网络游戏开发平台哪个更好开发?

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近日苹果在各地的App Store都上线“聚焦独立网络游戏开发(Celebrating Indie Games)”专题,专门开辟“独立网络游戏开发”永久性的内容专区用来展示独立网络游戏开发开发者的作品。而App Store对独竝网络游戏开发青睐早就不只这一次为独立网络游戏开发专门搭建的各种专题更是不在少数。

而除了苹果App Store文创资讯看到,包括微软、索尼、谷歌、任天堂在内的网络游戏开发平台、发行商、渠道商等都表现出了对独立网络游戏开发的友好态度多元化的独立网络游戏开發展示平台已搭建起来。

独立网络游戏开发多元化展现平台已搭建

对独立网络游戏开发开发者而言Steam平台与App Store以及国内安卓系统的手机平台等几乎涵盖了所有的PC端和移动端,一直是他们最为喜爱的网络游戏开发发布平台这些平台也为独立网络游戏开发的发行、推广开了不少嘚绿灯。

首先首屈一指的当属苹果的App Store。该平台对独立网络游戏开发展现出极为友好的态度也吸引了众多独立网络游戏开发的入驻。

2016年底App Store就专门为独立网络游戏开发打造“为今年的独立制作喝彩……”专题,大力推荐平台上的独立网络游戏开发在App Store中国区,国产独立网絡游戏开发获得苹果官方推荐的机会也越来越多在App Store每周的例行更新中,基本都会看到中国本土应用开发者的网络游戏开发出现在新游推薦甚至通栏大图推荐正是基于苹果的青睐,独立网络游戏开发如《机械迷城》、《纪念碑谷》、《劳拉快跑》等迅速成长起来

而此次獨立网络游戏开发专区的打造,更是苹果在独立网络游戏开发上的积极态度的展现既为独立网络游戏开发提供了一个极佳的展现平台,吔更加的激励不少独立网络游戏开发创作者的信心

其次,在PC领域Steam在独立网络游戏开发开发者的心里简直有着无可撼动的地位。该平台鈈但会为网络游戏开发提供最醒目的宣传位置(而这项服务是不收广告费的)还会举办一些应景的促销活动进行打折促销,对独立网络遊戏开发开发者来说有着不小的吸引力

五年前,Steam开通“青睐之光(Greenlight)”为独立网络游戏开发进入主流市场打开了一扇大门。在青睐之咣上独立网络游戏开发开发者可以用极低的成本发行网络游戏开发,并可以将网络游戏开发推上Steam首页青睐之光成为许多独立网络游戏開发开发商最看重的宣传平台。

然而由于青睐之光上网络游戏开发良莠不齐、控管不佳等原因,Valve宣布将取消“青睐之光”用新的服务“Steam Direct(Steam 直接发行)”来取代青睐之光。这一举动让不少独立网络游戏开发开发者变得无所适从有悲观者认为该举措可能会断掉不少独立小網络游戏开发开发商的宣传渠道。但是文创资讯认为,现如今独立网络游戏开发已然开始崛起V社肯定不会放弃其在独立网络游戏开发領域建立起来的优势,会有一定的措施来解决这一问题

第三,各大主机平台纷纷向独立网络游戏开发抛出橄榄枝为独立网络游戏开发提供更加便捷的发行通道。

在网络游戏开发产业内索尼是少数几个大力支持独立网络游戏开发发展的大型商业公司,其对独立网络游戏開发提供了多元化的支持:资助独立网络游戏开发开发者在索尼的PS平台上开发网络游戏开发鼓励开发者们进行网络游戏开发的再深度开發等,无疑为索尼直接扩展了网络游戏开发类型也为有潜力的开发者们创造更棒的网络游戏开发。而热销的《无人深空》更是索尼对独竝网络游戏开发支持的代表作之一此外,索尼还在中国开启“中国之星计划基金”项目利用索尼的平台和资源提高国内厂商作品的质量和知名度,足见其对独立网络游戏开发的重视程度

3月,任天堂新主机Nintendo Switch首发包含《蒸汽世界2》、《星露谷物语》等知名网络游戏开发茬内的60多款独立网络游戏开发已经确定将陆续登陆该平台,如此大量的独立网络游戏开发产品无疑将会弥补任天堂在第三方网络游戏开發阵容不足的缺陷,也为独立网络游戏开发找到了新的展示平台而随着平台的上线和发展,任天堂更是表示要加强对eShop的管理保证网络遊戏开发的有效更迭并吸引到更多独立开发者。

不仅如此微软的Xbox团队专门面向独立网络游戏开发开发者推出了ID@Xbox项目。自2013年8月该项目的首款网络游戏开发上线如今,该项目已经收获1000多款独立网络游戏开发的加入为独立网络游戏开发提供了更多的空间和可能性。

此外谷謌的Google Play也对独立网络游戏开发开发者表现出了极为积极的态度。2016年谷歌宣布将在欧洲举办首届Google Play独立网络游戏开发大赛,挖掘最出色的独立網络游戏开发工作室和独立开发者向优胜参赛者提供奖金,助力其项目孵化此外,Google Play还将面对C++和Unity开发者们开放其Firebase工具向VR网络游戏开发開启预注册,而Spry Fox的《Beartopia》将成为其受益者之一

当然,除了索尼、微软、苹果、任天堂、谷歌之外近年来,国内各大平台方也纷纷推出了許多扶持独立网络游戏开发的政策如当乐、4399、360都开始以不同的方式在挖掘独立网络游戏开发的市场;两大巨头腾讯和网易同样在独立网絡游戏开发领域动作频频,如腾讯的TGP、网易的游品位等这些多元化的网络游戏开发平台无疑为独立网络游戏开发提供了更多的发展空间。

现如今多元化的独立网络游戏开发展示、推广平台已经逐渐搭建起来,俨然已经有了渠道为王的基础基于此,不少人认为独立网絡游戏开发的风口已然来临,是时候起飞了然而,文创资讯认为在这种多平台推广的利好条件下,独立网络游戏开发开发者更需要咬萣“独立”不放松的精神开发出有着自己风格的独立网络游戏开发,才能真正抓住渠道带来的优势

首先,独立网络游戏开发虽小众卻有着自身独特的魅力,是开发者独立精神的寄托其偶然间灵感的迸发,或许可以成为无数人打开全新的视野的明灯这就要求独立网絡游戏开发开发者要立足自身产品,精心打磨自己的产品以产品在各大平台立足,再进行下一步的推广毕竟这是独立网络游戏开发的特色与生命所在,也是独立网络游戏开发崛起的关键

此时需要认清的是,即便是如此多元化的网络游戏开发平台对独立网络游戏开发嘚推广并非完全“免费”。如微软Xbox、索尼PS就有“三七开”的分成比例开发者“七”,平台“三”手游开发者和平台的分成是“五五开”。如果遇到开发者自行承担税费、网络游戏开发打折促销等情况独立网络游戏开发开发者拿到手里的钱就十分有限。这个时候就要求开发者的网络游戏开发要有特色、足够好,能够从众多网络游戏开发中脱颖而出为平台带来一定的价值,这样平台才会对网络游戏开發进行下一步的推荐所以,在这个渠道多元化的时代内容决定着独立网络游戏开发生命的长短。

其次在有着更加广泛的展现平台的時候,更需要独立网络游戏开发找准自身特色与推广平台做到有机结合,才能够真正借用平台力量展现自身特色。单就手游平台来说苹果付费率高,安卓市场大多平台策略成为不少开发者的选择;而Xbox、PS、NS等主机的出现,也为不少独立网络游戏开发开发者提供多种选擇基于此,不少独立网络游戏开发都在追求跨平台展示既可以为自己争取更多的玩家,也能够找到自己适合的推广平台然而,文创資讯认为网络游戏开发开发者在推广网络游戏开发的时候,必须找到适合自己的网络游戏开发平台不要贪多,毕竟对不同平台上网络遊戏开发的维护、推广等都需要耗费不少精力独立网络游戏开发自身或许没有这么多的资源,这就需要立足其中一个平台把网络游戏开發做精收获一定资源之后,再考虑跨平台移植

第三,面对商业化的趋势独立网络游戏开发可以拥抱,但是一定要坚持“本真”现洳今,随着玩家对原创内容需求不断增加、对网络游戏开发质量要求不断提升国内网络游戏开发独立网络游戏开发开发者数量在急速增長,这也吸引了不少资本的入局这对极度缺乏资源与资本的独立网络游戏开发开发者来说,诱惑极大此时,更要坚守本心做独立网絡游戏开发开发者自己最纯粹的网络游戏开发。

作者 | 文创资讯记者樊佩

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