NBA2K手游OL2掉帧

NBA2K手游OL2 当你觉得这款游戏不氪金没法玩的时候仔细想想可能是你的不够强!! 1 帅亮亮一直是娱乐主播,现在是以后是将来也是 2 这些战绩有些装的嫌疑,但是我们真的很努力也希望大家可以祝福 3 这个游戏铁的一样的防守真的可以改变很多。 4 说不定我以后可以接一下街头排位代练哈哈哈哈

在上周的NBA2K手游OL2游戏更新后【系統设置】-【游戏性】里多了几个可调参数选项。

这个设置不是无中生有而是原作单机里就有的设置,在控制器设置里玩家可以自行调节这里也是将单机的注释搬运过来帮助大家理解一下每项设置的具体含义。

防守辅助:贴身防守时AI的辅助强度(当按住紧逼防守键时,當前操控的球员会自动逼近防守对象并且根据防守对象的移动,AI会自动帮助玩家调整站位方向以及与防守对象的距离)

卡位辅助:卡位時AI的辅助强度(与防守辅助类似帮助玩家调整卡位时的站位)

传球方向权重:当玩家按下传球键+方向键进行传球时,AI计算接球者是谁时方向所占的权重

传球距离权重:当玩家按下传球键+方向键进行传球时,AI决定接球者是谁时传球距离所占的权重

传球空位权重:当玩家按下传球键+方向键进行传球时,AI决定接球者是谁时接球者是否空位所占的权重

前两项防守辅助和卡位辅助通过注释很好理解。

防守辅助囷卡位辅助推荐设置:

理由:新手由于操作不熟练很多时候防守和卡位更加依赖电脑AI;而熟练操作之后,必须适当降低这两项参数由於AI算法并不是完美的,过度依赖AI辅助调整防守站位很容易被高手一步过掉配合手动防守和卡位才能在高手的对决中占据攻防优势。

传球嘚三个权重其实就是决定方向/距离/是否空位三者的优先级

在单机里有三种预设,当然也可以自己设置但不管你怎么调,三者加起来永遠是100这就很好理解了,比如默认的45/50/545的意思就是方向因素在传球中的影响占比45%。

这个设置主要受影响的是不用精确传球的玩家如果你┅直是用精确传球,那么这里影响不大

如果是非精确传球,显然在你按传球键后到底哪名队友会接到球,就要受到“方向”“距离”“是否空位”三大因素影响这个设置简单说就是调节三者的优先级。

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