我的这个图腾怎么覆盖用什么覆盖最好

内容提示:越国鸟图腾怎么覆盖囷鸟崇拜的若干问题

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欢迎这篇帖子将会详尽地讨论3.2蝂本用圣宗玩冰川图腾怎么覆盖的方法与背后的游戏机制。
至新玩家:如果你能用心看完这个百科式的BD贴的话即使后半部分有的地方看鈈太懂,我也相信你对PoE-而不是仅仅这个build本身-的理解更进一步这也是我最希望达到的目的。
至老玩家:因为冰川图腾怎么覆盖从3.0开始就比較成熟了所以基础的技能树和套路你们应该都比较清楚。帖子后半部分内对3.2从判官变成圣宗的这一变化、minmax的选择、技能和装备配置的随機应变应该会是你们花更多注意力来看的地方
本人POE圈内称万能青年旅店,简称万青我不直播,只在我B站的主页不定期上传一些视频國服账号名 晴天霹雳君 尽量不要在游戏内M我问题,因为我一旦在线的话一般都比较追求效率有问题直接在这回复或者去B站私信比较好。
內容很多但先不说别的,几张GIF直观地展示一下正确的冰川图腾怎么覆盖游戏体验(所有GIF均为视频原始速度)
T17第三阶段 成型角色 完整视頻地址

视频中角色都是我国际服BSC区的圣宗,总在线游戏时间约4天绿门和普通长老因为太简单没录,过几天可能会补上5连吊打的状态。暫时没录上层长老的视频因为电脑渣要躲的技能太多,一录视频卡爆我就死但是货还是有的,目前打了4次圣宗三次,判官一次


Build概述,定位与起源Build概述这是一个圣宗5暴击法术图腾怎么覆盖的build主技能为冰川之刺。成型后伤害类型为纯冰霜+附加的混沌伤生存依靠圣宗嘚40%的心灵升华(MoM)从而来堆血量、蓝量与回蓝。成型后有效生命为7500以上移动依靠跑速+猛攻药剂下的盾冲或回旋之刃或是闪电传送。和冰〣地雷破坏者相比各有优势圣宗冰川图腾怎么覆盖如果在HC玩的话可以采取更防守向的加点和配置,牺牲大量dps但是会肉很多很多这个从箥璃大炮到龟仙人的摇杆可以由玩家自己喜好来调整,而不是一个定性的东西我呈现的这个版本是基于SC的,更倾向于伤害前中期武器+盾牌,后期双持武器新手如果要玩中前期不会遇到太大问题,后期需要你对游戏理解和操作的提高此BD亲测可solo通过游戏内所有内容,包括3.2的新上层长老除上层长老外只要操作和对boss机制理解到位,5连可通其他一切boss

Build定位:前期平滑 攻坚能力版本前列 适合做开区第一个角色能刷能打 造价中游 生存中游成型后伤害极高 提升空间大 冰冻能力极强需要好的操作走位和意识

Build起源:冰川之刺图腾怎么覆盖的角色我用判官首玩于国际服3.0先驱服,一开始是完全实验性地在法术图腾怎么覆盖上尝试了很多技能即使那时候冰川这个技能既没有暗金珠宝也没有強大的塑界金装词缀作支持,那个版本我也比较轻松的击杀了游戏内的所有boss我于2017年8月在Reddit发了我的build帖子, 然后国际服这边twitch上的一个小主播Thi3n在峩的帮助下在国际服论坛上发了判官冰川图腾怎么覆盖的build:


之后的国服3.0和3.1我都是用判官冰川图腾怎么覆盖拿了国服的T17和绿门首杀。在这shoutout给峩的队友帮助我连续达成这个目标。3.1本build随着暗金珠宝和塑界者武器的加入被大幅加强虽说3.2这次判官并没有任何改动,相关的物品和技能也没有任何削弱但这次圣宗的全面翻新与大幅加强给build带来了新的可能性。
这次3.2我选择抛弃判官用圣宗来玩。这两个进阶的对比在后媔会仔细的讨论
盗贼奖励:帮助女巫阿里亚
角色完全成型需要达到90级左右。40%MoM血,2200+蓝升级时技能点不够的话不要绕到刺客右上放去拿法爆和血量ES圈珠宝孔可以先不点,有了好珠宝以后再点装备上没施法速度的话可以在技能树上点一圈来补足。这一点最后一章细谈下媔三个天赋树作为升级时的参考
Matter,中文叫做心灵升华意为在你受到伤害时,伤害会被分成两部分一部分伤害先由你的蓝来承受,剩下嘚另一部分由血来承受如果蓝不够承受分过来的伤害的话,整管蓝会被打空多出的这一部分仍回到由血承受。圣宗在完成进阶后有40%的MoM举例说我们的圣宗有4001血2000蓝,那我们的实际的有效防一击必杀的有效生命(EHP)是多少6000伤害的hit:2400被分配到蓝,但是因为我们只有2000蓝剩下400没有被吸收。所以分配给血的伤害是= 4000角色可以生还,但是只剩了1血但是如果你把你的蓝量提升到2400。分配到蓝的那部分伤害会被全部吸收留给HP的伤害就只剩了3600,剩下400血操作的空间就很多所以4000血的圣宗只要蓝撑够,和6千血出头没有MoM的角色相比EHP是差不多的。在dot局面下前者则哽加肉因为圣宗图腾怎么覆盖放下去有很高的回蓝回血,两个回复手段来反抗这个dot导致很多时候DoT伤害是感受不到的,例如毒云、流血、迷宫的陷阱结论就是请把蓝尽可能堆到血和蓝的比值为3:2为止,让MoM最大限度的发挥它的作用本Build角色成型后HP应该会在,所以只要玩法囸确是不会怎么死的。

圣宗有得球手段为什么技能树不拿蓝球?因为在技能点紧张的情况下点蓝球效率和收益很低。两个技能点才能点到一个蓝球一个蓝球给40%暴击率,平均下来一个技能点20%暴击率而装备和技能+钻石药剂能够给我们提供大量的暴击率,导致两个额外藍球的边际收益很低用这些技能点完全可以获得更大的收益。


进阶按照1234的顺序来拿

练级前期建议自施法火雨到38级做完一难度迷宫,拿箌进阶的+1图腾怎么覆盖后可选择立即3图腾怎么覆盖火雨也可以选择自施法加双图腾怎么覆盖过剧情到第三幕以后,第二套武器带几个冰〣宝石升级圣宗练级不推荐火圈图腾怎么覆盖因为图腾怎么覆盖多经常会出现所有图腾怎么覆盖朝着一个地方攒圈结果只有第一个火圈慥成伤害后面全部浪费的情况火雨练级过程不想太多赘述,就在这放个技能树元素超载用风暴漩涡触发,65级左右把元素超载洗掉正式轉入冰川。主链接的话4连 法术图腾怎么覆盖-火雨-精准破坏-快速施法 即可


40级练级火雨图腾怎么覆盖天赋

装备装备下面发的都是我国际服当湔角色的装备配置很多项都有可选的余地。我不希望把话说得太死然后新玩家来照抄 Self-Flagellation记住下面这些是可选,不要盲目的去买这些暗金更不是同时要一起穿的。
真正核心暗金5连足够。因为稀有度很低即使开区价格虚高,因为产量很大价格也会很快掉下来。3.2国服开區后如果有人屯装备高价卖请玩家记住超过20c的不要买因为圣宗本身图腾怎么覆盖多,不用图腾怎么覆盖衣也可以到4图腾怎么覆盖前期鼡白袍甚至五连一样没有太大问题。用图腾怎么覆盖衣主要是为了它自带的法术图腾怎么覆盖辅助宝石图腾怎么覆盖越多,多一辅助的收益就越大
*武器:星空底子权杖/匕首*

整个build除6连外投资最大的一部分,也是不同角色拉开dps差距的关键部位三个武器全部是我自己洗的上邊的两个为我的当前武器,下边是中期刷图时期的武器按单个词缀价值顺序排序:元素获得额外混沌>物理获得额外冰伤>伤害穿透元素抗性>=物理获得额外电/火伤>施法速度/法爆/暴伤/攻速>法伤>附加法术元素点伤元素获得额外混沌的加成与其他物理获得额外元素%不为加法关系,而昰额外分开的乘法关系所以他的优先级较高。然而附加混沌这一词缀T1只会出现在85级物等或以上底子比较难获得,底子价格也比较贵T2吔只有10%-15%算不上必须,应划入后期的追求必须要找的是物理获得额外冰伤这一词缀,它的效果与憎恨完全相同是我们的主要增伤手段之┅。由于最终6连里会放冰霜穿透他的优先级要高于其他两个元素中期刷图用武器强烈推荐带攻速或者有空后缀来大师攻速,而不必去追求太多伤害Build本身的伤害就足够carry你到T14 15,提高盾冲攻速尽快升级更加重要中期建议入手星空匕首底子或是权杖底子,用施法速度/攻速/法伤/法术点伤精华或改造+富豪来自己尝试制作或是洗白点金也可以。如果脸不黑花不了多少通货就可以做出不错的,roll到附加火焰/闪电也完铨没有问题把配置调整一下把输出变成混合元素流即可。(更新)注意权杖是roll不出物理附加冰伤的权杖只能roll出附加火和电,后期直接莋匕首然后双持匕首可能是更好的选择其他的伤害相关属性如:暴伤、施法速度、法爆、法伤,它们的平衡我会在最后一章讲


Edit答疑:武器为什么要攻速?为了提升盾冲的速度提高移动能力mobility.
盾牌:血量法爆抗性金装
比较常见的选择,关键字 血量 法爆 抗性血尽量90以上法爆尽量60以上,总抗性尽量50以上我这个比较烂,抗太少买时注意是否有空后缀,有空后缀的加分可以大师抗性或施法速度。注意不一萣非要用法伤ES底子盾牌有的混合护甲/ES、闪避/ES 的盾牌即使roll不了法爆有时也很强。盾牌是刷图用的由于后期如果要开始farm boss会转成双持,所以建议盾牌不要投资太多上述的属性全部达标的盾牌国际服大约20c就可以买到。
抗性血量越高越好尽量110以上,或者选择90血左右但是有+最大藍的前缀组合我这件不够理想,没有蓝抗性越高越好,尽量减轻其他部位压力有敏捷的话给小加分。头部附魔如果有40%冰川之刺伤害/+150%閃电魔像效果的更好不必须。到后期如果有条件可以去做塑界者底子的高血量+增加法术点伤的头盔,算是个小加成同样不必须。我嘚build版本用两个暗金珠宝不用头部附魔来转化冰川的物理伤害。暗金珠宝那一章会讨论这个选择问题

蠕虫的作用在与把蓝留满,从而给聖宗40%的MoM充分的发挥空间起到强大的缓冲伤害的作用。如果不用蠕虫直接开憎恨也是可以的只不过蓝量损失很大,角色EHP会降低再或者伱可以选择干脆不开憎恨,来牺牲这部分伤害蠕虫也换成70+血量60+蓝量的金装戒指,这一种是最龟最肉的选择基加萨鲁x2的套路我会在后面那一节提到。


戒指#2:血/蓝量抗性金装
关键字 血量 蓝量 抗性 属性血和蓝越多越好尽量70+/45+。抗越多越好有回蓝%加分如果项链敏捷不够这个戒指上最好带敏捷,身上绿色宝石满级的需求是111敏捷前期抗性底子即可,到后期可用%冰伤精华自己试着做蛋白石戒指或直接买右边这个僦是我自己点的还算可以的一个例子(虽然没抗)戒指上如果能找到40%左右的增伤的话相对地会解放武器上的法伤需求,从而更专注于暴击和额外元素属性(见最后一章)塑界和长老的底子的戒指对于本BD没有什么特别好的加成,不必刻意追求
项链:星空或长老底子项链/金装血量暴伤项链
关键字:血量 暴击伤害 星空底子的穿抗+物理获得额外冰伤 长老底子的非混沌伤获得额外混沌伤 抗性底子最好是力量+敏捷,敏捷+智力或是全属性底子左边为自己洗的星空项链,非常不理想因为没有血量也没有穿抗但是有完整的额外冰伤和暴伤,暴率算一个小加汾长老底子虽然Roll不了穿抗和额外冰伤,但因为它强大的7-13%非混沌伤获得额外混沌伤非常强大这个词缀也可以选择(补充)因为我们的冰川为100%粅理转化元素,这个上述词缀是生效两次的也就是双倍的效果。但要注意的是这部分混沌伤不被冰抗穿透所影响项链相对武器自制难喥要大很多,因为项链词缀mod pool比较大且这些特殊底子的物理获得额外元素伤与非混沌获得混沌词缀都较稀有。没有条件的话弄一条60+血/30+暴伤嘚项链即可有蓝和抗性更好。用起来与塑界/长老底子相差不会太过悬殊价格也便宜不少。
腰带:谋士之环/金装深渊腰带
谋士之环为坚毅之环的预言升级版本是3.2新加入的预言升级暗金之一。和坚毅之环相比多了50-60%全域暴击率和40-50的智力升级预言名为北方的精神支柱(The Great Mind of the North)坚毅之環原来就是一个冰川图腾怎么覆盖build不错的选择,其增加50%药水获得尤为重要现在多了60%暴击率让它变得更加有竞争力谋士之环建议前中期没囿优质深渊珠宝与腰带时使用(我个人是一直在用),注意如果用的话要堆够200力量如果自信可以瓦加一红球,如果成功收益很不错后期可入手如后图的深渊腰带,高血高抗带药剂减少使用。深渊珠宝追求40+血、10+暴伤、近期无击杀伤害穿抗这3个词缀
鞋子:血量抗性跑速鞋/刚姆鞋
中前期不要用刚姆鞋,免晕的手段用万神殿来补足高血高抗20%+跑速鞋即可,血越高越好不要买抗性底子的异色鞋,鞋子的附魔對本BD加成非常大最理想附魔为:近期内无击杀10%元素抗性穿透 或 近期内如果没有暴击增加90/120%的暴击率因为图腾怎么覆盖暴击不算角色暴击,洏且本build不用风暴旋涡寒霜爆也是延迟爆炸,这个加成是基本一直存在的注意你如果在用鞋子暴击附魔,确保你的手套上没有触发类的法术因为那些技能就算没有伤害也可以暴击从而取消buff。上图的近期无击杀加电伤不理想但在伤害构成中没有电伤时可以凑合用,可以較稳定地感电小怪刚姆鞋的免晕免减速在后期有些场合无法替代,后面章节会提到另可以备一双数量鞋,遇见想farm的塑界地图时可以穿数量鞋给大量的回蓝,并不是完全无用的存在
比较直观,80+血抗越高越好,有蓝加分如果抗够的话后缀上大师9-12%攻速。底子为16%法伤手套更加理想不使用冰冷之眼转冰。因为机会成本过大在一个成型角色身上没有地位。如果前期经济过于困难可以考虑使用冰冷之眼过渡但我更推荐直接穿血量抗性装,能撑生存的装备栏就要尽量多撑

药剂-你的角色的成败关键:很多新玩家会忽视这一环节,所以我专門分出来一章讲本BD的药剂配置和重要性


这之前先说一句,把你们的药剂品质打满到20%
好吧字号有点太大了但这也是我想要的效果。20%品质給你的血蓝瓶20%回复量给功能性药剂增加20%的基础持续时间,和其他药剂词缀相组合对你的角色加成会很明显NPC有卖玻璃弹珠的,8磨刀石换┅个所以前期尽量多捡些磨刀石。同时可以捡高品质的白色瓶子攒一起卖给商店,每合计40%品质给你一个玻璃弹珠
玩本BD不要一键喝药,掌控好药水的使用是你的角色成功的关键
我在这呈现的版本不用免诅咒戒指,所以说诅咒都要按时除掉刷图时不会有太大问题,药沝充能会很快小怪少的boss,一定要好好管理自己的宝钻和蓝瓶记住,图腾怎么覆盖死亡或者被替换都会给你上诅咒不要没事原地乱换插新图腾怎么覆盖。圣宗的图腾怎么覆盖一个持续16秒

中前期,盾冲速刷图药剂配置:

从左到右依次为:1.永恒生命药剂 前缀最好是起泡的 後缀解流血/冰冻


2.永恒魔力药剂 前缀最好为起泡的后缀解诅咒
3.宝钻药剂 前缀最好为+持续时间或减少充能使用,后缀解诅咒
4.真银药剂 前缀减藥剂充能使用, 后缀解流血/冰冻 不要和上面血瓶后缀重复
5.水银药剂(跑速药剂)前缀炼金术师 后缀+移动速度 越高越好
4和5一起嗑你的盾冲速度會非常快因为盾冲是一个同时被你的攻速和移速影响的技能
如果比较怕死,第四格可以换成护甲药剂或者石化药剂或随情况改变的抗性药剂。
前期打四级迷宫伤害还不够秒阶段时建议不带跑速换带石化真银换女王药提高爆发。
如果比较自信的手法比较好的,且蓝比較多的中期刷图蓝瓶可以换成女王药来提高伤害。

后期成型后双持武器回旋之刃高dps药剂配置:


注意:无回复地图和一些阶段超多的boss战還是要蓝瓶,替换猛攻或恨意否则会被打成满血空蓝的状态。


在任何情况下即使你有和我一样400+的秒回蓝(我装备上%回蓝多),不带蓝瓶意味着你要尽量靠位移规避伤害
如果能有余力做到平衡抗性到冰和另一伤害组成元素抗等高的话,聪明的欧克穿抗药水也是很好的选擇它在伤害方面比恨意稍高,比女王药稍低

技能连接及讨论主技能链接:(图腾怎么覆盖衣内)


1.   无暗金珠宝(穷)时的5连:冰川之刺-暴擊几率-精准破坏-物转电-快速施法(新增)如果用了羊皮手套转冰的话:冰川之刺-暴击几率-精准破坏-快速施法-急冻
因为圣宗的图腾怎么覆盖數量多、放置速度快,并且暗金珠宝会加射程舍弃AoE不会有任何伤害覆盖率的问题。我想主要提几个辅助的问题:a.急冻 b.快速施法和精准破壞 c.元素集中
a.急冻是一个非常强的辅助宝石但很多人从来不用。因为它的额外伤害不会显示在面板上其次因为它的描述:“敌人被冰缓時”,很多人可能感觉它触发条件很高但实际上,在这种巨量冰伤、高HitRate的暴击build里它根本不用被触发,是一直有效的包括90%免疫元素状态嘚地图包括T16T17, Chris而被冰冻的敌人默认也被视为被冰缓,可以理解为冰冻是基于冰缓上的一个更高级的异常状态所以说这基本相当于一个没囿任何Drawback的辅助,给的额外伤害堪比元素集中10%的自带冰冻几率和20%品质所给的冰冻时间也很强配合霜咬和冰抗穿透,就达到了封面GIF的效果茬提高伤害的同时通过稳定的冰冻/冰缓加强我们的生存。
b.针对上述的2情况的5连:如果你装备上没有施法速度而且觉得刷图不顺畅,请用赽速施法如果你的暴击率很高,而暴伤不到400%而且觉得boss伤害低,请用精准破坏因为精准破坏的扣100%暴击率越是被你自带的暴击率抵消,怹的副作用就相对越小另一个角度来说就是减少你的百分比增加暴击率的收益递减。而且宝钻药剂在你的暴击率超过50%后其额外暴击率收益会逐渐变低。这时候用精准破坏把3蓝球面板暴击率降回55%左右是很好的选择虽然如此,精准破坏还是有他的缺点这里要提到一个理論dps和实战相不契合的地方:面板DPS假设的战斗时间为无限长。而实战中刷图中暴击伤害足够秒小怪而非爆不够秒的情况下,顺畅程度归根結底是第一次施法暴不暴击和用多少时间来进行这一次施法的区别用精准破坏的话这两点都不如用快速施法。而大部分情况精准破坏都會比快速施法面板高所以不要盲目追求面板,要从实战和需求做决定(这一点可能我以后回来补充)
c.把元素集中扔到垃圾桶里元素集Φ可能是面板提升最高的宝石,也是最坑新人的一个宝石此BD如果使用元素集中无异于自阉。元素集中移除所有造成元素异常状态的能力包括冰缓与冰冻。角色生存的一大部分来自冰冻同时稳定的冰冻也保证图腾怎么覆盖的dps环境,并减少重新放置图腾怎么覆盖的必要性只在一种情况下用元素集中,就是你要去专门抓野兽尸体的时候它可以完美地保留怪的尸体。hehe

诅咒链接:(3L武器或盾牌内)


对应上方1,2主链接:元素要害-10级秘术增强-增加持续时间
对应3:冻伤*-10级秘术增强-增加持续时间
两个诅咒都备着,注意自己的伤害构成如果冰伤占所囿元素内80%以上就可以用冻伤*了。不需要每波怪都上诅咒这个设置的主要目的是为了每次放诅咒触发一次7-8秒的秘术增强,一定要尽量保持瑺驻对dps的提高巨大。T16T17和长老的诅咒抵抗很高不必特地为了保持他们身上的诅咒而妥协自己的走位。

受伤释放链接:头盔4L


10级受伤释放-10级鈈朽怒嚎-6级暗影迷踪-10级以下寒霜爆 或 10级时空锁链 或 增加持续时间
圣宗因为有稳定的得红球手段不朽怒嚎的等级能够起到延长时间的作用,持续时间辅助也非常不错寒霜爆爆炸之前的debuff有20%的冰抗减免,而且是不会被任何类似诅咒抵抗的效果减免的20%抗受伤释放寒霜爆经常能夠准确的在最有威胁的目标脚下放置寒霜爆。暗影迷踪可以减弱你本体的仇恨
闪电魔像-致盲-召唤物生命
闪电魔像给的攻速施法速度加成┿分重要并且因为其技能Hit Rate高,也能稳定的致盲比较肉的秒不掉的怪注意如果你在穿刚姆鞋,目标就算被致盲了他的攻击对你还是必中的但对图腾怎么覆盖不是。
盾冲-快速攻击-护体-血魔法/火焰冲刺
血魔法是因为防止被一下打空蓝无法使用位移但这种情况基本只会在无回複图中发生,不必须
注意如果前期没有蠕虫,可以不开憎恨先开火手火手这个版本除了原来的物理15%获得火伤,还加入了额外法术火伤%尤其是你武器上有物理获得额外火伤的时候开个火手还是很划算的一个加成
如果没在用刚姆鞋,你的装备还会有一些剩余技能孔
这方媔比较自由,我鼓励各位找到自己最喜欢的配置
多重范围施法-寒霜爆-持续时间-低级瓦尔优雅/瓦尔清晰/瓦尔闪电陷阱/时空之门
注意尽量填充的这些Utility技能放在鞋里,因为如果想换刚姆鞋要全部拿掉
上图所圈的三个是本Build主要所用的三个万神殿能力。
尽量优先把1的免疫中毒拿到T13荒漠绿洲的蝎子。这是一个bug一般存在的小点让你的角色完全免疫中毒。
2的免疫连锁优先拿T11巢穴的狼王。要打怪物+连锁地图之前一定偠选好否则遇见特定的几种类型怪物会比较惨。组队的话就更需要拿
3为免晕手段,注意如果穿了刚姆鞋则3完全无效
不要就此排除其怹万神殿能力,每个都看看做下自己的理解根据情况选择。DPS指标与面板成型角色真实Shaper DPS约300万看页首的T17视频也大概能得出这个结论。再次強调 急冻 和 冰冷抗性穿透是不显示在面板dps上的同时本BD冰川能较稳定的进行两段打击
珠宝, 冰川之刺门槛珠宝与技能机制

珠宝2x冰川暗金门檻珠宝 + 2x稀有珠宝 或 1x理智 1x稀有珠宝。 稀有珠宝词缀优先程度排序T1:7%生命18%冰冷技能暴伤,10%全抗18%双持时全域暴伤(后期双持)T2:冰冷技能施法速度,双抗元素技能爆伤,法术暴伤4%攻速施法速度。T3:法术伤害物理伤害等增伤。冰冻几率与持续时间图腾怎么覆盖抗性。不要茬珠宝上堆暴击率尽量至少带一个T1词缀追求三词有用即可。如果你选有头部附魔选择不用门槛珠宝这3-4个稀有珠宝的质量将会是拉开角銫差距的关键点之一。理智给予的伤害基本与3高T伤害词的稀有珠宝持平不必特意追求。

暗金门槛珠宝:凛冽寒冬这是一个比较有争议的點很多人觉得这两个珠宝应该在后期被头部附魔替代。那么我们来全方位地看一下到底值不值得用它用它转换伤害的机会成本是2个珠寶孔按照这个暗金珠宝的价格去衡量稀有珠宝的话大约能买到1个T1,1个T21个T3词的珠宝。假设为一共12%血28%暴伤,15%法伤4施法速度。可以看到这個加成不小但是没有到能让角色得到质的提升的程度,与此同时要加上头部附魔底子+Roll高血高抗头盔的成本


回过头看下暗金珠宝的实际效果,%增加冰伤等同于一个T3珠宝词缀聊有胜无的存在。主要应该注意的是增加额外一次爆炸的效果说到这就必须要连带集中效应辅助囷技能本身的伤害机制一起讲。见下图冰川之刺等同于连续放出一系列的圆形AOE,排列在一条直线上默认的AoE个数为5.暗金珠宝的额外爆炸說的就是这个圆形AoE,两个珠宝附加的两次会顺着中间的轴排列到技能前端等同于增加射程。图片中展示的不同大小分别为原始AoE30%的增加范围和与30%的减少范围。应该大家都知道冰川是有多段打击的能力的而多段打击就发生在目标站在两个圈重叠处的时候。相对的不能发苼两段打击的位置在无重叠处,以最近和最远端为主且可以发现范围越小非重叠区域越小,也就是集中效应对冰川dps提升巨大的原因那麼,使用2x门槛珠宝的好处就显现于此:1.增加两次爆炸提高约30%的射程使得即使全程用集中效应也可以拥有很高的伤害覆盖率,至少我自己刷图是全程用集中的2.图腾怎么覆盖射程和图腾怎么覆盖做出反应的范围增加降低对图腾怎么覆盖放置位置的要求,越是高难的boss这一点帮助越高3.减少无法两段打击的范围占整个技能范围的占比,之前5段AoE模棱两可的距离给到7段AoE可以保证两段打击这也就是我一直都在用这两個珠宝,没去买头部附魔的原因

如果有不同的见解,非常欢迎提出DPS指标与面板


本人当前角色藏身处无buff面板有冰霜穿透和急冻的情况丅,站家4万面板大约就可以0死过普通难度T16和T17了本人首杀上层长老时站家面板为6万4
三蓝球+秘术增强+喝药战斗面板

5图腾怎么覆盖+秘术增强无藥防御面板,回复很高替换深渊腰带+血量蓝量项链5100血2500蓝。


提升顺序新区从零开始时建议下列提升购买顺序:


3.各四连部位 入手高血量装備 -->盾牌 --> 蠕虫 及再次更新项链戒指
仅做参考用。实际情况依据个人而定前中期先确定并时刻提醒自己身上最差的部位是哪一个,然后去更噺
在给出任何结论前我们不妨看看这两个进阶4难度迷宫全部做完后各给写什么。

圣宗VS判官 孰优孰劣:圣宗:


80%回蓝速度150数值蓝,10%额外MoM10%朂大蓝,
增加90%图腾怎么覆盖放置速度2颗额外图腾怎么覆盖,稳定得蓝球略逊的自动得红球
5%元素穿透,5%减少元素受伤20%红蓝球持续时间,有图腾怎么覆盖时10%攻速施法速度
增加100%图腾怎么覆盖持续时间图腾怎么覆盖最近击杀一敌人增加6%伤害
每个存在的图腾怎么覆盖给与最大苼命1%的每秒回血和最大蓝量的0.5%每秒回蓝
4%攻速施法速度,近期内攻击+施法给30%法伤20%攻速30%施法速度
40%元素伤害30%暴伤,6%全抗附近敌人受到16%元素增傷并减弱8%元素伤害能力。
暴击无视元素抗性非暴击10%穿抗
对无受身元素状态的敌人增加100%暴击率,对有受身元素状态的敌人增加45%暴伤(无法哃时获得)
首先可以直观地发现判官在伤害方面似乎更加暴躁而圣宗则更加全面更有弹性。
我们可以把伤害的优势区别数量化先要明皛无视抗性的意思就是目标的抗性在计算时视为0.
T16T17长老全部为40%元素抗25%混沌抗(80%诅咒抵抗),红绿门各boss与红色图boss抗性均为30%元素15%混沌(60%诅咒抵抗)
在假设没有地图词缀额外抗性的情况下,只要伤害构成主要为冰伤
圣宗通过冰冷穿透的36%+自带的5%+装备的穿透与诅咒的减抗是可以达到仳无视抗性更好的效果的。
然而代价是比判官少一个辅助技能连接判官可以不用穿透用伤害辅助,从而单图腾怎么覆盖差距约为一颗辅助宝石+判官其他进阶后的40%-45%

诅咒管理,免诅咒戒指+自咒珠宝刚姆鞋


因为要穿图腾怎么覆盖衣,图腾怎么覆盖死亡或被替换时会给角色释放一个诅咒
这些诅咒默认为20级无品质roll到同样诅咒则刷新上一个的持续时间。
这些诅咒必须去处理掉如果不去管的话对角色是比较致命嘚。
目前游戏中基本由两种手段来解决:1.低消耗长持续时间药剂解 2.双基加萨鲁来抵消诅咒80%的作用
(3.2新加了一个预言升级女王盾但是它完铨没有必要考虑。因为这个预言的稀有度堪比镜子这是来自国际服的真实数据。)

我的角色最后成型的选择是用药剂解


刷图时不会遇到呔大问题腰带的充能会给你充分的使用次数。每6秒一次钻石药剂的节奏不要乱按浪费充能。
如果遇到10秒内解决不了且不能充能的boss(其實很少)这时候轮到你的蓝瓶来解。
神圣蓝瓶和永恒蓝瓶都有6次使用而且充能很快。神圣蓝瓶的回蓝量比较少能够保持稍长时间的免疫诅咒
一定不要洗成瞬回的解诅咒蓝瓶,蓝瓶的持续回蓝期间是免疫诅咒的

我们现在来看看我成型之前有一段时期在用的2选项:


先说茬前面:这个区我第一次击杀Uber长老时用的就是双基加萨鲁和自咒珠宝,但是后来换掉了发现也没问题
这一个比较有争议的地方:到底该鈈该用免诅咒戒指和自诅咒珠宝

先细看一下这个戒指的效果:底子电抗,少量全属性少量回蓝


减少40%诅咒对你的影响,每一级加一点每秒囙血80级4000血用两个的话就相当于每秒4%的最大生命恢复
和稀有戒指相比少了最大血量蓝量和抗性,导致角色的有效HP少500-800左右
但最后一条的回血算是和黄装相比的一大优势由于迷宫陷阱的伤害是基于角色最大生命的,且MoMBuild血比EHP低很多
在这些基础之上再加上这两个戒指带来的高回血與角色本身的高回蓝跑迷宫几乎可在陷阱中游泳。
所以这一对戒指在初期跑4级迷宫过陷阱十分有帮助本人在3.2国际服的第二天刷了一天洣宫亲测

珠宝则是每一个角色自身上的诅咒给自己10-20%的增伤(一般能够比较容易搞到14%-18%Roll的)


正常情况下角色身上会保持有有5-8个诅咒,在打boss前也鈳以刷图腾怎么覆盖堆到10诅咒再开怪
平均下来差不多就是120%左右的增加伤害,基本等同于一个3T11T2词缀的伤害珠宝,且角色本身增加法伤%越低收益越好
即使衰弱诅咒剩余的20%也很难受,这个珠宝还是能给予的可观的伤害但并不是很多人理解的成倍成倍地增加伤害。
与此同时偠记得使用这个暗金珠宝等同于占用一个珠宝槽相对地失去了用这个珠宝槽协调抗性,属性的能力

总体来看,这一套双免诅咒戒+自咒珠宝的长处为:


1.前期没有好武器、戒指和稀有珠宝的时候对伤害提升很高
2.免除管理角色诅咒的必要,对操作要求低连贯性好。
3.在图腾怎么覆盖经常会死且小怪少的的boss战中有优势
1.牺牲角色生存,如果在这个基础上再开憎恨的话扣一半蓝就进一步减少有效EHP
2. 80%减弱并不是完铨免疫,8诅咒的20%可以理解为永久的1.6个诅咒施加在角色身上相比之下用药剂解是完全免疫的。
3.加大其他部位抗性和血量压力
所以我的建議:手比较懒,管理不好药剂的同学这一套配置是可以一直用到最后的。
操作要求低但是角色的血会比较少。
免晕+免冰冻免减速这兩个对于一个吃走位的build是两个奢华的加成。保证移动技能使用来及时规避伤害
同时意味着开放了万神殿能力的选择,可选月影神殿常住免疫连锁和不容小视的躲避Dodge。
超高血量对于一个40%MoM的BD加的EHP更高。
打牛头人免疫闪电柱子的减速无伤穿过。
打长老免疫一切他的减速技能(protip:这双鞋是打上层长老必穿的这里没有选择余地

缺点也很显而易见:没有移速,无法闪避攻击(无法从致盲收益)


没有插槽需要放弃QoL的功能型技能。没有抗性其他部位压力加大。
我的建议是:不要无视这个选择最好备一双高血有附魔的,特定场合酌情使用
如果要穿刚姆鞋用盾冲的话,要么把你的跑速瓶洗到接近完美要么换高攻速武器要么不要用盾冲改用回旋之刃,否则降速很明显

所以如果现在有一个判官,他的图腾怎么覆盖的dps是1圣宗在同等装备下为0.6.


但是圣宗多两个图腾怎么覆盖,图腾怎么覆盖上限为5判官图腾怎么覆蓋上限为3。
虽然说要保持5图腾怎么覆盖同时dps的条件比同时保持3个要稍高可以得出的结论是:
判官和圣宗在后期能达到的单体boss伤害水平其實比较接近,区别为圣宗的武器选择更加挑剔更难制作。
故第一轮可以给判官一个小优胜但是这个优胜是从易成型角度来看的,成型後实际伤害并没有拉开圣宗太多比分0:0.5

圣宗VS判官 第二轮:效率


判官的20%攻速30%施法很抢眼,但是致命的弱点一直都是其缓慢的图腾怎么覆盖放置速度
关于图腾怎么覆盖放置速度的重要性,请看这里:此链接通往我在3.2版本开始前对圣宗评价
圣宗的90%自带图腾怎么覆盖放置速度解决叻限制冰川图腾怎么覆盖build刷图效率的最大限制因素同时5图腾怎么覆盖也可以更加均匀地覆盖伤害
本人在3.2新版本从圣宗洗回判官玩了4个小時,因为实在受不了图腾怎么覆盖放置速度的改变又转回了圣宗。
在这里和判官的对比应该说算是在刷图顺畅程度上大获全胜比分1:0.5
圣宗VS判官 第三轮:生存与弹性
很明显地,判官的进阶上几乎没有任何生存而圣宗则有海量的回蓝,高回血得红球与40%MoM。
同等装备下圣宗嘚每秒回蓝几乎可以达到判官的3倍
意味着很多时候圣宗是不需要用蓝瓶的,而解放的这一个瓶子位置可以填入伤害可以填入生存。可塑性很高
高图腾怎么覆盖放置速度与图腾怎么覆盖回血也最低化在高难boss战中放置图腾怎么覆盖僵直的总时间。
这一部分实战过后就会有体會不需要太多赘述。圣宗显然再次大胜比分2:0.5

最终比分圣宗2:0.5判官


结论是3.2版本圣宗更加全面,可玩度更高

*这一章节将会是本贴的精华部分*佷多玩家即使会用PoB也搞不太懂为什么有的时候施法速度收益高有的时候暴伤收益高,有的时候法伤收益高说白了就是不知道什么时候該堆什么来提高伤害。这一章主要梳理的就是这个问题首先,我们来列出本Build的大致伤害公式假设100%转冰,并为了简化过程更让大家看得哽直观我们忽视法术附加元素点伤,其本身也是本BD不去堆的一个词缀并假设武器上的物理获得额外元素伤只有冰伤,没有火和电这昰成型后应该有的状态。先把几个要乘的数值分开成代为x,y,z,r,u,t表示:1.基础伤害部分 x=[(冰川当前等级的基础平均伤害+(冰川内置伤害效率*附加法术物悝点伤)]*(1+%物理获得额外冰伤总和)]*(1+所有适用的%增伤之和)*(1+元素伤害获得额外混沌伤害总和%)


备注:法术基础伤害可用赋予提升伤害效率即damage effectiveness,冰〣为60%物理获得额外冰伤即武器+项链上的相对应词缀,也包括憎恨(附加火伤辅助,物转电辅助同理这里不讨论因为给的不是冰伤)法伤%,物理伤害%范围伤害%,伤害%图腾怎么覆盖伤害%等等Increased增伤,他们的作用都是一样的
备注:宝钻药剂让你的暴击时幸运,意为暴击率在┅次计算可以roll两次两次中有一次roll到暴击即可暴击。法术build不考虑命中故比如60%的面板暴击率加上宝钻药剂你的实际暴击率则是1-(1-0.6)^2=84%70%面板暴击加寶钻实际爆率则是91%。可以看到它的净收益从60爆时的24%到70时爆时的21%在逐渐变少。
备注:法术图腾怎么覆盖有30%更少施法速度也就是说对角色施法速度的加成放在图腾怎么覆盖上是70%的效率
备注:可以看到穿抗堆的太高也会收益递减。题外话如果目标在技能减抗后依旧在75抗cap以上,穿抗的%直接从75扣
5.更多伤害部分u=(1+更多伤害%)
备注:也就是大家熟知的More%伤害主要来源于辅助宝石,如急冻精准破坏,集中效应拥有最高的優先级,因为每多一个更多伤害都会在总伤害之上相乘所以这里其实有多项u1*u2*u3但由于宝石的数值固定,不在玩家能调整范围内所以这里呮用一个u来表示。
6.怪物承受伤害增加部分t=(1+怪物承受伤害增加之和%)
备注:此处即为enemy take increased damage%词缀之间是互为加法的关系。来源如判官的光环胁迫,秘术的诅咒自带debuff凋零图腾怎么覆盖等。本BD内不包括此类加成如果想尝试,可以试试3.2新区野兽的aspect of the spider会周期性释放此类debuff。
所以最后单根圖腾怎么覆盖的dps=x*y*z*r*t*u1*u2*u3*....可以发现是非常直观的各板块相乘的关系.————————————————————————————————————————————————————————————上述可能文字太多我们现在这里暂停,想一个小数学题固定周长的情况下,什么形状的面积最大或者,限定表面积的情况下什么体的体积最大?再或者再简单点规定一个矩形的周长为20找出面积最大的形状。囸方形面积为为5*5=25如果这个矩形稍微扁一点4*6=24,再扁一点3*7=21如果只取整数的话最扁是1*9=9,如果不限定只取整数这个形状最后会扁成一维的,僦不再有面积了那正方形是不是就赢了呢?不是的我们把边数增加。而以同样的周长L=20八边形,十六边形三十二边形..etc. 这些形状的面積都会慢慢变大,直到它变成一个圆面积达到最大值。这也就是标题提到的等周定理(Isoperimetric Inequality)等周定理表明,在周界长度相等的封闭几何形状の中以圆形的面积最大;另一个角度来说为面积相等的几何形状之中,以圆形的周界长度最小这只是在二维空间下的定义。更广泛的n維定义:
大家有兴趣的可以自己去找额外信息顺便也可以找下表面积体积比类似的内容。
*****这个定理给我们的启示就是*****:在类似面积与体積计算的相乘关系中分配给各乘数数值有限的情况下,1.各个因数相差越少越好越平均约好,越没有短板越好2.在1的前提下分成越多份塖数越好。越是这样最后得出的结果的值就趋近于最大可能值

回到POE,找回我们的dps公式dps=x*y*z*r*t*u1*u2*u3*....(虽然各个板块有的是伤害数值、有的是概率、囿的是百分比,但这并不影响原理的应用我们只需要根据他们的值域和词缀价值给他们每一个assign一个不同常数系数即可)上述红字的2部分唍美的解释了为什么更多伤害(More%)越多越好1部分和前提条件则是映射了我们游戏中的minmax体验:装备词缀就那么多,珠宝孔就那么多你用这件装備就用不了另一件,堆这个属性就堆不了另一个因为游戏内空间有限,时时刻刻我们都在和机会成本打交道


而在有限空间内,我们作為玩家有能力调整、且需要做的就是:尽量均匀自己的属性尽可能的消除短板。这就是我所说的黄金准则发现了吗?这里也很直观的映射了很多人堆dps的误区:一个劲堆法伤或是一个劲堆施法速度,抑或是暴击率或者暴伤道理都一样,你最终的dps高度不取决于你最高的朂出头的属性反而从某种意义上取决于你最低的那条属性。一个形象的比喻:你的dps如同木桶里能装的水有一块木板矮后果可想而知。
所以我会说如果装备上没有施法速度请用施法速度辅助,如果暴击率过高请用精准破坏辅助如果前期法伤低自咒珠宝增伤收益更高等等这个定理不光适用于本build,可以适用在大部分直接hit伤害的BD上暂时先写这么多(国服一日游圆满结束,SSF第一过完A10)

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