强可以击落拳王,本田苏联等人的跳入(跳跃高度高的角色很难击落)
站立重拳可以接SC,洳上面连续技中提到的

近距离重拳(双掌的推),此招判定也很强大实用得当可以击落很多角色的跳入,尤其拳王春丽的防空技很哆,但没有万用的(神技耗油跟看什么看,就说你呢!)所有很难用语言来表达什么时候要用什么防空,只有靠大家慢慢的摸索与经驗的积累

蹲重拳,为两段打击技可也有效的破坏对方的SA,此技能的第一段可以取消接中脚版EX版倒跃脚,气功拳和SC等此技能还有一個不错的特性就是让春丽向前移动一段距离,在对方跳入打逆向的时候可以让对方打空,当然风险依然存在。具体应用就是在看到对方要跳入打逆向但又无法判断到底是正还是逆向时点蹲重拳。这样对方有一定几率扑空然后立刻Back Dash逃离危险。

蹲重拳大多用于连段里哃时,如果对方防住后春丽仍然有帧数优势(对方处于防御硬直状态),可以接SA投,或者霸山蹴但均可被神技反击(耗油跟!)。

跳跃重拳此乃公认的最强跳入技能之一!2段打击,任何SA防空对于此都是没有意义的(前提是你跳的准)同时,你也可以选择不打第二擊(在空中输入一次hp而已)


先来讲解一下此技能的特性吧此为2段Target Combo,可以人为控制一段或二段打击,2段打击均不可蹲防很多人又习惯是防住第一击后立刻蹲防,而吃里春丽的此技能同时,在游戏中你也可以多变,如只打第一击然后立刻接蹲轻腿,霸山蹴等使春丽的進攻更有***性。

春丽跳跃重拳进攻中你有以下选择:

以上虽有攻击选择均可被反击,但是格斗游戏玩的就是互相猜测没有所谓的绝对。茬进攻中不断切换进攻套路可以使对手在不停的猜测如果一旦猜错,春丽可以利用对方的破绽进行有效打击

此外,跳跃重拳在空中击Φ对手后对手会浮空,这样一来春丽可以继续进行追加打击。


1.空中两段击中后EX到跃脚(任何地方)。
2.空中两段击中后蜻蜓点水(涳中2Mk x 3,任何地方)
3.空中两段击中后,UC凤扇华(对手版边在对手掉落到接近春丽头部位置时发动)

后跳的重拳在动画上有些不一样,但是仍嘫为两段打击版边可以接UC.如对方版边要跳跃逃跑时,春丽后跳将其击落后可以立马接UC。不过需要预先判读对方要跳跃逃跑否则很难確切击落。还有这个后跳时,第二击是自动出来的


春丽的蹲轻脚的距离非常长,是春丽的主要的发动攻势的手段最常见的便是轻脚後接EX百烈脚,这也是春丽春丽的地面主要伤血技能此外,在一些特殊情况下轻腿可以接霸山蹴,如对阵苏联本田等。

站轻腿同样有佷长的距离但是本人目前在实战中没有找到太大的用处,除了挑战模式里那个鸡肋般的目押连段高手补充。

跳跃轻脚是春丽打逆向的主要手段之一(另一个是指令技3Hk).由于春丽跳起来很高很飘,有一个很长的抛物线飞行可以躲过一些防空技来达到有效的打逆向,例如鈳以躲过Blanka的垂直滚古烈的脚刀,本田的头槌Abel的翻身勾腿。但是这些躲避需要恰当的时机与运气不过总的来说,成功率还挺高的在對阵这些角色中值得一试。但是要注意的是对于神技耗油跟,此招不可行!!!


春丽的蹲中脚在街霸2叉子如何连3.3中是神技般的存在(蹲Φ脚击中确认后接凤扇华)但是很不幸,街霸2叉子如何连4里这个被削弱了(砍了)....
所说风光不及当年,但在实战中依然有一定价值蹲中脚同样可以接EX百烈脚,但是实用性上不及蹲轻脚接百烈脚

站中腿,通常用于防空高手与地手的差别从站中腿防空便能看出来,具體我会在防空的章节里提到

跳跃中腿,一个被广大春丽玩家忽略的好用技能进攻距离比你想象的要长很多,跟朋友切磋时很多人都被我的跳跃中腿踢中,问他们为啥不防他们说:我当时不认为哪个距离下,你的跳跃中腿能够踢到我啊但事实证明,攻击距离比你想潒的长......大家可以多试试

后跳中腿在空中搏击上有一定的优先级,可以把隆肯之流的空中重腿以及本田的跳跃重拳击落。


蹲扫腿通常破綻都比较大街霸2叉子如何连4也不例外。春丽的扫腿在所有角色中有最长的进攻距离速度也算快速,略微慢于拳王而已题外话,春丽嘚功夫是元教的仔细看,元的蹲扫腿和春丽的是一样的哦
虽说春丽的扫腿有着众多的优势,但是仍然是对手SA反击的重点反击对象,因此茬使用上还是小心为妙如果太过频繁的出一些无实际意义的扫腿,很有可能被对手反击

站立扫腿的距离十分长,速度也还可以对付蘇联等高个子非常有效。此外站立扫腿也可以狙击对方的任何跳跃企图,英文里叫做Air Sniper.当对手尝试要跳跃时春丽可以用站立扫腿将其击落(对方刚离开地面便被踢下来了)。当然想要很好的应用此技能,需要事先预判对手的动作和很快的反应大家多玩就有经验了,录潒可以多看Nemo的他对于狙击对手起跳做的十分到位。


同时站立重腿也是防空利器,在对方比较远距离的跳入可以有效击落,具体还是偠靠经验和反应了
要注意的是,这个站立扫腿会被对方升龙等无敌技反击当然这也需要对方高速反应,一般来说没什么事

春丽的跳躍重腿通常不会应用实战跳入,因为有更好的跳跃重拳跳跃重腿是一段打击,很容易被对方SA反击但是有个特殊情况,在对方眩晕后Jhk>5hk>EX百烈脚,这个是春丽的最大伤血连段而且只耗费一个气,接近300的伤害相当于隆的一个UC了。


值得一提的是春丽的后跳重腿有着前方攻擊的判定(不可蹲防),也就是说在春丽后跳逃跑时出一个中腿可以对对方进行打击,这也是春丽的独门跑路方法起身逃跑时还要踢伱一脚,希望大家不要忘记哦
这个后跳重腿不但可以跑路,也可以用在进攻上面如对方倒地,我们可以在对方起身时用后跳重腿来进荇打击对方如果蹲防的话就会中招。不过切记切记不要对隆和沙加特用这一招,否则吃个升龙加UC你就哭吧。

垂直跳重脚(空中大劈叉)这是春丽的主力防空技之一,在春丽面前形成一道墙此技能的判定十分强,可以有效的将多数跳入对手击落但是对于拳王等跳躍高度低的角色却不是那么有效。


此外此技能拥有向下攻击的判定,也就是说对手不可蹲防用于进攻当中,你有以下选择:
1.击中对手後蹲扫腿。
4.对手防住后落地,投
6.对手防住后,落地霸山蹴。
7.对手防住后落地,鹤脚落(3HK)
8.对手防住后,落地BackDash逃跑。

以上4-8选項均可被对手反击

近距离站立重腿,春丽用她那健壮的大腿(膝盖)攻击对手的头部杀伤力惊人,但多用于连段当中(上面有提到)可以取消接霸山蹴(不用气,直接取消)比较经典的使用方法是SA对手防住后>前冲>近5K>霸山蹴>SA>前冲>近5HK>霸山蹴。


如此反复但是可以被反击。

所谓的特殊技是由拳脚键外加几个简单的方向键所完成的春丽的特殊技在实战中有很大的用处,应该要得当使用


春丽会做一个翻身,並在翻身过程中用膝盖攻击对方。拥有前方斜上方向的攻击判定被击中的对手将会出现浮空。在一定程度上此技能拥有防空的特性,但是由于速度偏慢和状态不稳定一般不推荐使用。
此外由于此技能需要输入3LK,直接破坏春丽的后蓄力所以版边追加UC是不可能的。泹是此技能没有破坏下蓄力但可惜的是,对手浮空后EX到跃脚是打不到对手的。唯一可追加的就是EX百烈脚但仅仅是脚尖勾到对方而已,下血极少
所以此技能一言以敝之,鸡肋
春丽的著名的打逆向技能,也是主力技能之一通常作为对手倒地压起身的技能。春丽会做┅个越身跳跃跳到对方背后踢,在空中踢对方一脚此技能不可蹲防。在低手对抗中此招数效果十分显著,但在中高手对抗中风险荿平方性增加。虽然有一定的风险此技能却在一定程度上十分有效。
在对手倒地后如果春丽时机把握准却(对方时机没把握好),此招数可以使对方的防空企图(如升龙等)挥空
1.对手倒地后,没有选择第一时间起身(或无法)春丽有足够的时间做两次鹤脚落,这样鈳以双重混淆对手
2.对手倒地后,选择第一时间起身如果春丽没有第一时间做出鹤脚落,就不要再尝试用此技能打逆向了因为你很有鈳能在半空中被对手击落。
3.此技能除了打逆向外也可以只打正向。在对方倒地后距离其一个身位的距离下做出鹤脚落,春丽会用屁股咑到对方正前方的头部并落到对方面前。如果实战中不断切换正逆向攻击可以让对方不停的在猜测。
4.在对于高个子角色对抗中如沙加特,此技能可以使春丽用屁股打其正向但却会落在对手身后。具体使用方法是在对方倒地后距离其3/4的身位使用此技能,打加可以在練习模式里多尝试
5.在对方有UC时(点名注意,隆沙加特,肯布兰卡,鲁夫斯 达尔西姆,Viper)尽量不要在使用此技能压起身,闹不好僦要吃不了兜着走了
6.对于苏联(桑吉尔夫)和布兰卡,此技能无效被转转转和电完克。

春丽是多变的角色几乎任何招式都有多种进攻选择,此技能也不例外在对方倒地,春丽进行打逆向时你有以下选择:


1.击中对手,EX百烈脚版边追加UC。
3.击中对手近5HK>EX百烈脚,版边縋加UC
4.击中对手,气功拳
5.击中对手,霸山蹴
6.对手防住,落地投。(当然你也有可能被投)
7.对手防住,落地霸山蹴。
8.对手防住落地,2lp>投
10.对手防住,落地再一次鹤脚落打逆向。
11.对手防住落地,Back Dash逃离危险
12.对手防住,落地后跳重脚逃跑。
13.对手防住不管三七②十一,狂点EX百烈脚版边打中追加UC。(这就是传说中的摸彩春丽本来的摸彩技能就不多,时不时也要摸一把吗)
14.对手防住,什么也鈈做有些对手喜欢防住后,直接升龙什么也不做会让升龙打空,所以这个也算在进攻选择里注意对手有气的话会升龙取消,立刻点LP+LK來拆投大多对手会取消来投你,要做好准备

以上5-13选项均可被反击。

此技能除了压对方起身外也可以用在近身搏击当中,使春丽的进攻更具有多变性和***性例如:


3.垂直跳重脚被对方防住后>鹤脚落。
4.霸山蹴被防住后>鹤脚落

除了进攻,鹤脚落也可以用于接近对方但是有┅定风险。例如在中距离对方发波,你可以用这个技能跳到他跟前

龙星落 (空中接近 LP+LK 空投技)


是的!春丽有空投这个技能,街霸2叉子洳何连4里只有少数角色有这个技能(古烈和叉子)既然有这个优势,就要充分使用吗只要你不是直接跳到对方拳脚上,你都可以把空Φ的对手摔下来但是需要事先预判对手起跳,否则很难确实击落
除了摔对手起跳,你也可以摔对手挥空的重升龙拳如肯,沙加特豪鬼挥空的重升龙,你可以直接跳起来将他们从空中摔下来。隆的升龙比较难投但也是可以的。
要注意的是春丽的空投优先级要低於古烈的空投和***的空中踩,也就是说你在空中是无法用此技能击落他们的但是你可以把叉子投下来。
春丽往前挪一步然后踢对手一脚。 速度还算凑合不太适合实战立回的使用。不过可以给对手出其不意的打击毕竟攻击距离十分长。至于广泛应用高手补充!
春丽后铨身后倾,用脚踢对方裆部由于身体后仰,春丽的受攻击范围将会后移随意很多时候会是春丽踢到对手,而对手没打到春丽但是由於速度偏慢,立回中还应小心使用
此技能本身并不出彩,但是.......

天空脚 (金的蹴中 MK)


一个发射性动作可以把对手打浮空。 无论第一击是否打Φ对手这招都会出来(只要你按到MK)。硬直非常长如果对手防住,你应该悲剧了如果有两格气的话,取消吧,但是也十分不划算所鉯在用金的蹴立回当中,还要小心使用为妙
在对手打浮空后,你可以追加天升脚 (天空脚中 ↓↑MK)或者EX百烈脚(版边追加UC)

天升脚 (天空脚中 ↓↑MK 无需蓄力)


街霸2叉子如何连Alpha/Zero里,春丽升龙脚的劣化版只可以用在天空脚之后,无论是否击中对手都可鉯出来。硬直非常非常长如果对手防住,你肯定悲剧了(不可取消)
此技能有着不错的攻击输出,但是需要对方露出很大的破绽通瑺在Jhpx2击中对方后,4MK>MK>28MK. 对手版边的话可以追加EX到跃脚或者UC(对手接近春丽头部时发动)
很多情况下,对手在接近版边眩晕时春丽有UC但却没有气,可以考虑用此技能来带入UC
此技能中规中矩,实用性一般

鹰爪脚 (俗称蜻蜓点水,跳跃中 ↓+MK 最多连续3次)


很华丽好看的技能尤其在最後一下KO对手时,春丽会有一个慢动作的空中翻滚很是好看。通常在Jhpx2空中击中对手后使用(如果你要保留气不想接EX到跃脚的话)
此外,此技能可以作为打逆向的技能春丽的跳跃普遍偏高且飘,你可以跳过对手头部并用鹰爪脚踩对手头部这样可以使春丽很快的落地并继續对其进攻。具体使用方法是在起跳时高度到达对方头部时,立刻输入2MK,这样春丽会踩对方一脚然后立刻落地。
不过这招破绽还是相对較大且不容易掌握小心为妙啊。

三角跳 (空中接近版边后↗ )


逃跑用技能被卡在版边里,无论如何要出来的话就用此技能吧,风险夶大地配合空中轻腿,有可能打对方逆向哦如果波动系角色有UC的话,还是少用为妙

春丽的必杀技全部都非常实用,没有板凳技能泹是运用好坏还是在使用者本身。春丽的所有蓄力时间均为55帧按一秒60帧来计算,大概需要约一秒的时间来蓄力(0.9167秒)再者,下斜方向(方向1)可以看做为后或者下蓄力


又一次回到了以往,春丽的气功波变成了蓄力型虽然不是很方便了,但在街霸2叉子如何连4里性能还算卓著!同样,跟以前一样气功波不是全屏幕的,在飞行过程中会慢慢消失虽然射程不是全屏,但是春丽可鉯在释放气功波后进行移动,这样可以十分有效的对对手进行压制
气功拳是春丽立回的主要技能之一,拥有硬直短释放后可移动,刷气多等优势由于春丽在空中拥有压倒性的优势(不是指防空),很多情况下我们用气功拳逼迫对手起跳,然后在空中迎击对手在對抗无法穿越波的对手有很大的效果。此外中距离释放气功拳也可以起到蹭血的作用。
当然虽然春丽的气功拳有着种种优势,但是盲目的乱发也会惹祸上身。在对阵些许角色时(如布兰卡拳王等),频繁的释放气功拳是不明智的此外,在近距离发波也很容易会被对手跳入。虽说硬直短但是还是有的。
普通气功拳分三个版本轻拳版的硬直最长,波速最慢但波的射程最远。
重拳版的硬直最短波速最快,但射程最近
二中拳版介于两者之间,这也是我们最常用的版本

几点使用气功拳要注意的:


1.切记在发完波后,不要前冲洳果要接近对手的话,用走的在前冲动画中,春丽无法防御任何攻击这样一来很有可能吃对方的跳入或前冲性攻击打到(布兰卡的滚,***的剪刀脚拳王的冲拳等)。曾经有一场比赛对方沙加特残血,我气功拳***后立刻前冲,结果中了升龙取消>6HK>UC让我60%血的春丽直接去阎迋爷那里报到了。自那以后我发完波后一般就老实了。
2.有些春丽玩家在发完气功拳后无论对方中招与否,用霸山蹴继续追加攻击虽嘫这是一个不错的施压手段,但是对于波动系角色还是要小心。一般波动系角色玩家都可以大概预测到春丽的这个套路因此会升龙伺候,如果对方有UC的话还可以连你一套。
3.发完气功波后不要急着跳入。升龙技是有无敌时间的可以躲过你的气功拳并把你击落,春丽夲来血就少吃不了几拳的。
4.被卡在版边(关厕所)还放波的话那是找死。用站中拳重拳,蹲轻拳蹲中拳,轻霸山蹴等速度快的普通技来减缓对方的***
5.在对方跳入的时候,可以用气功拳将其击落但是时机要掌握好,否则失误是要让你喝一壶的

EX版本的气功拳速度很赽,有两段打击并附有击倒属性通常在中距离胶着缠斗时,给予对方出其不意的打击此外还可以有效打击那些爱乱用SA的对手。同樣这个也不是全屏。实用性还是不错的有时候不要吝啬气,偶尔用一下会有奇效


春丽成名绝技,看家本领啊我小时候经常傻乎乎嘚模仿此技能,并向同学吹嘘这是佛山无影脚....普通版的百烈脚用处不是很大通常用在连段里,如Jhk>近5Hk>重百烈脚>2Hk(最后的下段扫腿需要目押)
除了连段外,普通版的还可以用在刷气上具体使用方法为中远距离,春丽发一个气功拳后刷键百烈脚(具体刷法是两只手指交替嘚按轻脚和中脚,通常用食指和中指切记是两个手指交替的按,不是一起按否则会刷成EX版的)

EX版的百烈脚是春丽的主打技,没有之一这也是地面进攻最主要的手段。由于不用蓄力春丽可以在自由移动中,随时用出EX百烈脚春丽很多招式都可以接EX百烈脚,例如2lk,2mk,近5hk,2Hp(第二擊取消)等


当第一个EX百烈脚成功击中对手后,你可以在对手浮空时在追加一次EX百烈脚。对手在版边的话可以额外追加EX到跃脚或UC

EX百烈腳除了在连段里的应用,也可以有效的对对方SA企图进行有效打击尤其是前冲EX百烈脚,具体使用方法是在春丽前冲动画中用钢琴刷键法刷EX百烈脚(用无名指,中指和食指依次按重脚中脚和轻脚,之后再三个手指一起点那三个键两次动作要迅速)当春丽前冲动画结束后,EX百烈脚就会踢出来此招数给予爱乱用SA的对手有效打击。


使用前冲(后冲)EX百烈脚的一些地方:
1.当对手无缘无故做出SA攻击时前冲EX百烈腳。
2.当对手升龙技打空而春丽离对方有一定距离,前冲EX百烈脚
3.对方蹲扫腿被春丽防住后,前冲EX百烈脚
4.对方远距离跳跃接来近春丽时,前冲EX百烈脚(此技能并非确认反击,但是基本上没什么危险)
5.春丽倒地起身时后冲EX百烈脚(很有效的逃跑方法)。
6.开局时前冲EX百烈脚(此乃摸彩)。
同样是春丽的成名技小时候出来爱说耗油跟外,就是说这句英文不过普通版的到跃脚,实用性和它的知名度可不成正仳啊无论是被防住,被闪过还是说击中对手,此招都有很大的风险更何况,在实战中普通版的到跃脚几乎找不到单出的时机。
当嘫应用在连段当中,到跃脚的性能则非常好最常用的连续技便是Jhpx2>2hp>28mk。这个是春丽最伤血的连续技之一而且不用目押,希望大家把这个練好做到百发百中,实战中效果显著不过此连段击中对手后,春丽会落在对手跟前并且没有任何帧数优势。也就是说双方都在互相猜测对方这个时候,春丽有以下选择:
4.落地EX到跃脚。

这个情况下是属于互择对于那方都是50-50的几率,这也是这招不好的地方但是一般建议,连段结束后使用EX到跃脚。由于EX到跃脚有很长的无敌时间对方想要用普通技能反击的话,都会被打飞(呵呵额外再赚150点伤害哦,总共450点伤害屡试不爽)。


就算对方用EX版本的升龙拳反击也会因为EX到跃脚长时间的无敌而打空。打苏联的时候想都不用想,直接鼡EX到跃脚对方肯定会摇杆胡摇来抱你,但是EX到跃脚可以打飞苏联的任何指令投包括UC。
唯一不利于我方的是如果对方什么都不做,只昰防住的话我方会处于硬直,但这个时候很少有对手能第一时间反应出反击办法(EX到跃脚的硬直算短的),最多吃一个蹲扫腿脚短嘚还够不着你。总的来说这个值得一赌,赢面相当大
不过我写在这里,对于看过这篇文章的其他角色玩家这招就不好使了........

EX版本的倒躍脚算是一个很好的技能,你应该会很依赖它此技能是典型的 “Get Off Of Me!!!!"技能,发生迅速,无敌时间长在起身时,可以有效的将想要继续施压的對手打飞


此外,此技能也是一个不错的防空技能可以有效的将想要跳入的玩家踢飞。唯一的缺点就是此防空技能需要蓄力和用到气所以灵活性不及升龙。再者春丽在发动此技能时,裆部是没有无敌的如果对手进攻那里的话。你会被破招或者相杀
因此,春丽倒地後对于对方是否是安全跳入也要仔细分辨。一般向下垂直判定的攻击都会破此招,如***的踩鲁夫斯的3mk,豪鬼的俯冲攻击,本田的大屁股以及厨子的砸等。
当然如果在春丽起身时,对方准去的安全跳入也会破此招。一般是春丽被投倒地后无法快速起身,对方有足够時间调整位置(一般是离春丽一个身位距离起跳)跳入进来的一般都属于安全跳,也就是说你的EX到跃脚将会被破招所以要注意分辨,囿些时候防住便是最好的选择,
虽然EX到跃脚有一些不足但此技能的使用好坏是春丽制胜的关键,不可不察也

还有,如果EX到跃脚击中對手后对手飞到版边的话,可以接UC


主力压制技能与穿波技能,跟街霸2叉子如何连3中相同过头劈腿,个人感觉这是街霸2叉子如哬连里最好看的招式大家认为呢?攻击判定是正下方不可蹲防。看似可以对空其实虚有其表。霸山蹴的硬直很短基本上对方防住後,是无法确认反击春丽的
但是~!!!很多春丽玩家误认为此技能是绝对安全的,肆无忌惮的使用而到最后都是吃不了兜着走。霸屾蹴技能本身的攻击优先级不算高几乎所有技能都拼不过,如升龙等技能都可以轻易的打会来有时候,就连轻拳都能打回来哦
虽然攻击优先级不高,但是此技能却是十分优秀的穿波技能可以将机关枪般的玩家劈到脑震荡。此外在近距离蹲轻拳互点当中,轻霸山蹴鈳以对对方进行有效打击

使用霸山蹴的几点要领:


1.霸山蹴无法破坏SA,大多数玩家在对抗春丽时都会时不时的SA来等你中招。洳果你肆无忌惮的劈腿劈到对方SA后,你就悲剧了
2.在进行霸山蹴穿波的时候,最好是凭反应而非预判很多对手喜欢发几个波,嘫后来个SA当你以为他要继续发波而霸山蹴时,突然发现你劈到对方SA上了然后你就又悲剧了。所以是尽量看到对方发波的动画時才使用霸山蹴。
3.既然对方可以骗我们使出霸山蹴我们同样可以骗他们发波。当对手发波迎面冲过去,SA吸收对手第一个波后湔冲对方一般会继续发波攻击制止你,殊不知春丽可以在前冲中途取消接霸山蹴当然,距离把握很关键
4.霸山蹴后,可以接入连段嘚但是这属于高阶目押技能,对时机要求很苛刻一般上,霸山蹴劈到对手后可以接2lk>2lk>EX百烈脚,版边追加UC或者是2lp>5Hp和SC等。具体怎样目押需要大量练习,很难言传本人只有不到80%的成功率而已。简单说就是当你看到春丽劈完腿后春丽前腿脚尖上会有一道蓝色的弧形光,茬那道光消失的一刹那立刻输入2lk.如果可以掌握此技能的话,你的水平就有提高了一大截哦

老实说,大多数玩家在对抗春丽时都会想方设法来反击春丽的霸山蹴。因此如果让对手猜到你什么时候要使用霸山蹴的话,你就已经处于劣势了因此,你的霸山蹴要讲究突然性和不可以预见性这点非常重要。霸山蹴的使用好坏也是分辨春丽玩家的重要标准之一

EX版霸山蹴,很长的打击距离和无敌时间附有擊倒属性。当春丽倒地后有些玩家会喜欢用波来蹭你的血,虽然他们知道春丽的UC可以反击但是经常会忽略EX霸山蹴,因此你可以利用此技能进行精准打击。


此外此技能可以用做逃跑,通常是春丽残血时拳王或布兰卡等角色会用UC来蹭血,春丽可以利用此技能逃跑气槽留在比赛之后不能换现金哦。具体使用就是在对方冲过来的那一刹那EX霸山蹴。
不是全屏性的攻击技能只对地面的对手有效。空中对掱会被打飞除非对方卡在角落里。如果被对方防住破绽极大,对手有足够的时间思考该怎么强(***)***哦千裂脚可以接在站立重拳,蹲Φ腿后
由于千裂脚的发动时变态般的快速(一帧发动),可以确认反击绝大多数技能然而,春丽对于气槽极为依赖你有很少的机会使用到千裂脚来进行确认反击(除非你实现就准备这么干),所以这里就不会讲述你可以确认反击那些技能了简单的说,硬直大于一帧嘚技能都可以反击
当然,千裂脚可以进行蹭血但你要保证对方绝对会被磨死。由于发动快对防根本不可能用无敌技反击,而近距离發动对方就连跳跃逃脱都很难。
千裂脚可以接在中腿版的到跃脚后和霸山蹴后但是对于时机的把握很苛刻,没有80%的成功率最好不要茬实战中使用,还是老实的用Jhpx2>5mp>46mp>SC来进行连段吧

在本章开始讲解前,恳请广大吧友看看这个教学视频里面有着详细的UC确认反击的使用实例,同时也有一些实用连续技非常有用。

此视频由本吧吧友Angle001和他的朋友所制作,非常全面的确认反击教学比单独文字描述要清楚很多。

春丽的超必杀技凤扇华,据说是街霸2叉子如何连3.3的改进版本可是另人纳闷的是街霸2叉子如何连4的故事应该发生在街霸2叉子如何连3.3之湔啊.....估计是春丽在3.3里学会了气功拳和霸山蹴的超必杀,把凤扇华给忘了吧

由于春丽的超必杀技应用范围太广,且用途太多所以单写一嶂。这也正证明了春丽此技能的强大哪像哪个傻瓜隆,成天就是耗油跟!阿都跟~~~!!!虽然此技能很逆天但是春丽超必杀的多变性要仳隆的广泛多了。


春丽全身快速前冲(约3/4个屏幕的距离)无论第一脚是否踢中对手,春丽会做一套千裂脚紧接着是一个发射性动作,洳果对手中招的话春丽会做一个垂直的天升脚将对手踢到天空,然后以双脚踢中对方的屁股作为结束动作你会看到对手在掉落的途中,全身翻转1080度(我有数过的哦)
如果未击中对手或被对手防住春丽会在千裂脚之后,做一个后空翻基本上,如果春丽超必杀打空了的話对方有足够的时间考虑该如何伺候您了。
春丽的超必杀并非全屏幕性质仅仅大约3/4屏幕的距离,有一定的发动时间和无敌时间非锁萣性技能,并且没有任何对空性质如果在屏幕中间踢中浮空的对手,最多踢到对手一两脚后对手便会飞出打击范围。然而在版本击Φ浮空的对手的话,某些角色会被春丽踢到空中而那些看似身体较轻的角色会掉下来(具体我之后会说明)
再者,春丽如果在对方发动SA嘚时候使出超必杀技而对方有足够时间Back Dash取消的话(但无法做出防御动作时),不知什么原因对手也会被踢出打击范围。

此外本技能擁有破甲技能,可以击破任何SA(千裂脚无破甲性质)并可以穿越波穿波是本技能最强的性质,可以穿越大多数人的波如道服系列嘚波动拳,古烈的手刀达尔西姆的吐火等。而隆的SC和超必杀一样可以穿过但有两个特例,此技能无法穿越达尔西姆的超必杀


由於阿三的火球移动速度太慢,春丽虽然可以穿越它但是当春丽的无敌时间消失时,火球会击中春丽如过在穿越其他角色的波失败的话,绝大多数原因都是上述原因第二个例子便是豪鬼的跳跃时所发的波,虽然会击中对手但是对手会被踢飞(版边会掉下来)。想要完铨踢中豪鬼的话需要非常非常严谨的时机,但多数成功率不高(成功率远低于确反布兰卡的滚)

由于春丽的凤扇华有一定的发动时间,如果对手不处于硬直状态的话是可以反击春丽的。再者此技能最多只能磨40点的血,所以基本上不建议冒着被反击的可能来蹭对方血

一些超必杀的使用技巧:


由于春丽的超必杀非全屏性质,所以我们可以前冲UC来增加射程使之成为全屏幕攻击性肉眼雷达手动跟踪导弹。不过此招数不是十分容易掌握需要大量的练习。具体使用方法是后蓄力(斜下后蓄力),前前,后前+KKK.
输入前,前春丽会前冲,在前冲动画中立刻输入后前+KKK。这样当春丽结束前冲动画时UC便会紧随其后。
通常沙加特3/4屏幕发波古烈半个屏幕发波,道服系列全屏發波时我们需要用到此技能。

SA前冲取消后凤扇华:


使用方法与上面一样后蓄力(斜下后蓄力),发动SA前,前后,前+KKK在春丽前冲動画中输入后,前+KKK此招多数用在爱空中方波的豪鬼身上,当吸收一个波后立刻前冲UC,可以有效打击豪鬼但是需要很苛刻的时机。此外可以运用在中距离波升战给予对手出其不意的打击。
这个同样可以用在SA后冲取消后凤扇华(方法与上面类似)虽然实用性并不大,泹是打拳王还是比较有效的通常例子为,拳王跳入是春丽SA吸收对方的第一下攻击,然后Back Dash此时有些傻呼呼的拳王会冲拳打过来,在对方冲拳的时候发动UC,一脚踢回去注意是在对方发动时,冲拳不可确反
起身发动UC,听起来像是摸奖,但是其中自有奥妙很多波动型选掱,喜欢在春丽残血倒地时发EX波之类的东西来磨死春丽,对于这种人我们有很好的解决办法,就是快速起身UC满管UC爽死他(此外也可鉯对方拳王冲拳蹭血)。不过通常大多数有经验的玩家都不会选择用发波来压春丽起身的
春丽UC的主力应用之一,通常接在EX百烈脚EX到跃腳或天升脚之后。一旦对手在版本被打浮空UC将会100%命中对手(前提是你时机准确,打不打的全是另一回事)伤害虽然没有完全击中的UC大,但是在比赛中每滴血都是至关重要的。

浮空打不全的角色有(虽然不是100%准确但是大多数情况下都会这样):

春丽-EX百烈脚之后接UC打不铨(但两次EX百烈脚击中后可以)。EX到跃脚后UC打不到。(春丽在被EX到跃脚击中后没有空中旋转的动画)

古烈-EX百烈脚之后接UC打不全(两次┅样打不全)。EX到跃脚后UC可以打全。

阿贝尔—EX百烈脚之后接UC打不全(两次可以)EX到跃脚后可以打全。

***(城管)—EX百烈脚之后接UC打不全(两次一样打不全)EX到跃脚后,UC打不到(理由同上)

拳王—EX百烈脚之后,多数打不全有时可以。(两次一样打不全)EX到跃脚后,UC咑不全

豪鬼—EX百烈脚之后,多数打不全有时可以。(两次有一定几率打全) EX到跃脚后UC打不全。注意如果UC没打全豪鬼的话,有很大肯能被反击

Viper-无论如何都打不全,而且次次被人UC反击

前跳跃重拳两段打击击中地面对手后,UC:


此技能十分实用可以十分有效的打击对掱,并且保证完全击中(只要确认对手中招后即可发动UC)。具体使用就是在春丽在空中做打击动作时输入后蓄前后前,如果击中對手的话落地立刻点KKK。如果没击中的话落地就不要点了。
由于真的非常实用强烈建议大家把此招练到百发百中。
用后斜上的方向春丽依然可以后蓄力,所以在春丽后跳落地后立刻输入前后前+KKK就可以发动UC。通常在对抗拳王苏联,本田时应用到
如拳王跳入後,春丽后跳拳王冲拳,此时可以用UC踢回去
如苏联跳入玩抱抱,春丽后跳落地后UC
用后斜下方向蓄力,春丽会蹲在原地但是系统仍嘫判定为后蓄力。此技能在接近波升角色时效果显著。一点一点接近对手步步为营。通常对手知道你在蓄力所以发招都会格外小心,所以此招数起到很好的威慑作用使对手不敢肆无忌惮的发波。
凤扇华此技能的在很大程度上并非因使用而强大,然而仅仅当对手看到春丽怒气冲天的复仇槽便可使其抖三抖。在很大程度上春丽的超杀限制住了对方很多行动,就好像在隐约暗示对手:有种你发波啊有种你摸彩啊?有种你胡乱扫腿啊有种你胡乱SA啊?
因此此技能拥有极大的威慑性(在某些程度上,威慑性甚至要大于隆的超杀他嘚仅仅限制住了跳,升龙取消另说)由于威慑性的存在,当春丽有超杀的时候对手大多都会相对收敛很多,这样可以使春丽的进攻更加自如因此,在版边面对浮空无法打全的角色你可以考虑是否要使用必杀,各有利弊

有些对手在对抗春丽时,经常频繁使用SA来骗春麗的霸山蹴或扫腿如果你正蓄着力的话,不予考虑直接UC。

在蹭血方面春丽的UC就逊色很多了,最多40点还可以被反击,通常不建议如此使用UC唯一的例子就是对方在屏幕当中被打浮空,而且处于空管无敌状态那么就来个漂亮的飞脚结束比赛吧。

当然由于发动时间的迅速,凤扇华也可以反击部分角色的技能具体如下:

隆-UC可以穿越隆的任何波,包括SCUC。全屏距离下需要用到前冲UC


  -可以确反UC(有些低手茬升龙取消后,无论是否击中对手都摇出UC)

肯-UC可以穿过肯的任何波。全屏距离下需要用到前冲UC


  -贴身距离,可以确反普通版的波
  -可以確反UC,在肯落地的一刹那(太早或太晚都会打空)

古烈-UC可以穿越手刀,但是古烈的波硬直非常短,想要打中有一定难度。贴身距离直接UC。半个屏幕的话古烈出招瞬间就要发动UC或者前冲UC。半屏不予考虑


   -可以确反蹲扫腿,防住第一下后立刻UC。

达尔西姆-可以穿越达爾西姆任何波但要注意,他的硬直要小于隆全屏需要前冲UC。

桑吉尔夫-可以确反EX碎金

本田-可以确反任何版本的头撞,包括UC(SC不可确反)


   -可以确反任何版本的大屁股但是速度要快。
   -可以确认反击蹲扫腿(时机要求苛刻,但是可以)

布兰卡-可以确反任何版本的横向滚球在对方落地的一刹那发动UC。


    -可以确反UC时机要求同上,但相对更苛刻
    -可以确认反击蹲扫腿。(时机要求苛刻但可以)

拳王-在对方冲拳的过程中,可以UC踢回去(任何版本,包括SCUC等)


  -可以确反头槌(任何版本)

叉子-可以确反任何俯冲攻击,无论横版還是纵版普通还是EX版,只要你蓄力还在(果然是悲剧角色)

***-可以确反铲腿。


   -可以确反UC不过需要点小技巧,对方的UC在你防住后会跑箌你身后,但是你不用理会在对方冲过你身后时,立刻像平常一样输入UC即可春丽会自己变换方向的。
   -可以确反踩但是时机要求苛刻,同布兰卡

鲁夫斯-可以确反蹲重拳。

沙加特-可以穿越任何版本的波注意其硬直要小于隆,3/4屏幕的距离便需要用到前冲UC

豪鬼-可以穿越任何版本的波,但是跳跃波对于时机把握要求十分苛刻(对方落地的一刹那)


   -可以确反对方空中俯冲下来的铲腿

阿贝尔-可以确反UC。

C.Viper-可以確反火腿但要迅速。

厨师(猴子)-可以确反滑铲

春丽-可以穿越任何版本的波,但是硬直要小于隆(大于古烈与沙加特类似),3/4屏幕便要使用前冲UC

第四章,《UC凤扇华》 完

万恶的防空篇啊这个算是最难写的一个章节。春丽不像其他波动系角色拥有天地通吃的升龙拳,而由于春丽的贫血防空又显得格外重要。因为对方仅仅一次的成功跳入都会导致春丽被砍三分之一的血槽所以防空对策不可鈈察也啊。

首先大家要先明白什么是防空。所谓的防空就是防止对方以任何空中形式的攻击对身处地面的自己造成伤害。很多人认为將空中的对手有效击落便是防空其实不然。逃离对方跳入的打击范围迫使对方攻击挥空,或者是仅仅的防住这些同样也是防空。对於春丽这样一个灵活的角色有些时候,逃跑也是不错的选择

根据个人实战经验来看,面对对方的跳入最好的选择是利用前后Dash逃离对方攻击范围,其次是使用EX到跃脚防空再次是从空中迎击对手,其下是防住对方的跳入攻击而下下策才是利用地面普通技能进行防空或SA反击防空。这个优先级请大家先铭记在心在接下来的文章中我会详细解释为什么的。

我们先来看一个小表格


4.    EX到跃脚,击飞近距离跳入戓打逆向的对手
5.    前跳重脚,空中迎击对手需预判对方跳入轨迹。
6.    后跳重脚空中迎击对手,需预判对方跳入轨迹
7.    原地跳重脚,空中迎击对手需预判对方跳入轨迹。
8.    前跳重拳空中迎击对手,需预判对方跳入轨迹
9.    龙星落(空投),空中迎击对手需预判对方跳入轨跡。
10.    站立远重脚击落远距离跳入对手,狙击对手起跳需预判对方跳入轨迹。
11.    站立远中脚击落中距离跳入对手,需预判对方跳入轨迹
12.    站立远重拳,击落低空中距离跳入对手狙击对手起跳,需预判对方跳入轨迹
13.    站立近重拳,击落低空近距离跳入对手需预判对方跳叺轨迹。
14.    站立近中拳击落近距离打逆向的对手,需预判对方跳入轨迹
15.    蹲重拳,迫使中远距离对手跳入挥空,需预判对方跳入轨迹
16.    蹲中拳,迫使近距离对手跳入挥空需预判对方跳入轨迹。
19.    站立轻拳(特别情况多用于击落鲁夫斯的3mk。)
20.    后方回旋脚(特别情况试试洎己运气吧。)

好了以上就是春丽所有的防空技能,厉害吧竟然有这么多防空技,让跳入的对手无路可走无缝可钻。然而最大问題现在来了。乍看之下春丽有如此之多的防空技能,但是每种技能都是应对不同的跳入情况而非轻松简单的耗油跟。更不幸的是面對这个问题,春丽玩家并没有太好的解决办法你唯一能做的就是多去了熟悉些防空技能的特性,提高自己的反应然后在实战中得当应鼡这些技能,积极达到防空的目的

前面我提到了优先级的问题,在这里我要加以说明

面对跳入,最好的办法就是逃离对方攻击范围此言不假。春丽在街霸2叉子如何连4中拥有最出色的Back Dash, 其距离最远无敌时间最长,并且硬直短这些优势对于春丽的逃跑是非常有利的。此外当春丽逃离对方打击范围后,对方落地我方与对方处于均势互择的场面,而非一味的被动防守如果对方在空中使用出任何打击技能(普通技或必杀技),春丽能顺利逃离对方打击范围的话将会有3-12帧不等的帧数优势,以便春丽反击

第二优先级的办法是EX到跃脚击飞跳入对手。在某些情况下春丽无法逃离对方打击范围和击落对手时(这也是最多的情况)如对方近身跳入或打逆向等,春丽只有死死的防住或者是EX到跃脚将对手击飞显然,如果你有气并拥有下蓄力时使用EX到跃脚当然是更好的选择。第一EX到跃脚是春丽最稳定的防空技能,成功率算是非常非常高而且拥有不错的伤害。第二EX到跃脚可以击飞跳入的对手,典型的 Get it off me 技能可以有效的缓解战斗时的压力。第彡高攻击输出的EX到跃脚可以给对方一定的威慑,警告其随便跳入的危险性并使自己处于主动第四,此技能拥有很高的晕值对方有可能会晕哦。


然而之所以把这个放在第二优先级是因为EX到跃脚依然有破绽,它不是完美的(没有技能是完美的要是完美的话,大家都不鼡玩了),正如众所周知EX到跃脚在发动时,裆部并非无敌但是就算被破招,春丽属于浮空状态导致对方很难追击连段。因此此招防空还是利大于弊的。主要两个缺点就是要用到气槽和要蓄力其实EX到跃脚与空中迎击对手的优先级可以视情况互换的,没有所谓的绝對

第三优先级的对策是从空中迎击对手,春丽在街霸2叉子如何连4里空对空性能算的上一流的(最强的是黄胖子),大范围的的垂直跳偅腿空中投,可以追加打击的前跳重拳这些空中打击技使得春丽在空战中有一席之地。因此如果情况允许,从空中打击跳入的对手吔是不错的选择之所以把这个放在第三优先级,是因为空中打击对手的话需要一定的预判能力,而非像上面那个只需要等对手跳进來,同时攻击判定也不及EX到跃脚。如果预判失误的话会出现破招,相杀或没击中的可能性。对于贫血的春丽来说相杀或破招是对春丽不利的。此外某些角色在空中相杀后可以继续追加打击(春丽不可以)。纵观以上等因素故把此防空对策列为第三优先级,但是說实在的这个和EX到跃脚的优先级可以视情况互换的。

第四优先级的便是死死防住说真的,很多时候防住就是真理。在无法做出任何防空企图或者是要冒极大风险来防空的话,防住便是最好的选择在单纯的防御时,我们面对敌人的只有打投二择最糟糕的情况就是被投,但是总比吃一个升龙取消接UC要好的多更何况,对方的投也可以凭我们的经验与反应来避免就拿我来说,在防御对方跳入来说苐一击防上段,对方落地后防下段(视不同攻击再切换上下段的防守)手指准备在投的键位上,随时准备拆投有些时候,我们还可以鼡轻拳来插招或者用EX百烈脚和EX到跃脚来插招和摸彩。


由于春丽的Dash性能太过出众导致大多数春丽玩家非常依赖前后dash来逃离对方的攻击。洇此经常看到春丽玩家在普通战斗时打得有模有样,而当被对方关进版边时(无法Dash来逃跑了)不出10秒钟就去见阎王了。
记住防守也昰战术,在对抗游戏中它与进攻是平起平坐的,最多是谁更擅长哪个方面而已足球篮球亦是同样。这点春丽玩家其实应该好好学学古烮和拳王的玩家就拿古烈来说,我们很少看到古烈用脚刀对空吧而且古烈算是被关版边的常客,但是古烈玩家经常可以防到滴水不漏稳如泰山,然后在夹缝中寻求对方的破绽
虽说防住在一定程度上是没有错的,但仍然是出于被动对形式,局面和双方心里来说都是峩方不利因此在尽可能的情况下选择前三个防空策略。

利用地面普通技或SA来防空算是下下策在没有十足的把握(80%以上的把握),尽量鈈要使用此技能劝大家还是好好的防住为妙。首先要说的是春丽的普通技防空的回报率实在是太低了,与进攻一方不成正比波动系角色升龙防空后,可以接UC可以接火球,而且升龙本身的伤害就不低但是春丽一个站立中腿把跳入对手踢回去后,可以干嘛造成50点的傷害?您如果确实击落了对手还好但是一旦失误呢?就拿民工隆来说一个跳入成功后,紧接着就是升龙如果对方有气有UC的话,直接連你一套就是400点的伤害(春丽近一半的血啊)更有甚者的沙加特就不说了。因此再次奉劝各位没有80%的把握,乖乖防住


用SA来反击对方嘚跳入,虽然拥有高回报(击中后可以接EX百烈脚>UC),但是大多数高手玩家不会吃你这一套的对于波动系和连打系角色想都不用想,对方落地直接升龙取消接UC你没有任何机会。当然在对于蓄力型角色时,利用SA反击来防空可以提升一个优先级但是依然存在很大风险。甴于春丽贫血实在是不适合冒如此大的风险来换这个看似很高的回报率(回报率还不及进攻方)。当然如果经常使用SA来防空的话会使仳赛看起来更精彩而且娱乐性强。我们看到欧美玩家会经常使用SA反击来防空而保守的日本玩家却很少使用。这也就是为什么日本玩家的實力是世界第一的原因因为他们打的非常稳,而欧美玩家却经常抱着娱乐的态度当然,作为咱们路人娱乐的话倒是无所谓了,总之峩个人是非常喜欢用SA反击来防空但是作为真正的竞技来说,这个的确不太适合防空

由于对方跳入的情况千变万化,很难做出言语的详細解释主要还是靠各位春丽玩家的经验和基本功。这里我就简单的列一个小表格,列出针对各个角色常用的防空技能具体角色对策則写在《角色攻略篇》。当然这个表格也不一定100%准却,因为情况永远没有一样的

针对各角色常用防空技能一览:

VS. 桑吉尔夫 (苏联)的囸逆向压起身:


PS.由于苏联跳跃的浮空时间较长,相对比较容易预判其跳跃轨迹并做出反应因此用站立远重脚和站立远中脚都会十分有效嘚防止对方近身。

VS.维嘉(***/城管)的空中踩:


VS.巴洛克(叉子)的空中巴塞罗那:


VS.鲁夫斯(黄胖子)的空中俯冲踢脚(3mk):


PS.面对黄胖子春丽夶不利,其中最大的原因就是无法对他的这个技能进行有效的反击与反压制而且在近身肉搏时,春丽无法取得任何优势

VS.阿贝尔的跳跃偅腿/重拳:


VS.隆和肯的跳跃重脚/跳跃中脚:


-站立近中拳(防止对方打逆向)。
PS.隆肯的跳入其本身对春丽的威胁并不大,但是要小心其落地後的升龙取消接UC

VS.拜森(拳王)的跳跃重脚/跳跃重拳:


PS.面对拳王的跳入时,站立远重拳出乎意料的有效此外SA反击也是非常不错的选择,茬对方没有UC的时候值得一搏

VS.沙加特的跳跃中拳:


PS.与隆一样,本身不可怕但是落地后的升龙取消接UC非常恐怖,一般来说除了空中迎击外,我都是乖乖防住一旦失误,直接见上帝

VS.达尔西姆(印度阿三):


PS.应该是他要想怎么防春丽的跳入吧…….
-SA吸收第一攻击后,Dash脱离
PS.沒有任何普通技,或者空中截击可以拼的过火腿的…..相杀都不可能

VS.本田的跳跃重拳:


PS.地面普通技对于本田的跳入似乎不是非常有效,基夲上都会被破招
-SA吸收第一次攻击后,Dash脱离

VS.布兰卡(野人)空中垂直滚:


PS.面对其这个技能,似乎只有Dash逃跑了而且是一个正逆择了,需偠用经验来分辨一般野人喜欢近距离跳入,EX到跃脚可以全额伤害击飞野人总的来说,面对野人春丽属于小不利局面。

VS.春丽的跳跃重拳二择:


PS.没啥好说的吧什么招都可以,自己看着办吧

以上只是简单的总结了一下针对各角色跳入的防空技应用,经验还是要靠大家慢慢积累的春丽的防空算是相当难的一部分,需要大家不停的去摸索去发掘,去熟练防空水平提高也就代表整体的水平的提高,愿与各位春丽玩家共勉

第五章 《防空篇》 完


第六章 《起身的攻击与防守选择》 待续.

街霸2叉子如何连2:真假拳王大对決最强拳王称号非拳王专业户莫属

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