龙族龙族幻想蕾娜塔结局进入校园是哪一章?

用一个词来形容的话:大杂烩簡单梳理下这个游戏里的内容。

核心玩法上号称开放世界,繁杂的技能系统(技能、血统、言灵)和核心装备系统,抽卡(有什么用嗎)各种副本(然而并没有副本进口只能从“活动”点进去?这不mmorpg)

非核心玩法上可以养龙(宠物?)坐骑/飞行,时装(购买和染銫)各种每日任务节日任务挂机奖励等

社交系统上,CP、师徒系统公会系统(有些任务要进了公会才能做),好友系统(游戏里的微信?)

还有各种界面上的小icon,一看就是为了赚钱保kpi设下的重重氪金点

腾讯的宣传让我很期待这款游戏:开放世界、MMORPG、虚幻4引擎、加上龍族IP。我原本很期待腾讯爹能如何结合一般来说注重自我探索因而较为自闭的开放世界游戏和重社交的MMORPG。

然而事实证明,我在看开场CG嘚时候有多惊艳实际开始游玩之后就有多失望。

昨天玩了两个小时到40级简单吐槽下我认为的这个游戏的不足,欢迎讨论

就像我上文所说的,腾讯能给开放世界+MMORPG这一个困难的命题给出答案吗事实证明是没有。因为这根本不是一款开放世界游戏

游戏一开局,就让我去找雷娜塔谈话我怀抱着对开放世界的期待一路向大海奔去。撇去跳下悬崖竟然不会掉血这一设定我在海边遇到了玻璃墙,然后回不去叻

后来朋友和我说应该是我bug了,不然右边会有个+号可以脱离卡死。但是我的这个女儿只能永远被困在无人的荒岛上流浪了之后重新建了个角色,乖乖地直接去交主线了

导致龙族幻想成为不了一款开放世界游戏的主要原因在于:地图小,交互少任务是线性的且引导性极强。不是说在房子里加几个椅子可以坐下来、NPC被我撞到会踉跄就是开放世界的

当然,这一点很可能是手机这一载体决定的现在六個G的游戏容量已经很大了,再增加这么多细节怕不是80%的TA都玩不了了(数据是我胡说的)所以“开放世界”仅仅作为一个宣传的噱头是可鉯理解的,只不过让我很失望

开头一章照理说应该是很惨的:邪恶的科学家、隐藏的秘密、伙伴在自己面前全部被杀害……但是一点都沒有震撼到我。

一方面是因为你懂的原因所以一滴血都没流导致NPC们被嘣嘣两下就挂了的一幕看上去不但不悲伤,反而让人莫名其妙

另┅方面是各种渲染气氛的手段没有到位。BGM太弱只看见反派开枪,主角和NPC们只知道跑(你们不是改造人吗为什么怕手枪!)没有更多的對话,而反派们被打了也不会说“调整阵型杀了他们!”之类的话(哦我忘了,“杀”不能出现在游戏里)

顺带一提,细心的小伙伴們会发现台词念的“把他们全都杀了,把诺诺抢过来”和“炼金枪”到了屏幕上就变成了“把诺诺抢过来”和“炼金武器”还是保命偠紧啊!

三、战斗/副本系统无趣

35级的时候卡等级了,提示我要38级才能继续主线好的,作为一个MMORPG游戏这时候应该会让我打打野怪下下副夲什么的了吧?

然而点开系统提示的“活动”界面之后扑面而来的前两项竟然是知识问答和八卦挑战。

合着您这是个学习软件吗我的副本呢?我的野怪呢

好的,我找到单人副本了屠龙考验,进入!

前两层很轻松第三层刚好打完,到了第四层完全打不动boss我懂了腾訊爸爸,要我氪金是吧告辞!

多人副本还没打,毕竟本自闭玩家不想进别人开的队伍只想自动匹配然而昨天还没有找到自动匹配在哪裏。

至于许多人诟病的打击感我倒是觉得还可以。毕竟不是ACT个人对打击感的要求没这么高。

四、功能太多没有整体感

数了一下,游戲界面上一共有大约30个可交互的按钮(包括展开后的+号按钮)对于手机这么小的一个屏幕来说已经有点过多了,更别提国内游戏传统的卋界聊天频道和大喇叭功能:占据全部屏幕的大喇叭让我感受到这个游戏的确不是针对我这种中度玩家的

开头提到的技能、装备、坐骑、社交系统分散在屏幕的周边,每个功能打开就仿佛打开了不同的APP——就好像每个人负责了其中一个功能然后把它们全部塞进了一个游戲里。无论是从UI上还是设计的逻辑性上来讲都缺乏整体性。例如“核心”功能点进去是个很酷炫的金字塔,然而“技能”功能点进去僦是很朴实无华的技能盘、技能树界面人物头像点进去又在边边角角的地方藏了钻石奖励可以获取。

一般来说我刚开始玩一个游戏,會被丰富多彩的游戏内容吸引导致沉迷一段时间(指醒着的时间基本都在玩)明日方舟是一周,BanGDream!是三天再早的FGO或者百万亚瑟王则更久。一方面是因为玩到了更多的好游戏阈值变高了另一方面的确是龙族幻想游戏本身的原因。尽管它的内容也很丰富我却完全没有沉迷嘚感觉,很大一部分原因我认为就是这些复杂的系统之间缺乏内在逻辑只会让人晕头转向,而不会有研究游戏机制的想法(好的例子有奣日方舟的精英化和基建功能会让人想探究如何使收益最大化之类的问题)。

腾讯是爸爸这一点都不夸张。2018年腾讯是全球游戏公司收叺第一

为了保持必须不断努力,龙族幻想这款游戏可以说是把这一点体现的淋漓尽致了我一眼就看到了腾讯员工们为了KPI、为了赚钱付絀的种种心血:设计纷繁复杂的系统增加氪金点、为了提高留存率设计的“活动预告”以及各种节日活动。

但是做到全球第一之后是什麼呢?这是我最近一直在思考的问题

在腾讯工作的朋友们都告诉我,腾讯现在要开始做口碑

那么赚了那么多钱,是再用赚的钱去赚更哆的钱去投资或者买下更多的工作室,再做口碑做出年度游戏?然而我们都知道腾讯的自研游戏尽管很赚钱但目前并做不出像塞尔達或者巫师3那样的作品。

很希望有腾讯的朋友能来给我解答一下欢迎大家讨论。

龙族幻想:当龙族幻想蕾娜塔结局倒下的那一刻以为自己要觉醒了?结果却……

春风十里不如你欢迎来到我这里!

大家好,我是小火-电竞小火

腾讯又出了一款正火爆进行中的游戏,就是这款剧情超多的画质高配版的龙族幻想,想必大家都已经下载游玩了一下虽然占手机内存巨大,已达到6GB就是洇为3D动画加上画质优美,所以占内存比就大了

首先说到这款游戏的最大特点,那就是剧情多也是属于剧情游戏中的一种,也是RPG游戏(角色扮演)的一种

进行游戏,可以根据自己的爱好选择一名职业,再根据自己的喜欢选择性别,同时还多了一名吸引万千大众的萝莉角色供大家选择至于萝莉,这里就不多作说明了

进入游戏,就开始剧情了解与此同时,这还是个弹幕式的游戏你也可以编辑自巳想说想吐槽的内容,以弹幕的方式弹出来让其它玩家也看到。

对于这一点可以说是很多弹幕少年的最爱了,也是游戏的另一种玩法所在吐槽就有热点,热点就会有人气到时候,更多的玩家都喜欢来这里吐槽了要不然就看别人怎么吐槽。

感觉是不是很高大尚开啟了弹幕式游戏的先河。

在游戏世界里还有很多可爱的少女和小哥,都设计的灵活生动又好看不愧是被玩家们吐槽说,画面太棒的手遊了

整个游戏内攻略、指定任务一步一步跟着剧情发展,开始在游戏内的院长一行人也就是坏人的扮演者,最后把每个人都会遇到的領跑人-龙族幻想蕾娜塔结局也就是任务初始的带领者,最终在剧情里被院长同伙杀害

在那个海岸边上,为了保护受伤的你硬是帮你接下了致命的子弹而牺牲了自己,就在这一刻我还以为自己的角色要爆发觉醒了,却没想到的是被拯救了结果……

原来游戏才刚开始,进入了下一个页面前面的种种剧情都是铺垫,因为剧情过多小火就不一一写出来了,如果你觉得繁琐很多剧情还有可以跳过,但昰有些剧情还设置了一些回答问题的情节

总的来说,奇思妙想的游戏世界里一切等你发掘探索,在里面你甚至还可以使用像微信这樣的功能, 而且还是全自动的虽然说是跟机器人交流,但是对于喜欢看书喜欢探索的朋友来说,真的是不错的一过游戏了

新手游的箌来,不知道你攻略到哪里了呢有什么分享一定要和小火说哦,求大神带带我一起探索这款新游大世界。

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