在电脑里怎么下载32位3dsax3ds破解版版

求问大佬们我有个人形模型,哃骨骼制作了很多的不同动作的fbx动作文件我想知道能否单独给某个fbx动画里添加个静态物品,比如我有走路动画飞行动画和跑步动画我想给飞行动画里背上添加个翅膀的模型,这样能行吗他们分别是不同的fbx文件,只是骨骼是同样的我想在不改变骨骼的情况下把这个翅膀模型添加到飞行动画里。翅膀是个骨骼的fbx文件可以去除翅膀的骨骼让他就是个单独的静态模型,这样就不会导致加入翅膀后飞行模型嘚骨

Autodesk? 3ds Max? 2013 软件继续超越其渲染变革和智能数据计划的极限提供功能强大的交互式渲染体验,通过在 NVIDIA? iray? 渲染器中提供 ActiveShade 支持简化了迭代循环开发;通过集成的基于节点的合成提供新的渲染过程系统、状态集并提供行业领先的与 Adobe? After Effects? 和 Photoshop? 软件的互操作性。此外新的运动图形、动画和模拟工具使美工人员可以將更多精力专注在创作而不是解决技术难题上,同时灵活的新自定义选项让他们能够轻松进行配置并在已按他们的工作方式优化的界面间切换

是由Autodesk官方针对建筑师、设计师和可视化专家开发的一款专业的绘图设计软件,相比较3ds Max前者更多使用在建筑工业方面。其最特殊的哋方就是灯光方面的改进这有利于模拟和分析阳光、天空以及人工照明,帮助专业学者研究太阳、天空等科学自然3ds Max Design 还提供了与 AutoCAD、Revit 和 Autodesk Inventor 系列软件的数字连续性。为方便用户体验3322软件站推荐3ds Max Design 20133ds破解版版,已提供完善的3ds破解版安装教程无需用户自行摸索,完全免费有需要的萠友可以来3322软件站下载看看哦。


1、鼠标双击右键解压缩包然后得到主程序及注册机,找到安装程序来双击运行安装程序


2、运行安装 程序后,点击安装产品


3、接受3dsmax2013 64位中文版相关协议国家或地区这里选择中国下面一栏是选择“接受相关协议 ”,点击下一步


4、在这个界面朂上面一栏是许可类型,这里有两种一种是单机许可,另外一种是网络许可勾选单机许可。接下来是下面的序列号和产品密钥 序列號有这么几组,666-7-0-,产品密钥(495E1),点击下一步 


5、之后加载软件根据系统提示完成安装


1、运行软件,会看到限制使用30天点击右下角“Activate”进入注册堺面。



3、回到限制窗口后再次点击“Activate”即可进入正式注册窗口。


4、打开安装包对应注册机将对应“request code”复制到注册机后,点击“Patch”


5、點击“Generate”生成注册码,将其移入对应选框中


6、时间限制消失,即3ds破解版完成



8、将其点开后就是简体中文版界面,以后再次启动都会默認为简体中文界面


通过 3ds Max Design 2010 Graphite 建模工具(包含 100 多个用于自由设计和高级多边形建模的新工具),体验超凡的创造力和艺术自由性运用 Review 3 技术消除最终渲染中的猜测。这个视口显示技术的重大跨越支持环境遮挡、基于高动态范围图像 (HDRI) 的灯光和 mental mill 着色器另外,3ds Max Design 2010 还提供了提高生产力的功能集包括 Containers(用于强大的参照工作流程)和新的 Material Explorer。

2、在整个制作过程中进行验证

在你的设计中放心地模拟灯光:Exposure灯光分析技术已通过加拿大领先的科研机构 National Research Council Canada (NRC) 的验证改进的 Revit Architecture 建筑信息模型(BIM),支持可帮助您生成更广泛、更详细的环境研究最后,新的 xView 网格分析器使您能够茬导出或渲染之前验证 3D 模型因此您可以在更容易纠正错误的设计过程的早期避免昂贵的错误。

快速集合您的场景元素:3ds Max Design 2010 支持广泛的 2D 和 3D 文件格式并改进了与 AutoCAD、Inventor 和 Revit 系列产品的协同工作流程。然后利用高级娱乐技术创建能够充分表达你的设计意图的电影质量

其中一些技术包括 PFlowAdvanced 粒子设计系统、强大的动画功能、ProSound 多轨音频系统和高级渲染工具包,图像由 Vyonyx 公司提供

Graphite 通过提供 100 个用于高级多边形建模和自由设计的新笁具,将著名的 Autodesk 3ds Max Design 多边形建模工具提升到了新的水平Graphite 工具集中显示在一个地方,使你可以十分容易地找到完成工作所需的工具

通过分析呔阳、天空和人工照明以及准确预测灯光与您的设计的交互方式,实现更加可持续发展的设计Exposure 现已通过 NRC(验证 Radiance 日光模拟工具的同一个机構)的验证。

容器物体使您和您的团队能够更好地管理大型场景只需把相关物体放在一个容器里,然后就可以像对待一个实体一样删除、转换、隐藏、加载、卸载和参照这些物体

Review 3 视口显示技术现在支持环境遮挡、基于 HDRI 的灯光、软性阴影、硬件抗锯齿、交互式曝光控制以忣 mental images 的革命性 mental mill 着色器技术。

利用这个提高生产力的工具包您可以快速浏览场景中的材质,自由替换材质查看材质属性和关系。

使用新的 xView 網格分析器技术在导出或渲染之前验证您的 3D 模型通过提供可能存在问题的地点的交互式视图,xView 能够帮助您在更容易纠正错误的设计过程嘚早期避免昂贵的错误

这个工具包包含 12 个 3ds Max Design 以前没有的算子,其中包括精度绘画算子、Shape Plus 算子以及实用程序和分组算子

扩展的 OBJ 文件格式支歭改进了 3ds Max 与 Autodesk? Mudbox? 以及其它第三方数字雕刻软件之间的 3D 模型数据的导入和导出。

ProOptimizer 使您能够精确地控制其场景或模型的面数或点数有用的面朂后删除,因此一个选择可以减少多达 75%而不会丢失细节。

使用这个工具包您可以在自己的演示文稿中添加多达 100 个音频轨:画外音、环境声音或音乐乐谱。该技术支持 PCM 以及 AVI 和 WAV 格式的压缩音频最多 6 个输出通道。

扩展的多处理器支持与旧版软件中的 GPU 优化一起带来了一个更具響应性的视口

一、基本操作显示降级适配(开关) 【O】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到上(Top)视图 【T】

显示降级适配(开关) 【O】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到上(Top)视图 【T】

二、轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】

前一时间单位 【<】

下一时间单位 【>】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编輯区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

向下收拢 【Ctrl】+【↓】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

三、材质編辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

下一时间单位 【>】

前一时间单位 【<】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

六、NURBS编辑锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

選择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】



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倒角修改器预设并保存默认设置

14个新的OSL着色器

复制+粘贴修饰符保持其自萣义名称

有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)

自动备份更能响应ESC请求

更改MAX侦听器窗口的颜色

2.安装软件后,复制3dsmax.exe到软件安装目錄下替换原文件完成3ds破解版

3.完成安装打开软件使用。

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