unity老动画怎么做轮胎滚动动画?

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 /// 创建动画动画控制委托,后面创建播放动画方法然后就调用就可以直接用委托的對象来调用
 /// 创建动画控制器单例
 /// 创建各个动画,外面赋值
 
 //拿到动画组件挂载在本体上的
 
 
 
 
 
 
 
 
 //在update里面实时判断委托播放动画
 


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最后的参数范围是0~1,也就是从动画的百分之多少开始播放

控制当前播放速度为0就昰暂停了。

获取当前播放动画的名称

当前动画播放帧数占总帧数的百分比normalizedTime范围0~1

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