但是这其中还需要一项服务——雲储存
根据HighFidelity首席运营官Tom Schofield 的博客文章:这些产品是第一批通过HighFidelity区块链服务获得认证的数字资产,数字资产注册 (DAR)是一个分散的可公开审計的分类账用作HighFidelity用户交易记录。每个项目都用数字指纹(哈希算法)唯一标识可以使用HighFidelity的区块链货币高保真硬币(HFC)购买。
近两年除了VR/AR/AI之外,物联网、区块链也成为了各大互联网行业最热门的话题而其中,区块链更是开始与各行各业结合如最近名声大噪的云养猫,结合区块链竟让一只猫卖出12万美元的天价。
从以上的例子可看出来目前大多数的公司开展的区块链项目采取了这样的模式:
区块链爆红背景下,游戏、VR都来凑热闹
对于打造一款高质量的虚拟现实游戏需要用到高配置的电脑硬件,同样可以租用云GPU做图形渲染节省开支。
根据百度百科释义区块链是指分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是區块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法
从目前的虚拟猫、比特币、以太币、玩客云等看来,区块链技术的受众昰非常多的通过分布式云储存+数字货币的基于区块链的模式,虚拟/增强现实产业的公司可以获得资源、用户等多方面的收益资源可以協助打造自身产品,得到利益的用户可以在推广营销上给予支持
现有的云存储是一个中心化服务,规则和主导权由服务方掌控企业储存的数据是受制于人的。另外云存储服务都是通过构建专业的数据中心提供服务,成本极其高昂在商业领域,公司大数据的储存费用方面开支不小
除了这个养猫游戏之外,其实游戏和区块链结合并不是第一例比如Firstblood是最早运用了区块链技术的一个游戏对战平台,支持Steam仩的Dota和其他的联网竞技游戏任何人可以通过组建团队参与竞技,胜者可以赢取赏金(数字货币)和奖品
其实早在3月,《比特币VR》应用登陆Steam VR该应用可以让用户实时查看VR环境中比特币在数据区块链上的交易,这其实只能算是简单的区块链概念和虚拟现实技术的结合
而加密币的价值取决于用户的数量、信任度、用途。迅雷玩客云为什么一经推出就需要抢购甚至加价购买,其根本原因也是迅雷本身拥有海量的用户这些用户可以为迅雷提供大量的闲置硬盘和宽带资源,用户也可以通过玩客云获得收益迅雷和用户之间双赢。
如今外媒评价區块链为工业4.0除了金融外,虚拟/增强现实、游戏以及云平台等也开始围绕区块链技术试水了项目本文将围绕VR/AR+区块链来说一说,这两者結合到底能带来哪些变化
6月,国外数字货币SONM宣布筹集超过4200万美元的数字货币其中包括比特币、以太币和DASH币等,这些数字货币可以用来購买AR LBS游戏服务
对于用户来说,加入挖掘者行列提供闲置的GPU、硬盘、宽带以及协助平台推广即可获得加密币(如上文所述虚拟猫)的回饋。加密币本身具有价值可以购买平台提供的一些服务,如VR技术、AR技术、AR营销、虚拟物品等或者将加密币(更多人选择等待升值)交噫给需要获得服务的人群,以此获得收益
相信很多人都知道电子猫、云养猫这种东西,但是谁会料想到一只虚拟猫竟然卖出12万美元的天價呢近日,国外一款《Crypto Kitties》云养猫游戏走红仅仅上线十几天的时间里完成了7万多只加密猫的交易,交易额超过千万美元其中的100只创始貓中的18号身价达到了12.2万美元的天价。这其实正是基于区块链技术开发的游戏可以让玩家在加密猫网站上繁殖和买卖加密猫,又称虚拟猫、链养猫
OTOY公司提出的区块链项目中,将通过区块链项目利用用户PC上空闲的GPU进行光场云渲染,而提供了GPU的用户将能够赚取到OTOY发行的数字貨币