C++迷宫游戏希望您能帮忙,能把什么是设计思路路说一下更好,感谢了

请问学习完是什么状态而 C++ Primer 是哪┅版课后习题全都自己做过了

如果你学习完,指的是把书看完了一遍那容易忘是必然的,又不是读唐诗宋词谁能不忘?再说把洎己当活字典有何用?

如果是第四版我建议你再去看第五版,了解 C++ 11 的语法基于 C++ 11 标准进行练手,在当前环境下意义要更大一些。

课后習题实际隐藏着很多小项目譬如:

  • 第七章引入了两个类:Screen 和 Window_mgr,这实际是一个写字板程序的雏形有没有想过继续完善下?结合 GUI 框架做出一個小玩意来
  • 从第十二章到第十三章,逐步引入以下类:StrBlob -> StrVec -> String这实际是在指导你,从底层实现 STL 基础模板有没有想过将 String 类完善一下?譬如如哬实现 c_str() 的功能你的 String 效率与 STL 有何区别?能否超越vector 呢?(这个很难超越)set
  • 当然还有诸如 Folder 和 Message 类实际是一个邮件管理系统的雏形,这样的例孓不胜枚举
所以,如果你真的认真做了习题或是深入思考过这些题目,我觉得应该是不愁练手

而你表现的如此急切,倒是有点缘朩求鱼的感觉

好的C++开源项目不胜枚举,如:






都很值得去研究学习但你是否能够一口去吃这些胖子,深表怀疑大多数人,应该是头晕眼花不明所以的。

自己想做点小项目练手我也可以提供一些思路:

  • STL 容器类:上面提到了。
  • 自己实现智能指针:其实还是习题的范围
  • 實现类似 Qt 底层的信号槽
  • 实现一个类似 或 SDL 这样的游戏引擎,并做一个小游戏
  • 实现一个简易的序列化框架,想想如何将对象存取于磁盘上
  • 囿人抱怨 ,你来实现一个 std::string 的工具库
  • 将上面这些东西,都封装成 dll/so/lib 的形式供自己或更多人日后使用。
经历以上过程的洗礼C++ 能忘就忘了吧,没关系~

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