原标题:Unity3D游戏开发预防终端运行絀现卡顿方法!
Unity3D游戏开发预防终端运行出现卡顿方法!Unity3D是可支持移动平台的开发工具但有时Unity3D开发出的应用、游戏在移动终端上运行时,會出现卡、画质等问题本次的Unity3D游戏开发教程就来给大家讲一下预防方法。
如果用Unity3D开发时Drawcall值过大所需 GPU 的处理性能较高,这样就会因为CPU的計算时间过长出现卡的现象。
点、面过多GPU 根据不同面的效果展开计算,并且CPU计算的数据也多所以效果出来了。
由于Drawcall值过大导致Unity3D开發的应用、游戏出现卡的问题,优化方式有:
可以使用 Unity3D开发 自带的 Lightmapping 插件来烘焙场景中的灯光效果到物体材质上
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