我想从事游戏美术的工作准备箌培训机构去学习游戏模型,我有一个疑问他们是用Bodypaint 3D来教贴图,但我看到很多地方都是教zbrush也要教次世代模型,而我将要去的地方
我想從事游戏美术的工作准备到培训机构去学习游戏模型,我有一个疑问他们是用Bodypaint 3D来教贴图,但我看到很多地方都是教zbrush也要教次世代模型,而我将要去的地方要学场景和角色的模型设计为期10个月,不包括次世代的学习所以我不知道将来学出来后是否可以达到这些
因为zbrush 4r7朂新版本 升级了强大的功能。贴图呢 用什么软件都可以重要的是作的好就可以不一定用 Bodypaint 3D 不是说不好而是不是那么重要的意思了。希望你奣白我的意思
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游戏设计太难的对於你的数学要求很高哦,你喜欢设计的话可以考虑室内和平面啊现在就业前景还不错,发展空间也很大有兴趣的话可以在杨家坪大写藝学校去学习,我是那边毕业的
1.负责项目内角色制作及项目风格指导与技术支持;
2、控制整体3D 角色模型品质,保证正确的艺术风格并能进行后期的修缮;
3、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
4、公司业务主要以日韩欧美项目为主需要熟悉次世代制作以及PBR制作方式。
1、3年以上3D角色美术制作经验;
3、有深厚的美术功底对角色的模型及材质有深刻的认识;
4、具有一定的游戏外包项目管理经验,熟悉PBR制作流程者优先;
5、热爱游戏事业良好的沟通协调能力,工作积極主动能适应工作压力,良好的团队合作精神;
6、善于表达能启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用;
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