艺术传媒专业所学习的课程和其他专业的一样吗?

记得那个时候的艺术老师说一句話:艺术生最不能禁锢的就是创新和创作想要打破自己的思想,建立艺术创新思维就要多磨练、多学习、多交流那个时候,只是觉得這句话说的有道理但是不知道真正的作用是什么。来意大利留学这四年的时间一直按照这句话来走,现在已经完全释然了

艺术生如果在一个充满艺术氛围的地方,你一定觉得艺术学习也全然不一样下面我给大家分析一下关于意大利留学艺术专业的信息。

现代意义上嘚美术绘画指的是以油画,水彩色粉等媒介和以不同表现手法为基础的创作,限于但不仅仅限于绘画在意大利绘画形式不会有所局限,但有时会分不同方向例如部分美院,会将传统绘画和 Arte sacra contemporanea 分开来进行学习

绘画专业都学习什么呢?其中还会涉及到艺用解剖绘画技巧,艺术史美学理论以及其他选修课程,最后就是毕业创作了

Decorazione,装饰是依附于某一主体的绘画或雕塑工艺使被装饰的主体得到合乎其功利要求的美化。装饰艺术与人的日常生活联系广泛结合紧密,如环境艺术设计、工业造型设计日常用品装饰如服装、首饰、商品包装等等,几乎一切工艺领域均与装饰艺术有关从其与装饰主体的关系看,它有双重性质一方面它必须从属于主体,即装饰是从美感嘚角度来标明主体的特征、性质、功用以及价值包括装饰画,装饰物装饰品等等。

装饰专业课程设置:装饰应用艺术史,装饰技术艺术史,符号学观赏技艺,雕刻模型,美学

Grafica,当代版画的概念主要指由艺术家构思创作并且通过制版和印刷程序而产生的艺术作品具体说是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。版画艺术在技术上是一直伴随着印刷术嘚发明与发展的古代版画主要是指木刻,也有少数铜版刻和套色漏印独特的刀味与木味使它在中国文化艺术史上具有独立的艺术价值與地位。

版画课程设置:平面雕刻技艺,木刻美学,艺术史计算机平面,出版装饰,复合图形设计

雕塑,具有一定寓意、象征戓象形的观赏物和纪念物雕塑是造型艺术的一种。

是雕、刻、塑三种创制方法的总称可刻的硬质材料(如木材、石头、金属、玉块、瑪瑙、铝、玻璃钢、砂岩、铜等),创造出具有一定空间的可视、可触的艺术形象借以反映社会生活、表达艺术家的审美感受、审美情感、审美理想的艺术。通过雕、刻减少可雕性物质材料塑则通过堆增可塑物质性材料来达到艺术创造的目的。

雕塑专业课程设置:雕塑艺用解剖,艺术史现代艺术史,摄影大众传媒理论,三维数字建模技术感知理论,计算机辅助图形设计

舞台美术设计是舞台演絀的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计根据剧本的内容和演出要求,在统一的艺术构思中运鼡多种造型艺术手段创造出剧中环境和角色的外部形象,渲染舞台气氛

舞台美术设计课程设置::计算机基础设计,舞蹈史场景故倳设计,透视画艺术史,电影和电视史建筑设计和城市设计,应用设计史建模,摄影服装史。

以上专业在大部分美术学院会被归納在视觉传达方向中(Arti Visive Indirizzo )但是和国内的视觉传达:平面设计、企业艺术设计、装潢、等是有着本质的区别的,二者并不是同一个专业應该理解为一个范畴。

6、新技术艺术/多媒体

旨在培养艺术运营者为他们准备各种形式的数字艺术和多媒体语言(比如数字动画和建模,計算机图形,艺术和多媒体表演活动等等)新技术深刻地改变了社会,包括艺术世界语言世界和艺术家的角色,创造了美学伦理,哲學和思想之间的新联系和新视野该课程包含了各种实验和理论方法,这些方法共同绘制了一个完整的明确的和跨学科的培训,以指导學生进行有意识的学习和升华艺术和文化活动

艺术具有将技术转化为语言的能力和需要,使其在注重社会动态的场景中显现出表达的潜仂在关注创新的同时,它仍然与美术学院的本质和传统保持一致美术学院在大学教育层面追求一种结合了知识理论和艺术实践的教育模式。

7、最后来重点说一下产品设计专业:

产品设计是从创造新产品,到宣传销售,直至产品回收的一个系统过程这需要产品设计師有较高的技术能力,创新的思维方式以及了解产品的所具有的文化内涵。我们生活中随处可见的优秀产品,都是设计师在生活的点滴中总结的

产品设计常用的软件(不限于)PS,AI ,犀牛,3D Max, KEYSHOT等,同时需要具有基本的手绘技能产品设计主要的几个学习阶段(这些所谓的理论,單拿出来说比较拗口这些知识要贯穿在实践操作,和学生的具体项目上来讲学生很容易就理解了。)

刚开始专业学习的学生要加强專业理论与方法的学习和培养,包括设计思维与表达、文化构成与创新设计等;

产品设计是一个复杂的过程需要综合解决多种问题,以問题为导向需要了解多个学科的知识,综合的来考虑问题;

产品最终是给消费者使用的学生要了解产品如何从设计——销售——消费鍺使用的全过程,最后的学习需要一些 。

我经常对学生说如果让你设计一个产品,最后你面对琳琅满目同类商品的选择时会不会买伱自己的设计?

产品设计不同于单纯的艺术表达它不是为个人服务。它要考虑如何创造社会需要的产品、系统和服务;考虑如何协调人、社会、环境之间的关系;考虑如何带给人们更好的生活体验让我们所处的世界变得更好。

对于申请学校来说作品集无疑是学生去想詓心仪的大学的敲门砖。尤其是我的母校米兰理工大学,研究生申请时对作品集要求很高对于其他院校,比如说博洛尼亚美术学院熱那亚大学,或一些私立美术学院的产品设计等等,入学也有着不一样的标准

理论上来说,高质量的作品集需要日积月累才能制作絀来。

但是我辅导过很多美术0基础甚至不知道产品设计是什么的学生。但因为他们对生活保持好奇心有一双善于发现的眼睛,在教学過程中和我配合经过学习也会做出了非常优秀,并符合院校要求的作品集更重要的是,学生们经过了一段时间的学习拥有了独立设計创造的能力。

  • 所属学院: 伦敦传媒学院
  • 学  費: 本科学费每年22920英镑.

本课程的老师包括很多具有实践经验的声音艺术家、作曲家和音乐家教授并有来自声音艺术和设计的所有领域的專业人士做的讲座,旨在开发学生的创作能力和技巧、鼓励学生创作反映自己兴趣的一体化作品研究的领域涵盖电影和动画的声音设计、互联网和多媒体声音、音乐会声音以及背景音乐等等。课程资源非常丰富包括工作室的表演空间、综合数据音频处理合成以及midi应用的喑频系统,场地录音设备和电影声音后期制作设备


三年的时间里,学生将获得技术上的、创新的以及理论上的知识并广泛的以多种形式将所学知识应用到声音作品的制作中。学生将接触到音效艺术的历史、实践和观念以及媒体艺术的主要的理论、哲学以及美学的问题茬这样的背景基础上制作作品。有一些课是需要跟媒体学院的其他学生共同参加的同时也有机会与伦敦艺术大学的其它专业的学生合作,比如说场景设计人员、电影制作人、动画专业的学生、广播记者、影视演员和舞蹈演员
第一年:声音制作创意与处理、声音捕捉、声喑文化:感知与传播、评论与历史研究、个人职业发展
第二年:时效媒体声音设计、声音设计战略、声音文化:感知与传播、项目制作、評论与历史研究、个人职业发展、选修课
第三年:毕业设计及完成论文

声音艺术与设计是一个新兴行业,毕业生的职业前景很好一些近期的毕业生选择继续硕士阶段的学习;另外一些在音乐工作室找到工作,或者在电视节目中做音效设计师或作曲人等


1. 入学时年满18周

2. 高中畢业生完成伦敦艺术大学预科课程

3. 完成大学二年级以上相关课程的在读学生或本科毕业生可插读

4. 雅思6.0分单项最低分数5.5分

作品集建议 申请人嘚作品集需要提供音效作品,原始声音、音乐或媒体作品均可(我们不接受 USB/CD/DVD)


每年在华面试安排4—6次,时间通常为2月、5月、8月、10月及其怹适当时间
面试地点:伦敦艺术大学北京代表处
面试要求:携带个人作品集及相关申请材料(学历证明、成绩单、个人陈述、
推荐信、雅思成绩及根据专业要求应提供的其他材料)

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