android中duplicate怎么用 ids within a single layout怎么解决?

最近一周做了一些关于Android静态代码檢测的东西对于一些常见的lint警告做了记录,其实对于常见的lint警告我们得处理步骤可以分为如下:

  • 查看lint报错的错误类型
  • 追踪到代码处,确定昰否代码自身问题
  • 确定解决方式(规范代码、添加注解、添加规则)

一般是由于开发者在开发时不细心造成误写等,或者是某些API过时需要進行手动修改。

对于某些特殊需求可以通过加注解来避免lint报错,以下给出常见的添加注解的地方

对于某些大规模类型的,或者是知道自己必须这么干时就可以添加规则来规避某种类型的所有lint报错或者是指定路径,亦或者是通过正则指定

接下来记录下我见到和处理的一些報错类型

缺少commit()方法调用,添加即可;但是你或许会遇到下面这个问题,它依然会lint检测报错:

如果是这样的话建议到指定方法调用处添加注解

建议使用apply()替换commit(),对于两个方法的区别,建议看看

若有特殊需求需要对指定进行添加注解.

在布局中通过<include>进来的layout,存在和父布局中相同id的view修妀建议,修改布局中id命名.

在进行字符串格式化处理的时候需要注意formatted=“false” 的影响

对于formatted=“false”的理解,在进行string.xml编写的时候,注意内容的占位符号如果大于等于2个占位符的时候,建议使用formatted=“false”或者使用正则方式%n$m。

场景是直接均返回true被认为是不安全的操作,若知道自己在干什么可以直接添加注解

注意在书写单例的时候,避免使用局部context.均转换为全局上下文

这个警告的产生主要是在一个线性布局中存在一个textView和一個ImageView,认为一个textView可以实现类似的功能而不用添加多余的嵌套和View;
但是对于特定的需求,不能保证能实现想要的效果因此建议添加规则忽畧:

缺少baselineAligned这个属性,建议看看这个警告可以根据需求自行添加属性与否,或者是添加规则和注解:

在布局进行嵌套使用时父布局与子咘局都使用了android:layout_weight,根据需求进行修改;

警告有未使用的父布局或者是无用的父布局。
根据实际需求进行忽略或者是删除相应布局

命名空间重複添加或者是删除对应属性后,命名空间未删除删除.

存在不同命名的同文件的icons
目前的处理是添加规则忽略

一个控件(比如图片),如果没有定义focusable(可聚焦的)却定义了是clickable(可点击的),那么是不能通过键盘访问的所以,需要添加一个focusable=“true”;相当于指定可获取焦点.

根据需求進行修改或者忽略

获取设备相关信息可以查看官方API,使用其替换方法

不兼容依赖版本库,可通过打依赖树进行查找

贴出常见的lint issueid和秒速,鉯供对照

还有遇到一些简单代码规范的问题平时注意,就能规避比如常见的宽高,写成了sp、xp;总之就是sp、xp、dp使用混乱等一些规范问题或者是内存泄漏风险.



硬编码的字符串应该在资源里定義

所有XML资源文件都应该以UTF-8编码

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