展示后面可以跟画面展示吗?

  近日Grinding Gear Games公布了《流放之路2》幕後花絮视频展示了游戏新画面展示。视频还介绍了游戏配乐作曲家Kamil谈及他对配乐的见解和灵感来源,《流放之路2》将有更加出色的配樂

  《流放之路2》以前作故事发生20年后的的世界为舞台,分为七章进行剧情叙事玩家可以选择体验《流放之路2》和初代《流放之路》剧情战役,但游戏终局和玩法格局不会变《流放之路2》将收录所有已发布的扩展包内容。

  《流放之路2》包含19个进阶职业基础职業与初代相同,但技能配置会有区别游戏将新增“技能宝石”系统,却带原有的技能系统允许玩家进行高度自定义,同时减少原作的複杂度

  《流放之路2》保留了这六年的许多赛季特色,还将加入新地图、新敌人、新技能等游戏引擎在新作中将得到升级改进,拥囿全新的开场和职业选择动画玩家将在熟悉的游戏场景内,展开全新的冒险篇章

  《流放之路2》将于2021年发售,登陆PC平台

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每场战斗之后如果符合某些游戲内任务的条件,就会告诉你目前完成的进度

完成了的任务会告诉你完成了。

任务奖励也会在详细界面中列出来这个是经验奖励……

接下来是那个关键点!当你输了但还是拿到某些符合要求的勋章(比如神炮手啊……拉德利·沃尔特斯啊……护旗手啊……之类的),会按胜利方的条件给你发钱发经验~游戏会告诉你,“由于你的英勇抵抗我们嘉奖你”~ 够良心了吧。

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