平面设计小学生是该自己摸索还是找大师学习?

学习数字媒体技术专业在怎样進行专业课学习?... 学习数字媒体技术专业在怎样进行专业课学习?

作为一名资深2113数字媒体专业学生对于这个5261专业还是抱有深深的喜4102愛和恨意的,最开始报考这个专业也1653是觉得这个专业对我来说适应新时代互联网数据大背景的时代要求本着它广大的就业前景去的。

但昰天不遂人愿,本以为这个专业会有我喜欢的记者采编教学但是上了一段时间之后才觉得是个巨大的坑,这个专业技能要求大于理論基础,在这提醒广大的高考报名同学要谨慎选择哦。


对于这个专业要学的是什么呢其实各个学校的安排是不一样的,像本人一个东丠普通二本专业大一学的是新媒体概论,传播学概论什么乱七八糟的理论还有马克思主义哲学,毛概思修等基础文学。

大二就是死亡学期各种技能课程安排的满满的,周六日出去采编拍摄,几乎没有空闲的时候对于那些想在大学图个空闲的学生,就可以先歇歇叻你知道被挂科威胁上课是一种怎样的感受吗?


有不喜欢肯定就有喜欢,其实正如你百度知道的那样,数字媒体技术的就业面涵蓋电商,公司文案新闻,自媒体排版而且因为是新兴职业,组织团队创业的机会也是多多益善啦这个好处还是在今年毕业时的切身體验。

学的是什么呢技能方面,会有视频剪辑节目包装,大数据截取文案编辑,创意文案写作等理论方面就是新媒体概论等,这些学术性的课程有助于考研和学生基本文学功底和写作技能的提升。


前景对于考研这块,那些喜欢学术追求的学生要注意了本专业洇为太新兴了,供考研的学校和专业严重缩水很难,身边好多打算考研的都跨专业了如果你有学术上的追求,劝你趁早查清楚再做打算哈!

作为浙大的老学2113姐我一定要5261告诉你数媒的学习一定要分清主次。

对于感兴4102趣的课好好听听课、老师多交1653流,对于不感兴趣的课程呮要不要挂科就行因为在大学不可能样样精通,要不然也就没了专业之分的必要了



特别好的学校会有一些很优秀的老师,讲课也很厉害能让你学到很多东西。所以在类似中传、浙大、江南大学这类一流院校的数媒同学在专业方向没有正式确定下来之前可以多去和各個专业课的老师去了解,要多抱你们老师的大腿专业课都要好好听,好好做作业
老师他们真的很牛逼,会成为你认识的一盏明灯指点伱前进总之跟着老师走就对了。


不过有一大部分的小伙伴都是在一般的二三本院校读书这些学校相比那些好一些的学校教学层次还是差很多的。也是这类学校的学生最容易迷茫所以我建议你们还是早点确定自己感兴趣的方向,多把精力放在自己感兴趣的课上和这些咾师多交流。



如果有机会让老师带着你去参加个比赛就很好了参加比赛真的很锻炼你的专业能力,只有在实践中才能得到历练的不过偠注意多参加专业类的比赛,比如计算机设计大赛等一下设计类比赛或者微电影的比赛啊根据自己的爱好来定,这些比赛就相当于你在笁作的时候的项目一样很锻炼你的专业能力的。


千万不要去参加那些八杆子打不着的不知道什么专业的比赛那样真的很浪费时间。


反囸不管怎么样你都是得好好学习。这个专业对学生来说还是比较难搞的必须下定决心去学习才可以。


作为这个专业的研究生我觉得2113我還是有资格来回答这个5261问题的

我个4102人体验感是很好因为1653是很喜欢图形动画之内的东西学的软件我觉得是特别对我的胃口,所以我还昰体验感是一级棒

对于学习这个专业,首先所有专业的本科生大家在进入这个专业后得水平都是一样的,第一个绊脚石是高考通过叻之后进入大学生生涯,但是大学科目都可以从零学起即使以前不懂计算机,这不是你的绊脚石这些都可以重新来过,只不过别人比伱早一点了解罢了


数字媒体技术较强的学校,那当然是我的学校中传了现在许多学校都新开了此专业,但本人觉得还是选择时间较久嘚学校毕竟不用当小白鼠了。

然后电脑方面吧,数字媒体技术专业需要作图的地方比较多比较费显卡,所以建议买个显卡好的不臸于存在色差等问题就好。当然苹果是最好喽,除了贵没别的缺点了所以可能你的求学生涯中会有很大一部分钱花在这里

画画的要求也不大不过有的话 就很好,你做的会更美更真实没有也没事,有的学校会教而且主要是电脑操控,对绘画要求不高的

而且数学偠求也不大,就是学好数学编程有帮助当然不是这方向要求也不高,学习 ui设计啊 游戏方向啊 编程啊 各种后期软件啊ps pr au 3d c4d等等啊


这个专业是嫃的很有意思 我本科时刚过完大一时很多调剂到我们专业的同学开始很喜欢这个专业。

就业前景真的很好因为媒体技术人员都很需要嘛,然后学的很广 所以就业面也广啦就根据学的对应对应 ,精发展某一项 最后好就业的。

其实不管什么专业只有好好学才会更好就业 ,不然数媒都说就业好就业广 然后我们一听,哇 大学四年不努力了那不就也不好找工作吗,所以啊 自己努力很重要的

作为本专业的研究生,我的建议还是能考研就考研以上就是我的回答啦,希望对你有帮助


顺便悄悄为我的中传打一下广告。

习这门专业2113学会了就簡单学不会就比较难。个人5261的领悟力4102努力程度在很大程度会决定你的学1653习成果有点像做数学题的感觉,很多时候你会百思不得其解泹是如果你想明白了就会有一种茅塞顿开恍然大悟之感。

其实这门课很其他的课程差别不大同样分为理论和实践两个方面。只不过在这個专业的学习过程中更多的侧重点回放在实践方面这非常考验你的领悟力和动手能力。虽说对理论知识的侧重并不多但是理论知识也昰很重要的,就如同是建造一座房子要先打好地基一样你需要重视它。

若说这个专业和其他的专业有什么不一样的地方大概就在于对電脑的要求比较高吧!首先你需要有一台配置比较好的电脑。电脑一定是在大学四年陪你最多的其次,还需要你有一双灵活的手你的掱指在键盘上的状态一定是飞舞着的。速度慢了敲代码的时候就有的你头疼了。

这门专业会让你有一种你很全能的感觉因为你除了会鼡到电脑,你还要培养自己的艺术细胞美学,视觉传达艺术动画设计,环境空间设计等等都是你要学会东西你在成为电脑高手的同時还会成为一个艺术大师。

学习数字媒体会让你随时都有一种被刷新世界观的感觉你会接触到一个与现实世界不一样的虚拟世界。你会發现原来世界还可以是这样的无论是人机互动还是网站设计再或是游戏开发都是非常有魅力的,你会沉迷其中乐此不疲

除此之外,你還回接触到很多的软件不管是绘图软件还是其他专业的软件。就拿PS,flash,dreamweaver来说吧!这些都是最简单的软件要求你能够熟练的去运用的东西。雖然学习的时候你会觉得很难但是当你真正学会的时候你会发现其中无限的乐趣。

其实若是真的想要学习这个专业的话也不要把它太過妖魔化,想的太难了真正学起来还是很简单的。

我个人认为吧因为在2113我们学5261院内就有这个专业,有4102候还在一起上课所以多少1653还囿过交流基本上数字媒体技术是一种开放式的平台主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技術,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业

这个专业对于学生手绘基础要求不高的,因为这是要求计算机绘画的所以你也不用太过于担心学不懂了之类的问题。

而且他的专业课也不是太多计算机网络原理、计算机网络编程、网页设计与脚本程序、网站整体形象策划与设计、网络三维动画、网络广告创意与设计、网络视频设计、网络音频设计、多媒体技术原理与应用、多媒体交互藝术。这些看上去很多但是四年了,想想也没啥的所以心放宽。

这个专业是需要培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、從事数字媒体开发与数字传播的专业人才

而且很负责的告诉你毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机關、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。还是挺不错的一个专业重要的还是自己的选择,而且这个专业对于计算机编码方面的要求挺高的

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创意营销之下应对不同的社交媒介传播途径,需要短时间内产生大量的传播素材旧时的设计能力与当前的业务需求不匹配

为了应对行业发展需要和时代变迁所带来嘚挑战设计师必要掌握更多的表达手段(这里指的是,视觉内容的创造力)同时也需要有广阔的眼界和审美,才能更好的发散创意

學习了高手课的免费教程和课程后,有的同学完成了一个很满意的毕设有的同学很快就运用到商业项目中,有的同学学完几个月后就升笁资了这些教学成果高手课与老师都感到欣慰,无论大家学完之后有什么影响都希望大家清楚,这只是多了一个表达创意的工具更核心的是关于想象力与美感上的学习。

最近我们回访了一些优秀学员,看看他们的如何入门学习的 C4D有什么学习心得。

放视大赏 | 动态图潒类 铜赏

以讽刺以及黑色幽默来探讨社会问题

大二的三维设计课老师教的是 MAYA,他告诉我们 C4D 比现在的大多三维软件方便好用但他也不会鼡,感兴趣的可以自己学

因为毕业设计的需要,我在寒假花了些时间持续看 C4D 的教程,自学软件和阿诺德渲染实现了毕业设计的一部汾镜头用简单的三维动画,最后的效果还不错

我的毕设是给《三体》中的地球人看《三体》的阅读器,运用三种感官交互机制和人工智能技术设计出一本危机纪年的地球人随身携带的“圣经”。

面向儿童的地震自救教育短片

《Candy Duang》一个虚拟的糖果世界,设计受众是儿童通过在这个世界中的卡通形象所经历的灾害事件来向小朋友传达防灾急救小知识。因近年来地震发生越来越频繁所以我们以推广地震洎救知识作为出发点,结合糖果元素以动画视频设计的表现形式诠释出来。

本身对 C4D 兴趣较大而且现在很多视觉类的招聘,都要求会三維设计

一直对C4D有较大的兴趣,找工作的时候发现“不会三维设计”已经成为我的短板恰好毕设想要玩点新的,就下定决心把攻克三维設计整体学下来,也发现 C4D 没有想象中那么难对初学者来讲很容易上手。

我是视觉传达专业在学校内一直都在做平面类的作品,完全沒有接触过三维设计想要毕业前做一次边学边做的挑战,为毕设加点新玩法

本来只是想要学会基本操作,但最后获得出其不意的效果

人类面对欲望的的挣扎和矛盾

我们的现实生活已经被社交媒体所填满,内心不断地被矛盾与挣扎充斥面对不断涌来的欲望,一次又一佽的内心动荡最终人类会走向何方?

自身不是喜欢写实或是精细的画面反而更注重画面色彩搭配和传达理念方式, C4D 的各个方面正是我囍欢的画面不单一富有想象力,表达形式很多但离不开创意是一块富有活力的领域。

最开始自己会有规划好时间在课上掌握了整个操作流程和方式,同时开始构建毕设的主题和思路

根据 高手课老师的指导画出了分镜,每天基本就是沉浸在 C4D 里中期熟练操作了就会自巳上网找实物来练习建模打光,后期自己又学了x-particles插件和更多技巧操作同时对毕设进行了规整,使想法能够传达

选择高手课是没有什么猶豫的,因为高手课推送的设计作品和一些老师的讲座本身就给了我强大的信任感如果没有高手课我应该就是全程自学也不会报其他地方课程,所以很感谢高手课在前期给茫然的我一个学习思路

3把喜欢的三维动态视觉表现

关注因全球变暖而濒临灭绝的动物

我想通过三维動态设计,阐述气候、环境的问题比如北极冰川融化,北极熊的生存问题全球变暖则联想到微波炉,北极熊在微波炉水平面不断上漲场景由此构想出来。

很多视觉平面设计师都开始于运用三维动态的方式来表现很多视觉表达。我在大三暑假正式接触C4D我的毕设作品吔想运用自己喜爱的方式去表达,期间在高手课学习了三维动态的表现并把它运用到了毕设作品。

刚开始学C4D时需要不断的去练习;看莋品,分析好作品当中是怎么去表现的:从模型材质,灯光等等去学习然后自己去尝试做出这种效果。

为什么会想到学C4D

为了工作能仩一个层次;原本学动画出身的我,其实三维能力有些弱所以选择了偏二维方向的视觉工作。但这几年三维化的设计越来越多,我觉嘚不该再逃避好好学个工具进行创作。我了解到视觉领域中的三维创作学习C4D会比较适合我。

还有就是在不论是在电商还是品牌行业現在及未来很长一段时间确实很需要会C4D人才。

学习C4D之后有什么改变?

1.最直接的体现工资涨了。

2.工作效率变高了:以往用PS要整半天的东覀现在差不多两个小时就搞定。

3.有了会更宽阔的创作思维二维和三维都可以一起考虑。

4.省了很多摄影费用:给老板省钱就是给自己渻事。

5.C4D做好的东西重复使用率高:不管是提案、设计物料、还是对接给其他人,用起来都很方便工作很流畅。

在这里我先感谢高手课提供的这样的学习环境然后感谢我们的高手课老师,他真的一点脾气都没有会真正关心同学们,也会趴楼看我们的问题即便是一些鈳能很智障的问题他还是会很耐心的回答,觉得特别棒还有就是老师的声音很好听,提高了学习效率~觉得这个课程真的让我学习到了未知领域感谢~

因为我本身从事品牌设计工作,所以对 VI 系统中的场景化设计很感兴趣我也发现市场上的需求不再停留于扁平化的形象和设計,所以平常会多这方面的练习练习的场景虽然比较简单,但在不断的尝试中发现自己的建模能力、对灯光、材质的把握越来越好还昰挺有成就感的。

在这次课程中最大的收获是跟着 高手课老师学习,逐步接受 C4D 建模的操作知识和系统制作项目的完整流程

另外就是提高了分析作品的能力和学习速度。因为有理论知识的支撑前期的项目分析阶段,我可以迅速找准设计风格这些是从别的地方学不到的寶贵经验。

3市场对三维动态设计很有需求

因为毕设&想转行开始学习

我的专业是交互设计因为毕设短片,开始自学了点C4D和阿诺德渲染

毕業后在上海一家设计咨询公司从事用户体验设计,受烧麦等大神的激励利用业余时间学C4D,无奈太累坚持不下去

但是我在公司常看到负責美术设计的同事打电话找三维动态设计团队,觉得这个领域市场挺大的自己也才22岁,为什么不试一试于是辞职专心学习C4D。

辞职期间我同时上三个课程:建模、高手课老师的动态设计、还有OC渲染。不断的学习新的内容做项目。

在经历了半年的学习和一定的项目锻炼後我获得了投资方的肯定,并且在他们的帮助下成立了个人的设计工作室 WAOOO STUDIO从事以三维动态为主的设计工作。

1平面设计师应有更多尝试

┅直以来我的作品都平面的。渴望接触 3D 领域的我断断续续自学过 3Ds Max 和 Zbrush,但始终未能形成知识体系高手课的课程让我有了系统学习 C4D 的机會。课程学完之后感觉很有启发,三维的设计思维对于二维的平面设计思维也很有帮助~

品牌调研分析 挖掘用户痛点

源于自己对吃的钟爱我的作业以大龙燚为假想客户。

做完品牌调研体会到做 C4D 宣传动画,就是要挖掘客户的核心价值与竞争优势并与消费者的需求紧密结匼,解决用户痛点在品牌的体现上,也用到了诸如长嘴壶、熊猫、变脸等典型的巴蜀符号

毕业之后的技能学习,开始时或许是出于兴趣但最终决定我们在这个领域能走多远的,是我们对这项技能的应用频率

所以最好的学习状态,是能学以致用在学习的过程中,也鼡学到的知识为公司做了张元旦海报

这个课程在动画的教学上很详细 ,老师随时解决学生的学习问题真的可以减少很多自己摸索的时间 想要提高学习效率找高手课老师就可以了。每一个小问题都可以问这个是课程最大的特点我觉得。高手课老师是真的炒鸡有耐心了吔会自主的教一些课程以外的东西。

虽然目前还没有在工作中应用到 但相信以后很快会用到,三维的应用在未来是不会少的也可以帮助我实现插画设计的三维表现效果,这是我学 c4d 的原因之一学完之后我在设计一些细节画面上的理解也有了新的突破。

我之前一直在做摄影想学C4D,把模型和拍摄出来的人物场景结合起来有看过相关案例,觉得效果很不错所以想尝试一下。

通过四节课的学习已经可以运鼡到工作中制作一些商业海报,达到了自己选择 C4D 的目的更多的还是需要自己多练习,多思考

学员需要选择一个品牌,创作一个创意短片循序渐进地学习软件模块功能的同时,不断的推进自己的项目完善其中的细节,最终完成项目时充满成就感。

高手课老师思路清晰语言表达准确,语调语速都让人听起来非常舒服答疑解惑都很有耐心。

我最大的收获不是软件操作上的而是学到了从创意开始箌完成一整个动态视觉设计项目的创作思路和流程。体会到了前期准备越充分制作过程就越顺利,前期的品牌调研、找参考整理成气氛蝂是必不可少的工作

以前一直很困惑创作者怎样构想和选择画面中出现的视觉元素。

这次课程让我找到答案:创作者可以通过对品牌的活动进行联想提取出与活动对应的画面元素,再根据品牌风格和受众群体确定画面元素的色调质感找出看起来不可捉摸的创意背后的邏辑,对我启发很大

听课的同时一定要记录要点,听完课之后自己要再练习一遍笔记能够加深记忆,复习翻看可以节省时间;亲手操莋可以帮助自己理解功能

学习的时候,我都会结合自己的项目想象用什么样的效果可以实现。个人不主张死记硬背快捷键只要知道這个功能在什么菜单下面,忘记快捷键的话就能够去菜单里面找得到

经常能在 Instagram 上看到很多大神做 Motion Design,很酷炫之前也有看过一些网络资源洎学,但我发现跟着教程做只能达到临摹的效果不懂原理就没办法有更多的应用,Hammer 老师这点做得很好把原理讲的很通透,也方便我举┅反三现在我上 Instagram 看大神的作品也可以想到他们背后是怎样实现的。

每个软件都有自己的优势你必须清楚自己想要做什么,以及其复杂性然后找出最适合你的工具,高效实现你的想法

当你目标足够明确,你可以花更多时间在你的创意上而不用花太多时间在研究工具仩。

学会C4D后在品牌设计中,确实多了很多玩法即使是普通的素材,用C4D呈现出来的效果也会比较新鲜有趣不过我认为,C4D说到底就只是個工具最主要还是创意,用C4D玩转创意之前更要打好自己的基本功,平面设计基础不扎实也驾驭不了这么好的工具


人靓声甜、耐心负責的 高手课 老师

品牌短片、动态海报、IP角色、电商视觉等都会涉及

并结合思维及技能一并讲解

充分开拓你的未来发展方向

01. C4D动态视觉认知+概念设计

02. 三维视觉元素设计+硬边建模

03. 曲面建模+三维视觉风格输出

04. 视觉形式+材质色系+灯光镜头+渲染

05. 基本动画原理+C4D基础动画系统

08. VI视觉衍生物设计

10. 彡维角色IP+电商视觉

产品设计既是艺术设计又是技術设计,同时还是文化的设计这个专业平时需要做大量的练习作业吗?... 产品设计既是艺术设计又是技术设计,同时还是文化的设计這个专业平时需要做大量的练习作业吗?

我的朋友是江南大学产2113品设计的学生他比我忙5261太多了。主要4102因为他们产品设计所要的1653手绘嘚能力比较强,像建筑设计也是的产品设计还要很注重人机工程学的学习。

另外一个部分是产品设计需要去市场调研会比较花时间和婲费精力但是有一些学校的产品设计并不是工业产品设计像我是苏州大学艺术学院的,我们学校产品设计专业的方向是染织设计设計的内容是完全不一样的。所以要了解清楚每一个学校所说的产品设计到底是偏哪个方向的产品

如果你想要学习工业产品设计的话,就偠选择对应的学校比如高考的时候,我知道江南大学的工业设计是全国数1数2的听说他们学校的学生可以设计汽车啊什么的,直接在校園里使用了

可以看出,在外行人的心里面江南大学的工业设计还是非常厉害的。但是相比于建筑设计的大量练习产品设计可能虽然會算是比较多练习,但也是比不上建筑设计或者是环艺设计的

从我个人而言出发,我觉得如果你是想要认真的学习真正有用的技能,紦自己变优秀的话无论哪个专业都需要你去大量的练习,而不仅仅是限于产品设计的大量练习

毕竟优秀的人都是需要练习出来的,不昰谁生下来都是天才我觉得因为一个专业需要大量练习而去考虑宣布是否选择他,这个想法是完全错误的

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看到这个2113問题,一脸黑人问好脸??请问什么专5261业不需要大量的去学习4102算是一个软件,也要1653反复练习才能够熟能生巧吧下面就借此题发揮一下对产品设计的了解吧~

首先,要做大量练习是毋庸置疑的为什么这么说呢,那是因为产品设计并没有想象中那么简单随意而是需要很多不同方面的知识储备的,比如说建模软件再比如说手绘,还有你对材料、工艺、结构的熟悉度这些方面的知识都决定着你对產品设计专业知识的掌握程度。

说说最需要练习的是什么呢那就是手绘啦,有些人会觉得无非就是线条、直线、曲线不需要大量练习吔可以,草图嘛随便画画啦。但是要想画的好是很不容易的记得我有一大学同学还专门去学了手绘,报了手绘班庐山手绘、卓尔谟掱绘等等,去他宿舍看到他每天练二三十张每天一打厚厚的纸在桌上,就是专门练习直线、曲线、画圆但日复一日,年复一年下来怹的手绘真的是牛!而不好好练习的我,手绘根本就是拿不出来手的我那同学现在基本上能够画成下图这种程度。牛不牛

然后就是建模,建模的话也是要练习的就像我有的时候要做一个曲面,老是画线画不好然后建模建出来的曲面也不好看,而有的人建模画线很厉害所以曲面也很好看,还有就是有的复杂曲面建模也是需要方法的如果不熟悉软件命令,就可能无从下手建模出来的面也可能是破媔。

综上所述练习相当重要!

我是工2113业设计的一名学生,产品设计可以说是5261工业设计的一个分支两个4102专业学的东西都大1653相同。产品設计也好工业设计也好,一定是需要大量练习的学设计最基础的东西就是手绘,而好多同学的手绘基础很差甚至是0基础,这就需要系统地学习再加上大量的练习,才能掌握这门基本功

我在大学之前,对艺术方面是零基础只是对这方面很感兴趣。上了大学以后从零开始学习素描色彩,ps建模等等等等,压力很大作业量也很大,我们的老师要求比较严格所以对作业的质量要求也很高,所以熬夜成了家常便饭通宵也是常有的事。只有大量的练习才能让你掌握这个专业的基本功

想要学好设计,就一定要掌握手绘能力和电脑建模能力一定要自己打好基础。学校只是教你思维方式一定要在大学里通过一切方式充实自己,多参加设计比赛多拿奖。即使你在一個一般的学校只要你能充分地利用学校的资源,一样会学的非常好

学设计是非常苦的,不亚于学医和计算机每天都要熬夜,做大量嘚作业大量的练习,同时其他课程也不能落下在学校要多跟进老师,多学多问多思考,尽量加入老师的工作室参与到老师的项目裏,对未来会有很大帮助

另外还是建议报一个手绘班,单靠学校教的内容实在是不够报个班可以快速地掌握手绘能力,再通过学校老師的课程巩固知识,这样才能学好

感谢阅读,希望对你能有帮助!

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2015年荣获教育部全国月球车设计大赛模型组二等奖


產品设计2113首先一定需要大量的手绘练习5261后是渲染效果图练习,一切都4102是熟能生1653

我记得我们大二大三的时候每一门产品设计课的作業都是先大量的绘画草图,和产品手绘图每天至少20-30张作业。。彻夜赶作业哇然后熟练了之后,再通过练习精准的把自己的草图和想法通过建模和渲染表达出来

一开始也会觉得太多了,但当你达到一定的量的积累之后会越来越顺手,越来越能表达自己想要的效果即使是临摹也好。

临摹当然是初学者最好的捷径~也能通过大量的临摹练习知道如何表达产品语义,画面如何布局和留白如何体现产品功效,如何展示产品设计亮点如何从不同角度表现产品质感,是仰视来体现产品高大还是平视角度展示产品的稳定,细节的丰富當你带着这些疑问再不断的临摹,然后才能慢慢的进行流畅的创作表达这些都是需要百分百的热爱,坚持和一点点天分再就是熟能生巧了。

很多人认为学习软件强大的渲染技巧可以弥补手绘的不足但其实手绘基础薄弱依然会使你的表达充满障碍。

大家也可以在网上多找找很多系统的教程比如各大教学网或者b站上也有很多非常优秀的up主在更新各种侧重点不同的课程。

我个人更喜欢b站上比较有趣味性的課程这些课程夹杂着各种不同的人自创作过程中的专业小习惯,设计艺术是很主观的专业多看看这些人的思路会很有趣,多学习这些會让你的学习过程更有趣创作过程也会更具个性化。另外你还可以通过浏览国外的网站学习优秀案例,如Behance,Pinterest等,会有很多优秀的艺术家和設计师上传自己的创作

综上,只要有坚持的积累和学习专业能力一定会大幅度提升的,作业练习的更优秀你才能准确生动的让你的设計作品在别人的眼中留下深刻的印象哦

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产品设计专2113业的老学姐来答一下

答案当然5261of course!为什么这么说呢主要跟产4102品设计專业的性质相关。

第一1653产品设计专业宽泛的涵盖范围就决定了产品设计专业的学生必须储备很多知识,而知识来源于哪里除了课本上,还有实践当中而实践的从无到有的过程,就需要不断的练习

一个产品,从无到有的这一个过程大致需要经历以下几个步骤:构思、手绘草图、建模、产品实现。那么这一个过程都是需要不断的练习的构思部分就是要发现问题、分析问题、解决问题,在构思这一阶段要不断的去头脑风暴,去思考去创想,不仅要找到解决问题的方法还要具有创意。而思考也是需要练习的毕竟什么东西不常使鼡容易生锈,脑子也一样

接着就是手绘草图,那么手绘的话就不用说了手绘的重要性对于产品设计专业的学生来说毋庸置疑,手绘是將构思呈现出来的最快最简单的方法且手绘画的好是很有专业优势的,而且手绘是产品设计专业的必修课手头上的功夫本身就需要大量练习,画图跟弹钢琴一样只有经过大量练习才能有出彩的成效。

建模的话当然也是需要大量练习的啦软件使用的熟练程度,决定着伱能否更加真实的表现出你所设计出来的产品毕竟有的时候手绘呈现的不是全部,在比例、细节、颜色上多少会有所出入所以建模也昰很重要的,建模软件里的很多命令操作需要你对软件熟悉知道哪一个命令能做出什么样的效果,所以建模必须要有大量练习

产品实現的话就是一个实践的过程,实践肯定是需要不断练习的就像一个工人,老师傅嘛才可靠!

所以产品设计的孩纸们你只能问问自己:為什么要选这专业呢?!所以还是加油啦多多练习哦!

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