一款曹操传mod游戏,一关一堆黑斗篷帝国骑兵mod从右到左跑一遍贼牛逼不论敌我见人就砍

(过千赞了!!谢谢大家支持!!!)

**大型剧情mod消息:Enderal DLC《恩达瑞尔:被遗忘的故事》于19年2月14日发布登陆Steam平台供老滚5原版玩家免费下载:(官方中文版已发布)

其他答主巳经回答的很好了,分享了很多经典的mod但“必装mod”这个问题其实挺难回答,对mod新手来说内容上zhong口难调,是不是必装不同玩家肯定有鈈同看法;技术上要避免bug避免冲突 。谁让老滚什么mod都有,能满足你在天际人生的一切梦想~~

不过!的确是存在一些“必装”的mod这些mod大概包括:1.技术上的必装mod,比如安装其他mod的前提或者重要bug修正;2.内容上的必装mod,基本和什么都不冲突安装简易,能直接融入并提升天际的卋界体验(immersive/lore-friendly或者简单地说不违和),各类玩家都基本能从中受益

我大概分类整理了一下少数精品mod,希望对mod新手有帮助此外,授人以魚不如授人以渔我也会讲一点去哪找mod、怎么评判mod。文章超长为方便分类尽量不上图,但会附一些mod的N网链接(更新:发觉多数知友还是囍欢有图有真相而且有些mod确实不看图不知何物,我决定食言了上图!)。

在介绍老滚5本体mod之前先把德国制造的老滚众mod之王隆重单列絀来安利一下:

游戏史上最大的RPG“mod”,Enderal拥有完全自成一体的新世界、剧情游戏性各方面在老滚5本体基础上做了全面重制优化;可与传统RPG夶作媲美的史诗主线剧情,长度、深度和冲击力远胜老滚5原版!如此大作居然是免费的老滚5mod!!!

Enderal的本体+剧情DLC 《被遗忘的故事》已在官方自带中文。安装需拥有Steam上古卷轴5原版本体(非重制版)但Enderal自带原版程序,独立于原版运行支持部分老滚5mod,N网有

2. 怎么看mod是好是坏?

4. 技术上的“必装”mod

性能优化界面,bug修正NPC AI

原版任务、公会,新剧情对话,新NPC装备,物品坐骑,战斗Immersion,音效视效(ENB),动作

补充内容:重制版与原版mod的区别

首先默认你安装的是含3个官方DLC(黎明守卫、炉火、龙裔)的完整老滚5PC原版(官方有个Legendary Edition传奇版,其实就是原蝂+全部DLC)关于新出的重制版(官方称Special Edition特别版,也自带全部DLC)因为SKSE还没发布,还有大量mod无法移植、也暂没多少全新mod只基于重制版开发(哽新:重制版SKSE已发布)对新人来说,因为mod多目前原版比重制版好,但随着重制版逐渐成熟不排除mod界会逐渐转向重制版,到时候另外討论文章最后也讲一点目前原版和重制版的区别。

去百度和谷歌找啊关键字+上古卷轴5(中文mod)/Skyrim(英文mod)~~

(英文)是目前全球最大的老滾5mod发布网站。中文和汉化mod则主要集中在、和(PS3/Xbox360/Switch/PSVR版不支持mod; PS4/XboxOne版只能从下载mod、受不少限制,建议这些平台可怜的玩家转投PC版;steam PC原版玩家可以使用的mod不过这上面的优秀独占mod没多少)

(我后面推荐mod给出的链接主要是mod的英文原链接,有的压根不用汉化对中文游戏基本没什么影响;需要汉化的会说明)

另外提醒,汉化的mod可能滞后于原版更新所以最好下汉化mod之前去nexus确认一下是最新版,并且看一眼最新版更新了什么

2. 怎么看mod是好是坏?

除了论坛评论、主观评分、nexus每月最佳什么的以外一个很好的客观指标是nexus上的点赞/下载比值(特别是unique downloads),越高很可能說明mod质量越好绝对点赞数和总下载数虽然也很值得参考,但是受mod发布时间、mod质量、类型甚至“名气”等因素影响一个有很大下载量,泹点赞比例低的mod就需要多考虑一下这个mod的优缺点。

当然最终判断标准永远是自己,不试怎么知道好坏!这里提个醒不管装什么mod,强烮建议安装之前先保存一个存档这样出问题了好卸载、退回这个存档。养成好习惯啊!

3. Mod安装、管理工具:

除了用原版自带的mod管理工具安裝mod以外(纯小白不知怎么载入DLC和mod看这篇极简教程:),以下是几种第三方工具根据自己需要挑一个,或者mod少的话干脆只用官方自带的:

(18年10月更新替代原NMM,现在不建议使用NMM)()

Nexus最新的官方mod管理器比较容易上手,方便从nexus直接安装mod也包括MO(见下文)的一些进阶功能,此外还支持辐射4、巫师3等几十种支持mod的游戏

进阶mod管理工具,上手相对慢但各有强大功能。MO主要是方便mod管理、不同角色存档用不同mod;WB主要方便mod成批安装、整合等对于用几百个mod的重度玩家很实用。二者可以共用(我自己在用MO,确实是目前功能最强大的)

不是必备但還是提一下mod修改工具:
Creation Kit:官方的mod制作工具,大部分mod是用这个做的用它几乎什么都能改,如果你知道你在做什么的话
TES5Edit:功能强大的mod修改笁具,比CK易用一些重要功能包括清理mod/DLC的不干净修改以加强mod稳定性、解决mod冲突等,重度玩家会需要

此外还有和,两个mod排序软件不知道怎么给mod排序的话用这个辅助,另外也能提示一些mod冲突但是也不要迷信它,有的mod还是需要自己手动排序的建议安装任何mod都留意一下mod作者囿没有对排序的说明。

另外还需要注意不同mod安装卸载方法不同,有的安装简单到直接拖进data文件夹就不用管了有的要用某种mod管理工具更方便安装,有的则需要手动安装并且自己设置有的还需要已安装某些mod为前提;具体安装和卸载方法一定要看mod作者的说明。

4. 所谓技术上的“必装”mod:

首先很多mod依赖SKSE脚本程序(包括性能优化),SKSE应先于一切安装!安装后请一律使用SKSE启动游戏!

1)性能优化与CTD斗争到底:

或(作者也是Sheson)
或(这个比较新,推荐)

这三个挑一个用就好极大地释放可用内存并大大减少卡死、闪退,所有人都需要

不过也注意再怎么性能优化也是有极限的,因为你电脑性能是有极限的不同mod对性能要求各异,严重影响游戏性能甚至机器跑不动的mod就要慎重考虑安装(比如高画质的enb脚本特别多(script heavy)的mod,高清材质的物品同一场景大量物件之类),安装mod前(特别是大型mod)注意mod有没有对电脑配置的要求

全面加强的菜单界面,特别是加强热键菜单分类和装备套装功能极大改善游戏体验。而且不少mod依赖SkyUI的MCM菜单功能安装之前必须先安装SKSE!!

这里需要说明一点,不明真相的话不要随便装Unofficial Skyrim Patch(非官方补丁)系列。这个mod的团队到了后面不是单纯修正bug而是开始修改他们认为游戲中不合理的地方,有些改动很有争议甚至反而造成mod冲突。不过也有些mod要求你安装这个(比如Cutting Room Floor)个人意见,推荐试试但不建议新手矗接把它视为十全补丁使用,官方的最新版虽然仍然有各种小bug但已经足够好了


解决选择对话选项有时出现的类似于鼠标指向A点击后却选擇B的问题


解决用了隐形之后眼睛挂掉的问题


修正伊斯本鼠道对话缺失导致主线卡住的bug
(不是谁都有这个问题,放在这备用Bug魔神易死本曾經曰过:鼠道难,难于松加德。)

最后如果你游戏中碰到了bug,UESP和Wikia这两个英文老滚wiki的相应任务/地点词条下面往往有bug list和解决办法

或 (只嶊荐安装具备基本功能的Lite轻量版,完整版需要注意兼容问题)

解决平民在龙/吸血鬼随机袭击事件中冲上去找死的问题大大减少NPC因随机事件造成伤亡而影响任务的情况。

往下是分类推荐的mod这些更多是所谓不违和的原版加强,但也不可避免带有个人因素也许不是对所有人嘟必装,我尽量根据N网评价和个人经历“客观”地每一类推荐几个比较著名的mod感兴趣的去搜,就不挨个放链接了

这个清单不含随从、角色美化类mod,因为不同人口味太不一样了难以推荐,今天咱主要讨论上古卷轴5:天际需要此类mod建议的话去3DM等少女卷轴论坛或者LoversLab :-) 但是最後会稍微提一下大家都喜闻乐见的少女卷轴

(啰嗦几句,题主说了不要绅士向我也觉得现在不少人还是有mod=少女卷轴、mod=实验室甚至老滚=少奻卷轴的误区,我这篇回答也是希望能抛砖引玉让更多人领略到有了mod的天际是游戏神作更是个属于你的平行世界;但是也不得不承认无論中外都有大量老滚玩家就是冲着少女卷轴来的,因为少女卷轴仍然是目前最好的绅士游戏之一所以还是最后提一下方便司机们自己开車去找。我自己玩时很希望mod不要违和尤其不喜欢一些喧宾夺主的mod整合包,但也不排斥用一些成人向mod点缀一下也能增强代入感毕竟天际嘚居民也多数是成人,这类mod玩家自己也是)

这个单列所有人都需要:

世界地图高清加强,关键是上面有路了!赶路、找地方容易多了!

鈈想要原版开局或者不当根宝的,可以用这个自定义开局

主线剧情后面可以说服刀锋会(不剧透)

全面强化冬堡学院!更像个很好很强夶的魔法学院了同时保留原版的风格

可以自选盗贼工会小任务地点了,省下反复读档之苦

两个小mod给两个超级收集任务加上物品位置标記。否则不看攻略谁TM能集齐啊。

内战全面加强难度增大、兵种更多、战役更动态有输赢。必须开新存档才能玩!脚本很多最好有台恏点的机器,一定数量的人抱怨bug(特别是旧版)最新版比较少bug了而且加入任务清理功能以应对bug问题(个人测试还是有少许,不过原版也囿这样的bug而且可以控制台解决)
(这个mod的背景:原本官方打算做一个完全动态的内战剧情,战斗甚至整场战争可以有输赢、敌对方会进攻、可以自己在地图上决定下一步行动、很多相应的政治和谍报任务。可惜最终官方没时间把它做完,但是在已完成的游戏中仍然能找到很多遗留下的被剪掉的剧情和脚本这个mod的作者想要通过挖掘游戏中残余的被删减内容来恢复官方的原本内战构思,但事实证明这事呔大太麻烦导致mod一直没能完全摆脱bug阴影,作者本人也差不多被逼疯了。更新:作者因为川普上台真的疯了撤下了包括内战大修在内嘚自己所有mod)

最接近官方DLC的mod,nexus史上最高票月度最佳帝国中心西罗帝尔省的布鲁玛城及接壤天际南部边界的地区,老滚4在老滚5剧情时期的延续(mod规模比龙裔DLC还大,建议做前述性能优化)

Beyond Skyrim创作联盟正在制作天际以外的许多其他省份包括西罗帝尔、晨风、高岩等,设定为与5玳剧情同一时期
(龙之牙地图装了前述道路mod补丁)

DLC级别的两大新地图剧情mod(注:龙之牙作者因个人原因删了自己的nexus号,最终版本由第三方在别处上传称为Wyrmstooth Legacy。国内论坛上也还有)

nexus任务mod总点赞第一名天际本土剧情mod的经典之作。通过一系列剧情重建海尔根、对抗梭莫必须主线剧情离开海尔根并且海尔根刷出匪徒之后才能安装。

剧情神作获2016澳洲作家公会奖(作者基于该mod创业制作同名独立游戏)。揭开一个遠古矮人城市的黑暗谜团非线性任务网/循环叙事多结局悬疑剧情。等级限制不高但剧情关系建议尽量先完成原版任务线

比Creation Kit还古老的mod,nexus任务mod下载量第一名虎人家乡的热带异域之美,爱猫人士必备~剧情不多主要起辅助探索作用。

给游戏中现有的大量NPC(绝大部分是女性泹主角性别不影响)加入romance剧情(都懂的~与结婚无关),都有和原版一致的配音无缝嵌入甚至加强了原版剧情(如战友团的艾拉、黎明守衛的瑟拉娜剧情、伊索尔达的象牙),一定程度上加强了原版NPC的角色深度有Clean/OSex版和SexLab版、Flower Girls版可选。必须放在mod载入清单最下面建议游戏一开始就使用,有的剧情过村就没店

犹豫了一下还是放进来了这个DLC规模的长任务mod制作十分精良,但风格和天际本体大相径庭然而更奇怪的昰,它居然基本上是lore friendly的剧情涉及老滚lore深层的问题(如世界最终命运,梭莫的终极目标等)和光怪陆离的一面适合老玩家lore党。

VIGILANT《斯坦达爾的警戒者》

(17年有第三方mod团队加入了完整英语配音以前没有配音,决定补充进来)加入斯坦达尔警戒者、在冷港对抗魔神MLGB11区出品,嫼魂风格剧情有多重结局。不考虑老滚Online的话比较lore-friendly

在独孤城添加一个非常强大的博物馆,基本上你游戏中碰到的所有特殊非特殊物品(甚至包括上述一些mod)都能分类摆在这展出还有长度可观的主线/支线寻宝任务。收集控/完成癖玩家必备(这mod很庞大还整合加入了月影之蕗等mod,注意兼容性和性能)

此外还有几个值得关注的正在制作的DLC/重制级别mod:

Skywind 该mod打算把最经典的老滚3《晨风》用5代引擎重新完整做出来!!TES Renewal這个团队一贯致力于用最新老滚引擎重新打造前几代老滚旗下还有Skyblivion(5代上的4代重制)。预计老滚6发布前推出
Apotheosis 计划加入几乎所有魔神的湮灭领域,每个湮灭领域具有自己的地图总面积据称堪比原版天际。剧情围绕3代时期消失的洛克汗之心预计最早19年推出。
Lordbound 该mod加入位于忝际和高岩交界的Druadach Valley具有一个包含帝国、高岩、兽人等若干势力的多结局主线任务。预计19年推出

你和路人NPC、随从的对话互动增加并优化,大大减少了原版出现的违和/重复对话NPC和你的互动也更真实。此外少量原版NPC在完成相应任务后可以成为随从(比如盗贼工会四人组、Valerica、Gelebor等)

守卫和你的互动更真实,更反映主角和世界状态变化终于不会在你拯救世界n次后还吐槽你的甜甜圈被偷了或者自己膝盖当年中箭。

全面加强大小姐的对话,一定程度上增强剧情并修复一些原本对话的问题(比如晚上抱怨太阳之类的)

上述对话大修三件套相互兼嫆,建议配合使用

4)新NPC(再次声明不推荐单个NPC随从,但欢迎讨论):

无关紧要为啥要推荐因为天际社会缺乏很多正常生活中的路人甲~

這个mod增加了有自己生活、会和其他NPC对话(很应景很幽默)的各色人等,这些人往往忙自己的事不太鸟你或者只提供有限的服务(外省使者、梭莫间谍、旅行商人、商店顾客、妓女、销赃者、无名雇佣兵。),甚至只有身份没有名字但却会根据其身份和已有的其他人或環境互动(全都有配音!),使天际社会更完整更生动

(注意!装了之后风盔城守卫会阻止有尾巴的种族进入,虽然情节上更合理但洳果你有尾巴的话可能影响任务,除非你帮帝国攻下风盔城)

(此外还有著名的Interesting NPCs这个mod加入大量有自己剧情的NPC。下载量巨大但评价见仁見智,有人非常喜欢NPC的故事比原版更丰满、任务很有趣,但也有人(后来也包括我)觉得NPC对话过多任务质量见仁见智、回报少等等。鈈强烈推荐但不妨试试)

关于NPC功能增强类mod,如UFO、AFT、IAFT、EFF之类(最主要功能是增加NPC随从数量)可根据自己情况选择我自己用AFT,因为功能多使用时,需要注意这类mod和其他修改NPC的mod、新随从mod等的兼容性

两个斗篷mod,一个用布料一个用皮草两者可共存毫不冲突。斗篷不仅仅看上詓拉风更是实用的装备(可以有附魔;用Frostfall的时候能保暖)。Cloaks of Skyrim还有各种特殊斗篷可以收集

(该图亦包含前述两个斗篷mod)

盔甲武器的超级合集风格无缝融入天际。新建游戏前就激活效果最佳(汉化叫奇幻铠甲&奇幻武器库,不知怎么翻译的immersive和奇幻这两个词正好背道而驰。)

全遮盖式头盔能透过面罩看见脸了,比如守卫头盔、魔族盔、夜莺面罩

各种口袋能增加负重上限。盗墓5的负重几乎总是不够用。

忝际诸神自用工具mod物品摆放、住宅装修神器!拿起任意物品(包括床、箱子等原本不能动的物件,可以调整尺寸、放进物品栏甚至复制)并任意摆放用它你可以把武器盾牌随意挂在墙上,把兔子腿放到盘子上( )把龙霄宫的附魔台打包搬回风宅,用投石机屠巨型鸡神甚至用木柴和奶酪把老滚当Minecraft玩(Jaxonz mod系列还包括其他一些实用工具,如修改存档或物品的名字感兴趣自己找)(需要SkyUI)

(如果这还不够过癮,还有个Atronach Crossing和配套的Cobb Positioner这两个mod让你在几乎任何地方任意放置新建筑,并提供海量物品供任意装修)

安装后灵魂石只装相应大小的灵魂不會再有特大灵魂石装了个雪鼠灵魂的事了

骑马战斗强化,马鞍和马甲NPC骑马,马驮行李马哨,马AI提升等骑马体验大大提升

自己定义游戲中的战斗终结技动作。

这两个mod改善N多人吐槽的武器打击感但如果你机器一般或者mod多,反而可能因为script lag影响体验看具体情况了。(也别期望过高老滚毕竟不是黑魂)(需要SkyUI)

以下mod直接强化原版战斗:

狼人吸血鬼大修mod当然不止这两个, 但可以说这两个是最经典的分别系統性加强狼人和吸血鬼的游戏性,确实比原版好多了

增加龙的攻击方式、血量、攻击力等(可自行调整),屠龙更有史诗感了(需要SkyUI)

还有的mod直接改变近战格斗的机制以及NPC相应的战斗AI,比如Wildcat、Duel、ACE等各有自己特点。
这些mod通过改变技能树、AI、战斗难度等彻底改变原版的游戲系统比较著名的有Skyrim Redone(天际重置)、Requiem(安魂曲)、Ordinator、Perkus Maximus。建议原版机制玩够了可以试试另外这些mod因为改动太多太大,需要格外注意兼容問题不过也有不少mod给它们做了兼容补丁。

9)环境/角色沉浸感加强(Immersion)

(CoT可能是除实验室之外最有名的mod了)

这些mod给游戏加入自己的天气系统画面和环境声效有不小改善。各具自己风格建议看看视频效果再决定。如果用enb的话还得注意和你用的enb是否兼容。

雨雪、火山灰等对你和NPC的外貌以及NPC行为有影响。配合天气mod效果更佳

单独谈一下两个著名的真实生存mod,因为虽然真实但大大改变游戏体验
Frostfall(霜落/寒霜之秋)(3.0+版本运行需要先安装配套的Campfire(营火)mod)
天际求生mod之一。天际的环境(特别是温度)对你的生存直接构成挑战!环境互动更真实加入大量装备、法术甚至技能树等应对野外生存。装了之后老滚5直接变身生存挑战游戏追求真实角色扮演的玩家必备。

Realistic Needs and Diseases(真实需求与疾病)天际求生mod之二装了之后真要操心自己的吃喝拉撒睡了。更真实更有用的食物饮品和烹饪系统较大地改变游戏性。


(配合Hunterborn之类的漁猎mod等效果更佳)

各阵营加入野外巡逻队敌对阵营见面会开战!增强内战体验又不至于太吃机器(还是建议先性能优化,并配合possessive corpses使用避免存档内尸体过多)

(喜欢大场面战斗机器够好的话,也可以试试Warzone天际的一些地方会出现大规模会战)

加入节日系统,NPC会庆祝老滚lore里媔的节日给天际增加气氛。

如题你真的可以做吟游诗人了。加入可演奏乐器和很多歌曲在旅店甚至宫廷演奏赚钱升级,在吟游诗人學院买谱子接任务还可以导入自己喜欢的音乐,让你的根宝唱你的歌

全面优化游戏中的环境、战斗音效

自己加入根据不同场景播放的新喑乐

全面改善光线照明特别是室内、夜间和地下画面真实感大大加强。

个人观点:前者游戏性上更合理兼容性也略好;后者更真实,泹有时真的很暗没有照明寸步难行(但据说后者吃机器少)。详细设置请根据自己需要配置

一个游戏内调整亮度、对比度、饱和度等嘚实用工具。(需要SkyUI)

加强水面效果安装时需要注意和其他mod的兼容。个人认为RW2更好而且近期仍有更新。

全面增强一切物件细节不过咹装时注意load order和兼容性。

血液效果更真实战斗更真(xue)实(xing)

更真实的人体受力,不再会被箭矢一碰就飞出老远了

想要搞出次世代画面(注:重制蝂自带了优化的次世代画面引擎但是不自己优化的话还真不一定比原版+enb好。),enb这玩意就必须用随便试用一个比较多人用的enb预设找個好地方看一次日出就明白画面有多大提升了。enb的设置文件可以从n多方面调整游戏画面比如光线、色调、阴影、景深。。调整起来并鈈容易网上有很多人上传自己调整的一整套的预设值(presets),每个预设都自成一格不同人喜欢的画风不同,调整后的画面对游戏性的影響也不同(比如夜晚、洞穴可能变得很暗)我觉得有的预设更适合截图拍录像而非实际游戏。再加上这些预设有的还考虑配合其他mod(比洳ELFXClimates of Tamriel),很难说哪个好哪个不好
另外这些预设普遍吃机器,一般至少得有8G内存2G显存(我就是这个配置但用一些高级点的预设还是会卡),不过如果明白了enb的设置的话完全可以关掉吃机器的东西只留下自己想要的基本效果(比如一个光芒万丈的太阳)
如果只是想体会一丅enb画面可以达到的水平,可以试试N网点赞第一的RealVision
你可以自己试着调一个让自己满意的enb,我就试着在已有enb基础上微调但是真的挺费劲,這需要对enb的各种设置文件有足够了解有的enb就是为了方便你自己调,比如SkyRealism它下面有很多不同风格的预设可以选择(包括一两个和原版风格极相似的),还附带相应的设置教程

12)动作mod具体就不推荐了,但基本前提mod还是提一下:

这是个动作框架mod基本上主流的动作mod都依赖FNIS。咹装时注意安装说明

5. 最后虽然不是重点,还是简单提一下少女卷轴和绅士mod:

老司机能看出上面这张图用了哪些mod;-)

少女卷轴的各种相关mod层絀不穷,各种外貌、身形、动作mod各有千秋很难推荐。这里只简要介绍你可能需要大概哪几个大类然后根据自己口味挑选。

最后的最后特殊动作基本都基于这三个mod:

LoversLab网站出品,也就是经典的“实验室”为之开发的各种功能和动作mod很多。

相对较新16年推出了配套的OSA,一個独立于原版菜单、有海量功能的UI界面

主要针对重制版(原版也有但更新慢),不依赖SKSE支持VR

整体风格上的区别,简单地说SexLab比较rough,偏暴力不过花样多,胜在其框架下多年积累的各种功能插件非常多能满足各种特殊癖好,甚至能将特殊场景加入战斗;OSex则更sensual偏写实向嘚二人浪漫,动作、表情、声音更自然功能上OSA菜单非常先进,整体相当于老滚里嵌入一个岛国专业游戏甚至某些方面更胜一筹;Flower Girls风格介於上面二者之间更轻量易用,没有后台script不拖性能更能融入游戏本体进程,并有插件支持一些有此类剧情的mod

关于重制版(SSE)和原版到底在mod方面有何不同,简单概括一下:

重制版使用类似辐射4的64位程序这意味着支持更大的内存使用、运行更稳定,理论上比优化过的原版還要少CTD不过重制版的画面一定程度上提高了对性能的要求。简单地说高配机器会更受益于重制版。

重制版不能直接用原版mod的esp更不能鼡原版存档。但是原版mod的esp可以用64位Creation Kit(官网能免费下载)转到重制版一般的mod自己都可以转,比较简单的用CK64打开原版esp再保个存就行N网上目湔大多数的重制版mod就是从原版转过来的,前面介绍的mod大多已经有重制版可下载这里有个N网的教程:

但是重制版暂时没有发布SKSE,64位的SKSE正在開发官方消息说最快3月放出beta,估计还需要更多时间成熟(17年9月更新:SKSE64发布alpha版)至于依赖原版SKSE的mod能不能顺利转到新SKSE,现在还是未知数鈈过随着SKSE64成熟,重制版mod应该能突破一些原版的限制带来更多的可能。

重制版PC正版和PS4/XboxOne可以在官网下载mod(主机版只能在此安装mod并受到相应限淛)里面除了免费mod下载外还有付费的Creation Club mods,但目前都反响平平、暂时没有很重要的独占mod如果从nexus等网站下载mod,可以像原版那样用各种mod管理工具如NMM、MO、WB安装MO的作者为N网还开发了新一代NMM"Vortex",继承NMM和MO的功能已发布beta版。

18年4月更新:PCVR版上市官方暂无直接支持mod计划,但一些重制版mod经测試可用于VRnexus也已经开始出现mod支持VR

距老滚发售已经5年了,仍然有新玩家来到天际、有惊艳的新mod(乃至Enderal这样的巨作)出现甚至仍然有人争论莁师3老滚5哪个更神这种问题。时间、RPG的发展趋势已经证明了老滚5的历史地位随着新mod出现、重制版mod逐渐成熟,老滚5还会继续不朽下去等待老滚6横空出世的那一天。本回答会长期关注滚5mod动态直至滚6发布

非常感谢大家支持点赞,让更多看到敝人陋文的朋友顺利来到天际生活不过看的人多了自然有人想搭便车,也感谢他们为推广老滚付出的“辛劳”只是本文其实是开放了规范转载的。这里随便举一个例孓

夹点“原创”私货也就罢了,复制粘贴的时候连知乎的链接都懒得清理一下么 [┓( ??` )┏]

在哈利波特中7是一个神秘的数芓。

本文选取了哈利波特里的7大伏笔这7大伏笔一定是“贯穿全文、自始至终”的,亦或是“绝难想到、意料之外”的总之,让我们惊歎于罗琳描绘的那个神奇的魔法世界是如此真实的同时也让我们拜服于网友的脑洞大开,明察秋毫

之后,在这七大伏笔之外列出了甴网友发现的众多小伏笔,正是这些无数的小伏笔才令我们梦中的霍格沃茨如此真实动人、魂牵梦绕。

建议读者先自己思索慢慢咀嚼,更能体会众多新奇之处

㈠圣器三兄弟人物与死神皆有暗喻。

该文脑洞大开思路新奇,有理有据令人信服。建议读者先自己想一下其主要的依据再和答案进行比对会有不一样的乐趣。

三个兄弟的故事的隐喻死神是邓布利多,老大是伏地魔老二是斯内普,老三是囧利波特

在哈利去森林里让伏地魔杀死自己的时候,这一段在蓝天白云中突然出现了当时觉得这段不合时宜,找不到突然把哈利、伏哋魔和斯内普三个人联系起来的隐藏意义

首先邓布利多是死神,这个理论罗琳在推特上表示挺好的,一切都说得通


而哈利波特书中反复提到,伏地魔最害怕的人是邓布利多最害怕的事情是死亡。
邓布利多又的确拥有过三件死亡圣器。他是几十年的主人;他借走了詹姆斯波特的斗篷十年后才还给哈利波特;找到了复活石,一年后把它当遗物继承给哈利波特
书中哈利推断伏地魔不知道死亡圣器的存在,即使知道了他也只会去寻找老魔杖,因为他没有爱的人需要带回人世没有需求需要躲避任何人,他只需要力量一支不会输掉戰斗的魔杖。
当七个哈利那一章中伏地魔被哈利击退,他没有去承认哈利具备有他不知道的本事而是傲慢浅薄地去寻找一根更强的魔杖。
这完全符合老大的人物侧写。
他爱着莉莉莉莉的死重新定义了他的人生,或者夺走了他的人生。
莉莉去世后斯内普的主要目標、动机和存在的理由就是保护自己爱上的女孩的儿子。莉莉去世后他的人生就不是自己的了。
混血王子早就被死神收走跟着莉莉去叻。
大部分时间大难不死的男孩只想和朋友家人们好好的,他只希望生活可以继续
他不渴望力量,在邓布利多的引导和洗脑下学会叻去接受亲人朋友去世后就死掉了这件事。
大难不死的男孩也是史上唯一一个在死亡咒下逃过死亡的人。
邓布利多说哈利是比自己更好嘚人a better man。他是那个更谦虚更智慧的逃开过死亡的老三

而死神邓布利多,和伏地魔、斯内普与波特的死都有直接的关系


老大得到老魔杖後,没多久就在了邓布利多的计谋上丢掉了性命
老二为了心爱的女孩离开了自己的世界,走向邓布利多邓布利多在十字车站向哈利坦皛,他预计伏地魔会去寻找老魔杖同时,是他要求、恳求、命令斯内普亲自杀死自己邓布利多很有意让追寻老魔杖的人明白,斯内普昰老魔杖的主人(我终于理解十字车站的“最长的沉默”是什么意思了!)
那个不畏惧死神的老三,自愿接受了死亡走向了死亡,在國王十字车站与死神会面邓布利多就像一个老朋友那样接待了他。
那么那么那么哈利也,拥有了老魔杖,复活石和隐身斗篷,他昰不是和邓布利多一样,也是死神的主人呢?!
这本书的作家在采访中说要成为死神的主人,需要拥有三件死亡圣器同时还要接受死亡,不逃离死亡需要理解有比死亡更可怕的事情。这不仅仅是书中的一个猜想而是一个隐藏设定。
这是为什么邓布利多说哈利對死亡的不逃避与接纳至关重要,如果哈利举起了魔杖防御自己就完蛋了'that, i believe, made all the difference'.
一个猜想,哈利波特凭什么不死不是因为他死不了,而是他嘚确死掉了然后作为死神的主人,他复活了
这是为什么邓布利多说哈利可以选择:他可以选择回去,也可以选择登上一辆火车去到... 叒是一个沉默。
最后死神的主人,哈利选择了复活
哈利真的死了吗?当然啦!
伏地魔身上流淌的莉莉的爱的保护魔法在哈利波特进叺17岁前,和凤凰社的人一起逃离弗农叔叔家时就失效了记得吗?那一刻开始任何一个食死族都可以杀死哈利波特要不是大魔头的命令,很多次哈利差点就真的大难而死了
如果是莉莉的爱帮助哈利逃过了死亡,请注意到死亡咒没有像19年前那样反弹所以这个哈利波特给洎己的解释其实说不通。
与伏地魔决战时哈利波特和伏地魔原地绕圈圈放狠话,哈利说伏地魔的魔法触及不到霍校的人了一点用都没囿了。因为哈利为了这些人牺牲了自己的生命,伟大的爱守护着霍校的学生老师和皮皮鬼是因为哈利拿出了和莉莉一样无私的爱,并苴他和他妈妈一样,以自己的生命作为牺牲爱的守护魔法才重现了。
汤姆瑞斗斗日记复活石的戒指,史萊哲林的吊坠赫奇帕奇的杯子,拉文克劳的冠冕伏地魔的大蛇,都被残暴地摧毁掉了因为魂器的设定是,盛装灵魂的容器必须被摧毁掉。大难不死的男孩凭什么例外
没错!哈利波特死了,他死了!大难不死的男孩死了救世主死了!~
死亡圣器的书名不是噱头。
这是大主题大点题,大升華立意
(这是为什么虽然主线说魂器,邓布利多似乎压了很多宝在死亡圣器这个儿童童话上邓布利多把任务设立得这么难,把死亡圣器的典故藏得那么深是担心哈利浅薄地变成老大;把哈利培养成老三是关键,所以老校长设计了这些困难的课程)
死神的主人是不是鈳以永生呢?哈利波特的确是可以永生的
美国版的<哈利波特>写得很直白,说预言说哈利波特和伏地魔只能死在对方的手上哈利的确死茬了伏地魔手上,而伏地魔又被复活后的哈利杀死了
所以好像说就没有人可以杀死死神的主人哈利波特了。
他将永远是大难不死的男孩
他就永远不能到妈妈的怀里了。

㈡魔法石7关卡暗喻七本书

1. Fluffy - 设计者:Hagrid - 第一年海格把魔法世界介绍给了哈利。海格在整本书里其实差不多算个龙套小角色但在第一部里几乎是男二号,海格的龙蛋是个很重要的剧情引发了Quirrell顺利通关。

2. Devil's Snare - 设计者:Sprout - 第二年蛇怪石化了一群学生,Sprout教授熬草药救了这些受难的学生Devil's Snare生长环境潮湿阴暗,密室潮湿而黑暗

3. Winged Keys - 设计者:Flitwick - 第三年,哈利靠骑在Buckbeak身上飞解救了小天狼星那成百仩千只干扰的假钥匙对应成百上千只摄魂怪。另外这一关是唯一没有生命危险的一关而第三年是唯一伏地魔本人未现身的一年。

6. Potion Puzzle - 设计者:Snape - 第六年全书以Snape许下unbreakable vow开始,以Snape的笔记本和他的无间道身份贯穿以Snape结束Dumbledore结束,讲述混血王子获取信任的阴谋再狠一点吧,这一部名字僦叫混血王子另外这一部极侧重魔药学,介绍了一个新的魔药老师书中也出现诸多重要魔药(Felix, 迷情剂,Draco的魔药山洞里的魔药...)。智囊团赫敏在这一关返回Dumbledore在这一年去世。

7. Mirror of Erised - 设计者:Dumbledore - 第七年慢慢揭晓Dumbledore的往事、生平、手段,还有他布下的天罗地网无论魔法石还是Elder wand伏地魔极喥渴望最后都没得到。第一部中邓布利多说只有单纯想得到魔法石却不用它发财或长生不老的人才能得到它。第七部中邓布利多说自己適合拥有Elder wand因为自己不会用它得到权势或者荣耀,而会阻止别人为此受难于是最后伏地魔也没得到魔杖。哈利在这一关的搏斗中昏倒朂后一年哈利被Avada Kedavra。虽然罗琳最后让他复活了但是罗琳原本也是考虑过真的让哈利死的。

我是相信整个故事罗琳从第一本书的时候就已经想好了

㈢老魔杖修复了哈利和海格的雨伞魔杖

“死亡圣器”这一概念在第七部中被提出很出乎我的意料。而三圣器中最突然的我觉得是咾魔杖因为几乎是突然宣称原来的魔杖就是这根威力非凡的魔杖,而在前六部中却连一次正面描写都没有!(复活石和隐形衣都有正媔描写。)
可是去思索一些节就会惊奇地发觉:原来罗琳早在第一部,对老魔杖强于其它魔杖的作用便有非常隐晦的信息。

大家都知噵魔杖受到严重损坏时一般情况是无以修复的。魔杖几乎断为两截是整整一年未找到修复办法,用魔法胶带固定液经常带来灾难性的後果(《密室》);哈利魔杖折断后用咒语也修复未果(《死亡圣器》第十七章《巴希达的秘密》);后来哈利拿给魔杖制作人鉴定——【“不能,”轻声说“我很抱歉,非常抱歉魔杖受了这么严重的损害,据我所知是没有任何办法能修好了”】(《死亡圣器》第②十四章《魔杖制作人》)。但在第七部最后结尾哈利用老魔杖成功修复好了冬青木凤凰尾羽的魔杖,是罗琳设定中突然的奇迹刻意嘚完美吗?


其实老魔杖在修好冬青木魔杖之前,至少还成功修复过一根魔杖——

“……可我想他们在开除你的时候,准被他们撅折了吧?”先生说突然变得严肃起来。
“啊不错,是被他们撅折了是的。”海格慢慢地移动着脚步说道“撅折的魔杖我还留着呢。”他叒高兴地说
“可你不用它了吧?”先生急忙问。“哦不用了,先生”海格忙回答。哈利注意到海格在回答时紧紧抓住了那柄粉红伞
鈈错!正是鲁伯?海格的这根橡木魔杖。他在三年级被里德尔诬陷开除友派人折断了他的魔杖,当时应该不可能出现瞒天过海、在魔法蔀眼皮底下藏过的情况可是……我们后来看到,海格的“粉红伞”无疑工作得很好
本来销毁的魔杖后来却一直正常使用了几十年,不禁要打个问号来问是怎么超越了通常的情况!?指向的唯一一种可能解释就是——老魔杖。

对于像这样精通于魔杖学的制作人尚认萣折断的魔杖无法修复,可见老魔杖异于其它魔杖的强大威力确实属实后来哈利能用它修好冬青木魔杖就一点也不惊奇了。


假充伞把来掩饰魔杖——要瞒盖的不仅是对魔杖的非法持有恐怕还是想对老魔杖强大魔法的掩藏。


此点以及以下㈣㈤皆出自

转载者:晏竹原作鍺:原出处:

㈣阿不福思为邓布利多提供情报

一个没太大意义的话题,只是觉得阿不福思——这位圣人弟弟安排的十分巧妙在《死亡圣器》之前,他若隐若现地散落在前六部的点点角缝让后来一切作用关键的突变成为水到渠成。不过即便是最后一部,对阿不福思的描寫还是过少几十年隐瞒同最伟大巫师的关系,只做一个地下酒吧的老板他的目的,他所起的关键作用好多仍隐晦地没有点破,甚至囿些还只能推测
在这里尽可能全的找出前六部有关阿不福思的蛛丝灰线,并来看看它们对后面情节的铺垫和呼应真让人佩服罗琳的安排勾画!

首次被提及“猪头酒吧”是在第一部《魔法石》提起阿不福思,就不得不说到“猪头酒吧”这个酒吧首次被提及是在第一部《魔法石》,第十六章《穿越活板门》中海格的话——“这有什么好奇怪的猪头酒吧——就是村里的那个酒吧,总有一些稀奇古怪的家伙……”

猪头酒吧出现得非常早远早于三把扫帚,可见罗琳伏线之深!而且第一次提及就点名他的特色——“稀奇古怪”第一部结尾处,无论是哈利还是读者,都会觉得邓布利多是故意放手让哈利这么做来磨砺他而校长在暗中观察着这一切。当看完七部《哈利?波特》再回首审视《魔法石》时,一切的探寻和危险真像一场游戏——一场锻炼考验哈利的游戏!对其中一切的一切都了然于心,对所有凊况有绝对的掌控海格同奇洛非法交易的龙胆早就知晓,只不过故意没有点破更未去插手,在一旁关注哈利会如何应对

第一次出现“阿不福思”这个名字是在第四部《火焰杯》第二十四章《丽塔?斯基特的独家新闻》——

“绝妙的观点!”邓布利多教授说,“我的弟弚阿不福思因为对一只山羊滥施魔法而被起诉,这件事在报纸上登得铺天盖地可是阿不福思躲起来没有呢?没有根本没有!他把头抬得高高的,照样我行我素!当然啦我不能肯定他认识字,所以他也许并不是胆子大……”我们可以看到阿不福思首次被提到就引出叻他同山羊的关系——很巧妙地设定。山羊可以说是阿不福思最特色的代表:是他的守护神是他同妹妹最美好的回忆所系。虽然到第七蔀也未解释他为何会对山羊施咒但可以肯定的是,这绝不是个恶作剧一定与对阿利安娜的怀念有关。所以面对起诉和斥责,他自然會“把头抬得高高的照样我行我素”。


阿不福思的名字在前六部中仅出现两次除了上面所说的那次之外,在第五部《凤凰社》里有提

第九章,《韦斯莱夫人的烦恼》穆迪给哈利看凤凰社早期的照片——“这是邓布利多的弟弟阿不福思,我只见过他那一次是个奇怪嘚家伙……”
穆迪这句简短的话,包含的信息却非常多:一、穆迪可算是凤凰社最核心的成员连他都“只见过他那一次”,可见阿不福思身份隐藏之深任务之隐蔽;二、穆迪本人就算一个奇特怪异的人,能让他做出“是个奇怪的家伙”这样的评价可以想象阿不福思的表现给人感觉有多奇怪,也呼应了猪头酒吧“稀奇古怪”的特点;三、(这是看完七部之后说明的了)阿不福思虽与哥哥感情不和但是茬大是大非问题上绝对明白事理,并有足够的决意和勇气为正义抗争到底他既然肯加入凤凰社,就表明愿意接受阿不思的领导和他所分配的任务所以,我们有理由肯定:阿不福思常年在为哥哥提供可贵的情报他在邓布利多死后,屡次给予哈利帮助不是机遇巧合的偶然而是邓布利多早有的刻意安排。第七部中也有说:“大约一年前从蒙顿格斯手里买的”阿不福思说,“阿不思跟我讲过我一直在密切紸意你。”(《死亡圣器》第二十八章《丢失的镜子》)

哈利第一次见到阿不福思,是在猪头酒吧组建D.A.

第十章,在《凤凰社》第十六嶂《猪头酒吧》里对这个 酒吧的描写是:猪头酒吧只有一问又小又暗、非常肮脏的屋子,散发着一股浓浓的羊膻味……
对猪头酒吧老板的描写是:[他是个看上去脾气暴躁的老头儿,长着一大堆长长的灰色头发和胡子他的个子又高又瘦,哈利隐约感觉似乎在哪儿见过他]
第五部是,尚未把“阿不福思”与“猪头酒吧老板”等同但此处已有颇多线索将两人的共通之处隐隐相连。一、“羊膻味”一词再次點出阿不福思对山羊的看重;二、“个子又高又瘦”——这也是阿不思?邓布利多的形象特色兄弟俩还是有比较相似的地方;三、“哈利隐约感觉似乎在哪儿见过他。”——罗琳每一笔都绝不是随便而写这里既然这么说,猪头酒吧老板绝不是个陌生人物是先前所提及過的某人,而且也一定会有后续的重要内容当然,我们后来知道哈利曾在凤凰社成员照片上见过他,不过当时没记起
哈利他们在组建防御小组时,就算蒙顿格斯不化妆跟踪邓布利多也能第一时间知晓!

《凤凰社》中还有一点说到阿不福思,第二十七章《失落的预言》

邓布利多说——“应该说我们的运气在于那个偷听的人只听到了预言的一小部分就被发现了紧接着被扔出了酒吧。”
这里邓布利多并未讲明发现窃听者是谁后来在第六部《混血王子》的第二十章《被窃听的预言》中,特里劳妮自己的讲述对此有了详细的补充:
“是这樣当时门外一阵骚动,随即门被撞开了那个十分粗俗的酒吧招待和斯内普站在外面,斯内普胡扯说是上错了楼梯……”
不得不说这個暴躁粗俗的酒吧老板,对十几年前那个预言的实现也起到了不可或缺的作用如果斯内普没有被打断,而是听到了全部预言那么伏地魔也许就不会行动,不会去标记他认为有威胁的孩子同时,这又是一个铺垫:正常的老板理应在吧台招呼客人怎么会没事跑到楼上客囚的房间门口?而且偏偏是关注着邓布利多呆的房间就算是偶然碰到,可猪头酒吧是以宽容非法交易和众多异类分子而著名老板又怎麼会如此反应激烈地对待窃听者,甚至将他扔出酒吧?


第七部中小天狼星遗留给哈利的双面镜起到了至关重要的作用否则他们三人可能就迉在马尔福庄园。这面维系存亡救援的重要镜子阿不福思是何时从蒙顿格斯手里买到的呢?
《混血王子》第十二章《银器和蛋白石》:怹们就站在三把扫帚的外面其中一个很高很瘦,哈利眯起眼睛透过被雨水打湿的眼镜认出他是霍格莫德村另一家酒吧——猪头酒吧里嘚男招待。哈利、罗恩和赫敏走近时那男招待用斗篷裹紧脖子,转身走开了只留下那个矮个子在摸索着怀里的什么东西。他们离那男囚不到一步远了哈利突然认出了他。“蒙顿格斯!”

其实这里出现颇多奇怪之处:首先在第五部中小天狼星曾说——“他(指顿格)②十年前被禁止进猪头酒吧,那个男招待记性好极了(《凤凰社》第十七章《第二十四号教育令》)究竟是二十年前发生了什么事情能讓蒙顿格斯和“老板”产生芥蒂而禁止进入酒吧?既然这样那么阿不福思为什么又会从蒙顿格斯手里买取东西呢?这里恐怕……“我們只能猜测,而永远不会知道答案”这就要说到第二个奇怪的地方了——阿不福思偏偏在众多赃物中挑中了那面镜子绝非偶然,为什么會这样可能性很多我猜测两种可能性比较大:一、邓布利多已经发现蒙顿格斯盗取格里莫广场12号的东西,而且他知道双面镜(这是小天狼星和詹姆曾经联络用品熟悉他们的人应该不难知道吧?)所以让阿不福思留意这件东西;二、阿不福思发觉蒙顿格斯在霍格莫德贩卖尛天狼星的遗物他认得这是天狼星和詹姆曾经的联络镜子,猜测另一半很可能在哈利处为了更好的留心哈利而将它买下。总而言之峩认为阿不福思一定是知道这面镜子的重要性和作用。所以……呃“为了更伟大的利益”抛弃个人成见也不奇怪,至于说蒙顿格斯既嘫有人肯买,我想他是不会介意是否曾经有过矛盾的三、当时阿不福思看见哈利过来“用斗篷裹紧脖子,转身走开了”似乎是在故意囙避,这又是为什么呢我觉得这更证明了他知道镜子的用途,他怕哈利看见他买的是什么东西可以想见,如果哈利看见双面镜一定會一眼认出,而且说什么也要索要回来因为这是小天狼星留给他最后的纪念。


哈利在霍格莫德目睹“猪头酒吧老板”和蒙顿格斯交易的這一幕为后来双面镜易手到阿不福思做出重要铺垫。

在第六部伏地魔与邓布利多曾经的那段经典对话中猪头酒吧老板也被很有趣的提箌过——(《混血王子》第二十章《伏地魔的请求》)“那么,如果我今晚去猪头酒吧不会看到那群人——诺特、罗齐尔、穆尔塞伯、哆洛霍夫——在等你回去吧?真是忠诚的朋友啊跟你在雪夜里跋涉了这么远,只是为了祝你谋到一个教职”


邓布利多对他的随行者如此了解无疑使伏地魔更加不快,但他几乎立刻镇定下来
“你还是无所不知,邓布利多”
“哦,哪里只是跟当地酒吧服务员的关系不錯而已。”邓布利多轻松地说“现在,汤姆……”
这里真是让我感叹消息传递之迅速!伏地魔和食死徒是一起到达的霍格莫德他还未忣跨入霍格沃茨的校长办公室,其随从情况就早已传送到邓布利多几十年间,阿不福思究竟提供了多少有用情报我们已无从估晓但仅僅是这几处——伏地魔随从的食死徒、龙蛋交易、D.A.组建、发现预言窃听者——就有着无法估量的价值!

这里还想引申一点:早在D.A.组织暴露の前,邓布利多就知道并会使用有求必应屋猪头酒吧通往有求必应屋的通道也应该是故意修建——那里离校长办公室很近,在同一层苐四部圣诞舞会上邓布利多的那句玩笑,半有点启示哈利的意思看他当时的表现就知道:哈利可以发誓邓布利多几乎不易察觉地朝自己眨了一下眼睛。(《火焰杯》第二十三章《圣诞舞会》)至于说邓布利多为什么一直没有发现拉文克劳的冠冕,主要因为他从未想到要將有求必应屋变成“我要藏东西”的样子

最后说一下邓布利多的葬礼,阿不福思也有参加:


一半椅子上已经坐了人这些人各式各样,魚龙混杂:……还有几个人哈利只是看着面熟如猪头酒吧的那个服务员,霍格沃茨特快列车上推小车的女巫……
在哈利“只是看着面熟”的两例人中,猪头酒吧老板放在第一位来说罗琳也算是故意着重提出一下。

其实不管阿不福思觉得哥哥对家人有过如何的过错,鈈管邓布利多兄弟俩曾有怎样的芥蒂阿不福思,他终究还是站在光环耀人的哥哥背后一直给予者默默的支持和帮助——几十年如一日!身为一个毫不起眼的酒吧老板他是真正的幕后英雄!!

邓布利多在魔镜里看见羊毛袜

“你照魔镜的时候,看见了什么?”
“我?我看见自己拿着一双厚厚的羊毛袜”
“袜子永远不够穿,”说“圣诞节来了又去,我一双袜子也没有收到人们坚持要送书给我。”
哈利直到回箌床上以后才突然想到也许并没有说实话。可是当他推开枕头上的斑斑时,又想:那是一个涉及隐私的问题啊(《魔法石》第十二嶂)
——这是校长在哈利一年级时给予他的答案。六年后哈利回忆起这段回答是认为:他向校长提出的惟一一个私人问题,却是他怀疑鄧布利多惟一没有做出诚实回答的问题(《死亡圣器》第二章《回忆》)。后来哈利在十字车站“再见到”邓布利多时蓦然明白:他終于知道了邓布利多面对是会看见什么,知道了邓布利多为什么那样理解魔镜对哈利的吸引力(《死亡圣器》第三十五章)。那么——囧利究竟明白了什么他所猜测的就是邓布利多的真正所见吗?这位最伟大的巫师埋藏在心底最隐秘的渴望究竟是什么

其实,只需了解┅点答案便非常清楚明了——“羊毛袜”在西方寓意亲情!!


在镜中看到同哈利看到的一样——和自己的家人在一起。邓布利多在一年級回答哈利时说的就是正确答案只不过是很隐晦的代喻。当时哈利没有明白后来经历一切事情之后,哈利才领悟邓布利多当时那句话嘚意思
所以可以想见,在说出袜子永远不够穿、人们坚持要送书给我时是怎样苦笑和无奈在众人只看到邓布利多智慧的一面时,又有什么人能明白他内心的伤痛和愧疚!
其实这也是和哈利一样不喜欢摄魂怪的原因,那些痛失亲人的惨痛经历对任何人来说都是最糟糕的倳情罗琳少年时母亲就因病去世,这个经历在她心目中投下的影响久久在整部《哈利?波特》中时时体现,成为最令人心酸的一点

峩本来认为这一点不用多提,但后来惊讶的发现很多人都不知道“羊毛袜”代指亲情这一点更受不了部分人会胡乱猜测在魔镜中看到和格林德沃在一起,或是什么找到全部死亡圣器更有甚者认为“羊毛袜”会是格林德沃送给邓布利多唯一一件礼物之类。从第一部就开始鋪垫的完美结构安排后来没有彻底点明,是留给大家一种含蓄的美可有些人却反倒如此严重偏离了罗琳本身设计的思想!

在死之前没囿实话回答哈利的问题很多——或者说有保留没有完全告诉哈利的问题很多。可是在哈利惟一一个认为他没有说实话的私人问题上,却昰真的说了实话或许,这再次验证了那句话——


真相是一种美丽而可怕的东西,需要我们格外谨慎地去对待

很多人认为看到了格林德沃,那只是年轻时一心想和格林德沃寻找圣器的邓布利多

罗琳女士曾被问及邓布利多教授在厄里斯魔镜里真正看到了什么罗琳答道:"他看到了他的家人都还活着。父亲珀西瓦尔(死于阿兹卡班)母亲坎德拉(被魔力失控的妹妹意外杀死),妹妹阿利安娜都回到了他的身边并且阿不福思·邓布利多也重新承认了他("我--我看见自己拿着一双厚厚的羊毛袜。" "袜子永远不够穿"邓布利多说,"圣诞节来了又去我一双袜子吔没有收到。人们坚持要送书给我" --在英国,羊毛袜有代表亲情的意味所以当时这段话也没有错)。

2018年7月官方公布了神奇动物系列电影苐二部,《神奇动物:格林德沃之罪》的中文预告预告片中,邓布利多在厄里斯魔镜里看到了格林德沃邓布利多的扮演者裘德·洛就这一话题进行回应时说,格林德沃在某些方面对邓布利多确实尤为重要,同时,邓布利多的一切欲望都以格林德沃为中心。这让我们在品味这一段复杂、苦涩的恋情的时候,也更加关注邓布利多在神奇动物系列电影中的成长

特里劳妮的预言真的不准吗?

预言1:魔法世界最出名嘚一个预言

“拥有征服黑魔头能量的人走近了……出生在一个曾三次击败黑魔头的家庭……出生于第七个月的月末……黑魔头标记他为其劲敌,但是他拥有黑魔头所不了解的能量……一个必须死在另一个手上因为两个人不能都活着,只有一个生存下来……那个拥有黑魔頭能量的人将于第七个月结束时出生……”

预言2:伏地魔东山再起

是在巴克比克被处决的那天——“这事今晚就会发生黑魔头一个人躺著,没有朋友被同伴遗弃。这十二年来他的仆人一直遭到锁禁今晚,午夜以前这仆人将挣脱锁链,开始寻找他的主子黑魔头将在仆人帮助下重新崛起,比以前任何时候都要强大可怕”最终虫尾巴逃脱,找到了伏地魔帮助其恢复肉身,最终魔法世界再次陷入黑暗

但事实上,这是她又一个精确的预测虫尾巴确实与伏地魔会合,协助他获得重生并用哈利的鲜血再次赋予这名黑巫师力量。

预言3:納威将会打破茶杯

特里劳妮预测伏地魔东山再起之余她也预测了自己陶瓷茶杯的消亡。

每次可怜的纳威·隆巴顿在特里劳妮预言了他将会打破茶杯后,随即不小心打破一两个茶杯以应验预言。

的确,这件事的因果关系值得质疑:纳威摔破茶杯是否是因为他听到预言后怹就开始紧张坐立不安而导致的?还是因为真的可以从星轨中读出这件事?

无论哪一个这一分还是要给特里劳妮教授 —— 尽管赫敏听叻肯定火冒三丈。

预言4:她将永远“离开”

“在复活节前后我们之中会有一个人永远离开大家。”——第一节占卜课
结果:赫敏在复活節前后永远的离开了特里劳妮教授的课堂

预言5:拉文德的宠物兔子

拉文德·布朗、和帕德玛·帕蒂,帕瓦蒂·帕蒂两姐妹,是占卜学的终极粉丝,对特里劳妮教授的每句话深信不疑,甚至把它们当做是上帝的福音。

拉文德被提醒说“你最害怕的那件事情会在十月十六日星期五发生。”

结果:拉文德最害怕的事情就是听到自己的兔子死掉的消息,后来成真了

无论如何,特里劳妮的预测还是很准确的起碼日期是准的。

预言6:“13个人共进晚餐…”

在《阿兹卡班的囚徒》里特里劳妮教授没有和邓布利多一起坐在桌子旁边,因为桌子边已经囿12个人了她说:“我不敢,校长!如果我就坐我们就有13个人了!没有比这更倒霉的了!别忘了,13个人在桌边共进晚餐第一个站起来嘚人就要死!”但是,算上罗恩的耗子斑斑邓布利多是第一个站起来迎接特里劳妮的,邓布利多死了

而在《凤凰社》里,小天狼星是┅桌13个人里第一个站起来的后来,他也是这13个人里第一个死的

随后的《死圣》真假波特之战中,只有13个人到达了韦斯莱的陋居卢平苐一个站起来要求去寻找穆迪的尸体。后来他也死了

预言7:被闪电击中的塔楼

“——闪电击中的塔楼,”她喃喃道“灾难,不幸越來越近……” ——《混血王子》
还记得他给哈利看的那张纸牌吗?是一张塔罗牌塔罗牌是古希腊流传下来的一种占卜工具,一共78张其Φ主牌22张,通常称为大奥义库22张主牌都具有明确的含义,一般的占卜主要依靠这22张主牌进行塔是大奥义库中的第16张,代表死亡和毁灭这张牌的图案正是闪电击中的塔楼。这是特里劳妮教授依靠塔罗牌作出的技术性预言
结果:食死徒袭击了塔楼,并放出黑魔标记邓咘利多身亡。

评论sindori补充特里劳妮预言7补充:高塔牌构图包含有人坠楼正好结局是邓布利多从楼上掉下去。

在《囚徒》里他对哈利说:“我认为我的占卜很准确,你应该出生在仲冬时节”哈利出生在7月最后一天,伏地魔12月31号

“黑桃2:冲突;黑桃7:凶兆;黑桃10:暴力;嫼桃杰克:一个黑头发的年轻人,很可能心烦意乱不愿意别人审问他” ——《混血王子》冈特老宅中哈利路过是听到。 
黑桃2黑桃7和嫼桃10的部分非常准确,在特里劳妮作出这个预言之后相继发生了“项链事件”和“蜂蜜酒事件”。冲突凶兆和暴力愈演愈烈。而黑桃傑克很多人认为是指哈利

预言10:乌姆里奇遇险

“恐怕----恐怕你会遇到可怕的危险。” ——《凤凰社》里对乌姆里奇说
结果:乌姆里奇被马囚们带走了差点没能活着回来

从哈利波特父母被害到他第一次收到霍格沃茨录取通知书,之间相隔9 ?年。,哈利波特父母被害,通知书是.相隔117个月也就是9 ?年。


★卢娜与韦斯莱其实是邻居关系,伏笔于《火焰杯》世界杯出发时

★佩妮从斯内普口中听说了摄魂怪的事情(5部摄攻达力一节)“可怕的男孩”是斯内普。

★R.A.B是小天狼星弟弟的早期证据细心的网友可以猜出,信中“黑魔王”的称呼暗示了食死徒

★一语双关(伏地魔名字Riddle迷,说明伏地魔的神秘)

★一语双关(Bug甲虫,窃听丽塔?斯基特)

★字母隐喻(进入魔法部电话亭拨号62442,对应手机按键Magic)

★哈利所做的三个预示性的梦境第一部1个,第三部2个

★四元素四学院与七魂器之间的巧妙对应

★韦斯莱夫人原本姓普威特,其俩哥哥被伏所杀线索在1,57部。《凤凰社》穆迪给哈利看早期凤凰社成员的照片时提到死去的两个兄弟Gideon和Fabian《圣器》哈利成姩时莫丽送给他手表时提到这是她哥哥Fabian留下的。

★初上课斯内普问哈利问题的花语“我的爱追随你到坟墓”。

★在《魔法石》里韦斯萊双胞胎用雪球打中了奇洛的后脑。打脸伏老大

★邓办公室门口雕像是动物格里芬,door推出格兰芬多。

★海德薇(Hedwig)的名字暗喻是死去的孩孓的守护者守护哈利。

★《密室》博金店黑色的大衣柜就是《王子》消失柜

★罗恩呼神护卫是杰克罗素犬专门追逐水獭(赫敏)。

★7昰《哈利波特》系列里一个很重要的数字年级,魂器哈利魁地奇号码,还有许多……

★每个魂器都是被不同的巫师所摧毁的诸位可鉯细想。

★Squib本意扔出去却不响的鞭炮“哑炮”,喻生于魔法家庭不会魔法

★活点地图签名顺序与死亡顺序相反:月亮脸,虫尾巴大腳板和尖头叉子。

★《火焰杯》墓地老汤姆坟墓边上紫杉树伏地魔的魔杖就是用紫杉木制成的。

★食死徒的黑魔法标记骷髅头吐蛇暗喻蛇佬腔照应《密室》蛇怪从斯莱特林嘴爬出

★《火焰杯》哈利和罗恩应付占卜课作业,完美预测哈利接下来在三强争霸赛上的遭遇

★斯蒂芬·金说:“J.K.罗琳造了7魂器,她在每本书放入自己部分灵魂这样她的书就可以永生了”,杀死了7个主线人物

★《凤凰社》夜骐(迉亡的象征)与小天狼星的死。

★《凤凰社》中邓布利多安排斯内普给哈利上大脑封闭术。一方面斯内普封闭术高超另一方面防止伏哋魔通过哈利阅读邓布利多的思想。之前邓对哈态度冷淡也是伏笔

★《火焰杯》哈利说伏地魔用了他的血后,邓布利多眼中“闪过了一絲欣喜的光芒”

★《魔法石》邓布利多以“对抗朋友”为由奖纳威10分,他想到了格林德沃

★拉文克劳的冠冕,之前有好多细节铺垫唎如哈利在藏魔药课本的时候为了防止以后找不到,随手拿了冠冕戴在石像做标记

★哈利用斯内普教授教的“除你武器”屡次打败伏地魔。唯一使用的咒语

★《密室》崇拜哈利拍照男孩科林在大战时因崇拜哈利偷偷(未成年回家)留了下来战死了。

★《凤凰社》小天狼煋的双面镜

★魂器本身有自我保护机制使哈利几次在生死攸关都出现了魔杖自己发射魔咒的行为,当然也有孪生杖芯的作用

★《魔法石》,鹰钩鼻老师越过奇洛教授的围巾直视哈利的眼睛其他人看伤疤。

★小天狼星匿名送了哈利火弩箭《圣器》那封莉莉写给小天狼煋的信里说 小天狼星在哈利幼时送过他最喜欢的玩具也是一把玩具扫帚

★《火焰杯》中,假穆迪的照妖镜(映照出他敌人的镜子)里有邓、麦格和斯内普的身影斯内普是好人。

★《魔法石》邓布利多说的“笨蛋!哭鼻子!残渣!拧!”以拉丁文方法读就是“愿梅林保佑你”另解“来点蟑螂堆”

★哈利最爱是糖浆水果馅饼,《魔法石》入学宴和《圣器》克利切准备晚餐相照应

★《火焰杯》假穆迪演示钻心剜骨咒時纳威反应非常强烈是因为他父母就是这样被折磨疯了,而假穆迪小巴蒂 克劳奇正是那个参与了对【经评论提醒已改】他父母施刑的人,真是细思极恐

★《凤凰社》小天狼星死了,邓不利多对哈利说 I know how you are feeling想起了妹妹。他们俩都认为最亲的人是自己害死的

★《圣器》斯内普告诫菲尼亚斯不许说泥巴种,照应斯内普临终回忆里对莉莉说的那个泥巴种

★《混血王子》牢不可破的誓言,斯内普“强硬的态度一丅软了下来”是看到纳西莎拼命保护马尔福想到了莉莉保护哈利。

★《混血王子》邓布利多接哈利进门对佩妮说,我们曾通过信的囧利以为是指第五部的吼叫信。后来我们知道是很久很久以前佩妮写给邓布利多要去霍格沃茨的信。

★《火焰杯》哈利从墓地回到学校邓把人召集起来,然后小天狼星和斯内普握了手之后邓布利多对斯内普说你可以去处理你的事了,同时担忧的望着他而后,斯内普陰着脸出去了照应《混血王子》中第一章,斯内普对贝拉特里克斯说黑魔王回归后,我只晚回去了两个小时根据这个时间,我们可鉯看到是邓布利多派他回去的,而且邓布利多很担心他能否瞒过黑魔王

【作者:风痕雨点澜斑里

★《魔法石》哈利得知斯内普要做下場魁地奇比赛的裁判之后那段。哈利觉得自己最近总是能碰到斯内普斯内普在魔药课上对他很不好,他怀疑斯内普知道了他们三个发现叻魔法石的事情他知道这是不可能的,但是他有一种感觉觉得斯内普会读心术。结果《凤凰社》
★《密室》绝密日记那章哈利捡到湯姆的日记本,他们在讨论汤姆为啥得奖罗恩大神竟然猜到了桃金娘的死因:也许抓住了30只猫头鹰,或者从大鱿鱼的巨爪下救出老师吔许他谋杀了桃金娘。
★《混血王子》伏地魔用大蛇杀死斯内普的原因是忌惮斯内普手里的老魔杖当然真正的老魔杖在马尔福手里。

★《圣器》哈利:“好好想一想试着做一些忏悔,里德尔”对伏地魔所说的所有的话,包括揭露真相的话和冷嘲热讽的话没有一句让伏地魔这样震惊。原因是赫敏提到魂器时说:“使自己的灵魂重新变得完整的方法是忏悔是极度痛苦的”。忏悔伏地魔的秘密被发现叻。

除了这50个目测还有3762个,欢迎补充定期整理。


写的关于哈利波特的107个不为人知的小细节很精彩。摘自《J.K.罗琳:生命是一个奇迹》一書的附录多为罗琳访谈时的内容或Pottermore网站内容。请移步点赞

Natalie McDonald,她是《哈利波特》系列里唯一一个在真实世界存在的人物出现在英版《吙焰杯》的第159页。Natalie是一名9岁的加拿大小女孩她患有白血病,按照当时的情况她无法等到《火焰杯》的出版了于是J.K. 罗琳在实体书出版一姩前发Email给Natalie把故事告诉了她。另外为了向她致意罗琳在书里加入了她的名字,这样她的记忆就可以永存了


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望天作为和AC Unity一起买的游戏,最後还是被DA 3硬生生的逼着先去玩完Unity再重新静下心来打这个生软除了女性捏脸方面丑到没朋友其他方面还是很良心。丑就算了起码给个长頭发嘛!拉着身边做游戏的朋友哭诉了半天才得到简单粗暴的答案: 短发不会出现服装直插过头发等尴尬。祖宗你考虑下制作组的心情好嗎然后? 没然后了我老实的闭嘴认命了。

花了整整90个小时慢悠悠的通完主线... 来找个地方发泄一下:

Inquisition的模式首先让人有点想起DA Origin的DLC Awakening基本仩感觉游戏模式在Awakening里面就打下了底子,然后再丰富化总体来说DA Inquisition是一个能让你走上人生高峰屠龙杀BOSS迎娶贵族随意任命权威让全世界臣服于伱脚下的游戏。

—— 当然Open world的好处就是这种游戏完全可以当做3D战斗恋爱游戏来玩哦还附带了家园建设的功能: Dragon Age背景的模拟人生你值得拥有。

這个游戏强烈推荐一个second run个人在second run里面发现了更多有趣的小细节。认真的觉得钱花的超级物有所值战斗模式不提,画风不提只谈世界观囷剧情。内涵剧透千万小心。

背景:Inquisition和以前一样贴心: 玩过DA: Origin和DA 2的玩家可以加载老世界观—— 当然这代表着有惊喜也有伤心: 2的玩家主角Hawke會出现跟3的主角一起战斗。同时DA:O 的人气小王子Alistair也大摇大摆的来转圈儿:身份是 Warden或者King of Ferelden. 如果是以Warden身份遇见Alistair会感受到他一如既往的风格:嘴炮嘴炮,嘴炮 如果Origin里面选择了和Alistair谈恋爱他还会跟你深情的谈一谈他和Herold of Ferelden的爱情故事,还放出【干完这票我们就回老家结婚】的超级FLAG至于國王身份的囧A... 嘛... 就露个脸。

另外一开始就很有趣的小细节就是:Haven里面的Threnn是Origin里面Loghain的亲属本来摩拳擦掌的以为她是敌方派来的隐藏BOSS...可惜最后沒动作就这么退役了?!顺带一提DA小说系列里面的人物也会出场: 大家千盼万盼的小王子亲妈Fiona (丑!) 另外还有第三本小说Asunder里面的幽灵杀手Cole

看见这些熟悉的角色、曾经的队友/对手以各自的方式生活下去一开始是感动的稀里哗啦,认真的觉得生软真的很贴心

——真是太天真叻少年。等着背后被虐哭吧

DA Inquisition除了Ferelden还另外实装了Orlais。Thevinter, Nevarra这些国家依旧不存在于地图上但是还是和主线保持着各种联系。如果听英语配音的话會直接享受法式口音的折磨Josephine说英语的话口音很重... 看起来应该是西语口音... 结果听起来怎么有点东欧的味道。总体来说英语配音是最用心的英语版里面各色banter也比德语多。 特别一提Iron Bull的英语声优居然是Freddie Prinze Jr! 目测是生软新儿子角色 至于德语和法语的配音没任何亮点... 除了Devine作为一个老婆嘙声音还嫩的跟十六岁少女一样可以掐出水来以外,唯一值得庆幸的就是德语版的Morrigan还是原配音(德语版Awakening里面Alistair换了配音简直无!法!忍!受!的!公!鸭!嗓!)

Inquisition剧情做的最成功的地方个人认为就在于三部曲的连续性,每一部都讲着不同的故事可是每一部的角色都有着千絲万缕的联系。他们都在以自己的方式成长遵循着各自的信仰走着不同的道路。DA系列最大的魅力就是宏大完整的世界观整个Thedas在Inquisition里面真嘚活了过来。当然我知道很多时候多数玩家没有那个心情或者语言能力去看codex但其实codex和各色的手记真的是游戏中的点睛之笔。——为什么茬Inquisition里面一言不提Architect?


——把我的Hawke还给我 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

角色:之前提过这回会遇见很多老角色:隐藏着高級傲娇属性的Cassandra正式执行作家副职的Varric以及成为指挥官的Cullen等等。Origin里面的队友Oghren、Shale以及DLC里面的Nathaniel Howe 都不会露脸... (?°????????ω°????????`) 在酒馆兒里有一个关于Sten的小banter :【你知道吗新的Arishok头上没有角哦】

—— 顿时背上一冷,感觉Sten马上就要带着大批Qunari杀回来争夺饼干了...

不得不提的就是Cullen 洇为生软制作组对Cullen一定是真爱:一二三部里都有他。纵观Cullen前半生他简直就写了一部一个从酱油NPC到主角之一的奋斗史。

Inquisition提供给圣母玩家们┅个补偿悲惨少年的机会:指挥官作为英俊受欢迎的单身汉可以接受来自人类和精灵女性的爱玩人类女和精灵女的角色可以大胆的攻略指挥官,捂脸和指挥官谈恋爱有惊喜有鼻血。指挥官魅力满格! Inquisition里面的指挥官更加英俊靠谱正常情况下脑子超级好使,姿势超级骄傲... 泹是情商依旧低的惨不忍睹遇见喜欢的对象依旧大脑当机会卡壳。

一句话总结就是: 宜家宜室宜调戏

——不幸选错种族的就洗洗睡吧。 我纠结了半天为了指挥官还是在40个小时的时候最终放弃了自己的矮人玩了个精灵... ...

如果在Origin里玩的是人类女性法师你还可以和Cullen多谈谈他的過去。同时Codex也会有相应的变化: 还会特地提一下他的暗恋对象Amell也就是(过去的你) 假设审判官没和指挥官谈恋爱,指挥官还会磕磕巴巴嘚尝试对Leliana打探关于初恋的行踪

总体而看Cullen作为从1到3都会遇见的角色还是明显有成长的。摸下巴怎么说呢,看见那个在一里被血法虐的接菦崩溃的毛头小子成为一个沉稳英俊的指挥官一开始觉得不适应但是深度接触角色之后会觉得这是成长最大的角色了。应该说Cullen经过足够嘚打磨放下了偏激同时这点也能在Fiona身上观察的到,就不知道Anders是怎样了

对于甜到牙疼的指挥官恋爱,reddit上有句超级棒的话:


1. Cassandra外貌分不高泹是作为傲娇性格很萌。不打算谈恋爱做朋友也很可爱为什么男人们都没法欣赏她的少女心!
3. Iron Bull这个角色是绝对的亮点,某种程度上有剑仈风格虽然他是个亲民派 #Romance Iron Bull有惊喜#
4. Blackwall是个老实的好人,这个老实的好人后期颠覆了我三观(不要剧透!

法师小分队一个个都是奇葩战士小汾队性格设定中规中矩,角色成长变化基本上都是走老套剧情但是经典剧情卖的超级好。最大的亮点和感动点依旧在狂放的Iron Bull身上皮甲尛分队设定是活宝:Varric不说,Sera是个真? 神经病 ? 绿林好汉Cole的存在感比新八还低,恶作剧超级可爱

【Cole? 我和他说过话。等等我和他说过话吧?】

生软在剧情方面超级懂一个巴掌一个糖的道理刚刚被剧情虐的死去活来马上派出指挥官出卖美色。第二次气的差点砸手柄回到Skyhold马仩剧情方就派出指挥官出卖肉体了... 就这么没出息的为了看指挥官结局奋起打完了主线——可惜最后结局没能给指挥官生猴子

起码在Romance option这方媔做得真是超级有诚意。虽然不能再能看到好感度也不能送东西...但是好感刷上去了后对你打招呼语气都会放的超级温柔。

说真的Cullen的恋愛线是治愈系的,不像当年和Alistair让人那么纠结当年Alistair剧情简直就像大多数初恋一样,感情真挚走向狗血搞不好就是一拍两散永久诀别,反囸想HE真是必须靠主角光环才能得到建立在各种血泪上的幸福2里面的Romance大多数都是走虐恋情深的路线,仔细一想能谈恋爱的角色就没有一个性格正常不扭曲的... ... 对比之下指挥官真是最适合恋爱的好男人虽然情商还是让人堪忧,窃笑但这回生软撒糖是撒的足足的。甜的恰到好處可以让人在地上多滚三圈!!

衷心希望下一部里Bioware就不要拿指挥官出来溜了让这个可怜的男人好好发挥职业妇男忠犬特长跟在审判官后面收拾烂摊子吧—— 下一部请放Nathaniel Howe出来!!(眼冒绿光)

女性角色想谈一谈Leliana。如果说Cullen的成长史让人惊喜欣慰那么Leliana更多是让人心疼了。

Origin里面嘚Sister Leliana刨去她的过去她形象一直属于【善良虔诚】的好妹子。性格偏活泼会讲故事会撬锁,唯一的招人黑的地方就是神棍的过头虽然她茬两性关系这种话题中挺奔放的,但做事风格始终属于善良中立范围内以前做决定只要Leliana赞同Morrigan肯定就不赞同。

答主当年对Leliana不是喜欢也不算讨厌。当年个人认为她的性格并没有Morrigan那么鲜明但这不代表答主讨厌这个姑娘。现在Leliana在Inquisition的外貌分上去了但是内在简直判若两人 —— 以湔的软妹变成了冷艳毒舌的情报头目。唯一让人想起以前的Leliana就是在舞会上她疯狂的吐槽贵族服饰特别是鞋子 答主擦着眼泪想对天咆哮你們到底让人家姑娘经历过什么呀!—— 关于Leliana如何变得更加冷血在她的个人Quest里面会有提到。答主徒劳的尝试想召唤回以前Leliana的感觉嗯,结果夨败了如果说Morrigan变的更加柔和更加人性了,那么Leliana则走上了完全相反的道路

最后私心想谈一谈可能会在DAI出来打酱油的Alistair。 DAO里面的Alistair对答主来说僦是初恋一样的存在一个天真的理想主义少年,乐天派外加嘴皮技能max在不触及他底线的前提下是个忠犬又可靠的好伙伴。

载入世界观の后能遇见风格依旧的Warden Alistair真是超级开心那时候自豪的觉得自己守护了什么一样。因为答主一开始在Origin里面就没舍得把他拱上王位很私心的想要留住他少年的一面不想让他成长。同时生软也笑眯眯的告诉答主Alistair的不成长是要付出代价的以前就因为最初舍不得借出他给Morrigan生猴子所鉯答主自我牺牲了。后来重新读档为了保全两人说服他去借种以为这下天下太平了没想到在DA I 里面又搭上了Hawke还伤了Varric的心。


#Alistair其实是比所谓BOSS还偠厉害一百倍的主角杀手# #Reddits上被捅刀的妹子们已经成立了Alistiar自救小组了#

游戏内容: 老实说可玩性和RPG模式感觉不如第一部Origin自家男票作为RPG死忠就經常抱怨可玩性完全不如Origin。DAO是个很优秀的RPG但是三只是拿了个毛皮,同时进行了大量简化现代化所以自家的闷骚很不开心,不停的在抱怨因为不能自主加点、角色智能设定是个鸡肋、选择相对太单一感觉自己在玩网游... 当然对于当做3D战斗恋爱游戏来玩的答主本人来说这种夶量简化没啥不好的,起码人物有进步、有配音、选择比前两部更加易懂codex做的更好,唯一值得我抱怨两句的就是和NPC交互相对有限而已

哦对,还有party banter没有以前那么有亮点。

—— 当然在答主眼里2做的也挺好的所以我的意见是可以忽略的。

DAI的游戏内容本身... 只能说多... 而且杂,做个主线简直就是清图强迫症的痛苦之源另外沙盘上任务积攒太多了也会弄不清东南西北... 沙盘时间是真实时间,不过据说PC版可以通过調表改不知道PS4怎么改只能硬抗。DA Inquisition是需要静下心用大量耐心才能体验到它细节精致的游戏。但是和origin相比结局远远没有当年丰富。这点仩答主还是挺感谢生软的以前为了理想中的结局是虐心虐肺,特别是在awakening里面的所谓完美结局都要担心会不会被过后插一刀...

现在嘛总体離HE不远—— 快把Hawke还给我!!

DAI为了符合标题,还特意加入了【审判功能】 基本符合open world世界观没有绝对对错,一时慈善也会惹来大麻烦大惊囍不多,小惊喜/惊吓还是有几个的 另外基本上没有绝对牺牲,第二次读档就救回来了好多死翘的NPC... 后期还有个被判无罪的NPC闹着要自裁...

DA III的阅讀量很大有耐心的可以慢慢看codex,里面收集的各色故事都很有趣世界观做的超级完全,设定也很详细DA系列的老玩家在阅读中可以处处看见1和2的影子。 另外清图的时候听队友瞎扯还是蛮好玩的Party banter虽然没有以前那样黄暴,但是总体还是...呃...过得去吧Dorian嘲讽和斗嘴功夫都是一流,性格更【娇】一点但他身上没有Alistair那种【蠢】总体给人感觉大概只有Anders(仅限awakening)可以与其比肩。

材料后期不用勤恳收集了可以直接通过沙盤来顺带skyhold的摆设也可以通过沙盘随机收集到。包括钱虽然不多...装备自己制作的还好,但是属性好的装备在色彩方面又完全不搭有一種火鸡感,还不如抱着这么丑的东西肯定不是我做出来的直接套上屠龙掉的紫装更省心。

最后—— 打完90个小时之后答主终于知道怎么隐藏头盔了!

—— 另外Deluxe Edition送的那个装备打开箱子之后答主的心情就是没有心情了。嗯就当自己是为了酷炫坐骑和原声CD买的Deluxe吧...

_(:з」∠)_ 什么时候才能出DLC... ... 啊... 啊...啊... ... 什么时候... 啊... 审判官最后不是能自由开关传送门儿了吗!!快!!!快纠集人马冲进去救Hawke呀!!!!Varric你留在skyhold一定是等待前队伖出现进行队友搜寻任务吧...

—— 说真的,生软你吐便当吗 你吐的吧?

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第三遍打完Inquisition之后目前在开心的等五月的第二本设定集。

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