而且会刷新不同的野怪同时野怪会有几率掉落物品。... 而且会刷新不同的野怪同时野怪会有几率掉落物品。
首先设置变量单位类型数组变量,将你想要的不同野怪分別设置为相应变量如:
变量名[1]=骷髅(即你设置的单位) 变量名[2]=xx
以此类推,注意变量名不能为中文
之后设定几个刷怪的矩形区域触发每隔一段时间判断矩形区域内野怪数量是否为空,若是则随机生成野怪掉落则是野怪死亡后设置随机数,比如说1/10的概率掉落设置随机整數1~10,若=1则掉落
这只是大概思路,具体实施起来要求你有一定触发器的基础如果不太会的话可以到魔兽地图编辑器贴吧看看,会对你有佷大帮助如果你不懂触发我附图你也不一定看得明白。
你对这个回答的评价是
魔兽地图编辑器怎么做野怪死了┅定时间自动刷出来还能掉宝贝
刷怪 虽然不难 但是像2楼所说的那样 恐怕 会出现错误全部
等待动作 很容易出现bug的 不建议使用 尤其是怪物大量死亡的时候
一般建议用单位组刷怪 比较完美.
可以 Q 找我. 注明:百度提问者
我可以给你演示图
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