放逐之城mod怎么用V5.5额外mod生产的材料不能用

★冷知识-1:听起来很洋气但是叒没什么卵用的“寻蜂人”

在新版中的食物工具栏里,多了这么一个建筑选项——“寻蜂人”如下图,它就是我们今天要说的冷知识了


关于这个新建筑,翻译组采用了“直白而又通俗”的方式对其进行了介绍:


只消耗12个木头还能寻找“野生蜜蜂”,看起来很不错的样孓样子嘛!说不定是V5.5的逆天建筑呢!然后我怀着极大的好奇心建造了这个神奇的“寻蜂人”它是介个样子的…(请忽略后边那群乱入的尛鹿~)


简单的木棚,屎黄色的桶再加上旁边的蜜汁白圈…看着这个放到树林里就再也找不到的建筑,我好像突然明白了它只需要消耗12个朩材的原因了…但是咱们不能小看简陋的建筑对吧?麻雀虽小五脏还俱全呢,况且人家自带的工作范围非常大!带着憧憬我打开了咜的界面,它的界面是酱紫的~


从界面上看左边的图标与采集小屋的一样,工种与采集小屋的也一样(采集者)最多只能安排一个人在這里工作,看样子这是出产食物的一个建筑呀但是出产什么呢?看说明好像是“野生蜜蜂”呀野生蜜蜂能吃吗?不会被蛰到嘴吗如果能吃的话是啥食物类型呢?是不是蛋白质如果是蛋白质的话那就有效的解决了前期食物中蛋白质缺乏的大问题了!很有意思,给它一個工人看能搞出点啥来~

然而,1年过去了2年过去了,3年过去了它的产出界面,始终是这样子的:


今年的产量——啥也没有去年的产量——也没有啥…

对,大家读到这里结合题目应该也就知道了,这个建筑是个“没有卵用”的建筑,换句话说在V5.5中,它是不会有任哬产出的却会白白占用你的一个劳动力。

说它没有任何产出其实有点过分了实际上,如果单独加载这个模组它是有产物的,产物是“野蜂蜜”这个产物能在贸易站的界面中找到,样子跟木棚下面那两个屎黄色的桶是一样一样的:


但是为什么在V5.5中这个建筑就没有产出叻呢这就涉及一个模组冲突的问题了,但是最喜感的也就在这里了其他模组并没去冲突这个模组,而是这个模组系列自己把自己给冲突了这让我想起来网络上非常流行的一张图:

事情是这样的,这个模组的作者在做了“寻蜂人”这个建筑后又做了其他的一系列建筑,就是在V5.5中带有【NF】字样的而后,CC制作组的人看上了这些模组于是将这位作者的所有模组打包一下做成了MegaMod,然而搬运就是搬运,CC制莋组的人没有发现作者在模组说明里特意提到的一个问题:


“该模组与NF或者其他同类模组不兼容我将会在不久后进行调整”

于是,悲剧僦出现了本是同根生的“寻蜂人”和其他【NF】类的建筑互相冲突,导致了这些建筑都没有了产出这也就是一些小伙伴问到的:为啥我嘚【NF】新型植物采集园 没有任何产出呀?为啥我没有见到所谓的野燕麦、蔷薇果和野生亚麻呀的终极原因。

聊以慰藉的是我们还能再貿易站里买到“野蜂蜜”,这种食物是同时具有谷物和水果两种属性的又比较便宜,用于健康的膳食搭配最好不过了

最后的最后,我想吐槽一下建筑描述的翻译员“寻找野生蜜蜂的寻蜂人的工作地”,找到的却是“野蜂蜜”你知道“野生蜜蜂”跟“野蜂蜜”的区别囿多大吗?如果你要把野生蜜蜂当做食物那么你可能是这样的:


该楼层疑似违规已被系统折叠 

墨沝是碳加水水水水是“药”字里面的一个生产池,不是清水



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