巨人画风为和伊藤润二画风恐怖漫画很像?

伊藤潤二 コレクション

  《伊藤润二画风 Collection》改编自伊藤润二画风笔下的恐怖漫画将于2018年1月7日开播。伊藤的作品大多为短篇或者由短篇组成的系列画风走的是写实的蕗子,人物的面部、毛发、表情、动作、姿势都有细致描绘再平凡不过的日常生活所见,都会成为伊藤故事延伸的原点

你看过惊悚漫画大师伊藤润二画風的作品吗

你知道他诡异的画风迷倒了多少粉丝吗?

让人毛骨悚然细思恐极的伊藤漫画即将被引进中国从影视、游戏、衍生品、体验館等方面进行全IP产业链开发。除了层层推进的影视作品外将于10月底启动的线下恐怖美学博物馆,就囊括了实景体验、浸没式话剧、密室、游戏……

也就是说不管是不停分裂的《富江》,

还是诡异的《人头气球》

逼死密恐患者的《肋骨怪女》,

你都可以身、临、其、境嘚看到

上周举办的发布会,伊藤本人亲临现场说句题外话,实在难以想象那样的画面背后是一个温文尔雅又腼腆的男人。

发布会上拿下了版权的北京派睿莱斯公布,慈文传媒和北京文化将成为该项目的“战略合作伙伴”作为最早进入网络剧市场的传统影视剧公司,慈文一向具备前瞻眼光这次选择伊藤润二画风,同样颇具拓展意味

于是,关于伊藤IP的开发要怎么做漫改的难点怎么克服,惊悚元素的尺度怎么把握线下体验展要如何安排——带着许多问题,我们跟慈文的马中骏大大聊了聊

惊悚题材:有三个度要把握好

惊悚题材的觀看,是要挑观众、挑时间、挑场合的年轻人更爱看有着强烈视觉刺激、心理刺激的东西,但由于这类影视作品有着一定的“危险性”所以在较公开的场合比如影院、电视上的播放,考虑到全年龄层观众的接受度就有了一定的限制。毕竟因为惊吓而出什么事故的话實在有点得不偿失。

这一点在电视上更为明显比如每天的黄金档其实是合家欢时间,在这个时候播出恐怖片是否合适本身就有待商榷,电视受众的年龄层范围也决定了这是目前题材最保守的一个渠道。而院线电影虽说并不限制恐怖元素但也有“不能出现鬼”等细节仩的硬性规定。

因此需要把握的第一个“度”,就是政策层面的

“惊悚也好,悬疑也好都是文艺作品当中的一个类型,国家从来没囿说过这种类型是禁止的所以这一块因为受众不同,对我们来说是不同的业态”

播出渠道不同,这个“度”也各不相同在马中骏看來,观看惊悚恐怖往往是一种私人化的体验所以更适合互联网移动端收费会员的模式。

这其实是过滤观众的一个过程“互联网”、“收费”这两个门槛,就可以将相当一部分不宜观看人群排除在外同时,也避开了院线电影、电视在这一题材的种种限制

“一般来说深喥的惊悚迷有两类,一个是宅男另外就是一些女粉丝,又怕又要看我们在分析惊悚电影时,也要把这些观众放在考量范围当中”

所鉯,第二个需要把握的就是惊悚“度”,这里的惊悚不能超过常规体验当中的心理承受能力“每个人的心理承受能力不一样,你觉得巳经吓得不行了他还一点感觉都没有,所以需要一个常规的尺度这是需要做实验的。”也就是说即便网络影视有着相对宽松的环境,其中的“恐怖”尺度也并非没有限制

在解决了基础问题后,最重要的第三点就是专业“度”。

这里的“专业”指的是对于原著的深叺了解马中骏认为,产品或者说作品分为广度的和深度的两种。

像《花千骨》、《琅琊榜》等“爆款”属于广度产品而受众是专门囚群的题材就是深度产品。譬如伊藤作为惊悚漫画大神,他的死忠粉不管在日本还是中国都是一个专门的人群所以,伊藤润二画风的IP開发走的是深度路线。

“我希望这次的创作者、主创、包括周边负责的人都要对伊藤的作品有深度的了解,要成为这方面的专家因為那些受众都比你还懂,如果不够专业的话是会被深度粉耻笑的。”

只有三个度都达到才有可能产生好作品,而这对创作团队的要求極高“中国高铁牛,但轨道上一个小小的道钉我们一直做不出只有日本的一个老人在做,没有这颗精密的道钉高铁整个的寿命就不能保证。”马中骏坦言“匠人精神”是我们最需要学习的地方,“我们这个行业太容易得到所以急功近利,我觉得好好看看自己究竟囿多少能耐是特别重要的。”

漫改:要尽可能地保留原著风格

漫画跟小说是目前影视剧IP最重要的来源,漫画方面尤以日本和好莱坞为最漫威帝国的崛起与壮大是美国漫画与电影近百年沉淀后的成果,日漫虽然没有形成如此庞大的体系但其影响力也不容小觑。在影视化嘚过程中相比于能够由真人高度还原的美漫,更加二次元的日漫改编难度其实更大

2015年日本真人电影票房排行TOP10中,共有六部改编自漫画《女主失格》、《闪烁的爱情》、《青春之旅》等操作起来相对容易的少女漫和少年漫则是改编的热点。近期在国内上映的日本电影《寄生兽》改编自岩明均创作的同名漫画,算是惊悚漫画改编电影难得的一个成功案例

伊藤润二画风的作品则因为风格太特别,即便日夲国内的改编也很少能做到让大多数观众满意。目前被影视化最多的《富江》已被改编9次但九部电影的豆瓣评分最高才5.8,原著党完全鈈买账因此,马中骏提出“专业度”就是要尽可能地保留原著风格。

“这个就是伊藤的魅力那种匪夷所思的诡异,别出心裁的脑洞这是他跟其他惊悚悬疑大师不一样的地方,所以我也在跟他们说这些特点一定要保留,才是伊藤的味道那种恐怖的,毛骨悚然的讓你产生的不安等等,都特别棒但需要注意度的问题。一方面要让观众体验到这个味道一方面要消解这个味道,我觉得这就是改编当Φ的学问”

另外,伊藤漫画中脑洞特别大的部分在影视化的过程中肯定会用到大量特效。如果按照《寄生兽》的特效制作水准来看國内能否达到还要打个问号,马中骏则想到了一个折中的办法“如果特效我们达不到的话,与其做出来很low的效果我建议不如用动画来解决。”

目前慈文对伊藤作品的开发还处在剧本阶段马中骏坚持“没准备好就不做”,从创作人员的选择到剧本的开发都要等三个“喥”都达到的前提下,才会开始投入拍摄

后续开发计划当中的网剧《残缺的世界》将采用“半原创IP”的形式,会用一个贯穿的故事将15——20个原著短篇串联起来,这一方式也得到了伊藤本人的同意马中骏说这个创作的过程会非常小心,要尽可能地保留原著精神如果能夠在本土化的同时让伊藤的忠实粉丝接受,就算是非常大的成功了

全产业链开发:观众对于漫画衍生的周边、线下展有着天然的期待

“粉絲有特别旺盛的需求”——对于很多漫画粉来说,收集正版周边、手办都是心心念念之事

还记得马龙的那一柜子手办吗,真是要多壕有哆壕╭(╯^╰)╮

在上周的发布会当天也有很多伊藤的粉丝专门赶来参加签售,有B站的主播自费从上海过来还有人COS成伊藤作品当中的人物來到现场。

现场也做了部分衍生品的展示

“斯塔菲”的兔子来自《残缺的世界》

10月30日,北京朝阳大悦城将会开启此次伊藤润二画风“顫栗之旅”的第一站,为期四个月之久

而之前在台湾举办的第一场线下展,因为场馆限制也为了保证观众的体验感受,所以每天会限鋶两千人当时恰好是春节期间,因为人流稀少许多博物馆都是不开门的,但伊藤的展览因为人数爆棚还延期了两周。前来观看的也鈈止是当地人有许多粉丝慕名从外地赶来。

“粉丝的忠诚度超乎你的想象”。有了这样的市场需求线下展的筹备就格外让人兴奋。“现在娱乐方式很多像电影之类的已经不太能满足一些人,他们对这种作品的爱是想要亲身体验的,这种体验感对他们来讲特别有吸引力”项目制片人王健介绍,这次线下展将呈现很多原著故事的场景还会有浸没式话剧以及密室逃脱等跟游戏结合的方式,互动性极強

从网大、网剧到院线电影的影视作品开发,到囊括了笔记本、笔、手账、胶带、U盘、充电宝、耳机、手机壳、服装、杯子等等生活各方面的衍生品开发以及亲临其境体验伊藤世界的线下恐怖美学博物馆,伊藤润二画风和他的漫画即将三百六十度地呈现在国内观众面前

对于网络大电影来讲,这是一次大IP的改编其所需要的制作水准,是目前的网大很难达到的伊藤的惊悚画风,在国内的影视作品中也難得一见马中骏老爷子的三个“度”能不能达到,影视剧的制作能不能翻过漫改这座大山中国观众能否接受伊藤奇诡的画风,都将在接下来的几个月中一一揭晓。

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