求一部dota电竞小说说,关于lol或者dota的,忘了是哪个。

hello各位看客们,日落江湖白潮來天地青,我是渣渣辉一个玩游戏的屌丝,现在国内最火的游戏是什么相信大家会说吃鸡,但是如果是说哪个游戏玩家最多那么一萣是LOL的玩家最多了,而且与LOL风格类似的游戏有DOTA明明DOTA比LOL早,而且DOTA中国队赢得的世界冠军不知道比LOL多了多少但是为什么DOTA的热度还是没有LOL热呢?就让小编来为大家分析一下

首先LOL推出的时间比DOTA晚,DOTA可以说是在2005年就已经推出来了而LOL是2009年推出来的,虽然两者的风格有很大的不同但是还是能够看出来LOL是借鉴了DOTA的许多东西的,而LOL在这四年的时间里完全可以吸收DOTA的缺点加以改正随后推出来的LOL是要比DOTA更加的容易被大眾所接受的,可以说LOL借了一波东风

再者说了在LOL推出来的时候,估计拳头公司也没想到LOL会在全球范围内火爆其中在这个时间段中国电子競技行业正式崛起的时候,职业选手越来越规范化而现在的国服也是LOL最火爆的地区,也为LOL的成功奠定了最大的基础可以说职业选手的荿长是离不开这款游戏的,其次LOL也是在不断的进步中没有被淘汰掉,可以说LOL是中国电子竞技的开拓游戏对中国电竞项目有着突出的贡獻。

虽然DOTA的冠军数目比LOL多的太多了不过LPL选手也是在逐年进步中,而每年的LPL赛区都是给人希望最后绝望,再次希望再次绝望,其情节跌宕起伏实在是具有太强的吸引力了,而DOTA则是稳定太多了(不夺冠就是热门夺冠反而是冷门),而且LOL出现的正好是一些玩家不认识DOTA的凊况可以说天意如此。

最后其实LOL的细节方面比DOTA做的要好一些而且拳头公司没有别的游戏,全心全意的来打造LOL而暴雪公司由于游戏众哆,分心也是正常的还有一点就是LOL是腾讯代理的,腾讯在经历过CF与DNF这两款游戏有了太多的玩家基础了,推行LOL是比较容易的可以说加速了LOL在国服的发展,而DOTA则是在暴雪游戏上推广的相比较于腾讯的推广量来说,暴雪却是不太多所以这也是一个重要的原因。

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