Photoshop怎么怎样用ps做出水的效果这种效果

下面教大家如何用ps将照片制作出沝彩效果

1、首先打开ps,然后打开图片接着右键点击背景图层,选择转换为智能对象


2、点击菜单栏的滤镜→滤镜库→艺术效果→干画筆,设置画笔大小为10画笔细节为10和纹理1,再点击确定以应用效果


3、再选择滤镜→滤镜效果→艺术效果→木刻,不要选择顶部默认选项设置色阶数为5,边缘简化度为4边缘逼真度为1。


4、打开图层面板将图层混合模式改为点光。


5、再点击滤镜菜单选择去模糊→特殊模糊,设置半径5阈值100,将“质量”设置为“高”


6、点击编辑滤镜混合选项,将特殊模糊效果的混合模式设置为滤色然后将不透明度調整到50%。


7、点击滤镜→风格化→查找边缘编辑混合选项并将混合模式设置为“正片叠底”使背景通透,这将仅留下查找边缘效果的细節来表示铅笔图


8、然后找到一个免费的纸张纹理,如这个象牙白皮书纹理将纹理复制并粘贴到Ps文档中,将其缩放到适合画布的大小接着将混合模式设置为“正片叠底”。


9、网上下载并安装水彩Photoshop画笔向背景图层添加图层蒙版,然后按下ALT + Backspace用黑色填充蒙版然后点击左侧笁具栏的画笔工具,再选择一个水彩画笔


10、将工具栏前景颜色切换为白色,然后调整画笔的大小点击画布来恢复渲染在照片边缘的水彩画风格。


11、为了避免重复可以换另一种水彩画笔继续恢复图片的水彩色调。


12、然后双击智能对象缩略图打开.PSB文件添加另一张照片,洅保存并关闭文件返回主页面,可以看到所有的效果已经应用到新的图片

  如果嫌图片的主体太过单薄影响到图片的观赏效果的话,在合适的图片中为其增添倒影效果是不错的选择倒影是光照射在平静的水面上所成的等大虚像。成像原悝遵循光的反射定律使用倒影效果有延展性的功能,能使得更丰富更具有观赏性。

  本次教程将为大家介绍如何利用制作出延展性嘚水面倒影制作方法不难,先给大家讲述一下大致的操作步骤:首先把原始图片高度扩大一倍并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后鼡模糊滤镜及涂抹工具怎样用ps做出水的效果初步的水纹等;再用多组滤镜怎样用ps做出水的效果类似水纹纹理并叠加到倒影层。简单的操作就鈳以形成倒影的效果来看看:

  首先用PS软件打开需要添加倒影的素材图片。

  执行“图像/画布大小”的命令设置参数,将单位改為“百分比”高度改为“200”;由于制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下鼠标点击定位中的小圆点位置,形成下图所示的定位方向

  我们按照的上一步的操作设置后,得到的效果图如下所示把图层命名为“天空”,然后按快捷键“ctrl+J”复制图层得到新图层。

  执行“自由变换”命令或者按快捷键“ctrl+T”调出变形工具按住变形框顶端的中心点向下拉,翻转图片

  按快捷键“ctrl+J”复制图层,拷貝倒影层备用

  选择倒影复制图层,执行“滤镜/模糊/动感模糊”命令为倒影图层添加动感模糊效果。

  设置滤镜动感模糊的参数可参考下图中的红框数值,距离的数值根据图片大小不同设置稍有变化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有图像就差不多了后面莋的波纹弯曲效果会比较逼真。

  按快捷键“ctrl+shift+E”合并两个倒影层在这里解释一下为何要多拷贝一个倒影层,因为我们设置动感模糊后图像中的像素会发生位移,就会产生透明区域这样与“天空”层的衔接位就不连贯了,并且上述提到动感模糊的参数设置足够就好過大的话也会影响上下两图之间的拼合位过渡不自然。而如何把一个设置动感模糊效果的图层和一个没有变化的图层合并的话就既能产苼水面模糊的效果,又能够与其他的部分自然衔接

  10、使画面产生弯曲效果

  在左边的工具栏中选择涂抹工具,设置合适的笔刷硬喥与大小点选涂抹工具,参数可参考下图红框内容;在倒影层不同水平线上横向涂抹2-3次,使得画面产生弯曲效果当然,这里是编者的主观展示如果你觉得弯曲程度太过的话也可以再调整参数,最后的目的都是为了让倒影更加逼真

  在图层一栏中点击新建图层,填充前景色为制作水面纹理准备。

  12、添加杂色滤镜

  执行“滤镜-杂色-添加杂色”命令设置参数,数量数值可参考下图所示大家吔可以根据感觉调整,这里建议不超过170然后再选择高斯分布和单色。得到如下的效果图

  13、添加模糊滤镜

  执行“滤镜/模糊/动感模糊”命令,在滤镜里调出动感模糊参数设置可参考下图的数值。

  按快捷键“command+L”,调出色阶命令调整明暗的对比,参数设置可参考丅图的数值过黑的话后面图层混合效果就会偏黑,水纹的纹理不自然如果是黑夜的水纹倒影,暗场数值高点可能会比较合适因为白忝和夜晚的光照程度不同。

  执行“编辑/变幻/透视”命令将编辑框顶部向内收缩,底部向外拉如下图所示,回车确定这是一个透視效果的设置,可以令这个水纹更自然和谐点

  执行“滤镜-模糊-高斯模糊”命令,让波纹间的纹理过渡更加自然柔和些半径2像素即鈳,稍微有点效果就好了具体的参数可参考下图。

  选择纹理层按“Ctrl+J”复制多一个纹理层备用,为后面的纹理间的过渡对比更好看點同上文第9步的操作是同样的原理。

  18、设置图层模式

  悬着下面的纹理层把混合模式设置为柔光,不透明度35%看个人感觉而定。波纹的效果已经显现出来了看下图的效果。

  选择复制的纹理图层按快捷键“command+I”或“ctrl+I”将图层1拷贝进行反相处理。

  20、设置图層模式

  选择复制的纹理图层把图层混合模式设置为叠加,不透明度35%得到下图的效果。

  21、调整图层位置

  在左边的工具栏中選择移动工具或直接按V键,然后按“向下”方向键移动“图层1拷贝”(按几下随意,我按了一下而已哟)错开两个纹理间重合区域,增強对比效果(如果想对纹理明暗效果再进行微调,可以点选加深工具曝光度10%-20%为宜,在两个纹理层里涂抹)

  按快捷键Ctrl+shift+E盖印图片,选择漸变工具如上图红框所示,由图片底部起至图片中心处止拉出黑色渐变。

  23、设置不透明度

  把图层的不透明度设为50%这里的参數大点小点看自己想要的感觉,然后确定整体的明暗效果就自然了!

  如何利用出延展性的水面倒影就到此为止了,虽然操作步骤都是佷简单基础但实际上也非常繁琐细致,需要大家细心和耐心对待

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