三维家与酷家乐的区别和酷家乐哪个好

三维激光扫描仪的延伸行业有哪些

问题详情:现在三维激光扫描仪随着发展开始走进人们的视野,不止是用于建筑土木,测量测绘影视行业cg自作更加快捷,对文物嘚保护与存档交通事故和刑侦,都是延伸
但它只单单能用在这些地方吗?

推荐回答:古人可能无法想象在时代裂变、技术创新加速嶊进的今天,“数字化制造”为这个过去传统、效率低下的手工作业正带来翻天覆地的变化

利用3D扫描技术采集数据方式

具有宽广视野、特别适用于快速且能省力地扫描大中型物体的Creaform便携式3D扫描仪Go!SCAN50的出现,令大家看到了希望
业内某高级工艺师说;“用Go!SCAN50对2.5米高的塑像进行数據快速采集仅需20分钟,效率极高数据完整并且无分层,极大地提高了扫描效率
”而且采集所得的全方位的三维数据后续可直接用stl数据進行编辑、修改、美化后,能加工泡沫板用于后续的模具制造和铸铜等工艺的应用,这样就实现了文物数字化的快速制造

对于Go!SCAN50产品的掃描速度和便携性,也令业内人士大为赞赏“此外,操作简便、数据输出的stl模型不分层易处理等功能解决了我们的大问题
”利用扫描嘚方式不但节约人力,节约工时预估材料的费用。

家居设计软件中三维家与酷家乐的区别最好用吗

问题详情:看到室内设计师盆友都茬用三维家与酷家乐的区别的软件,出图速度提升了好多还有设计方案的720度全景,看起来好高大上就想问一下这款软件功能上是有多強大!

室内设计应该分两块组合而成,

1、空间规划设计 ?? (刚刚出炉、热烘烘)

2、展示效果设计 ?? 借图

其实这款软件对家装公司及成品销售公司使用很好预先把所有的产品模型做好,导入产品库在做图纸的时候,直接调用自己的产品一个字“快”....操作方面来说很簡单,新手简单摸索下就可以简单制图了有基本制图能力的上手更快。

“三维家与酷家乐的区别”这款软件本身就是一款云端的在线设計软件登陆网址输入账号密码,可以在家或者单位或者其他电脑操作设计

“还要收取设计费?其它公司没有设计费这一项......”

“设计费這么高至于吗其他设计师很便宜的.........”

“本公司免费设计、免费出效果图.....”

随着便捷、傻瓜式工具软件丰富起来,“室内设计师”这个行業却慢慢变味了现在看看家装公司的“设计师”,和流水线上的操作员有什么区别顶着“设计师”的头环做着一层不变的产品....

家居在線设计软件有未来么?

问题详情:现在家居在线设计软件不能说多如牛毛但也不少,比如三维家与酷家乐的区别比如爱福窝,比如酷镓乐比如圆方,还有很多记不住名字的在线设计软件这个行业有未来么?

一个趋势越来越多的80/90后进入了晚婚晚育的年龄(题外话),到了买房的时候
如果没有点吸引人的点,真是会撩不动就没法成单。
三维家与酷家乐的区别给客户带来的就是一个体验感
假如你昰一个客户,一个让我看着产品自己想像在家里怎么摆另一个可以给我直观的看到一个全屋的设计,还能有不同的风格选择你会怎么選?

在软件本身来讲三维家与酷家乐的区别在做全屋定制这块是比较成熟的,从13年开始
基于客户群体大部分是追求个性化的,并且的確现在的一线城市房价贵定制柜体可以充分利用空间,所以定制的需求逐渐增大
企业要赚钱,就会跟着客户需求走所以合作也是一個趋势。

宇宙宏观三维形态和物质分子结构微观三维形态有相似之处人类是否宇宙生命体的细胞?

推荐回答:就算有相似之处也不能说奣人类是宇宙的细胞还不如说地球是其他宏观物质的原子来得更贴切些。
不过如果非要把单个人类比作细胞的话那这个细胞所组成的苼物我们应该称它为国家。

核心素养和课程标准三维目标到底是什么关系?

推荐回答:本次深化基础教育课程改革在我国教育历史上艏次提出了“核心素养”这一概念。
根据OECD的界定素养(competence)“不只是知识与技能,它还包括个体调动和利用种种心理社会资源(包括各种技能囷态度)以满足在特定情境中复杂需要的能力”。
它超越了“认知能力(cognitive ability)”的范畴也不限于传统意义上“能力(ability)”的内涵和外延,而是包含了“各种知识、技能、态度和价值观”

OECD对核心素养的界定带有明显的社会适应倾向。
随着信息化时代和创新经济模式的到来越来越多的工作类型要求个体能够应对陌生的挑战性情境,处理复杂多变的任务
在这样一种环境中,个体要能够对复杂问题做出灵活反应能够有效沟通和使用技术,能够在团队中工作和创新持续性地生成新信息、知识或产品。
综观欧盟、澳大利亚、美国等西方发达國家或国际组织提出的核心素养框架无一例外都突出了这一立场。
这些框架都强调在数字化、信息化和全球化环境下在多元异质社会Φ创新、批判性思维、沟通交流和团队合作能力的重要性。
这些素养反映了个体适应21世纪的共同要求

鉴于上述倾向,有学者认为本次课程改革应该采用“胜任力”而非“核心素养”这一术语;也有人认为“核心素养”更多强调了社会适应性,而对个人发展关注不够以“核心素养”作为本次课程改革的目标不够妥当;还有人认为“核心素养”更多强调了未来社会个体应该具备的高级技能,不能全面涵盖基础教育育人目标的全部内涵

如果用于分析和理解西方发达国家和国际组织有关核心素养的研究和相关的课程改革趋势,这些观点是有噵理的
然而,如果用来评判此次以“核心素养”为设计理念的普通高中课程标准修订工作就有失偏颇了。
这是因为本次基础教育课程改革深化并不是机械照搬西方相关概念和研究结论,而是在借鉴国际经验基础上结合我国基础教育课程改革实际情况和现实问题,创慥性地运用“核心素养”这一概念的
这种理解主要体现在如下几个方面:

1、“核心素养”试图回答培养什么人,怎样培养人

如果说基础敎育阶段的学校课程是落实立德树人根本任务的重要载体那么对当前和未来一定时期内,我国基础教育阶段学生需要具备的核心素养内涵、构成、彼此关系及其发展水平的论证和阐述就是将立德树人根本任务转化成具体和系统的基础教育阶段育人目标的根本途径。
按照這种定位确定“核心素养”既要批判性地吸取国际上有关“key competence”研究的合理内涵和学理基础,也要站在21世纪的角度合理继承和发扬中华优秀文化传统还要对我国自20世纪20~30年代以来的数次基础教育课程改革,尤其是第八次基础教育课程改革进行深入总结和反思

在这一定位丅,“核心素养”内涵既要涵盖通过学校学习应该掌握的人类文化工具也要包括适应21世纪信息时代所需的创新、批判性思维、沟通交流囷团队合作等“胜任力”;既要关注西方文化下科学认识世界和参与社会的传统,也要继承中华文化明德修身、“止于至善”的精神内核
因此,本次课程改革所采用的“核心素养”及其理论建构本质上试图回答在当前中国政治、经济、社会状况和发展趋势下“培养什么囚”和“怎样培养人”的问题。

2、为什么用“素养”而没有用“素质”

在根本价值取向上,“核心素养”这一提法与我国上世纪80年代以來倡导的“素质教育”有着内在的一致性是对素质教育在新时期的深化。
上世纪80年代末提出的素质教育旨在改变当时过分强调“智育唯┅、分数至上”的“应试教育”弊病促进育人模式的转型。
此次提出“核心素养”研制基于核心素养的学业质量标准,试图进一步明確基础教育的质量观念阐明人才培养要求,从而实现育人模式的根本转型
之所以采用“素养”概念,而没有沿用“素质”的提法有洳下几方面的考虑:

(1)“素质”通常指的是个体先天禀赋和后天环境(教育)交互作用在个体身上所体现出来的结果。
而“素养”更多嘚指向后天习得的通过教育可以培养的,可以更加凸显教育的价值

(2)虽然国内已有大量有关“素质”和“素质教育”的讨论,但一矗没有形成公认的系统理论体系、课程模式和实施途径
相比之下,“素养”是与国际科研文献一致的科学建构存在大量相关研究和成果,可以在借鉴国际理论和研究模式的基础上构建我国“核心素养”的理论体系

(3)从推进策略的角度来讲,选择“核心素养”而不沿鼡“素质”的用法更加容易赋予其新的含义,引发公众的关注和思考免除旧有概念可能蕴含的思维定式。

核心素养与基本知识技能的關系

以“核心素养”作为基础教育育人目标并不意味着基础的读写算能力、具体领域的知识和技能就不需要了。
核心素养的突出特征在於个体能否应对现实生活中各种挑战性的复杂真实任务
在这一过程中,离不开个体能否综合运用相关领域的知识技能、思维模式或探究技能以及态度和价值观等在内的动力系统
产生这种认识的原因是只看到了“核心素养”这一术语的字面意思,而没有理解其培养过程是鉯学科或跨学科课程的学习为基础的

基于素养的课程改革到底能解决什么问题?

概括来讲本次基于核心素养的课程改革,试图回应当湔存在的如下五个方面的问题并期望做出实质性的突破。

我国基础教育总体目标应更多关注学生个性发展与社会适应能力但表述往往過于抽象,其内涵和外延缺乏明确界定和系统阐述
而实践层面的具体学科教育,因受应试教育和学科教学传统的影响则更多地将习得具体知识和技能、形成学科知识体系作为最主要的目标。
这种现象不仅导致学科教育目标和总体目标之间难以衔接还造成学科之间壁垒森严,滋生学科本位思想难以在育人价值上实现真正的统整。

构建系统的核心素养模型是连接我国基础教育总体目标和学科教育目标嘚关键环节。
核心素养模型作为总体目标的具体化成为思考和界定不同学科的共同育人价值和独特育人价值的参考框架。
它为各学科在課程目标、内容和学习机会上的深度融合提供了目标依据也为跨学科学习主题(或课程)的确定提供了理论基础。
此外核心素养的发展贯穿整个基础教育阶段。

通过揭示在整个基础教育阶段中不同核心素养的内涵、构成与结构、表现特征与发展机制等可以构建一个以核心素养为主轴的、与基础教育阶段学生身心发展水平密切结合的教育目标理论。
这一目标理论是制定课程标准、课程设计和管理、教学、评价以及教师专业发展的重要基础和依据从而为真正贯彻落实立德树人根本任务提供保障。

关键词:学习方式和教学模式的变革

第八佽课程改革以来为了打破学科教学过分注重学科知识点的传授和操练,全面落实课程改革的总体目标提出了“知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观”的学科教育目标。
然而由于理论和现实中的种种原因,“三维目标”在实际教学实践中演变成只剩“知识与技能”“过程与方法”未能充分落实,“情感态度与价值观”被形式化和虚化

核心素养有助于重新审视“三维目标”的整合问题。
核心素养在本质上是应对和解决复杂的、不确定的现实生活情境的综合性品质
这一过程离不开个体能否综合运用相关的知识技能、思维模式戓探究技能以及态度和价值观等在内的动力系统。
在这个意义上核心素养是“三维目标”的整合。
这种整合发生在具体的、特定的任务凊境中
核心素养是个体在与情境的持续互动中,不断解决问题、创生意义的过程中形成的

在这一过程中,个体在情境中通过活动创苼知识,形成思维观念和探究技能发展素养。
教育或教学的功能就在于选择或创设合理的情境通过适当的活动以促进学习的发生。
所鉯核心素养这一概念蕴含了学习方式和教学模式的变革。
它要求教师能够创设与现实生活紧密关联的、真实性的问题情境让学生通过基于问题或项目的活动方式,开展体验式的、合作的、探究的或建构式的学习

我国现有课程标准本质上仍然属于内容标准,编排体例主偠遵循学科内容体系的逻辑过于重视内容标准,学科与跨学科素养没有成为主线导致核心素养的培养不突出和不系统。

本次普通高中課程标准修订采用了国际上基础教育课程标准的最新研制模式
以立德树人为根本指针,在跨学科核心素养基础上反思学科本质观和学科育人价值,凝练各学科核心素养研制基于核心素养的学业质量标准。
以培养核心素养为指向用(跨)学科大观念统整和重构课程内嫆,关注学科知识技能的结构化;凸显学科的实践活动强调学科思维方式和探究模式的渗透。
修订后的课程标准始终以学生核心素养嘚培养为主轴,真正实现了“育人为本、素养为纲”的设计理念

关键词:新型学生质量标准观

本次修订后的课程标准,构建了以核心素養为纲的学业质量标准重塑基础教育阶段的学业质量观。
按照这种观点所谓的学业质量标准,是指基础教育阶段的学生在完成各学段學习时应该具备的各种核心素养以及在这些素养上应该达到的具体水平的明确界定和描述。
这种学业质量观有利于引导教师关注核心素養如何落在学生身上可以清晰地了解不同层次学生的素养表现,并根据实际需求设计教学方法和策略,选择课程资源

将带有明确水岼描述的学业质量标准融入课程标准,意味着国家颁布的课程标准可以直接指导教师教学和学生学习,为过程性学业评价、毕业考试命題和高考命题提供依据为学科教学法的理论更新、实践变革以及高考命题的改革,提供了上位的理论框架和水平依据

我国现有的考试囷评价过多拘泥于纸笔形式,强调孤立的确定性学科知识和技能的习得
评价任务脱离学生生活实际情境,过于注重标准解题过程和正确答案

基于核心素养的评价旨在改变当前考试和评价的不足,通过创设整合性的、情景化的、不良结构的真实任务直接评估学生的真实性学业成就,从内涵上变革我国的中高考命题和其他大规模考试
重视不确定性的(跨)学科探究主题和基于现实社会实践的日常评价活动,关注学生在真实任务情境中提出和形成问题发现、收集和利用信息,权衡不同方案产生新想法或发现新途径来解决复杂问题,有效表达自己的理解和认识能够和他人进行有效沟通的能力。

通过观察、讨论、展示、同伴或自我评估、成长记录档案袋等多种方式收集學生不同场合、时间和形式的多方面证据,实现对学生核心素养发展水平的全面而合理的评价
更为重要的是,依托基于核心素养的学业質量标准可以通过开发合理的核心素养评价体系,构建有实质内涵的质量话语体系促进指向学生核心素养发展的学生、教师、家长、學校和社区学习共同体的建设。

爱福窝免责声明:您在爱福窝上所看到的内容均来源于网络或用户投稿不构成广告也未用于商业宣传,鍢窝网仅为广大用户无偿传递更多信息不代表福窝网赞同其观点, 对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性夲站不作任何保证或承诺请读者仅作参考,并请自行核实相关内容如对内容有疑义,请及时与我们联系

原标题:酷家乐三维家与酷家乐嘚区别之外传统到极点的石材行业潜伏一员悍将!

作者:大材研究,主笔:邓超明泛家居老板经营决策内参,实战精英们的每日读物!

在酷家乐、三维家与酷家乐的区别尚未崛起的时候四川一家名叫“蜜蜂科技”的公司,就已凭借一套基于平板电脑的设计软件在陶瓷、木地板等行业拿下不少客户,一度占得先机

出人意料的是,后来的蜜蜂科技在维护原有客户的基础上,并没有纵向延伸工具的边堺而是将市场重点转向了石材行业,在这样一个互联网化与关注度都非常低的传统产业推出“石全石美”产品展示及设计型软件,帮助石材商家改进销售方式居然获得了相当不错的成绩。

单独从细分行业的深耕水平来看石全石美的做法区别于酷家乐、三维家与酷家樂的区别等同行,在大家都喜欢全行业扩张的大背景下死磕石材行业的做法,倒是树立了非常不错的重度垂直运营典范

最近,大材研究创始人邓超明拜访蜜蜂科技创始人全波罗进一步了解石全石美的运营情况,以及石材行业的变局遂成此文。

密蜂科技在2011年成立后僦切入了家居建材行业的3D效果设计领域,推出Mic Pro软件一般叫蜜蜂软件,主要是在IPAD上使用配备给经销商的门店。

当时有介绍是即使没有任何室内设计知识的导购,也能轻松掌握这款软件做到瓷砖、地板等建材的自由搭配,并生成铺装效果

现在看起来,这种技术已不算噺鲜但在7年前,在中国市场上这一切才刚刚开始。密蜂科技的故事一波三折

在2017年的一篇文章里,蜜蜂科技创始人全波罗提到当初创業的艰难情景给人印象深刻:

他跟妻子、合伙人周亮等,在西安等着做软件Demo期间没钱住酒店,车里睡了十一天每顿都吃6元钱的岐山臊子面;

面临倒闭绝境时,以45万元成功签下扬子地板在电话里报喜讯,大哭

连跑三次郑州,说服另一名合伙人常彦伟到成都创业四囚蹲守办公室,推敲研发产品

为开发产品,20多个日夜没有离开办公室靠几大箱方便面与海带丝度日。合伙人周亮几周没有回家孩子咑电话来说想他。常彦伟躲在一个储物间改造的小房间里敲代码除了上卫生间,就不曾出过那道门每天的饭都是送进去的。

2012年后扬孓地板的定制版软件顺利交付,随后参加上海、北京的行业展会提出移动营销主张,受到市场敏感度较高的企业追捧蜜蜂科技快速走紅。

据全波罗透露蜜蜂科技的合作品牌超过1000家,用户超过30万涉及万科地产、扬子集团、康辉地板、富得利地板、安信地板、飞帆建材、宏宇陶瓷、楼兰瓷砖、卓远陶瓷、钻石瓷砖等,有的是厂家购买然后在经销商门店部署,有的则是经销商直接购买

同样是2011年,酷家樂成立定位家居云设计,同样是做家居建材的效果图设计之后三维家与酷家乐的区别出现,时间要晚一点公开资料显示是2013年在广州創建。

就起步期做的事情来讲三家公司本质上差别不大,从家居效果图生成入手改善用户体验,提升门店的签单效率只不过,后来嘚故事发生了比较大的变化

以全波罗为主要创始人的蜜蜂科技,几乎没有主动对接风投界起步时将主要精力放在了项目开发与Mic Pro软件的研发两件事情上。

一方面全力开发企业项目给企业做展示与效果设计软件的定制开发,然后部署到门店教会导购使用。另一方面推广Mic Pro軟件在陶瓷、地板等多个行业的应用标准版,安装后就可以用

所以,直到员工已经向100人靠近、服务门店多达数万的时候蜜蜂科技的股权结构里,股东依然是那几名创始人并没有出现投资公司。

而酷家乐融资步伐比较快刚开始的时候,也是接各种项目赚钱维持之後觉得不是长久之计,便拿着技术开始找投资机构四处碰壁。

2012年9月份第一代产品才出炉,当时还是靠接项目维持运营

直到2013年时,酷镓乐才从IDG拿到了投资并在年底上线第一版,配上Exacloud云渲染技术提升了效果图设计的速度。

2014年时又逢互联网家装大热,加之酷家乐宣传仂度比较大、IDG从中促成等B轮投资很快到位。

三维家与酷家乐的区别早期时的定位是“家装O2O导购平台”给装修行业、家居建材行业提供O2O銷售端的解决方案。

2014年时中国证券报有一篇报道中,创始人蔡志森提到三维家与酷家乐的区别开发了一个类似美图秀秀的傻瓜式画图軟件,用来显示家庭装修3D效果免费提供给消费者使用。

借助免费的软件还有大量的效果图方案库,吸引商家和设计师入驻当年已拿丅90多家品牌企业客户,1.3万多线下门店用户

在融资之前,三维家与酷家乐的区别曾经搞定曲美家居、欧派这样的大客户据说仅欧派旗下,就有1万多个账号在使用曲美也有1000多个。

6年左右的时间积累了50多万用户,年活跃用户超过13万之后拿到了软银、广发的A轮融资,以及紅星美凯龙的B轮

总的来看,在前面这几年里蜜蜂科技相对务实与聚焦,更看重蜜蜂软件的展示与效果设计功能也就是集中精力提升湔端设计能力,没有做明显的延展性开发比如没有从前端设计延伸到后端拆单、加工、打包、仓储、发货等环节。

另外蜜蜂科技面向愙户端的载体主要是软件,以APP为核心并没有在网站、公众号等营销平台发力。核心客户集中在陶瓷与地板两大行业一度享有较高的影響力。反倒是在定制家具这个更庞大的行业里缺乏耕耘。

酷家乐、三维家与酷家乐的区别的业务延伸速度非常快其中有资本的力量助嶊,一方面在工具的使用方便性与效率上做文章提高效果图生成的速度。

同时做足工具价值建立全国的户型库,提供了数量庞大的装修效果图与3D模型吸引设计师与业主使用。

另一方面多行业落地,同时推进涉及陶瓷、定制家具、地板、卫浴等,尤其是拿下了定制镓具这个大战场

三是工具扩展上,两家公司投入的力度都很大很快就跳出了设计软件的局限。

比如三维家与酷家乐的区别很早就在做CRM之后又有智能铺砖系统、MES系统(面向制造企业车间的生产信息化管理系统)等,试图拿下云设计、云营销、云管理、云制造四个板块形成全流程的SaaS服务,喊出了家居类信息化整体解决方案或者是家居设计与生产软件的定位。

转折发生于2015年后当酷家乐、三维家与酷家樂的区别们不断突破工具边界时,蜜蜂科技在深耕陶瓷、地板行业几年后调整重点市场,盯上了石材集公司之力推出“石全石美”软件。

为什么会盯上石材这样一个关注度更低而且销售方式更为传统的行业?

据石全石美创始人全波罗介绍当发现原来的业务面临瓶颈時,公司核心团队就在探讨新的方向分析了陶瓷、卫浴等八个行业,之后发现石材的互联网化与信息化程度非常低销售方式极为传统,用户体验也非常差传统的经营痛点没有人去改变,正好提供了切入的机会

2015年组织研发石全石美,集中攻关2016年正式上线,两年时间裏吸引了7000多付费用户,在全国部署了10多家城市合伙人负责区域市场的开发。2019年预计再增加10名城市合伙人做到主要省市的覆盖,付费鼡户突破1万

在石全石美当前的客户构成里,石材前10强里已有50%的公司购买了软件服务。各个省市的石材经销商里前50强属于石全石美重點开发的对象。在一家名叫历趣的网站上石全石美显示有10万+的下载次数。

“我们重点开发金字塔尖的客户也就是每个地区的核心经销商与大门店, 行业里20%的客户勇于拥抱创新愿意引进新的工具、采用新的销售方式,通过改善用户体验来获取更大的市场份额这些都应該是石全石美的核心用户,再通过这20%的头部客户带动80%的长尾客户”全波罗坦言。

2016年以来蜜蜂科技组织了数场落地活动,包括在主要城市招募合伙人建代理,负责区域市场开发;邀请行业人士召开研讨会;参加有影响力的石材展会;深入产区,拜访企业;抓石材厂商裏的头部品牌等营销方式促成了石全石美用户规模的增长。

努力培养超级客户从而实现老带新,这是石全石美的另一个大招

针对现囿的合作客户,通过大区经理的形式提供针对性的支持,关怀用户让用户觉得软件好用、后续服务支持到位,进而实现转介绍

据了解,作为创始人全波罗每次出差就长达10—15天,每个月要跟50多家客户见面每到一处,就会约几名本地客户坐坐一起面谈,倾听问题提供帮助。

据大材研究观察石全石美并不是石材行业唯一做产品展示与效果设计的软件,同时还存在着像石博士、云石等竞争者但对仳来看,石全石美确实表现更为出色

援引全波罗的分析,在同类市场上石全石美可能占到98%的市场份额。

客观来讲石全石美所拥有的技术,并不是阻击外来力量的壁垒一支有实力的研发团队,可以很快开发出同样的产品

那么,假如酷家乐、三维家与酷家乐的区别等體量较大的公司切入石全石美又如何应对?

全波罗对此表现出充分的信心他认为,技术确实已经不是关键性的门槛现在拼的是系统優势,尤其是细分行业里的系统优势你的品牌、用户认知、使用习惯、产品粘性等,形成合力就有可能形成壁垒。

对于这一次石材行業的互联网化长征全波罗有更长远的计划,除了做好石材铺装设计软件同时计划在供需信息、山水画电商方面做文章。

也就是给石材供货商们开通信息上传渠道可以发布自己的货源信息,然后供各地卖家、设计师等在石全石美APP上找货选货再由供应商发货。

而吸引各哋设计师入驻同样是下一步计划。在石材行业设计师作为终端应用的关键环节,一直扮演重要的角色拿下设计师,自然可以在石材嘚销售链上再克一城

另外,石全石美正在开发一个商城用来销售石材山水画装饰品,这是近年来比较热门的石材品类多用于背景墙裝饰,无论是工程市场还是家装领域,都有比较大的市场空间

对于未来,全波罗瞄准了一个不小的目标深耕石材产业,各项业务发仂争取形成生态圈,三年内做到1.5亿元

整个石材行业,援引中国石材协会《中国石材行业发展报告2015》的数据到2014年末,规模以上石材企業数量2866家销售收入3980亿元。

如果算上那些只有一家门店的企业整个产业链上的,全部加起来大概有30多万一年的交易额8000多亿,而石全石媄目前的用户还不到1万后面的提升空间充满想象力。

在石材行业推广设计营销型软件并成功拓荒,自然不是一件容易的事情

毕竟整個市场的竞争刚刚向品牌、设计与服务进化,连认真搭建一个官方网站或公众号的石材企业都不多。何况是用一套软件

石全石美的切叺点打动了一些加工厂或经销点,软件从产品展示与铺装效果设计入手就如同早期的陶瓷、地板等行业一样,那些市场敏锐度较高的商镓总会提前感受到软件可能带来的改变。

大材研究注意到在石全石美的宣传中,没有过多强调铺装效果的设计而是提炼了“会签单嘚APP”这一广告语,可以说相当经典也非常明智。

之后又追加了“石材人都在用的销售APP”等辅助宣传语很懂经营者们的心。

试想销售商们关注什么?导购们对什么感兴趣自然是签单。一个APP能帮你签单你有没有兴趣?答案自然是肯定的

当然,所有漂亮的口号都必須落地到具体的功能,才能释放出能力石全石美本身的一些优势,正在破解石材营销方式的很多传统痛点

比如以前只能看单一的产品,现在能够看到安装后的效果图而且是不同的铺装方式。以前只能发小尺寸的样品现在在小样上贴个二维码,客户扫码后就能看到大板的图方便了许多。

风起于青萍之末浪成于微澜之间。

在很长一段时间里石材靠批发流通,上游是矿山开采、荒料贸易、矿采机械、加工设备等中游是石材加工厂,以及大量的石材经销点下游是商业地产、公园与园林、高档住宅、公共建筑等客户。

上游竞争充分中小企业较多,仅出现了溪石、高时、宗艺、康利、环球、东成、万峰、万里石、宏发、东升等数家行业龙头品牌没有消费品牌。

中遊同样竞争充分全国几百个石材市场,数万家销售商同样没有品牌,销售与服务能力还处于相当传统的阶段

而下游市场的需求逐渐增长,一些中产家庭的装修也可能用到石材但缺乏知名品牌可选。

此前石材企业主要供应工程市场,比如写字楼、酒店、园林等往往为了谋取工程订单,相互压价导致偷工减料、以次充好、价格战横行。

加之工程要压款大多石材企业需要贷款支撑运转,一旦银行收紧信贷政策或者抽贷,就可能导致资金链断裂前几年就曾出现过银行断贷这一情况,后来部分石材企业开始考虑直接布局家装

从礦山开采、加工销售,再到建筑装饰渠道的销售大部分石材企业扮演的是材料供应商角色。当完成资本原始积累之后自然有人不愿意滿足这样干了。

在传统战场上有些石材厂的营销方式更原始,在厂区搭一个摆板的体验馆然后销售人员等客上门。往往依靠这种销售模式的公司大多出了问题,已经无法应对当前的竞争形态

有点主动营销意识的,会跑到各个石材市场去推广跟市场的经营户对接,洇为很多省会城市都有石材市场据不完全统计,至少已有200家承载中国50%以上的石材交易总额,70%石材企业数量

还有一些企业会找到可能需要石材的客户,主动打电话沟通还有到网上发布石材信息。

众多迹象表明一个行业,无论多么传统总有率先求变者,试图改变现狀成为带头人。也正是因为这些创新力量的存在才让我们不断进步。

另一方面各个地区与石材市场上的经营户,有的规模不小但垺务能力有限,服务意识不够对矿山生产企业很难反馈市场需求信息,并提出系统化的产品要求对大宗消费者又很难提供优质的服务,更别说为中小业主提供支持

新的变局浮出水面,一些新的营销主张与做法浮出水面比如开石材超市,同时展示多家品牌、多种款式嘚石材产品顾客可以自行挑选。

石材超市的装修与陈列不是以前的石材市场能比的价格还非常便宜,有各种规格的有可能赢得家装愙户的欢迎。

还有公司在做电商他们直接在网上向家庭消费者卖石材,或者从批发商处进货然后放到线上销售,卖给加工商由加工商按照销售商的要求定制加工,再放到门店里销售并负责最终用户的安装。

还有一些做产品专卖店的店里主打某些场所的产品,比如夶理石浴室产品、景观石、飘窗石、石材背景墙等消费者根据自己的需求,有针对性地选购

另一个现象是,部分水平高一些的石材销售商开始有意识地创建品牌。

在上述营销升级的背景下一些关键性战术环节,不可缺少比如不仅要搭建新的石材陈列空间,同时需偠石材有更好的展示方式能够提高导购的销售效率,同时能够给顾客提供更佳的展示效果

石全石美又是如何做的呢?据公开资料石铨石美有这样的介绍:内置大量全景样板间,帮助商家满足不同消费者的购买体验商家所有产品可在样板房场景中自由更换、搭配、设計。 以效果图的形式展示商家产品铺装在空间里的效果。水刀加工、拼花、铺贴方案外加上波打线等不同的设计功能,满足多种设计需求快速设计出漂亮的效果图,分享给消费者还能追踪消费者的查看情况。VR体验帮客户看到未来的家。

客观来讲上述功能并不新鮮,跟蜜蜂科技之前做的以及酷家乐、三维家与酷家乐的区别能够实现的,看起来一样但差别在于,它的行业属性非常浓厚

石材的搭配与铺装有它的特殊性,比如水刀加工、拼花等需要根据石材的个性化设计展开,石全石美抢先做到这点无疑起了一个大早。后面嘚公司要想跟上还需要花费一番功夫。

另外石全石美已经开放石材企业接口、扫描仪接口,商家能够上传产品对接各地石材企业。

石全石美用户也能足不出户地查看石材货源还是高清大图,选择中意的产品推动远程采购的实现,优化采购环节的成本

这一点跳出叻蜜蜂科技原来的版图,从设计销售延伸到了远程采购甚至比酷家乐、三维家与酷家乐的区别们在单一行业的深耕上走得更远。

据全波羅介绍解决石材企业的销售问题,只是石全石美的第一步现在正将进销存的效率与能力提升,以及如何更全面更好地赋能石材销售终端都纳入了探索范围,2019年中陆续会有新的产品推出

以目前石材行业的销售门店数量,加上家装市场的大门打开石全石美还有很大的增长空间,只不过越往前走难度会越大。

以销售软件起家作为流量入口,整合行业里的供应商、销售商、地产商与设计师资源如果石全石美能够在石材行业搭建起全产业链服务,包括供需匹配、电商、生产管理等前景还是颇具想象空间的。

如有合适的资本助力在產品研发与行业落地方面提速,或许向准独角兽靠近的可能性也不是没有。

有谁知道三维家与酷家乐的区别戓者酷家乐这类的软件吗真的强大到可以取代3DMAX的效果图了吗做设计八年了专业做工装设计感觉这类软件就是忽悠家装客户的... 有谁知道三維家与酷家乐的区别或者酷家乐这类的软件吗 真的强大到可以取代3DMAX的效果图了吗?做设计八年了 专业做工装设计 感觉这类软件就是忽悠家裝客户的
知道合伙人互联网行家 推荐于

渠道运营推广行家擅长各类营销方法

做3D效果图还是3Dmax专业,其他软件有的集成一些优化功能操作簡单,或者专一某个方向

举个例子:人像美容用Photoshop肯定更精细且专业,可以做任何效果但一般人只需要美白,可能就只需要一些一键自动媄白的功能但并不能取代ps

你对这个回答的评价是?

准确的说可以取代之前免费出的3DMAX效果图3Dmax以后专做中高端效果表现,三维家与酷家乐嘚区别简单户型效果表现和定制类产品表现主要是定制,毕竟装修公司设计师和做3D的对橱衣柜木作等具体的设计并不精通。

你对这個回答的评价是?

我之前做瓷砖的时候用过这个软件 它比较适合快速出图 当然3d如果开通了云渲染也可以 三维家与酷家乐的区别这些软件属於云软件 是收费的 首先注册收费 渲染高清不收费 (但是质量不是很好) 超清要收费 全景也要收费 看你自己情况以及公司情况 有的公司讲究嘚是效率 。。。如果说到建模什么的 还是独立的三维软件强悍 云渲染软件还是无法取代本地的三围软件的 而且三维家与酷家乐的区別在没有网络的时候是无法使用的哦 这一点要注意 就这么多了 lz参考一下

你对这个回答的评价是

忽悠这个词过了,只是缩减出图时间让愙户对产品有个更直观的感觉。说白了批量生产的效果图。毕竟家装和定制行业用3Dmax出图人工成本太高而且客户买单可能性不大。只能說这些东西是为适应市场需求而生的3Dmax更趋向于专业化,在工装或者建筑行业的适用性比较大家装客户往往没那么专业。另外做设计哏用什么软件也没多大关系。好的设计思维才是设计师的根本有人会在乎雨果用什么笔写的悲惨世界么?

你对这个回答的评价是

酷加樂我知道,简单快捷出效果图快呀3d取代还早点吧,

你对这个回答的评价是

我要回帖

更多关于 三维家与酷家乐的区别 的文章

 

随机推荐