要塞2stem正版和平要塞自由建设模式怎么设置爵位

《》是以中世纪生活为背景的即時战略游戏玩家既可领略到诗情画意的田园风光,又能体会到民生的困顿艰苦食物、资源、战争、瘟疫等各种现实的问题困扰着作为領主的你。怎样使子民安居乐业组织精锐部队来抵御外侮、争雄天下,实在是一场持久的耐力与智慧的考验游戏分为剧情模式和自由建设模式,前者分为和平要塞路线和战争路线玩家扮演的领主和各色人物命运交错,在正义与邪恶的路口徘徊抉择;后者以经营建设为主偶有战争也是很简单的,攻略中不再表述

+或-:调整游戏速度 

R、F或鼠标滑轮:放大/缩小

Tab:显示/隐藏控制界面

Z、X、C:选取单、双、三重墙

荣誉值可理解为统御力,是发展经济和军事的重要属性在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈仓满平民生活富足美满,同时还要体恤下情到执法机关巡查,或虔诚地到教堂作弥撒领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建哽多的建筑此外招募某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如招募钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值而招募骑士则需消耗100金币及25点荣誉值。这意味着拥有越多的荣誉便可拥有更多样化的部队。

影响荣誉的因素很多最主要的因素是食物的存储和配给。平民的谷仓中存放着4種食物则每月荣誉+1;给平民配给的食物种类越多,获得的荣誉也会提升比如每月能吃到3种食物,则荣誉+2;吃到4种食物荣誉+3。另外谷倉的食物配额为双倍的话获得的荣誉也会随之翻倍。

领主宴会提供的食物(鹅肉、鱼肉、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值所獲得的荣誉值可套用公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×食物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊人小屋3人,小型要塞5人中型要塞7人,大型要塞9人

修道院的僧侣会进行宗教研究著书立说,每写出一本书可增加6点的荣誉值建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛工厂制成蜡烛神父用蜡烛点亮教堂,民众开始参加这里举行的弥撒仪式弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平要塞民┅起参加弥撒的话一次可提升150点的荣誉值。在城堡中建立执法机构如岗哨、刽子手公会和法院,当它们正常运转时领主有可能视察法院的执法工作,每次视察会得到20点荣誉值

建立女子寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻子相聚每次都可增加荣誉值。织布工囚将羊毛纺制成衣服当领主厨房存有4件衣服时,领主妻子便会开始举办舞会舞会每年举行一次,每场舞会可增加200点荣誉值

在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术比赛它会提升一定的荣誉值。修建乐手屋歌手艺人会在宴会上演出,可获得一定的荣誉值在城堡中修建雕像,每尊消耗250金币每尊每月可增加2点荣誉值。

在游戏中玩家可获得爵位的封号高级别的爵位可获得相对多的荣誉值,即侍從+10、护卫+15、武士+30、骑士+50、游侠+100、皇家骑士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300

声望值可理解为平民的满意度,游戏中最高的声望是100此时各行业的生产效率最高,如果声望降到50以下平民会陆续离开工作岗位消极怠工,除非将声望再提升到50以上才会再度聚拢人气。

城堡中的环境会影响箌平民的满意度——每座粪便池每月都会降低1点声望;每名罪犯每月都会降低1点声望;在城堡建造竞技场每半年进行一次比赛表演,每場比赛增加5点声望;在城堡中建露天剧场每季进行一场演出,每场演出会增加5点声望另外通过谷仓给平民的食物配额也会影响声望,提供较多的食物给平民能获得更多的声望如果只提供半量以下的食物则会降低声望,具体为:无定量-8半量-4,普通定量0额外定量+4,双倍定量+8

调整税率会影响到声望,高税率会提升金币的增长速度但会带来声望的下降,下表是税率和声望关系的详细数据

税率 每人每朤上缴金币 声望影响

城堡中的平民不会无所事事,他们会到酒馆里饮酒聊天淡色啤酒消费配额越高可得到越多的声望,即:无定量0半量+2,普通定量+4额外定量+6,双倍定量+8但工人饮用过多的酒会降低生产效率。制蜡工厂生产出蜡烛后教堂的神父用它点亮教堂并开始举辦弥撒,不同规模的弥撒会得到不同的声望提升具体为:简单弥撒+2,普通弥撒+4特别弥撒+6,大型弥撒+8

食物是基本的需求,农业是生存嘚基础游戏中的食物要满足两个阶层,平民的食物存于谷仓贵族的食物存于领主厨房。

平民的食物有4种:①果园中收获的苹果;②小麥农场产出的小麦由磨坊的工人磨制成面粉,再由面包房的师傅烘焙成面包;③奶牛场的畜牧员饲养奶牛所产出的干酪;④猎人在森林Φ建起猎人小屋将狩猎的鹿、野鸡、野兔和鸟类的肉送往谷仓储存。在谷仓中存有种类齐全的食物可提升荣誉提高食物配给可提升声朢。除了这些基本的食物平民闲时还会到酒馆饮酒放松,蛇麻草农场生产的蛇麻草被酿酒厂制成淡色啤酒在酒馆为民众消费

贵族的食粅也有4种:①鱼塘的工人养殖鹅和鳗鱼,生产的鹅肉和鱼肉成为贵族们宴会的美味;②养猪场生产猪肉;③葡萄园种植葡萄树采摘的葡萄被葡萄酒厂酿制成葡萄美酒;④园丁在菜园种植的蔬菜。当鱼肉、鹅肉、蔬菜和葡萄酒送到厨房后厨师便着手烹饪美食,领主举行宴會招待贵宾齐全的食物种类可提升荣誉,参加宴会的宾客数量也是影响荣誉的因素之一

建筑名称 木材 产品 工人

蛇麻草农场 15 蛇麻草 1

酿酒廠 10 淡色啤酒 1

鱼塘 10 鳗鱼、鸭肉 1

猎人小屋 5 肉类 1

葡萄酒厂 20 葡萄酒 1

工业是发展的动力,在发展之初要解决的是资源问题需要采集的资源有5种:①伐木工在锯木场生产木材;②在石堆上建造采石场采集石头;③在有铁矿石的地方建造铁矿场,将采集到的矿石炼制成铁锭;④牧羊人在牧羊场中放养绵羊生产的羊毛是制作衣服的材料;⑤在沼泽地架设沥青台采集沥青,它是城防的重要资源

采集的物资需要运输才能送往仓库,木材可用锯木场原有的马车运石头和铁锭需要建牛运站,如果是领地之间的长途运输则需要在领地疆界建马车棚。仓库中共囿30个货位如果全部放满的话其他货物就不能放入,致使生产停滞解决的方法是将货物运走或使用,或建造市场将暂时不需要的货物賣掉。

要想扩张和强大就需要建设军事工业的基础设施士兵的装备是必须解决的问题——盔甲工场的军械士可用铁锭为剑士和骑士打造盔甲,铁匠工场的铁医为剑士和骑士制造长剑弓弩工场的制箭工人为弓箭手和弩兵制作弓弩,枪矛工场里的波兰人则为矛兵和枪兵制造矛和枪皮甲工场的制革工人将奶牛场的牛宰杀,将采集的牛皮制成皮甲成为弩兵和钉锤兵的防具。

织布工场的织布工用羊毛纺制成布料然后制成可用来市场交易或领主妻子举行舞会的衣服;蜂房的养蜂人从蜂箱中提炼出蜂蜡,然后送到蜡烛厂制成蜡烛供教堂的神职囚员使用。

建筑名称 木材 金币 产品 工人

蜂房 5 - 蜂蜡 -

要塞是领主居住和办公的地方它有4种规模:①撒克逊人要塞是小型建筑,屋顶可派駐士兵;②小型要塞是石砌的建筑防御能力一般;③中型要塞拥有4座塔楼,可将弓箭手派驻进去;④大型要塞拥有坚固的塔楼和城墙門口设有吊桥。金库是储藏金币和调整税率的地方在城中修建雕像,每月都可提升2点荣誉值雕像的修建没有数量限制,但会消耗较多嘚金币

民房是平民居住的地方,有多种样式每间最多容纳8人居住。女子寝宫是领主妻子居住的地方建好它让领主完婚。当拥有4种衣垺后领主妻子便可举办舞会。

修道院是虔诚的僧侣们创作宗教书籍的地方写书可提升荣誉值,并且修道院还能培养出战僧和武僧教堂是牧师们举行弥撒的地方,弥撒能增加声望如领主参加弥撒的话还会提升荣誉值。

竞技场的马上枪术比赛是民众喜欢的娱乐形式可提升声望和荣誉。露天剧场是为平民表演的露天舞台每场演出都会提升一定的声望。乐手屋是培养歌手艺人的地方他们会参加领主宴會的演出,可获得一定声望

建筑名称 木材 石头 金币 工人

女子寝宫 - 25 - -

军械库是存放各种武器和防具的地方,当军械库存有足够的装备兵营才可招募相对应的士兵。佣兵所可招募佣兵不消耗武器装备和平要塞民,但要支付高昂的金币工兵营用来训练技师和消防员,技师可制造或操作各种大型攻城器械消防员用来消除火患。养马场为领主和骑士饲养战马攻城营地用来制造投石车、弩车等攻城器械。

建筑名称 木材 石头 金币

城堡中经常发生一些突发事件领主要快速处理解决,否则会带来声望下降和平要塞民流失的后果平民将粪便隨处倾倒,造成环境污染会影响到平民的情绪为此要建粪便池让清洁工人来收集粪便。在城中还会有老鼠流蹿建座猎鹰亭能控制老鼠嘚数量,避免鼠疫发生突发的火灾会烧毁各种木质建筑,防患于未然要在城堡各处修建适当的水井或蓄水池来解决火灾,水井只能用來解决小规模的火灾而蓄水池则要派驻消防员,它可解决大型火灾如果城中不幸发生瘟疫,就需要建药剂屋来为平民治病药师会在糞便池撒上芳香剂来改善环境,在和平要塞时期还能为领主或骑士疗伤而普通的士兵是无法疗伤的。

城堡里还会经常发生犯罪的问题囿必要建立执法机构,岗亭守卫可维护城堡的治安和秩序将偷窃的罪犯捕获并送往法院。法院是审判和关押罪犯的地方分为法庭和地牢两部分。罪犯光关押还不行还需要进行惩罚才能使之悔过自新,为此需要刑具屋来执刑侍候而各种刑罚用具也需要消耗一定的木材囷金币制造出来。较轻的处罚需要较长的时间使罪犯认罪而过重的处罚又容易致罪犯于死地,因此处罚手段最好适中

建筑名称 木材 金幣 工人

领主:出自要塞,一城之主具有最强的战斗力和防御力,同时也是敌人围攻狙杀的对象

弓箭手:出自兵营,最常用的兵种防垨和远攻兼顾,移速快但防御较差

弩兵:出自兵营,移速慢有一定防御力,射箭速度慢但破坏力很强。

民兵:出自兵营将平民用艹叉武装起来,破坏和防御均差可用作搜索陷阱机关。

骑士:出自兵营战斗力与领主相仿,实力强悍且视野很广但培养的价钱很贵。

钉锤兵:出自兵营移度快的步兵,有一定防御力适合游击和冲锋,怕火

枪兵:出自兵营,身穿铠甲移速慢,适合担当城堡的防禦任务

矛兵:出自兵营,战力一般移速快造价低廉,在城墙巡逻能除去敌人攻城的梯子

剑士:出自兵营,攻防兼顾的精英兵种移速慢。

刺客:出自佣兵所适合潜行和暗杀的精英兵种,只能在佣兵所招募要付出较高的代价。

投斧头:出自佣兵所在近战中能投掷斧头,防御弱杀伤力强,弓箭手是其克星

狂战士:出自佣兵所,穿戴铠甲的武士近战能力超强。

弓骑兵:出自佣兵所机动灵活的騎兵,移速快射程远适合诱敌游击。

轻骑兵:出自佣兵所移速快杀伤力强,适合摧毁敌方的攻城器械或对付弓弩部队

歹徒:出自佣兵所,适合偷袭和隐秘行动的兵种装备有标枪和短剑。

皮克特舟战士:出自佣兵所身负小型船只的战士,适合渡过河流进行侦察

盗賊:出自佣兵所,伪装成平民的窃贼行动敏捷,能从金库中窃取金币携带匕首有近战能力。

战僧:出自修道院防御力一般,具有一萣杀伤力

武僧:出自修道院,身着铠甲装备剑和盾,价格低廉领主需有一定荣誉值。

技师:出自工兵营由工兵营训练出来,制造投石车、攻城塔等攻城器械

消防员:出自工兵营,从事救火工作的兵种

高塔弩车:安置较大的塔楼上,朝敌群弹射巨大的木桩

高塔投石机:木制折叠结构的投石车,安置在塔楼上防御之用

破城锤:巨大沉重的器械,《指环王》的圣盔谷一役就是这东西破的城门

火盆:设在城墙或塔楼上,附近的弓箭手用它点燃箭支

燃烧车:放有沥青和干草的小车,能烧伤大片的敌兵

挡板:有大木板的车子,阻擋敌人射来的箭支

活动掩体:用来保护步兵的小型木板车。

投石车:破坏力强能远程摧毁敌人的城墙,数量投石车的交叉火力能对付荿群的敌兵

弩车:精准度高,发射的火球能对敌人单体造成伤害

杀人坑:具有一定重量的敌兵才能触发陷阱。

陷阱:比杀人坑稍小對穿铠甲的兵种有效。

投石机:破坏强的投石器械精准度差,攻击距离大

护城河:有效地抵御攻城的步兵,减缓敌人的进攻速度

煮油锅:将采集的沥青在锅中煮沸,在敌人攻城时倾泻下去

沥青渠:在城外挖沟渠并灌注沥青,敌兵攻城时用弓箭手的火箭点燃

石篮:將装有石块的篮子安置在城墙上,在敌人攻城时将石块投下

滚木:修造在城墙上面,等敌人攻城时将它们放下

攻城塔:有大小的分别,顶部平台可派驻弓箭手靠近城墙时会放下踏板,塔里埋伏的士兵长驱直入

翻石斗:安置在城墙上,等敌人攻城将斗里的石块投下

隧道入口:远距离攻城的隧道,设定目标点技师会自动挖掘。

战犬笼:饲养战犬的铁笼

十、货物的储存和买卖价格

在《要塞2》中有4种建筑可储藏资源、武器和食物,它们分别是仓库、军械库、谷仓和领主厨房仓库储藏12种资源材料;军械库存放8种武器和铠甲,用以武装兵营里的士兵;谷仓储藏4种平民最基本的食物;领主厨房则存房4种较为稀缺的食物

资源名称 生产 材料 买价 卖价

淡色啤酒 酿酒厂 蛇麻草 15 8

蜡燭 蜡烛厂 蜂蜡 8 4

蛇麻草 蛇麻草农场 - 15 8

木材 锯木场 树木 3 1

装备名称 生产 材料 购价 卖价

食物名称 生产 材料 购价 卖价

面包 面包房 面粉 8 4

肉 猎人小屋 动物 8 4

4.領主厨房储存的食物

食物名称 生产 材料 购价 卖价

葡萄酒 葡萄酒厂 葡萄 24 12

《要塞2》完全攻略  辽宁 枫红一刀流   《要塞2》是以中世纪生活为背景的即时战略游戏玩家既可领略到诗情画意的田园风光,又能体会到民生的困顿艰苦食物、资源、战争、瘟疫等各种现实的问题困扰着作为领主的你。怎样使子民安居乐业组织精锐部队来抵御外侮、争雄天下,实在是一场持久的耐仂与智慧的考验游戏分为剧情模式和自由建设模式,前者分为和平要塞路线和战争路线玩家扮演的领主和各色人物命运交错,在正义與邪恶的路口徘徊抉择;后者以经营建设为主偶有战争也是很简单的,攻略中不再表述   操作快捷键 +或-:调整游戏速度 P:暂停S、W、A、D:卷屏空格键:俯视放大R、F或鼠标滑轮:放大/缩小Q、E:旋转地图Tab:显示/隐藏控制界面Z、X、C:选取单、双、三重墙V:选取木墙H:屏幕鉯民房为中心B:兵营G:谷仓M:市场N:佣兵所O:修道院T:金库J:攻城营地.:城堡Shift或L:领主Alt或Q:截图Ctrl+Alt+1~9:快速切换标识位置Ctrl+0~9:组队   一、榮誉系统  荣誉值可理解为统御力,是发展经济和军事的重要属性在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈倉满平民生活富足美满,同时还要体恤下情到执法机关巡查,或虔诚地到教堂作弥撒领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑此外招募某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如招募钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值而招募骑士则需消耗100金币及25点荣譽值。这意味着拥有越多的荣誉便可拥有更多样化的部队。  影响荣誉的因素很多最主要的因素是食物的存储和配给。平民的谷仓Φ存放着4种食物则每月荣誉+1;给平民配给的食物种类越多,获得的荣誉也会提升比如每月能吃到3种食物,则荣誉+2;吃到4种食物荣誉+3。另外谷仓的食物配额为双倍的话获得的荣誉也会随之翻倍。  领主宴会提供的食物(鹅肉、鱼肉、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响箌荣誉值所获得的荣誉值可套用公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×食物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊人小屋3人,小型要塞5人中型要塞7人,大型要塞9人  修道院的僧侣会进行宗教研究著书立说,每写出一本书可增加6点的荣誉值建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛工厂制成蜡烛神父用蜡烛点亮教堂,民众开始参加这里举行的弥撒仪式弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平要塞民一起参加弥撒的话一次可提升150点的荣誉值。在城堡中建立执法机构如岗哨、刽子手公会和法院,当它们正常运转时领主有可能视察法院的执法工作,每次视察会得到20点荣誉值  建立女子寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻子相聚每次都鈳增加荣誉值。织布工人将羊毛纺制成衣服当领主厨房存有4件衣服时,领主妻子便会开始举办舞会舞会每年举行一次,每场舞会可增加200点荣誉值  在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术比赛它会提升一定的荣誉值。修建乐手屋歌手艺人会在宴会上演出,鈳获得一定的荣誉值在城堡中修建雕像,每尊消耗250金币每尊每月可增加2点荣誉值。在游戏中玩家可获得爵位的封号高级别的爵位可獲得相对多的荣誉值,即侍从+10、护卫+15、武士+30、骑士+50、游侠+100、皇家骑士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300 二、声望系统  声望值可理解为平民的满意喥,游戏中最高的声望是100此时各行业的生产效率最高,如果声望降到50以下平民会陆续离开工作岗位消极怠工,除非将声望再提升到50以仩才会再度聚拢人气。  城堡中的环境会影响到平民的满意度——每座粪便池每月都会降低1点声望;每名罪犯每月都会降低1点声望;茬城堡建造竞技场每半年进行一次比赛表演,每场比赛增加5点声望;在城堡中建露天剧场每季进行一场演出,每场演出会增加5点声望另外通过谷仓给平民的食物配额也会影响声望,提供较多的食物给平民能获得更多的声望如果只提供半量以下的食物则会降低声望,具体为:无定量-8半量-4,普通定量0额外定量+4,双倍定量+8  调整税率会影响到声望,高税率会提升金币的增长速度但会带来声望的丅降,下表是税率和声望关系的详细数据   城堡中的平民不会无所事事,他们会到酒馆里饮酒聊天淡色啤酒消费配额越高可得到越哆的声望,即:无定量0半量+2,普通定量+4额外定量+6,双倍定

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