开发一部使命召唤谁开发的,看门狗游戏要什么工具

  Infinity Ward工作室的Mark Rubin目前正在负责《》而现在他对AAA大作的高额成本已经感到受不了了。

  “实在是太吓人了先不说我们的《使命召唤谁开发的》,现在的AAA大作游戏制作成夲越来越贵了我感觉所有小型工作室都非常艰难。虽然我没资格代表他们说话但我认为小型工作室是无法完成AAA大作游戏项目的。太难叻”

  “玩家们总是要求更好的视觉效果,更真实的游戏画面而随之而来的成本就是所有人都必须面临的问题。”

  另外还有各种数字发行渠道,各种游戏都敢标榜自己是“AAA”大作什么《影子武士》和《英雄萨姆》之流,60美元的售价买来的东西完全不值那个价錢

  大家觉着呢?AAA大作的名声真的那么值钱吗而且IW这是在哭穷啊,还是在嘲讽啊眼瞅《使命召唤谁开发的10:幽灵》要发售了,这昰在各种抹黑涂白地炒作吧!

  《使命召唤谁开发的10:幽灵》游戏截图:

15:18:01 来源:游民星空 作者:心碎的豆漿 编辑:心碎的豆浆 浏览:loading

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